众所周知,我们在编程的时候经常会在函数中声明局部变量(包括普通类型的变量.指针.引用等等). 同时,为了满足程序功能的需要,函数的返回值也经常是指针类型或是引用类型,而这返回的指针或是引用也经常指向函数中我们自己声明的局部变量. 这样,程序在某些情况下就可能存在一定的问题.看似很简单的问题,通过仔细的分析,我们就能够更好的理解c++中内存分配和释放的问题. 好,废话不多说,我们进入正题.首先,简单介绍一下程序的内存区域的分配: 程序的内存分配 ①堆区(heap).这一部分主要是由程序开发人员自己…
一.内存划分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值,局部变量值等.其操作方式类似于数据结构中栈.2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量存储是放在一块,初始化全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化全局变量和未初始化静态变量在相邻另一块区域. - 程序结束后由系统释放.-->分别是data区,bbs…
C++ STL中的vector的内存分配与释放http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/09/12/2674004.html 1.vector的内存增长 vector其中一个特点:内存空间只会增长,不会减小,援引C++ Primer:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储.设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能…
转自:https://blog.csdn.net/qingtingchen1987/article/details/7698415 一个由C/C++编译程序占用内存分为以下几个部分1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值,局部变量值等.其操作方式类似于数据结构中栈.2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变…
看书的时候被一段代码能凌乱啦,代码是这样的: package 继承; abstract class People { public String tag = "疯狂Java讲义"; //① public String name = "Parent"; String getName(){ return name; } } class Student extends People { //定义一个私有的tag实例变量来隐藏父类的tag实例变量 String tag =…
函数代码://demo.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> , global2 = , global3 = ; void function(void) { , local5 = , local6 = ; , static5 = , static6 = ; int *p2 = (int*)malloc(sizeof(int)); printf("子函数 局部变量 : \n"); printf("local4 :…
1 概述 本文是利用Java实现操作系统中的四种动态内存分配方式 ,分别是: BF NF WF FF 分两部分,第一部分是介绍四种分配方式的概念以及例子,第二部分是代码实现以及讲解. 2 四种分配方式 2.1 概念 操作系统中有一个动态分区分配的概念,内存在初始化的时候不会划分区域,而是在进程装入的时候,根据所要装入的进程动态地对内存空间进行划分,以提高内存空间的利用率,降低碎片的大小,主要的方法有一下四种: 首次适应算法(First Fit):从空闲分区链首开始查找,直到找到一个满足其大小要求…
<html> <head> <title>函数提升</title> <script language="javascript" type="text/javascript"> //在全局对象中声明两个全局函数,反模式 function foo() { alert("global foo"); } function bar() { alert("global bar")…
c++/c使用 __declspec(target(mic))函数或变量声明 或 __attribute__((target(mic)))函数或变量声明 举例如下: __attribute__((target(mic))) int a; __attribute__((target(mic))) void func(); 如果变量或函数较多,MIC问为我们提供了批量声明的办法,让我们一次可以申请多个函数或变量,并且函数或变量,并且函数和变量可以混合声明. #pragma offload_attri…
前言 了解C++程序内存分配,有助于深刻理解变量的初始化值以及其生存周期.另外,变量类型修饰符也会影响到变量的初始化值及其生存周期.掌握了不同类型变量的初始化值及其生存周期,能够让我们设计程序时定义变量时更准确. 内存分配 1.     C++程序的内存布局 现代电脑都是遵循冯诺依曼体系结构,所以C++程序的内存布局也是遵循该体系的.主要包括5个部分,即代码段.数据段.BSS段.堆和栈.. 1.     代码段 代码段(code segment/text segment),通常是指用来存放程序执…
六 C++的布尔类型 bool类型是C++中基本类型,专门表示逻辑值:true/false bool在内存上占一个字节:1表示true,0表示false bool类型可以接收任意类型和表达式的结果,其值非0则为true,值为0则为false 七 操作符别名(了解) && --> and || --> or { --> <% } --> %> ... 八 C++函数 函数重载 strcpy(char*,const char*) strcpy(char*,c…
1. 需要包含头文件:#i nclude 或 #i nclude 函数声明(函数原型): void *malloc(int size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间.返回类型是 void* 类型.void* 表示未确定类型的指针.C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针.从函数声明上可以看出.malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小.比如: int *p; p = new int…
C++指针 指针是用来存储地址的变量. 对于二维数组来说: a:代表的是首行地址: *a:代表的是首元素地址: **a:首元素: a+1:第二行地址: *a+2:首先*a是首元素地址,在首元素地址上+2,就是第3个元素的地址: (a+1)[1]:首先a+1是第二行地址,在第二行地址上增加[ ]取址符里面1个单位(跟a+1所处的单位相等)的地址,就等于第三行的地址. 指针数组&数组指针 指针数组 int *a[5]; 数组指针 int (*a_p)[5];  注意:因为[ ]运算符比*运算符的优先…
先看这一段代码: /* P125 清单7.15 使用迭代求第N个Fibonacci数 */ #include <iostream> int fib(int position); int main(){ using namespace std; int answer,position; cout << "Which position? "; cin >> position; cout << "\n"; answer =…
类,是使用C++的最主要的内容.如果将c++与C语言做比较,我感觉类更像是结构体的加强进化版.在刚接触C++不久的时候总是让类,对象,this指针弄得一脸懵逼,我对类有比较清楚的认识是从理解类在内存中的存放开始的.. 什么是类: 类就是用来描述一件事物有什么属性,有什么作用:比如定义一个猫类,那么这个类就是有爬树,卖萌这些功能(函数实现):有花色,性别等属性(成员).这些作为一个整体就是一个类就像是C语言定义了一个结构体,类也就是一种数据结构(个人理解). 什么是对象: 定义好一个猫类之后就类似…
fmemopen()函数打开一个内存流,使你可以读取或写入由buf指定的缓冲区.其返回FILE*fp就是打开的内存流,虽然仍使用FILE指针进行访问,但其实并没有底层文件(并没有磁盘上的实际文件,因为打开的内存流fp是在内存中的),所有的I/O都是通过在缓冲区与主存(就是内存)之间来回传送字节来完成的. 使用第三方库的时候,很可能遇到这样的问题,我们需要处理某个文件,而这个文件不一定是从本地磁盘上读取,可能是分布式文件系统或者其他地方,而第三方库的接口却只提供了一个File *参数,意味着只能从…
程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数.特别要注意的是内存的分配.有六个地方都可以保存数据: (1) 寄存器 这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部.然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配.我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹. (2) 栈 驻留于常规 RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持.堆栈指针若向下移,会创建新的内存:若向上移,则会释放那些内存.这是一…
我们进行 Spark 进行编程的时候,初始化工作是在driver端完成的,而实际的运行程序是在executor端进行,所以就涉及到了进程间的通讯,数据是需要序列化的 1.传递函数 import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} import org.apache.spark.rdd.RDD object SerDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { val conf: SparkConf =…
函数的大体分三种,一种是函数的声明,一种是函数表达式(又称为函数的字面量) 1.函数的声明 => function myFn(){}; 2.函数的表达式 => var myFn = function() {}; 3.函数对象方式 => var myFn = new Function('n1','n2','return n1 + n2 ');  // tip: 参数必须加引号 以上:3和其他的两项用法差别较大,不作比较:主要介绍1与2的区别: 先看二个简单的例子: var myFn = f…
地址对齐简单来说就是为了提高访问内存的速度. 数组的地址分配比较简单,由于数据类型相同,地址对齐是一件自然而然的事情. 结构体由于存在不同基本数据类型的组合,所以地址对齐存在不同情况,但总体来说有以下规则: 原则1:数据成员对齐规则:结构的数据成员,第一个数据成员放在偏移量(offset)为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储). 原则2:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大…
一.C语言可以很容易将一个数组传递给一个自定义函数,格式如下: main() { adb(float a[],int n); } float adb(float a[],int n) { …… return ^ ; } 二.下面是C语言如何将一个数组从自定义函数返回 1.一维数组 #include<stdio.h> int *arry ( int a[]); int main () { ,,,,,,,}; int *b =arry(a) ; int i; ;i<;i++){ printf…
在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分配 1.C程序结构 下面…
原文:C语言中内存分配 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分…
 C语言中内存分配   在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分…
本篇接续前一篇继续讲 Netty 中的内存分配.上一篇 先简单做一下回顾: Netty 为了更高效的管理内存,自己实现了一套内存管理的逻辑,借鉴 jemalloc 的思想实现了一套池化内存管理的思路: Arena 作为内存分配器,可以被多个竞争获取内存的线程公用. Arena 将从操作系统中申请的内存块命名为 Chunk,每个 Chunk 为16M,后续所有的操作都是在 Chunk 内进行: Chunk 内部以 Page 为单位,一个 Page 大小为 8K: 有的时候8K对于待申请的资源来说还…
在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分配 1.C程序结构 下面…
C语言中经常使用的内存分配函数有malloc.calloc和realloc等三个,当中.最经常使用的肯定是malloc,这里简单说一下这三者的差别和联系. 1.声明 这三个函数都在stdlib.h库文件里,声明例如以下: void* realloc(void* ptr, unsigned newsize); void* malloc(unsigned size); void* calloc(size_t numElements, size_t sizeOfElement); 它们的功能大致类似,…
C语言中函数参数传递的三种方式 (1)值传递,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值.(2)地址传递,就是把变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,能改变函数外的变量的值.(3)引用传递,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值.说几点建议:如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而在退出函数的时候,又会…
1.概述 有没有想过为什么Java应用程序通过众所周知的-Xms和-Xmx调优标志消耗的内存比指定数量多得多?出于各种原因和可能的优化,JVM可以分配额外的本机内存.这些额外的分配最终会使消耗的内存超出-Xmx限制. 在本教程中,我们将列举JVM中的一些常见内存分配源,以及它们的大小调整标志,然后学习如何使用本机内存跟踪监视它们. 2.原生分配 堆通常是Java应用程序中最大的内存使用者,但还有其他人.除了堆之外,JVM还从本机内存中分配出一个相当大的块来维护类的元数据,应用程序代码,JIT生成…
指针和动态内存分配 数组与指针 数组 数组名是一个指针常量. 数组名传递数据时,传递的是地址. 数组作为函数参数时不指定第一维大小. 对象数组 A a[2] = {A(1,2)}; 执行时先调用有参数的构造函数初始化a[0],然后调用默认构造函数初始化a[1]. 指针 指向常量的指针 .不能改变所指对象的值,但可以指向其他对象. int a; const int* p1 = &a; int b; p1 = &b;//正确,可以指向其他对象. *p1 = 1;//错误,不能改变所指对象的值…