目录 概念 面向流设计 异步化 响应式宣言 参考文档 概念 Reactive Programming(响应式编程)已经不是一个新东西了. 关于 Reactive 其实是一个泛化的概念,由于很抽象,一些理论性的介绍很容易把人带到沟里去,包括一些语言框架在实现上也会使用不同的一些概念. 按照 维基百科的解释: reactive programming is a declarative programming paradigm concerned with data streams and the p…
我计划在后续的一段时间内,写一系列关于java 9的文章,虽然java 9 不像Java 8或者Java 11那样的核心java版本,但是还是有很多的特性值得关注.期待您能关注我,我将把java 9 写成一系列的文章,大概十篇左右. java9第一篇-可以在interface中定义私有方法了 java9第二篇-Java9改进try-with-resources语法 java9第三篇-支持多JDK版本下运行的Jar文件打包方式 Java 9的 Reactive Streams是对异步流式编程的一种…
响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式: 响应式编程和函数式编程的融合: 响应式编程为内核:函数式编程为工具: 流的概念先天适合函数式编程. Some quotes from the article: Reactive programming is programming with asynchronous data streams. On top of that, you are given an amazing toolbox of functions to combine, cre…
很明显你是有兴趣学习这种被称作响应式编程的新技术才来看这篇文章的. 学习响应式编程是很困难的一个过程,特别是在缺乏优秀资料的前提下.刚开始学习时,我试过去找一些教程,并找到了为数不多的实用教程,但是它们都流于表面,从没有围绕响应式编程构建起一个完整的知识体系.库的文档往往也无法帮助你去了解它的函数.不信的话可以看一下这个: 通过合并元素的指针,将每一个可观察的元素序列放射到一个新的可观察的序列中,然后将多个可观察的序列中的一个转换成一个只从最近的可观察序列中产生值得可观察的序列. 天啊. 我看过…
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率 背景 前有慕容小匹夫的一篇<解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计&…
http://www.ityouknow.com/springboot/2019/02/12/spring-boot-webflux.html Spring 5.0 中发布了重量级组件 Webflux,拉起了响应式编程的规模使用序幕. WebFlux 使用的场景是异步非阻塞的,使用 Webflux 作为系统解决方案,在大多数场景下可以提高系统吞吐量.Spring Boot 2.0 是基于 Spring5 构建而成,因此 Spring Boot 2.X 将自动继承了 Webflux 组件,本篇给大…
Spring 5.0 中发布了重量级组件 Webflux,拉起了响应式编程的规模使用序幕. WebFlux 使用的场景是异步非阻塞的,使用 Webflux 作为系统解决方案,在大多数场景下可以提高系统吞吐量.Spring Boot 2.0 是基于 Spring5 构建而成,因此 Spring Boot 2.X 将自动继承了 Webflux 组件,本篇给大家介绍如何在 Spring Boot 中使用 Webflux . 为了方便大家理解,我们先来了解几个概念. 响应式编程 在计算机中,响应式编程或…
本文与大家探讨Spring中如何实现MySql响应式交互. Spring Data R2DBC项目是Spring提供的数据库响应式编程框架. R2DBC是Reactive Relational Database Connectivity的首字母缩写词. R2DBC是一个API规范倡议,它声明了一个响应式API,由驱动程序供应商实现,并以响应式编程的方式访问他们的关系数据库. 实现数据库的响应式编程并不是容易的,传统的JDBC协议是一个完全阻塞的 API,所以响应式编程对JDBC协议可以说是一种"…
一.Reactive Cocoa 介绍 Reactive Cocoa 是 iOS 开发的一个 "重量级" 框架 高大上的概念:响应式编程 核心概念:信号 Signal 官方网站:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa 二.相关概念 1> 响应式编程 举个栗子,在一般程序开发时  a = b + c , 赋值之后 b 或者 c 的值变化后,a 的值不会跟着变化, 如果使用响应式编程,目标就是,如果 b 或者 c 的数值发生变化,…
目录 一. 划重点 二. Angular应用中的Http请求 三. 使用Rxjs构建Http请求结果的处理管道 3.1 基本示例 3.2 常见的操作符 四. 冷热Observable的两种典型场景 4.1 shareReplay与请求缓存 4.2 share与异步管道 五. 一点建议 本文是[Rxjs 响应式编程-第四章 构建完整的Web应用程序]这篇文章的学习笔记. 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>…