iOS开发--数据库管理CoreData的使用】的更多相关文章

CoreData是iOS5后,苹果提供的原生的用于对象化管理数据并且持久化的框架.CoreData本质上是将底层数据库封装成对象进行管理.但数据库实际上只是CoreData的一个功能,并不是全部功能.在iOS开发中,除了可以使用CoreData进行数据管理,还可以使用SQLite进行内存管理.并且有封装好SQLite代码的OC框架FMDB给我们使用.具体看我上篇文章.SQLite重要框架FMDB的使用.但对比SQLite,CoreData有下面几个优势.第一是CoreData作为苹果提供的原生框…
在接触到CoreData时,感觉就是苹果封装的一个ORM.CoreData负责在Model的实体和sqllite建立关联,数据模型的实体类就相当于Java中的JavaBean, 而CoreData的功能和JavaEE中的Hibernate的功能类似,最基本是两者都有通过对实体的操作来实现对数据库的CURD操作.CoreData中的上下文(managedObjectContext)就相当于Hibernate中的session对象, CoreData中的save操作就和Hibernate中的comm…
概述 在很多社交App手机在手机没有网络时,重新启动应用,依然能否展示上次访问的数据,提高用户体验,这个就是离线数据存储的运用场景.在iOS开发中常见的离线存储技术有Plist存储.个人偏好存储.解归档.CoreData.SQLite. Plist存储 Plist存储就是将数据写入一个指定沙盒路径的Plist文件中.如果想要更新已经写入Plist文件中的数据需要全部重新写入,因此不适合大量数据存储.并且Plist存储写入的指定类型中的数据Array. Dictionary. String. Bo…
概述 SQLite3是一款轻型的嵌入式数据库.它占用资源非常低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了.它的处理速度比Mysql.PostgreSQL这两款著名的数据库速度还快. 数据库简介 常见的数据库可以分为2大类 关系型数据库(主流) 对象型数据库 常用的关系型数据库 PC端:Oracle.MySQL.SQL Server.Access.DB2.Sybase 嵌入式\移动客户端: SQLite 对于iOS开发中小型.中型的数据存储可以使用Plist.偏好设置.NSCoding, 但是…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…
iOS开发之记录用户登录状态 我们知道:CoreData的配置和使用步骤还是挺复杂的.但熟悉CoreData的使用流程后,CoreData还是蛮好用的.今天要说的是如何记录我们用户的登陆状态.例如微信,QQ等,在用户登陆后,关闭应用在打开就直接登陆了.那么我们在App开发中如何记录用户的登陆状态呢?之前在用PHP或者Java写B/S结构的东西的时候,我们用Session来存储用户的登陆信息,Session是存在服务器上仅在一次回话中有效,如果要记录用户的登陆状态,那么会用到一个叫Cookie的东…
提高iOS开发效率的方法和工具 介绍 这篇文章主要是介绍一下我在iOS开发中使用到的一些可以提升开发效率的方法和工具. IDE 首先要说的肯定是IDE了,说到IDE,Xcode不能跑,当然你也可能同时在使用AppCode等其他的IDE,在这里我主要介绍Xcode中提升开发效率的方法. 1.善用快捷键 快捷键是开发中必不可少的,当你善于使用快捷键的时候,十指在键盘上飞舞,那画面太美,我不敢想象. 常用快捷键操作 2.常用代码片段 开发中有一些常用的代码,可以放到代码片段中,然后下次你就可以使用快捷…
本篇博客就使用前面操作SQLite的知识来实现如何去插入,删除和更新数据.然后再把操作SQlite数据库常用的方法进行一个封装.把常用方法进行封装后,把Cars数据库中的其中一个表的数据进行查询,并在UITableView上进行展示.因为本实例要对数据库的数据进行modify(修改)操作 ,在iOS系统上呢,为了安全起见,在Bundle中的数据库资源是不允许进行数据的插入修改和删除操作的.在之前的博客中我们只进行了查询操作,所以从Bundle加载数据库资源文件是可行的. 如果对数据库进程inse…
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章.走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货.写技术博客与大家交流一下思想也是不错的. 下面是我的技术博客中有关iOS开发的内容,有初级部分也有高级部分,有旧的东西,也有新的东西.咸蛋就先扯到这儿,正文走起: 我的iOS系列博文如下:   01.iOS开发之简单音频播放器 02.iOS开发之视图和视图控制器 03.iOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配) 04.iOS开发之自动布局显示网络请求内容 05.i…
上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用.本篇博客中用到了Spark做测试,当然也少不了Openfire服务器,在这就不详述Openfire的安装过程了(网上的教程还是蛮多的),Openfire的安装仅需要一个数据库的支持,本篇是用的MySql数据库.当然这不是本篇的重点. 废话少说,切入今天的正题.今天要给之前的微信加入登陆,获取好友列表,聊天(发送文字,表情,图片,…
下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自定义表情键盘肿么这么麻烦?下面将会介绍我们如何用上面提到的东西来定义我们的表情键盘.下面的内容会比较多,这篇博文还是比较有料的. 还是那句话写技术博客是少不了代码的,下面会结合代码来回顾一下iOS的知识,本篇博文中用到的知识点在前面的博客中都能找到相应的内容,本篇算是一个小小的功能整合.先来张图看一…
1 iOS开发环境1.1 开发环境标准的配置是MacOSX+Xcode.MacOSX的话首选用苹果电脑,Macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一个显示器,MacBookPro 也可以,不推荐使用MacBookAir.还有很多人使用黑苹果或者虚拟机甚至在Windows上装一些工具都是不可取的.另外官翻版的也可以去买,很便宜就可以买到好机子,官翻版.Xcode这个开发工具自己继承了iPhoneSDK,所以不用单独下载SDK.调试的模拟器可以从Xcode里面下载不同版本的模拟器.1.2 账…
使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库,多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资源 3使用动态库,可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态库文件达到更新应用程序的目的. 从1可以得出,将整个应用程序分模块,团队合作,进行分工,影响比较小. 等其他好处, 从2可以看出,其实动态库应该叫共享库,那么从这个意义上来说,苹果禁止iOS开…
tip 1 :  给UIImage添加毛玻璃效果 func blurImage(value:NSNumber) -> UIImage { let context = CIContext(options:[KCIContextUseSoftwareRenderer:true]) let ciImage = CoreImage.CIImage(image:self) let blurFilter = CIFilter(name:"CIGassianBlur") blurFilter?…
开发类库   UI 项目名称 项目信息 1.MJRefresh 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) 2.CBStoreHouseRefreshControl 一个效果很酷炫的下拉刷新控件. 3.BreakOutToRefresh 一个下拉刷新打砖块的开源 Swift 库,能让用户在等待下拉刷新的时候边玩撞球游戏边等待. 4.KYJellyPullToRefre…
IOS开发常用设计模式 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下. 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类,比如UIAccelerometer.这个类可以帮助我们获得硬件在各个方向轴上的加速度,但是我们仅仅需要它的一个实例就够了,再多,只会浪费内存. 所以苹果提供了一个UIAccelerometer的实例化方法+sharedAcceler…
iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1)归档:NSCodeing.NSKeyedArchiver (2)偏好设置:NSUserDefaults (3)Plist存储:writeToFile 提示:上述三种方法都有一个致命的缺点,那就是都无法存储大批量的数据,有性能的问题. 举例:使用归档 两个问题: (1)数据的存取都必须是完整的,要求…
               在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本文2个项目d…
前言,IOS是基于UNIX的,用C/C+/OC直通系统底层,不想android有个jvm. 首先还是系统架构的分层架构 1.核心操作系统层 Core OS,就是内存管理.文件系统.电源管理等 2.核心服务层 Core Services,包含地址本,像集合.线程.网络.文件.数据库访问等都在这里,因为foundation就在这 3.媒体层 Media,音频.视频.图形绘制及动画等 4.可触摸层 Cocoa Touch,这个最主要可视化组件都在这里,oc开发大多也在这,UIKit就在这 5.应用程序…
前段时间公司项目打算重构,准确来说应该是按之前的产品逻辑重写一个项目.在重构项目之前涉及到架构选型的问题,我和组里小伙伴一起研究了一下组件化架构,打算将项目重构为组件化架构.当然不是直接拿来照搬,还是要根据公司具体的业务需求设计架构. 在学习组件化架构的过程中,从很多高质量的博客中学到不少东西,例如蘑菇街李忠.casatwy.bang的博客.在学习过程中也遇到一些问题,在微博和QQ上和一些做iOS的朋友进行了交流,非常感谢这些朋友的帮助. 本篇文章主要针对于之前蘑菇街提出的组件化方案,以及cas…
[链接]iOS开发--应用设置及用户默认设置[1.bundlehttp://www.jianshu.com/p/6f2913f6b218 在iphone里面,应用都会在“设置”里面有个专属的应用设置,选择该菜单界面,用户便可以在其中输入和更改各种选项,协助用户更便捷设置个人喜好与习惯. 在这一节中,希望能通过对捆绑包(bundle)的介绍以及plist文件等的运用,探讨用户默认机制中,应用设置的开发与调用. [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6…
iOS开发非常全的三方库.插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS 一.UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者Co…
结合自身的实践开发经验总结出了22个iOS开发的小技巧,以非常欢乐的语调轻松解决开发过程中所遇到的各种苦逼难题,光读着便已忍俊不禁. 1. TableView不显示没内容的Cell怎么办? 类似于图1,我不想让下面的那些空显示.很简单,添加“self.tableView.tableFooterView = [[UIView alloc] init];”试过都说好,加完这句之后就变成了图2的样子. 2. 自定义了leftBarbuttonItem左滑返回手势失效了怎么办? 1 2 3 4 5 6…
文/零距离仰望星空(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/f6cdbc8192ba著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 原文出处:codecloud UI下拉刷新EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh – 下拉刷新控件. MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字…
智捷iOS课堂-关东升老师最新作品:<iOS开发指南-从0基础到AppStore上线>正式出版了 iOS架构设计.iOS性能优化.iOS测试驱动.iOS调试.iOS团队协作版本控制......应有尽有 京东销售地址:http://item.jd.com/11288969.html 当当销售地址:http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=23290237 亚马逊销售:地址太长了,直接连接了 图灵社区在线阅读,购买地址:http://w…
iOS面试指导 一 经过本人最近的面试和对面试资料的一些汇总,准备记录这些面试题,以便ios开发工程师找工作复习之用,本人希望有面试经验的同学能和我同时完成这个模块,先出面试题,然后会放出答案. 1. 你使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?如果使用过,你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗? 答案:Objecitve-C的重要特性是Runtime(运行时),在#import <objc/runtime.h> 下能看…
原文网址:http://www.zhihu.com/question/20264108 iOS 开发怎么入门? 请问有设计模式.内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,10 条评论 分享 按投票排序按时间排序92 个回答 543赞同反对,不会显示你的姓名郝健宗,曾经的注册会计师,如今鹅厂iOS工程师唐鑫敏.Marcel Ning.Evasto 等人赞同------- 2015年7月22日更新 ------刚开始做程序员的时候,曾经把自己自学iOS开发的一点经验写在这里分享.不知不…
原文网址:http://bbs.51cto.com/thread-1099956-1.html 亲爱的学员们: 如今,各路开发者为淘一桶金也纷纷转入iOS开发的行列.你心动了吗?想要行动吗?知道如何做嘛?速来学习由51CTO学院整理的iOS精品视频集,42个视频课程一步步引领你成为一名iOS开发高手! 了解2015年12月23日51CTO学院最新课程整理,请查看15楼回复内容! 点我火速前往>> 学习ios(必看经典)牛人40天精通iOS开发的学习方法 描述 这是一套从一个对iOS开发感兴趣的…
tip 1 :  给UIImage添加毛玻璃效果 func blurImage(value:NSNumber) -> UIImage { let context = CIContext(options:[KCIContextUseSoftwareRenderer:true]) let ciImage = CoreImage.CIImage(image:self) let blurFilter = CIFilter(name:"CIGassianBlur") blurFilter?…
原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(二) 译文地址:   Getting started using XMPPFramework on iOS 介绍 ios上的XMPPFramework你能够在Xcode/iPhoneXMPP 目录找到,它只是实现了XMPP的一小部分功能. 下面主要介绍在开发XMPPFramework ios应用之前的配置工作. 你最好一步一步的来. 第一步 下载最新的XMPPFramework 代码.下载 第二步 XMPPFramework 有许多关联文件,它…