OpenGL中通过鼠标和键盘跟程序交互的实现需要实现注册鼠标和键盘响应事件,在一定条件下,该事件被触发,事件里的程序被执行,达到交互的目的. 通过glutMouseFunc(&OnMouse)注册鼠标事件,OnMouse是鼠标事件的响应,函数格式是void OnMouse(int button,int state,int x,int y): 通过glutKeyboardFunc(&KeyBoards)注册键盘事件,KeyBoards是键盘事件的响应,函数格式是 void KeyBoards…
GLUT允许我们编写程序,在里面加入键盘输入控制,包括了普通键,和其他特殊键(如F1,UP).在这一章里我们将学习如何去检测哪个键被按下,可以从GLUT里得到些什么信息,和如何处理键盘输入.   处理按键消息,我们必须使用GLUT通知窗口系统,当某个键被按下时,哪个函数将完成所要求的操作.我们同样是调用一个函数注册相关的回调函数.   当你按下一个键后,GLUT提供了两个函数为这个键盘消息注册回调.第一个是glutKeyboardFunc.这个函数是告诉窗口系统,哪一个函数将会被调用来处理普通按…
OpenGL 鼠标.键盘交互响应事件 先来一个样例: uses gl,glu,glut; procedure InitEnvironment;cdecl; begin glClearColor();//设置清屏颜色灰色 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPointSize();/设置点的大小 glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(,,,); end; procedure mydisplay;…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11835642.html 记录一下这个小坑,c# winform 键盘响应右边键盘的上下左右方向键没有反应 我的界面是下图这样的: 想加上键盘响应,也就是右边方向键的响应.直接点击窗体右键属性 然后点击最上面的闪电标志进入事件列表,里面的键盘函数双击即可 代码大概: 然后加完这些之后 我发现我的方向键盘消息响应不了,经过一番百度后再论坛里看到这个解决办法 原因是:按上下左右的时候,窗体焦点或者…
输入与控制操作Unity为开发者提供了Input类库,其中包括键盘事件.鼠标事件和触摸事件等一切跨平台所需要的控制事件. 一.键盘事件 1.按下事件 Input.GetKeyDown():如果按键被按下,该方法将返回true,没有按下则返回false. // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { Debug.Log("您按下了A键"); } if (Inpu…
因为原生的event对象,在不同浏览器下,有不同的属性和方法,因此需要用jQuery进行兼容. jQuery在这里分两步走,首先创建一个伪事件类jQuery.Event(jQuery里面自定义的事件类),这个事件类会统一处理事件对象的兼容性问题,比如:stopPropagation,preventDefault方法.然后通过jQuery.event.fix方法,针对不同的事件类型修复特定的属性.比如:mousewheel,keydown等事件类型. jQuery.Event = function…
再好的系统,再快的本本,也会在执行时由于种种原因出现卡顿或者死机等失去响应的情况.Mac用户也会时不时碰到这样的情况,最常见的表现为鼠标变为七彩圆圈.通常等上一会儿系统会自己恢复.假设迟迟没有响应的话.那就须要来进行一些处理了.       注:慎重使用内存清理软件,假设清理内存的时候用有其它指令或过多指令,非常可能会造成长时间卡机.      以下介绍集中应对系统失去响应或者卡机的办法.      (1)左上角苹果键,点击之后有强制退出.或者按下[command]+[option]+[esc]…
<script type="text/javascript" language="JavaScript" charset="UTF-8"> document.onkeydown = function(event) { var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; //事件 var thisElement = e.srcElement ||…
参考: Android listview onItemClick事件失效的原因.http://blog.csdn.net/wangchun8926/article/details/8793178…
一.基本目标 1.有一个基本的MFC程序,点击“关闭”则“关闭”这个程序,这点没什么好讲的,把自带的“取消”按钮,右键->属性的Caption改成“关闭”二字就可以了 2.鼠标在对话框中移动,则显示其位置信息,这个坐标是窗口内部坐标 3.如果按着鼠标右键移动鼠标,则在这个工程的标题栏会显示“按着鼠标右键移动鼠标”,松开鼠标右键回复如初 4.如果按着键盘上的Ctrl键或者Shift键在对话框的窗口中移动鼠标,标题栏同样会有相应的提示,是否同时按下也会有提示 5.左击对话框,会弹出对话框,显示鼠标位…