分别转载至:http://www.tuicool.com/articles/qAbYfq 和 http://www.verydemo.com/demo_c161_i114362.html 在手机游戏开发中怎样选择图像素材格式? How to choose the picture texture format in the game develop? 这是我在知乎上的一个回答, 这里是原文 . 回答的前提是:使用OpenGL来渲染. 分几个点来回答. 1. RGBA4444真的比RGBA88…
看这篇之前,建议先看之前几篇,这几篇是基础. Go Mobile 例子 basic 源码分析 http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5183199.html OpenGL ES 着色语言 http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5180895.html 仿射变换矩阵(这是glimage包最核心的矩阵算法变换逻辑基础知识)http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/5199086.html glutil 包中重要的类是 I…