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开发过程中,我们经常会用到系统类,而它提供的方法又不能完全满足我们开发的需要,那么在此时,我们需要为系统自带的方法扩展一些功能,而且还要保证原有的功能可正常使用.假设咱们现在有这么一个需求,我们在调用系统的[UIImage imageNamed:@"runtime"];的时候,我们并不能判断有没有加载成功,所以我们想在加载图片的时候并判断是否加载成功. 方案1: 我们通常想到的就是分类,用分类添加一个方法,实现,然后在想要调用的地方导入头文件,去调用. #import <UIKi…
我们都知道,分类是不能直接添加属性的,那么我们有时候又需要实现这个功能,那么我们应该怎么办才能为分类添加上属性呢. Runtime给分类添加属性原理 给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间. Runtime给分类添加属性步骤 1.在分类的.h文件中声明想要定义的属性 2.在分类的.m文件中实现getter和setter方法 3.引入runtime头文件,然后在setter方法中用objc_setAssociatedObject关联对象 比如给N…
Runtime简介 Runtime简称运行时.OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数. 对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 事实证明:在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错.在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错. 举个简单栗子: NSString* testObjec…
前言 本篇主要介绍Runtime在开发中的一些使用场景,顺便讲解了下MJExtension的底层实现.如果喜欢我的文章,可以关注我微博:袁峥Seemygo,也可以来小码哥,了解下我们的iOS培训课程.后续还会更新更多内容... 一.runtime简介 RunTime简称运行时.OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数. 对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时…
如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,可以使用动态给某个类,添加方法解决.做到优化内存,节省资源的效果. // // Person.m // ResolveInstanceMethod // // Created by Doman on 17/3/23. // Copyright © 2017年 doman. All rights reserved. // #import "Person.h" #import <objc/message.h> @imple…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Quickstart 在指南的第一部分,我们创建一个打电话的应用,基础功能为:将输入含有字母和数字的电话号码转化为纯数字号码,然后拨打此号码.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 Xamarin.Android需要以下任一环境 系统:OS…
前文:三分钟快速上手TensorFlow 2.0 (中)——常用模块和模型的部署 TensorFlow 模型导出 使用 SavedModel 完整导出模型 不仅包含参数的权值,还包含计算的流程(即计算图) tf.saved_model.save(model, "保存的目标文件夹名称") 将模型导出为 SavedModel model = tf.saved_model.load("保存的目标文件夹名称") 载入 SavedModel 文件 因为 SavedModel…
回顾前文: ANTLR 简单介绍 ANTLR 相关术语 ANTLR 环境准备 下面通过两个实例来快速上手ANTLR. 使用Listener转换数组 完整源码见:https://github.com/bytesfly/antlr-demo/tree/main/array-init/src/main/java/com/github/bytesfly/arr 效果如下图所示: 该程序能识别输入的整数数组并将其转化为JSON格式的字符串数组. 语法规则为ArrayInit.g4,如下: /** Gram…
快速上手学python 作者:白宁超 2016年10月4日19:59:39 摘要:python语言俨然不算新技术,七八年前甚至更早已有很多人研习,只是没有现在流行罢了.之所以当下如此盛行,我想肯定是多因素造成了,当然市场需求的重要因素.吴军博士对大数据流行的解释与python流行或许有些默契.数据一直以来都存在,只是在历史条件下,由于计算性能和技术发展的原因,与之匹配的数据处理技术还不是很先进,以至于很多数据被我们舍弃了.同样,python语言简洁流畅等多种优点,也会让第一次接触的编程人员痴迷,…
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtility工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的Json库换成Unity原生的.在Unity3D开发中Json有什么用呢?下面就来说说Json在Unity中的使用. 一.Json有什么用? Json在Unity中还是挺常用的一种数据格式的.那么,在Unity开发中哪些地方会用到Json呢?我相信没有太多编程经验的人肯定对这个问题比较感兴趣.在Uni…