JS基础(上)】的更多相关文章

欢迎访问我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 前言 最近在项目上加一个图片裁剪上传的功能,用的是cropper插件,注意到选择本地图片后就会有预览效果,这里整理一下这种预览效果的实现原理: 实现原理 通过input的 type = file属性和js的内置FileReader对象,利用FileReader对象的readAsDataURL方法,把图片数据转成base64字符串数据,然后把这个base64字符串数据赋值给一个图片标签的src. 伪代码 //input标签,获…
js基础知识点总结 如何在一个网站或者一个页面,去书写你的js代码:1.js的分层(功能):jquery(tool) 组件(ui) 应用(app),mvc(backboneJs)2.js的规划():避免全局变量和方法(命名空间,闭包,面向对象),模块化(seaJs,requireJs) 常用内部类:Data Array Math String HTML属性,CSS属性HTML:属性.HTML属性="值":CSS:对象.style.CSS属性="值"; class和f…
Node.js基础与实战 Node.jsJS高级进阶 NODE原理与解析 REPL交互环境 模块与NPM Buffer缓存区 fs文件操作 Stream流 TCP&UDP 异步编程 HTTP&HTTPS 进程与集群 网络安全 关于node.js的误会 昨天写了篇博客,介绍了一下我对node.js的第一次亲密接触后的感受,以为node.js很小众,出乎我意料很多人感兴趣,并且对博客中的细节问题做了评论,最多的是围绕node.js的异步与单线程展开的,当然还有很多关于node.js究竟是不是语…
  js基础知识点总结 如何在一个网站或者一个页面,去书写你的js代码:1.js的分层(功能):jquery(tool) 组件(ui) 应用(app),mvc(backboneJs)2.js的规划():避免全局变量和方法(命名空间,闭包,面向对象),模块化(seaJs,requireJs) 常用内部类:Data Array Math String HTML属性,CSS属性HTML:属性.HTML属性="值":CSS:对象.style.CSS属性="值"; class…
a.call和apply方法详解 call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. 说明: call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法.call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象.如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj. apply方法: 语法:apply([thisObj[,ar…
js基础知识点总结 如何在一个网站或者一个页面,去书写你的js代码:1.js的分层(功能):jquery(tool) 组件(ui) 应用(app),mvc(backboneJs)2.js的规划():避免全局变量和方法(命名空间,闭包,面向对象),模块化(seaJs,requireJs) 常用内部类:Data Array Math String HTML属性,CSS属性HTML:属性.HTML属性="值":CSS:对象.style.CSS属性="值"; class和f…
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结.*/ /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ //webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成glsl代码,把glsl代码送入显卡执行,把执行结果显示在浏览器中 //简单例程: //根据Tony Parisi著…
Android现在对安全方面要求比较高了,我今天要做的对apk进行混淆,用所有的第三方工具都不能反编译,作者的知识产权得到保障了,是不是碉堡了. 一,首先说明我这是在4.0基础上进行的. 先看看project.properties 这个文件. # This file is automatically generated by Android Tools.# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!## This file mu…
前言 JavaScript能做什么? 1.增强页面动态效果(如:下拉菜单.图片轮播.信息滚动等) 2.实现页面与用户之间的实时.动态交互(如:用户注册.登陆验证等) JS进阶篇学习什么? 在JavaScript入门篇中,我们学习了如何插入JS.输出内容及简单的DOM操作,JavaScript进阶篇让您进一步的了解JS的变量.数组.函数.语法.对象.事件.DOM操作,制作简单的网页动态效果. 正式学习 什么是变量 什么是变量? 从字面上看,变量是可变的量:从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值…
框架使用的技术主要是SpringMVC 在此基础上进行扩展 1 Web前端使用 2 前段控制器采用SpringMVC零配置 3 IOC容器Spring 4 ORM使用 Mybites或者hibernate 5 搜索引擎采用 Lucen或者 Solr或者内置搜索引擎 Compass 6 认证采用SpringSecurity 7 页面模版采用FreeMarker 或 Thymeleaf 8 日志组件SLF4J和LogBack 9 任务调度组件 采用Quartz 10 验证码 Jacptcha 11W…
Three.js基础探寻一 Three.js基础探寻一   1.webGL 一种网络标准,定义了一些较底层的图形接口. 2.Three.js 一个3Djs库,webGL开源框架中比较优秀的一个.除了webGL以外,Three.js还提供了基于Canvas.SVG标签的渲染器. 这是一个开源项目. 3.环境 找一个喜欢的jsIDE.调试建议使用Chrome或者Firefox. 4.下载 传送门 5.使用 <head> <script type="text/javascript&q…
Android现在对安全方面要求比较高了,我今天要做的对apk进行混淆,用所有的第三方工具都不能反编译,作者的知识产权得到保障了,是不是碉堡了.   一,首先说明我这是在4.0基础上进行的.   先看看project.properties 这个文件.   # This file is automatically generated by Android Tools. # Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED! # # Thi…
Node.js入门   Node.js     Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包,一系列的变化由此开始.比较独特的是,Node.js会假设在POSIX环境下运行Linux 或 Mac OS X.如果是在Windows下,那就需要安装MinGW以获得一个仿POSIX的环境.在Node中,Http是首要的.Node为创建http服务器作了优化,所以在网上看到的大部分示例和库都是集中在web上(http框架.模板库等).   Node.js不是JS应用,而是JS…
/* * 作者: 胡乐 * 2015/4/18 * js 基础 和 工具库 * * * */ //根据获取对象 function hGetId(id){ return document.getElementById(id); } //获取标签 function hGetTagName(el , parentObj){ return parentObj?parentObj.getElementsByTagName(el):document.getElementsByTagName(el); } /…
是时候写一写 "继承"了,为什么加引号,因为当你阅读完这篇文章,你会知道,说是 继承 其实是不准确的. 一.类1.传统的面向类的语言中的类:类/继承 描述了一种代码的组织结构形式.举个例子:"汽车"可以被看作是"交通工具"的一种特例.我们可以定义一个 Vehicle 类和一个 Car 类来对这种关系进行描述.Vehicle 的定义可能包含引擎.载人能力等,也就是 所有交通工具,比如飞机.火车和汽车等都有的通用的功能描述.在对 Car 类进行定义的…
   前   言 絮叨絮叨 这里是JS基础知识集中讲解的第三篇,也是最后一篇,三篇JS的基础,大多是知识的罗列,并没有涉及更难得东西,干货满满!看完这一篇后,相信许多正在像我一样正处于初级阶段的同学,经过初步的学习,会对这一门语言有了一定深入的了解,也会感受到这一门语言的强大之处.希望各位同学通过一定的学习,会得到等大的收获. 因为是最后一篇所以内容可能有点多,希望各位同学能够慢慢看,细细看,让我们一起学习,一起进步,一起感受JS的魅力. 一函数 函数的声明及调用 1.函数的声明格式: func…
欢迎访问我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn Array.prototype.slice.call(arguments)的作用为:强制转化arguments为数组格式,一般出现在框架活插件的源码中 如何理解 上面的代码等价于[ ].slice.call(arguments) 或者随便一个数组调用都行 [1,2,4].slice.call(arguments) 因为,前面的调用者的作用只是沿着原型链向上找,最终找到Array为止,slice为Array原型上的一个方法 s…
欢迎访问我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 数据类型的分类 JavaScript的数据类型分为两大类,基本数据类型和复杂数据类型. 基本数据类型:Null.Undefined.Number,String,Boolean. 复杂数据类型:Object. 一.Object <JavaScript语言精辟>这本书里面是这么定义的:数组是对象,函数是对象,正则表达式也是对象,当然,对象也是对象. JavaScript包括一个原型链特性,允许对象继承另一个对象的属性,正确的使…
欢迎访问我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 先热身 看看下面的额代码会打印出什么? for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function () { console.log(i); }, 100); } 上面的结果是 5 5 5 5 5 我对上面的代码的理解是: setTimeout是一个注册事件,当for循环遇见他时,会先注册这个事件,而不会去触发此事件,for循环的时间很短,所以当100毫秒后触发打印事件时,此时的i已经…
欢迎访问我的个人博客:http://www.xiaolongwu.cn 前言 在工作中我们可能会遇到这样的需求,当浏览器切换到别的标签页或着最小化时,我们需要暂停页面上正在播放的视频或者音乐,这个需求就会用到我下面要说的这个知识点: document.visibilityState document.hidden visibilitychange 具体用法 浏览器标签页隐藏或者显示时会改变document.visibilityState和document.hidden的值,我们可以通过visib…
JS 基础 JavaScript 的 typeof 返回那些数据类型 object number function boolean undefined string typeof null; // object typeof isNaN; // function typeof isNaN(123); //boolean typeof []; // object Array.isArray(); // false toString.call([]); // [object Array] var a…
复习 1.字体图标 用i标签, 设置类名, 与第三方字体图标库进行图标匹配 <link rel="stylesheet" href="font-awesome-4.7.0/css/font-awesome.css"> <i class="fa fa-shopping-cart cart-tag"></i> .cart-tag { font-size: 20px; } 2.盒子的显隐 .box { height:…
首先,依然回顾<js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?>中的 3.执行上下文的生命周期 3.1 创建阶段 生成变量对象(Variable object, VO) 建立作用域链(Scope chain) 确定this指向 3.2 执行阶段 变量赋值 函数引用 执行其他代码 我们已经梳理了在执行上下文中的变量对象是如何生成的以及作用域链是如何建立的.本篇文章就继续梳理下,执行上下文的this指向是如何确定的. 首先,执行上下文分全局执行上下文和函数执行上下文,在…
本文重点是要梳理执行上下文的生命周期中的建立作用域链,在此之前,先回顾下关于作用域的一些知识. 1.什么是作用域(scope)? 在<JavaScritp高级程序设计>中并没有找到确切的关于作用域的定义,只是在"4.2执行环境及作用域"中简单说了下执行环境(execution context)的概念.而执行环境其实就是之前博客:js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?中的执行上下文. 而在<JavaScript权威指南>中,对作…
js基础内容 1. 编辑器 编译环境 浏览器 编辑软件 sublime DW H5Build Atom ==[注]尽可能多的去使用编辑器去编辑代码.== Html+css ==JS 逻辑== 比作建设一栋摩天大厦 Html 结构 css 装修 javaScript 物业 (==和用户交互==) 如何和用户进行交互. 2.认识JavaScript 基于对象和事件驱动的客户端脚本语言. ++JavaScript是一种专为与网页交互而设计的客户端脚本语言.++ 网页交互 和网站进行互动 客户端 客户端…
JS基础概念 1. 算法及流程图 算法类型:1.算数算法:2.事务性算法(解决某个问题的方法和先后顺序). JS语法概述 1. 引入JS的方法 1.用<script src=""></script>引入外部JS文件:2.使用<script></script>标签嵌入网页,一般放在head内,也可放在body内,但要保证调用前已被读取加载到内存内:3.直接作为某个标签的事件代码. 2. 标识符(命名) 1.区分大小写:2.第一个字符可以为任…
1.运算符  1.赋值运算符和扩展运算符    1.赋值运算符 =    2.扩展运算符      +=,-=,*=,/=,%=,^=....      ex:        a=a+b;--> a+=b; a=a+1;--> a++,a+=1,++a      实现两个数字的换位:        a^=b; b^=a; a^=b;  2.条件运算符    条件运算符又称三目运算符.    单目(一元)运算符,只需要一个操作数或表达式.     ex:++,--,!    双目(二元)运算符,…
1.webGL 一种网络标准,定义了一些较底层的图形接口. 2.Three.js 一个3Djs库,webGL开源框架中比较优秀的一个.除了webGL以外,Three.js还提供了基于Canvas.SVG标签的渲染器. 这是一个开源项目. 3.环境 找一个喜欢的jsIDE.调试建议使用Chrome或者Firefox. 4.下载 传送门 5.使用 <head> <script type="text/javascript" src="js/three.js&quo…
本篇主要介绍照相机中的正交投影照相机. 第一篇传送门:Three.js基础探寻一 1.照相机 图形学中的照相机定义了三维空间到二维屏幕的投影方式. 针对投影方式照相机分为正交投影照相机和透视投影照相机. 2.两种相机的区别与适用范围 正交投影: 透视投影: 正交投影就像数学课上画的:而透视投影有一个基本点,就是远处的物体比近处的物体小,远大近小. 对于制图.建模软件通常使用正交投影:而对于其他大多数应用,通常使用透视投影. 3.正交投影照相机 正交投影照相机的构造函数: Three.Orthog…
日常在群里讨论一些概念性的问题,比如变量提升,作用域和闭包相关问题的时候,经常会听一些大佬们给别人解释的时候说执行上下文,调用上下文巴拉巴拉,总有点似懂非懂,不明觉厉的感觉.今天,就对这两个概念梳理一下,加深对js基础核心的理解. 1. 执行上下文(execution context)与可执行代码(execution code) 1.1 首先说一下,可执行代码的类型有哪些: 全局代码:例如加载外部的js文件或者本地标签内的代码.全局代码不包括 function 体内的代码 函数代码:functi…