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使用Volley缓存图片时,缓存无效的原因。
】的更多相关文章
使用Volley缓存图片时,缓存无效的原因。
使用Volley的ImageLoader异步获取并缓存图片时,发现有的网络图片已经缓存了,可是断网后却读不出来. ImageLoader的用法: RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(context); //设置缓存 int maxSize = 100 * 1024 * 1024; final LruCache<String, Bitmap> lruCache = new LruCache<String, Bitmap>…
DirectX渲染时Clear无效的原因(造成叠影)
最近在开发D3D程序的过程中,发现一件很奇怪的事情,就是在Render的时候,纹理总是留有"残影"(即上次Render后的帧):如上图,是一副纹理绕中心点旋转的向日葵,但是可以看到每次Render的时候,都会留下上次Render的帧,即Clear似乎没有起作用.原来是Clear没调用成功,代码如下:d3ddev->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 100), 1.0f, 0…
Glide Picasso Fresco UIL 图片框架 缓存 MD
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Glide Picasso Fresco UIL 图片框架 MD 目录 目录Glide Google推荐 24k简介GitHub 上的介绍基本使用可以 load 的资源类型Glide 缓存策略磁盘缓存内存缓存缓存动态 URL 的图片图片质量使用 GlideModule 定制 Glide比…
thinkphp的静态缓存,数据缓存,快速缓存,查询缓存
// 静态缓存 // 'HTML_PATH' 缓存目录,这是个常量不是配置项,在入口文件中定义 // 'HTML_CACHE_ON' => true, // 开启静态缓存 'HTML_CACHE_TIME' => 3600, // 全局静态缓存有效期(秒) 'HTML_FILE_SUFFIX' => '.html', // 设置静态缓存文件后缀 'HTML_CACHE_RULES' => array( // 定义静态缓存规则 // 定义整个…
【第五篇】Volley代码修改之图片二级缓存以及相关源码阅读(重写ImageLoader.ImageCache)
前面http://www.cnblogs.com/androidsuperman/p/8a157b18ede85caa61ca5bc04bba43d0.html 有讲到使用LRU来处理缓存的,但是只是处理内存里面的缓存,没进行文件缓存和处理,那么如何实现Volley在本地的缓存呢 一般硬盘缓存使用com.jakewharton.disklrucache.DiskLruCache这个Lru缓存,具体代码在 https://github.com/JakeWharton/DiskLruCache/tr…
[Android]异步加载图片,内存缓存,文件缓存,imageview显示图片时增加淡入淡出动画
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3574131.html 这个可以实现ImageView异步加载图片,内存缓存,文件缓存,imageview显示图片时增加淡入淡出动画. github地址:https://github.com/wangjiegulu/ImageLoaderSample 解决了: 1. listview加载oom问题 2. listview加载时卡顿的现象 3. listview…
网页中通过js修改img的src属性刷新图片时,图片缓存问题现象表述及问题解决【ps:引用大神案例http://blog.csdn.net/goodleiwei/article/details/50737548】
问题:上传一张图片,通过js更新src属性刷新图片使其即时显示时, 当img的src当前的url与上次地址无变化时(只更改图片,名称不变,不同图片名称相同)图片不变化(仍显示原来的图片) 但通过firebug看图片已经变化,因为当src的地址不变时浏览器不会重新加载图片仍从缓存里面读取 方法:只需每次刷新图片时,改变一下src的地址内容就行了, (1)通过前台变化,让js每次生成一个随机数作参数放在url后边,但该参数没有实际意义 (2)每次请求到该图片页面时,从后台传一个随机数,…
IE下图片切换的时候,图片总是切换不成功---根本问题是IE缓存图片
作为WEB设计者,为了在网页展示上加强用户体验,经常会利用图象载入显示状态方法,这自然需要Image对象的onload事件. 在firefox浏览器下完成开发后,可是在IE浏览器中进行调试总不能被调用.不管是最新版的IE8还是旧版本的IE7和IE6都无效,最初的代码简化后如下: var img = new Image(); img.src = "test.gif"; img.onload = function(){ alert(this.src); //other …
iOS利用SDWebImage图片下载缓存
一.我们先来了解一下SDWebImage的使用: 1.导入框架,引入头文件: #import "UIImageView+WebCache.h" 也可以直接使用CocoaPods来引入和管理 (OC 如下) platform :ios, '7.0' pod 'SDWebImage', '~>3.8' (swift)并且要确保添加了use_frameworks,iOS版本为8.0+ platform :ios, '8.0' use_frameworks! 2.图片下载并缓存方法: /…
Android之简单了解Bitmap显示图片及缓存图片
昨天我们学了如何连接网络,今天我们就学习一下如何从把网上图片显示到项目中 今天主要用到的是Bitmap 类 Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件 具体作用属性参考官方API: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.drawing.bitmap(v=vs.110).aspx 不多说,看案例吧 做一个图片显示器: activity_ma…
Android 使用 LruCache 缓存图片
在你应用程序的 UI 界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来.在很多情况下,(比如使用 ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致 OOM.为了保证内存的使用始终维持在一个合理的范围,通常会把被移除屏幕的图片进行回收处理.此时垃圾回收器也会认为你不再持有这些图片的引用,从而对这些图片进行 GC 操作.用这种思路来解决问题是非常好的,可是为了能让程…
picasso-强大的Android图片下载缓存库
编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能.仅仅只需要一行代码就能完全实现图片的异步加载: Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/…
图片_ _图片缓存之内存缓存技术LruCache,软引用
每当碰到一些大图片的时候,我们如果不对图片进行处理就会报OOM异常,这个问题曾经让我觉得很烦恼,后来终于得到了解决,那么现在就让我和大家一起分享一下吧.这篇博文要讲的图片缓存机制,我接触到的有两钟,一种是软引用,另一种是内存缓存技术.先来看下两者的使用方式,再来作比较.除了加载图片时要用到缓存处理,还有一个比较重要的步骤要做,就是要先压缩图片. 1.压缩图片至于要压缩到什么状态就要看自己当时的处境了,压缩图片的时候既要达到一个小的值,又不能让其模糊,更不能拉伸图片. /** …
Android使用 LruCache 缓存图片
摘要:在你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来. 使用图片缓存技术 在 你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来.在很多情况下,(比如使用 ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致OOM. 为 了保证内存的使用始终维持在一个合理的范围,通常会把被移除屏幕的图…
图片缓存之内存缓存技术LruCache,软引用
每当碰到一些大图片的时候,我们如果不对图片进行处理就会报OOM异常, 这个问题曾经让我觉得很烦恼,后来终于得到了解决, 那么现在就让我和大家一起分享一下吧. 这篇博文要讲的图片缓存机制,我接触到的有两钟,一种是软引用,另一种是内存缓存技术. 先来看下两者的使用方式,再来作比较. 除了加载图片时要用到缓存处理,还有一个比较重要的步骤要做,就是要先压缩图片. 1.压缩图片 至于要压缩到什么状态就要看自己当时的处境了,压缩图片的时候既要达到一个小的值,又不能让其模糊 ,更不能拉伸图片. /** * 加…
Android 图片三级缓存之内存缓存(告别软引用(SoftRefrerence)和弱引用(WeakReference))
因为之前项目同事使用了图片三级缓存,今天整理项目的时候发现同事还是使用了软引用(SoftRefrerence)和弱引用(WeakReference),来管理在内存中的缓存.看到这个我就感觉不对了.脑海中有一句之前文章出现的“因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用和弱引用变得不再可靠.” 下面这个是官方文档的截图: 点击打开链接 这是官方链接 翻译一下: 在过去,我们经常会使用一种非常流行的内存缓存技术的实现,即…
使用.htaccess进行浏览器图片文件缓存
对于图片类网站,每次打开页面都要重新下载图片,慢不说,还非常浪费流量.这时就需要用到缓存,强制浏览器缓存图片文件 缓存文件,提问网站访问数度,减少流量消耗,现提供2中缓存代码 打开.htaccess文件,写入下面代码 方法一:统一缓存时长 <FilesMatch ".(flv|gif|jpg|jpeg|png|ico|txt|swf|pdf|swf|js)$"> Header set Cache-Control "max-age=2592000" <…
iOS网络编程(三) 异步加载及缓存图片---->SDWebImage
@SDWebImage提供一个UIImageView的类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. @SDWebImage的导入1.https://github.com/rs/SDWebImage 下载SDWebImage开源包2.将类包拖入工程,再导入MapKit.framework.ImageIO.framework两个框架3.SDWebImage是支持ARC的,在MRC的工程中要注意,可参考MRC工程配置ARC4.注意:SDWebImag…
【Android - 进阶】之图片三级缓存的原理及实现
在Android开发中,如果图片过多,而我们又没有对图片进行有效的缓存,就很容易导致OOM(Out Of Memory)错误.因此,图片的缓存是非常重要的,尤其是对图片非常多的应用.现在很多框架都做了很好的图片缓存处理,如[Fresco].[Glide]等. 本帖主要介绍以下Android中图片的三级缓存机制的原理及其应用.本帖中的代码都是使用Android原生的代码编写的. 1.原理 Android图片三级缓存的原理如下图所示: 可见,Android中图片的三级缓存主要是强引用.软银用和文件系…
picasso_强大的Android图片下载缓存库
tag: android pic skill date: 2016/07/09 title: picasso-强大的Android图片下载缓存库 [本文转载自:泡在网上的日子 参考:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/17043231] 转载请联系作者! picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能.仅仅只需要一行代码就能完全实…
综合使用LruCache和DiskLruCache 缓存图片
Activity public class MainActivity extends Activity { private GridView mPhotoWall; private PhotoWallAdapter mAdapter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); s…
转 图片缓存之内存缓存技术LruCache,软引用
每当碰到一些大图片的时候,我们如果不对图片进行处理就会报OOM异常,这个问题曾经让我觉得很烦恼,后来终于得到了解决,那么现在就让我和大家一起分享一下吧.这篇博文要讲的图片缓存机制,我接触到的有两钟,一种是软引用,另一种是内存缓存技术.先来看下两者的使用方式,再来作比较.除了加载图片时要用到缓存处理,还有一个比较重要的步骤要做,就是要先压缩图片. 1.压缩图片至于要压缩到什么状态就要看自己当时的处境了,压缩图片的时候既要达到一个小的值,又不能让其模糊,更不能拉伸图片. /** * 加载内存卡图片…
【转】图片缓存之内存缓存技术LruCache、软引用 比较
每当碰到一些大图片的时候,我们如果不对图片进行处理就会报OOM异常,这个问题曾经让我觉得很烦恼,后来终于得到了解决,那么现在就让我和大家一起分享一下吧.这篇博文要讲的图片缓存机制,我接触到的有两钟,一种是软引用,另一种是内存缓存技术.先来看下两者的使用方式,再来作比较.除了加载图片时要用到缓存处理,还有一个比较重要的步骤要做,就是要先压缩图片. 1.压缩图片至于要压缩到什么状态就要看自己当时的处境了,压缩图片的时候既要达到一个小的值,又不能让其模糊,更不能拉伸图片. /** * 加载内存卡图片…
使用LRU算法缓存图片,android 3.0
在您的UI中显示单个图片是非常简单的,如果您需要一次显示很多图片就有点复杂了.在很多情况下 (例如使用 ListView, GridView 或者 ViewPager控件), 显示在屏幕上的图片以及即将显示在屏幕上的图片数量是非常大的(例如在图库中浏览大量图片). 在这些控件中,当一个子控件不显示的时候,系统会重用该控件来循环显示 以便减少对内存的消耗.同时垃圾回收机制还会 释放那些已经载入内存中的Bitmap资源(假设您没有强引用这些Bitmap).一般来说这样都是不错的,但是在用户来回滑动屏…
Android 开发 图片网络缓存加载框架Fresco
简介 Fresco是一个在Android应用程序中显示图像的强大系统. Fresco负责图像的加载和显示.它将从网络.本地存储或本地资源加载图像,图像加载完成前会显示一个占位图片.它有两个级别的缓存:一个在内存中,另一个在内部存储器中. 在android 4.x及更低版本中,Fresco将图像放在android内存的一个特殊区域.这可以让您的应用程序运行得更快,减少因为内存不足的错误. github地址:https://github.com/facebook/fresco#requirement…
Android LazyList 从网络获取图片并缓存
原演示地址 本文内容 环境 演示 LazyList 从网络获取图片并缓存 参考资料 本文是 Github 上的一个演示,通过网络获取歌手专辑的缩略图,并显示在 ListView 控件中.该演示具备将缩略图缓存到手机外存的功能,所以叫"Lazy",这样就不用每次都通过网络重新获取.在学习这个演示前,希望你对 Android 的 Adpater 相关有一定的了解. 该演示仅仅是获得缩略图,但在另一篇文章中,另一个作者根据这个 LazyList,又做了一个相对完整的演示(包括歌曲名称.歌手名…
使用开源库 SDWebImage 异步下载缓存图片(持续更新)
source https://github.com/rs/SDWebImage APIdoc http://hackemist.com/SDWebImage/doc Asynchronous image downloader with cache support with an UIImageView category UIImageView的类目,支持异步图片下载,支持缓存机制 This library provides a category for UIImageVIew with su…
Android 简单介绍图片压缩和图片内存缓存
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文. http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html 高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状.不同的大小,但在大多数情况下…
android--------Universal-Image-Loader图片加载框架和结合LruCache缓存图片
本博客包含包含Android-Universal-Image-Loader 网络图片加载框架实现图片加载和结合universal-image-loader与LruCache来自定义缓存图片,可以设置缓存与不缓存. Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示.是个主流的应用,很多应用都有用到,如:天猫,淘宝等. Universal-Image-Loader源码分析:https://githu…
Android开发利用Volley框架下载和缓存网络图片
2013年Google I/O大会上推出了一种新的网络通信框架——Volley,Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片.除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如…