用Visio画UML顺序图】的更多相关文章

1.顺序图 顺序图又称为时序图,顾名思义,它着重表现的是对象间消息传递的时间顺序.顺序图描述的对象也是一个用例,即一组行为操作,而它表现的是这组行为的先后关系(纵坐标),以及每个行为是属于哪个对象的(横坐标). 作用:用对象间的交互来描述用例. 组成成分:参与者.对象 对象的生命线:用于表示某段时间内该对象是存在的,表示对象的生存时间. 消息:表示对象间的通信.当收到消息后,接收消息的对象立即开始执行活动,起到激活对象的作用.通常用消息名和参数表来标识. 横坐标:表示不同的对象.对象的左右顺序不…
本节和大家一起学习一下用Visio画UML类图的方法,主要有四个步骤,这里和大家分享一下,相信通过本节的学习,你对Visio画UML类图的步骤一定会有所了解. 用Visio画UML类图 对于画类图的工具很多,曾经学过用starUML画类图,但这个是用于Java语言的,对于用vs编程C++语言,个人感觉用visio会好一点.以下用以前面的俄罗斯方块游戏中的一个Block类为例来讲述. 1.首先创建一个类图.接下来我们要做一下准备工作,因为我们这里用了PSDK中的POINT类型,在种数据类型在vis…
参考文档: 1.百度搜索: 怎样用Visio 2007画C++类图 连接 https://jingyan.baidu.com/article/9f7e7ec07286e16f281554f7.html 2.百度搜索: visio画uml类图添加自定义数据类型 连接 http://blog.csdn.net/ling913/article/details/44724961 3.百度搜索: 使用Visio—UML画类图 http://blog.csdn.net/wishchin/article/de…
今天用Microsoft Visio画用例图时,发现visio UML用例里面找不到include关系,即“箭头”+“<>” 这个组件,后来终于发现一个可行的解决办法: 首先:打开Microsoft Visio -> 选择模板类别“软件和数据库” -> UML模型图->点击菜单栏“UML” -> 单击选项“构造型”-> 新建 > 构造型那里输入include -> 基类那里选“归纳”-> 最后“确定”: 使用:把UML用例下的“扩展”或“用”拖到…
1.用例图 用例图描述参与者所理解的系统功能.主要元素是用例和参与者. 用例图的4个基本组件:参与者(Actor).用例(Use Case).关系(Relationship)和系统. 下面以银行储蓄系统为例. (1)用例:用户和计算机系统间的一次交互,代表系统的一个完整功能,是一组动作序列.系统执行完这组动作序列后将产生一个对参与者有价值的结果. 银行储蓄系统的用例:存款.取款.输入存款信息.打印存单.输入取款信息.打印余额...... 用例图中用椭圆表示. (2)参与者:与系统交互的人或物.…
Microsoft Office Visio“UML 模型图” 模板为创建复杂软件系统的面向对象的模型 (模型:建模系统的一种抽象表示,它从特定的视角并在某一抽象级别上指定建模系统.) 提供全面的支持. 1.用例图 在开发项目的早期阶段,使用用例图 (用例:在用例图中,当主角使用系统来完成某一进程时所发生的一组事件的表示方式.通常,用例是相当大的进程,而不是单个步骤或事务.) 来描述实际活动和动机.可以在随后的各个阶段对该用例图进行细化,以反映用户界面和设计细节. 定义系统边界 (系统边界:在用…
相关概念 交互 对象之间为实现某一功能而必须实施的协作过程.动态行为,称为交互 消息 对象间的协作与交流表现为一个对象以某种方式启动另一个对象的活动,这种交流在 UML里被定义为消息 顺序图的建模元素 对象或角色( role ) 参与者 消息 交互图 交互的过程表现出来,就是交互图 顺序图.通信图,都是交互图 交互的基本概念 -- 消息 同步消息的逻辑意义 异步消息的逻辑意义 顺序图: 交互图的一种…
从学习需求工程与UML开始,就开始接触到Astah这款软件,但是当时完全是为了对UML各种图的了解加深才使用了这款软件.当时画图,都是完全凭借自己想,并没有考虑实际情况,而且画的图都是很简单的,甚至有些图是已经给定的,只要在软件上再画一遍来了解软件的使用.所以当时,对与这款软件并没有很好的使用.在最近进行软件项目管理的时候,需要画类图,我再次使用了这个软件.由于这次的工程涉及的类很多(和我之前遇到的相比),所以画了比较长的的时间,我也从这个软件中,摸索到了一些我以前没有发现的东西,在此分享给大家…
题目如下: // 打车时,可以打专车或者快车.任何车都有车牌号和名称// 不同车价格不同,快车每公里1元,专车每公里2元// 行程开始时,显示车辆信息// 行程结束时,显示打车金额(假定行程就5公里) 根据需求画出UML类图 class Car { constructor(number, name) { this.number = number this.name = name } } class Kuaiche extends Car{ constructor(number, name){ s…
顺序图 顺序图是交互图的一种形式,它显示对象沿生命线发展,对象之间随时间的交互表示为从源生命线指向目标生命线的消息.顺序图能很好地显示那些对象与其它那些对象通信,什么消息触发了这些通信,顺序图不能很好显示复杂过程的逻辑. 生命线 一条生命线在顺序图中代表一个独立的参与者.表示为包含对象名的矩形,如果它的名字是"self",则说明该生命线代表控制带顺序图的类元. 有时,顺序图会包含一个顶端是执行者的生命线.这情况说明掌握这个顺序图的是用例.健壮图中的边界,控制和实体元素也可以有生命线.…
顺序图精确表达用户与系统的复杂交互过程. 顺序图用于描述进出系统的信息流. 顺序图与协作图是同构的,可以互相转换!!! 顺序图:着重体现对象间消息传递的时间顺序.顺序图允许直观的表示出对象的生存期,生存期内,对象可以对输入消息作出响应,并且可以发送消息.消息的箭头指明消息的类型,消息用消息名和参数来标识. 如图就是一个顺序图,图中标识出了每个部分的名称.名称. 通信图(communicationdiagram).通信图也是一种交互图,它强调收发消息的对象或参与者的结构组织.顺序图和通信图表达了类…
消息 调用消息 调用(procedure call)消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息接受者放弃会返回控制 在Rational Rose(2016版本如图所示) 异步消息 异步(asynchronous)消息的发送者通过消息把信号传递给消息的接受者,然后继续自己的活动,不等待接收者返回消息或控制.异步消息的接收者和发送者是并发工作的. 异步消息有两张图 第一张(UML规范说明1.4及以后版本中的异步消息) 第二张(UML规范说明1.3及以前版本中的异步消息) 返回消息…
外表那个虚框是大小,原来只有一部分,设计-大小-适应绘图.…
UML类图是UML(unified modeling language,标准建模语言)五种图示法中静态图的一种-用来描述系统中类的静态结构,不仅定义系统中的类,表示类之间的联系如关联.依赖.聚合等,也包括类的内部结构(类的属性和操作).类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的. 如果诸位看官们有拜读过一些关于设计模式的动动,就一定有接触UML类图,可以说学习类图是设计模式之旅的起点,下面我们来看一个示例. 一,类的表示 想必电影终结者是深入人心,既然我的英文名与主角同名,那就来个…
1.1 什么是Markdown? Markdown是一种语法特别少.特别简单的标记语言,用来编写文档.用Markdown编写的文档是纯文本格式,经过编辑器的渲染,就会形成排 版优美的文档,本文就是用Markdown编写的.如果我们使用Markdown来编写文档,就不用再像用Word那样疲累于设置标题.缩进.左右对齐. 字体大小等烦杂的工作,而可以完全不考虑排版的事情,专心于写作的内容.Markdown现在已经被广泛使用,一些科技博客的编辑器支持 Markdown,一些新兴的写作阅读平台,比如简书…
原文链接:https://www.cnblogs.com/xsyblogs/p/3404202.html 我们通过一个示例来了解UML类图的基本语法结构.画UML类图其实有专业的工具,像常用的Visio等,都是很好的工具,楼主这里由于时间关系就不用专业的工具,如有欠缺之处,欢迎广大网友指出.图片比较大,建议大家用QQ影响查看器打开,它可以实现对图片缩放的时候不失真. 通过以上图片,我们可以看到UML中常用的表示方法.下面将图像拆开来细说一下. 首先看动物那个矩形框,它代表来了一个类(Class)…
UML类图在设计模式书籍中用的比较多,经常忘记,口诀挺重要的,比如我们从小到大,除了乘法口诀.元素周期表等口诀形式的知识,其它的知识都基本忘记了, 所以编写口诀如下 1.三级石 2.见关一 3.零足迹 记忆方式:玩通关游戏时,装备上打了三级石头(三级石),才打到第一关(见关一),还没开始(零足迹).该口诀适合看UML类图用,不适合画UML类图(画图还需要记忆箭头指向顺序),不过一般画图的机会不多,毕竟敲代码的时候多. 备注: 每一句后两字分别代表实线,虚线或者实心空心. 空三角实线指向被继承,空…
用MyEclipse将java文件转换成UML类图 参考: 用MyEclipse将java文件转换成UML类图 - 君临天下的博客 - CSDN博客  http://blog.csdn.net/dan15188387481/article/details/50053807 MyEclipse画UML用例图并生成JAVA代码(图文详细步骤) - 蘑菇猎手的专栏 - CSDN博客  http://blog.csdn.net/donggege214/article/details/48791413  …
目录 设计模式七大原则 UML类图 设计模式分类 单例模式 工厂设计模式 简单工厂模式 工厂方法模式(使用抽象类,多个is-a) 抽象工厂模式(使用接口,多个like-a) 原型模式 建造者模式 适配器模式 桥接模式 装饰者模式 组合模式 外观模式 享元模式 代理模式 模板方法模式 命令模式 访问者模式 迭代器模式 观察者模式 中介者模式 备忘录模式 解释器模式 状态模式 策略模式 职责链模式 idea画UML类图 总结 设计模式七大原则 设计模式的目的:让程序有更好的复用性.可读性.可扩展性.…
在Emacs中使用plantuml画UML图 */--> code {color: #FF0000} pre.src {background-color: #002b36; color: #839496;} 在Emacs中使用plantuml画UML图 Table of Contents 1. 下载: 2. 配置: 3. 常见的问题 3.1. 中文乱码 4. 例子及语法 4.1. 时序图 4.2. 用例图 4.3. 流程图 4.4. 组件图 4.5. 状态图 plantuml是一款基于文字生成U…
顺序图:是UML中能表现出一个过程中各个详细步骤的模型图,过程可以理解为一个功能的执行过程. 下面我们以一个简单的影院管理系统中售票功能为例来一步一步完成顺序图的构建. 建模工具:starUML 版本:5.0.2.1570(新版本下面也适用) 1:首先确定功能的主功能场景如下所示. (1)顾客向售票员提供剧目名称,和场次要求(时间). (2)售票员查询用户提供的剧目所在演出厅票务和位置信息. (3)系统显示剧目信息和演出厅信息. (4)顾客查看票价和演出厅所剩位置信息,并提供自己想要的位置. (…
转自:http://blog.csdn.net/shuixin536/article/details/8289746 由于电脑上没有安装Rose,因此决定用visio来画UML中的用例模型图,在绘制的时候,却发现里边竟然没有表示用例与用例之间的include关系的箭头,很郁闷.开始以为是我自己对visio使用不熟悉,于是仔细找了下,也没有找到,问问同事,他们很少用visio,网上一查,原来visio确实没有此功能,不知道微软为何将此关系去掉.没办法,只能想想其他办法,发现一种投机取巧的方法: 1…
原文见:http://blog.csdn.net/cjr15233661143/article/details/8532997 UML是一种建模语言,是系统建模的标准.我们之所以建模是因为大规模的系统设计时相当复杂的,当系统比较复杂时就会涉及到以下这几个问题: 开发人员如何与用户进行沟通来了解系统的需求? 开发人员之间如何沟通以确保各个部门能够无缝地协作? 而UML是我们在构造个特种模型时首选的一种建模工具,去描述系统的需求和设计,在对复杂的工程进行建模时,系统可由单一的图形来描述,但是单一图形…
用rose画UML图(用例图,活动图) 首先,安装rose2003,电脑从win8升到win10以后,发现win10并不支持rose2003的安装,换了rose2007以后,发现也不可以. 解决途径:在虚拟机中安装(我装的是win xp的系统,安装的是rose2003). 如果需要安装包,可以联系我.此外,还有Visio2013的安装包等.都有用过,不过还是觉得rose最好用了. 然后开始贴图吧!毕设做的电商购物系统的UML设计图.   用例图: 1.用户用例模型 2.系统管理员用例模型 3.订…
​用例图.顺序图.状态图.类图.包图.协作图 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
一.编写用例文档      1.用例的内容:   用例编号   用例名  执行者  前置条件  后置条件  基本路径  扩展路径  字段列表  业务规则                                非功能需求  设计约束                       前置条件必须是系统能够检测到的   必须是系统在用例开始前就能检测到的.                       基本路径注意点:  1. 不要有太多专业术语                           …
原文链接:http://dn.codegear.com/article/31863 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分…
什么是PlantUML PlantUML是一个快速创建UML图形的组件,官网上之所以称它是一个组件,主要是因为多数情况下我们都是在Eclipse.NetBenas.Intellijidea. Emacs.Word等软件里来使用PlantUML(参看各软件相关配置). PlantUML支持的图形有: sequence diagram, use case diagram, class diagram, activity diagram (here is the new syntax), compon…