Android 系统基础】的更多相关文章

当系统启动一个组件,它其实就启动了这个程序的进程(如果这个进程还未被启动的话)并实例化这个组件所需要的类. 例如,如果你的程序启动了相机程序里的activity去拍照,这个activity实际上是运行在相机程序的进程里,而不是你自己的进程. 因此,不像其它系统里的程序,Android程序并不是单入口的(例如它没有main方法). AndroidManifest.xml配置: 你必须像这样声明所有的组件: <activity> activity的元素 <service> servic…
从大的方面来说.Android系统的启动能够分为两个部分:第一部分是Linux核心的启动,第二部分是Android系统的启动. 第一部分主要包含系统引导,核心和驱动程序等,因为它们不属于本篇要讲的内容,这里就不再讨论. 在本篇博客中,我们重点解说Android系统的启动,这一过程主要经过两个阶段.各自是应用的初始化流程与system_service进程及核心服务的创建流程. 1.初始化流程 初始化流程.顾名思义,它完毕Android的一些初始化工作,包含设置必要的环境变量,启动必要的服务进程,挂…
原文:Android零基础入门第2节:Android 系统架构和应用组件那些事 继上一期浅谈了Android的前世今生,这一期一起来大致回顾一下Android 系统架构和应用组件. 一.Android 系统架构 Android系统的底层建立在Linux系统之上,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件4层组成,它采用一种被称为软件叠层(Software Stack)的方式进行构建.这种软件叠层结构使得层与层之间相互分离,明确各层的分工.这种分工保证了层与层之间的低耦合,当下层的层内或层下发生…
原文:Android零基础入门第36节:Android系统事件的响应 在开发Android应用时,有时候可能需要让应用程序随系统设置而进行调整,比如判断系统的屏幕方向.判断系统方向的方向导航设备等.除此之外,有时候可能还需要让应用程序监听系统设置的更改,对系统设置的更改做出响应. 一.Configuration类 Configuration类专门用于描述手机设备上的配置信息,这些配置信息既包括用户特定的配置项,也包括系统的动态设备配置.程序可调用Activity的如下方法来获取系统的Config…
目录 1.Android操作系统简介 (1)Android系统诞生 (2)Android系统的结构 (3)Android测试环境搭建整体思路 2.Java环境安装 (1)JDK8下载 (2)安装JDK8 (3)配置Java环境变量 3.Android SDK的安装步骤 (1)Android SDK下载 (2)Android SDK安装 (3)配置Android SDK环境变量 4.SDK manager.exe 闪退打不开解决方案 1.Android操作系统简介 (1)Android系统诞生 2…
之前介绍了Android系统下三种数据存储形式,今天补充介绍另外两种,分别是内容提供者和网络存储.有些人可能认为内存提供者和网络存储更偏向于对数据的操作而不是数据的存储,但这两种方式确实与数据有关,所以这里还是将这两种形式简要的说明一下. Content Provider: Content Provider,中文名是内存提供者,Android四大组件之一,内容提供者是应用程序之间共享数据的接口,以数据库形式存入手机内存,可以共享自己的数据给其他应用使用.之所以需要设计一个单独的控件来操作数据,是…
以前,初步学习过嵌入式Linux驱动开发的基础课程,对于驱动开发可以说是有了一点点微末的基础吧.首先我们要对Android嵌入式系统有一个初步的认识,Android系统发展到今天已经具备了完善的架构.其架构主要分4层,第一层:Linux内核:第二层:c/c++代码库:第三层:Android sdk api:第四层:应用程序.这种分层的结构就好比鸡尾酒从上到下结构清晰. 说道Android系统移植,它是指让Android操作系统在某一个特定的硬件平台上运行.其首要条件是该系统必须支持硬件平台的CP…
以上是我在这个课题下的一些参考博客或者网页链接.里面有对于android架构的一些较好的分析理解,接下来是楼主在阅读后自己的一些整理. Android采用层次化系统架构,官方公布的标准架构如下图所示. Android由底层往上分为4个主要功能层,分别是linux内核层(Linux Kernel),系统运行时库层(Libraries和Android Runtime),应用程序架构层(Application Framework)和应用程序层(Applications). 接下来对这几个层面进行逐个分…
参考:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析 一句话概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量.布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上.  postFramebuffer SurfaceFlinger类的成员函数postFramebuffer用来将系统的主显示屏的内容渲染到硬件帧缓冲区中去,它的执行过程如图11所示: 图11 SurfaceFlinger服务渲染系统…
20145206 实验四<Android开发基础> 实验内容 ·安装Android Studio ·运行安卓AVD模拟器 ·使用安卓运行出虚拟手机并显示HelloWorld以及自己的学号 实验步骤 1.安装Android Studio <1>双击Android Studio Setup,开始安装程序: <2>选择安装路径.它默认的是C盘,但由于我的C盘空间不多了,于是我放在了F盘中. <3>安装成功! 二.运行Android Studio <1>…
20145208 实验四 Android开发基础 安装Android Studio 安装的具体步骤在老师的链接中已经很详细了,在此就不做赘述了. 在此提出我觉得安装的时候需要注意的两个地方 一是安装地址,很多人一路next过去,不记安装地址,但是这个软件是不自动建立快捷方式的,所以不熟悉系统默认安装目录的人会找很久.建议在安装的时候就记住安装目录,当然也可以重新运行一些安装程序,看看默认目录在哪里后关掉即可. 二是会有人在安装的时候忽略HAXM的安装,如果可以的话还是在安装程序的时候就一起安装H…
20145215实验四 Android开发基础 实验内容 基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 了解Android组件.布局管理器的使用: 掌握Android中事件处理机制. Android Studio安装 实验步骤 (一)JDK的安装与环境变量配置 JDK需要安装7.0及以上版本,没有的可以到这里下载,安装过程可以参考毕向东老师的视频. 环境变量需要使用JAVA_HOME变量名称,否则很可能会提示JVM或者JDK 查找失败,配置过程如下: 首先鼠标右键点击…
应用层(Application) Android 的应用层由运行在 Android 设备上的所有应用程序共同构成(系统预装程序以及第三方应用程序). 系统预装应用程序包含拨号软件.短信.联系人.邮件客户端.日历.地图以及浏览器等提供基础功能的应用程序构成.第三方应用程序则是基于 Android SDK(Android Software Development Kit)进行开发,并受到框架层 SDK 接口约束的应用程序.两者的区别在于,系统预装应用比第三方应用拥有更高的系统使用权限:系统预装应用可…
. 显示系统中全部Android平台: android list targets . 显示系统中全部AVD(模拟器): android list avd . 创建AVD(模拟器): android create avd --name 名称 --target 平台编号 . 启动模拟器: emulator -avd 名称 -sdcard ~/名称.img (-skin 1280x800) . 删除AVD(模拟器): android delete avd --name 名称 . 创建SDCard: m…
简介  本文主要介绍Android的基础知识和体系结构,本文主题: 简介什么是Android,为什么开发者需要关注Android: Android体系结构(如Linux Kernel, Libraries, Android Runtime, Application Framework, Applications)和构建Android应用的主要组件(Activities, Services, Broadcast Receivers, Content Providers): 扩展:Intent和Fr…
AndroidApplication Fundamentals(Android应用基础) Android应用采用Java编程语言来编写,AndroidSDK工具编译我们的代码,连同任何数据和资源文件一起打包成一个APK(一个Android package),后缀名为.apk的文件时归档文件.一个APK文件包含一个Android 应用的所有内容,且是Android设备用来安装应用的文件. 一旦安装到设备中,每个Android应用都工作在自己安全的沙箱中(securitysandbox): (1) …
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju 1. Android上的调试技术 在Android系统上,开发人员能够使用两种不同的语言来开发应用程序,一种是Java语言,开发人员使用的是Android SDK来配置和编译这些代码,生成Java语言的class文件,也就是Java虚拟机执行的二进制代码.Android系统使用.dex文件将一系列的class文件压缩在一起.第二种是C/C++语言,使用Android NDK来配置和编译这些代码.这些代码经过NDK…
1. MPAndroidChart  MPAndroidChart 是 Android 系统上一款开源的图表库.目前提供线图和饼图,支持选择.缩放和拖放. 一个可以拖动缩放的图表库,包含曲线图.直方图.饼状图,其中直方图支持3d效果. 该库的可扩展性强,代码相对规范,最近一次更新有很大改进,如果不喜欢AChartEngine的过于复杂可以考虑在此库的基础上开发自己的图表类. 2. MPAndroidChart 核心特性 轴缩放(触摸手势,轴分开或两指缩放) 拖动(触摸手势) 手指画(画值为图的触…
Android系统中的进程间通信是通过一个轻量级的RPC(Remote Procedure Call远程进程调用)和AIDL(Android Interface Definination Language)规范来生成两个进程之间可以相互访问的代码.其中RPC是以接口方式来实现,客户端与被调用实现之间是通过代理模式来实现的,这些又是以JAVA的RMI和代理模式为理论基础的,若要灵活掌握这个轻量级的解决方案,有必要重新理顺这些基础知识的,这里我们先了解代理模式的相关基础, 有关代理模式的知识,可以用…
Android 从图中可以看出Android主要的组成部分,其中底层是Linux的内核,包括的主要就是文件.内存.系统资源等的管理,Google在这部分的工作主要就是电源管理和一部分驱动,并且整合上层扩展及公共组件.如果要研究这部分,那应该是学习Linux的好的方向.接着一个重要的组成部分是Dalvik,一个Java虚拟机,类似jvm的东西,它主要就是提供一个虚拟的运行环境以适应上层的Java字节码(这里是.dex文件),理论上来说在其他的系统平台上装Dalvik,如Mac.Windows, 就…
从上图中可以看出,Android 系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层(Applications). 应用程序框架层 (Application Framework).系统运行库层(Libraries)以及 Linux 内核层(Linux Kernel),分别介绍 如下: 1. 应用程序层(Applications) Android 平 台不仅仅是操作系统, 也包含了许多应用程序,诸如 SMS 短信客户端程序.电话拨号程序.图片浏览器.Web 浏览器等应用程序.这些应用程序都是 用 J…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 7] Android 结构基础(下) *******前期我们不打算进行太深入的东西,省的吓跑刚进门的,感觉门槛高,so,我们一开始就是跑马灯一样,向前蹿************* 前一篇 我们从大概上知道了 Android的体系,我强调,我们的重点是Application,包括以后的开发 我们也都是开发Application,没有其他. 我们队APP有了大概了了接,知道 .apk的组成. 那么真正的app 包含哪些细节的东西呢,都是概念性的东西,…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 6] Android 结构基础(上) 前面大家已经熟悉了什么是Android,而且在 [Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 一文里,开篇就上图,展示了Android的架构. 大概也就4层 APP--应用程序层 Framework --公共架构层 Native Libs + Dalvik VM---系统类库+虚拟机 Linux Kernel--Linux内核 Android 是一个基于Linux开发的可以运行在…
首先非常感谢原文作者为我们提供的知识库,因为有你们的贡献,我们的开发难度更显简单 原文 :   http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/30113417 4.3定制Android平台系统 通常产品厂商在拿到Android源码后会在Android源码基础上进行定制修改,以匹配适应自己的产品,从本节开始,我们从最原始的Android源码系统里一步一步定制出自己的Android系统.本节主要内容包含:根据Android源码,添加新产品编译项,定制系…
整理自android系统体系结构 Android 是google公司针对手机开发的一个平台,并公布了其中大部分代码,其大部分应用程序都是用JAVA开发的,毕竟它是商业性的产品嘛,有所保留也是理所 当然的.对于搞嵌入式linux开发的人来说我们可以从中学习其长处,也算得上是未来的一个发展方向和趋势吧. Android的体系结构 下面是一张公开的Android体系结构图. android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构.从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.…
http://homepage.yesky.com/89/11620089.shtml 目前移动平台的竞争日益激烈,友好的用户界面可以帮助提高用户体验满意度,图标Icon是用户界面中一个重要的组成部分,今天我们来研究和学习一下Android系统的图标设计规范.在探讨Android的icon设计之前,我们有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的. 适配性 由于同一个UI元素(如100 x100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果…
Android基础知识学习 新手上路,还请多多帮助.由于初学,博客内容难免有不正确的地方,还请各位多多指教,相互学习! 主要内容: 1.Android层次架构及主要功能 2.Android编程模型,程序执行流程 由于国内Android系统很流行,大多数使用的智能机都是Android系统,对于学习Android系统编程的新手来说,了解Android系统框架层次很有必要.Android开发主要用Java语言,因此在学习之前,可以先了学习Java的基本知识,关于Java的内容大家就自己找书,找视频学习…
1. 制定smack规则 “Zygote”进程由init进程创建,它负责创建系统服务进程“systemserver”.“radio”进程和APP进程.其中“radio”进程的uid是1001,它能够实现打电话和发短信的功能,“systemserver”进程uid是1000,它负责创建系统服务组件,通讯录进程uid是10000,它能够访问通讯录数据库,uid大于等于10000的进程都属于Android应用程序进程. 为了实现对“radio”和通讯录进程的访问控制,本课题使用“libsmack”库中…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6664554 在上一文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)简要介绍和学习计划中, 我们简要介绍了Android系统的匿名共享内存机制,其中,简要提到了它具有辅助内存管理系统来有效地管理内存的特点,但是没有进一步去了解它是如何实 现的.在本文中,我们将通过分析Android系统的匿名共享内存…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6939890 在Android系统中,针对移动设备内存空间有限的特点,提供了一种在进程间共享数据的机制:匿名共享内存,它能够辅助内存管理系统来有效地管理 内存,它的实现原理我们在前面已经分析过了.为了方便使用匿名共享内存机制,系统还提供了Java调用接口(MemoryFile)和C++调用接口 (MemoryHeapBase.MemoryBase…