[android之IPC机制与Binder框架] [Binder框架.Parcel.Proxy-Stub以及AIDL] Abstract [每个平台都会有自己一套跨进程的IPC机制,让不同进程里的两个程序之间能够互相沟通,在Android世界中,Binder框架提供作为沟通管道的IPC接口是IBinder.另外,由于采用了新的IPC机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式.在这样的环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制.] 摘要 Binder是Andr…
综述 IPC(interprocess communication)是指进程间通信,也就是在两个进程间进行数据交互.不同的操作系统都有他们自己的一套IPC机制.例如在Linux操作系统中可以通过管道.信号量.消息队列.内存共享.套接字等进行进程间通信.那么在Android系统中我们可以通过Binder来进行进程间的通信.当然除了Binder我们还可以使用Socket来进行进程间的通信.  既然需要进程通信,那么就必须有多个进程.当然,在两个应用交互中必然出现多进程的情况.若是在一个应用中呢?我们…
什么是AIDL AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言. Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信. 为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现. 与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言(Interface Definition…
Android IPC简介 任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,Linux上可以通过命名通道.共享内存.信号量等来进行进程间通信.Android系统不仅可以使用了Binder机制来实现IPC,还可以使用Socket实现任意两个终端之间的通信. IPC基础概念介绍 (1)Serializable接口是Java中为对象提供标准的序列化和反序列化操作的接口,而Parcelable接口是Android提供的序列化方式的接口. (2)serialVersionUId是一串long型数字,主要是用来辅…
什么是 AIDL AIDL 全称 Android Interface Definition Language,即 安卓接口描述语言.听起来很深奥,其实它的本质就是生成进程间通信接口的辅助工具.它的存在形式是一种 .aidl 文件,开发者需要做的就是在该文件中定义进程间通信的接口,编译的时候 IDE 就会根据我们的 .aidl 接口文件生成可供项目使用的 .java 文件,这和我们说的"语法糖"有些类似. AIDL 的语法就是 java 的语法,就是导包上有点细微差别.java 中如果两…
bindService获得Service的binder对象对服务进行操作 Binder通信过程类似于TCP/IP服务连接过程binder四大架构Server(服务器),Client(客户端),ServiceManager(DNS)以及Binder驱动(路由器) 其中Server,Client,ServiceManager运行于用户空间,驱动运行于内核空间.这四个角色的关系和互联网类似:Server是服务器,Client是客户终端,SMgr是域名服务器(DNS),驱动是路由器. book.java…
IPC(Inter-Process Conmunication) 进程间通讯 在同一进程中,各个组件进行通信是十分方便的,普通的函数调用就可以解决:但是,对于处于不同进程中的组件来说,要进行通信,就需要用到Android的IPC机制了. IBinder/Binder是Android远程对象的基本接口,它是Android用于提高IPC通信而设计的一套轻量级远程调用机制的核心部分.该接口描述了与一个远程对象进行通信的抽象协议. AIDL: Android interface definition l…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(上) 本章主要讲解Android的IPC机制,首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序列化机制和Binder,然后详细的介绍Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider和Socker等进程间通讯的方法,为了更好的使用AIDL进行进程间通讯,本章引入了Binder连接池的概念,最后,本章讲解各种进程间通信方式的优缺点和使用场景,通过本章,可以让读者对…
在上一篇文章Android IPC机制(二)用Messenger进行进程间通信中我们介绍了使用Messenger来进行进程间通信的方法.可是我们能发现Messenger是以串行的方式来处理client发来的信息,假设有大量的消息发到服务端,服务端仍然一个一个的处理再响应client显然是不合适的.另外,Messenger用来进程间进行数据传递可是却不能满足跨进程的方法调用.接下来我们来使用AIDL来实现跨进程方法调用,此前我们都是用Eclipse来实现的,这次我们看看在Android Studi…
2.1 Android IPC简介 (1)任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,Linux上可以通过命名通道.共享内存.信号量等来进行进程间通信.Android系统不仅可以使用了Binder机制来实现IPC,还可以使用Socket实现任意两个终端之间的通信. 2.2 Android中的多进程模式 (1)通过给四大组件指定android:process属性就可以开启多进程模式,默认进程的进程名是包名packageName,进程名以:开头的进程属于当前应用的私有进程,其他应用的组件不可以和它跑在…