C/C++中产生随机数(rand,srand用法)】的更多相关文章

计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子.(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了.) 我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,…
参考资料:C语言中产生随机数 一:如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间.RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647. #include <cstdlib> #include <cstdio> int main() { int i; for(i = 1; i <= 10; i++) { printf("%d ",rand()); } p…
c++产生随机数会用到rand(), srand()函数,下面总结两个函数特性和使用. 1. rand() #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { int m; for(int i = 1; i <= 5; i++) { m = rand(); cout << "m = " << m << endl; } retur…
srand()就是给rand()提供种子seed 如果srand每次输入的数值是一样的,那么每次运行产生的随机数也是一样的, srand(n) for(10) rand()也就是说,以一个固定的数值作为种子是一个缺点. 通常的做法是  以这样一句代码srand((unsigned) time(NULL));来取代,这样将使得种子为一个不固定的数, 这样产生的随机数就不会每次执行都一样了. 1,先看一个例子 #include <iostream> #include <stdlib.h>…
from:深海的小鱼儿 地址:http://www.cnblogs.com/xmphoenix/archive/2011/04/07/2008622.html 随机函数的rand.srand用法 一>基础 我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是 根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正 的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除…
标准函数库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h中定义的一个整数,它与系统有关. 例如在我的机器上,RAND_MAX=32767.可以使用 printf("%ld",RAND_MAX);查看. 调用rand()可以生成一个随机数,但我们往往需要的是一个有上下界的随机数. 例如 要产生一个[a,b]之间的随机整数x x = rand()%(b-a+1)+a 产生区间[a,b]上的随机实数 z = ((double)rand…
在计算机编程中,常常要产生一个随机数.但是要让计算机产生一个随机数并不那么容易.计算机的执行,是以代码来进行的,所以并不可能像抽牌,扔骰子那样产生一个真正具有随机意义的数.只可能以一定的算法产生一个伪随机数,C/C++提供了一个函数,放在cstdlib中,叫做rand(),原型为:int rand(void);. 显然,这个函数不接受任何参数,它的作用是:产生一个[0..RAND_MAX]之间的随机数.RAND_MAX也存放在cstdlib中,是一个宏常量: #define RAND_MAX O…
2017-08-20  17:43:29 writer:pprp 我们采用随机数可以对我们的算法进行大数据检验 /* name : 简单的随机数生成算法 writer : pprp declare : null date : 2017/8/20 */ #include <bits/stdc++.h> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <vector> us…
[编程开发]C语言中随机数rand使用注意事项 标签: [编程开发] 声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/ 说明:随机数在编程开发中非常重要,以C语言中的rand函数为例,使用时需要注意随机数的随机体现在哪里,比如是程序在不同的时刻执行时,相同位置的随机数是否需要一样,还是要每次执行生成的随机数也要不一样,等等,这些都是需要加以关注的地方. 经测试,发现,在不使用srand这个随机数种子的情况下:每次运行生成的随机数都是一样的.有的时候是需要这…
Pytorch中randn和rand函数的用法 randn torch.randn(*sizes, out=None) → Tensor 返回一个包含了从标准正态分布中抽取的一组随机数的张量 size:张量的形状, out:结果张量.(目前还没有看到使用这个参数的例子) rand也差不多其实: torch.rand(*sizes, out=None) → Tensor 但是它是[0,1)之间的均匀分布 其他一些分布 离散正态分布 torch.normal(means, std, out=None…
标签:ul 随机数 c 整数 max 教育  C++中产生随机数种子对于刚開始学习的人一直都非常困惑.大家知道,在C中有专门的srand(N)函数能够轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些.以下是笔者学习的一点心得,希望对大家能有所帮助.(这里我们依旧要借助C标准库中的rand()函数) 函数说明: int rand();                                          :返回从[0,MAX)之间的随机整数,这里的MAX与你所定义的数据类型而定:需#inc…
C++中没有自带的random函数,要实现随机数的生成就需要使用rand()和srand().不过,由于rand()的内部实现是用线性同余法做的,所以生成的并不是真正的随机数,而是在一定范围内可看为随机的伪随机数. Rand Srand 通式 Rand 单纯的rand()会返回一个0至RAND_MAX之间的随机数值,而RAND_MAX的值与int位数有关,最小是32767.不过rand()是一次性的,因为系统默认的随机数种子为1,只要随机数种子不变,其生成的随机数序列就不会改变. 其实,对于ra…
也许很多人会奇怪为什么使用LUA的时候,第一个随机数总是固定,而且常常是最小的那个值,下面我就简要的说明一下吧,说得不好,还请谅解.我现在使用的4.0版本的LUA,看的代码是5.0的,呵呵 LUA4.0版本中的自带函数库中有两个关于随机数的函数,一个是random,一个是randomseed.random有两个参数,用来设置随机数的范围,比如random(1,100)设置随机数的范围为1至100之间.由于C中所产生的随机序列是固定的,并且第一个随机数比较小,只有41.LUA重新设计了random…
LoadRunner中的随机数 Action() { int i; ]; srand(time(NULL)); i=rand()%; lr_save_datetime("%m%d%H%M%S", DATE_NOW, "now"); sprintf(OrderId, "%s%d", lr_eval_string("{now}"),i); lr_output_message("定单号为:%s", OrderId…
批量修改数据库中的字段为随机数时 Mysql中的写法: )--取1-50的随机数 Sqlsever中的写法: update t set col=ABS(CHECKSUM(NEWID()))%50+1 --取1-50的随机数 Sqlsever中如果使用rand()会导致插入的数据都一样…
https://www.cnblogs.com/td15980891505/p/6198036.html numpy.random模块中提供啦大量的随机数相关的函数. 1 numpy中产生随机数的方法 1)rand() 产生[0,1]的浮点随机数,括号里面的参数可以指定产生数组的形状 2)randn() 产生标准正太分布随机数,参数含义与random相同 3)randint() 产生指定范围的随机数,最后一个参数是元祖,他确定数组的形状 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 im…
如何在 Linux 中提取随机数 一.设备文件 /dev/random & /dev/urandom 字符特殊文件 /dev/random 和 /dev/urandom (存在于Linux 1.3.3.0) 为内核提供了随机数生成接口.文件 /dev/random 具有主要设备编号1以及次要设备编号8.文件 /dev/urandom 具有主要设备编号1以及次要设备编号9. 二.俩者区别 发生器有一个容纳噪声数据的熵池,在读取时,/dev/random设备会返回小于熵池噪声总数的随机字节./dev…
目录 1. random模块 1.1 设置随机种子 1.2 random模块中的方法 1.3 使用:生成整形随机数 1.3 使用:生成序列随机数 1.4 使用:生成随机实值分布 2. numpy.random 2.1 Utility functions:实用方法 2.2 Compatibility functions:兼容方法 Reference   今天在一个公众号上看到了一篇有关Python基础的文章,其中提到了Numpy模块中有关生成随机数的使用:这才联想到,自己对这一块也不熟悉,每次想要…
pandas-03 DataFrame()中的iloc和loc用法 简单的说: iloc,即index locate 用index索引进行定位,所以参数是整型,如:df.iloc[10:20, 3:5] loc,则可以使用column名和index名进行定位,如: df.loc['image1':'image10', 'age':'score'] 实例: import numpy as np import pandas as pd from pandas import Series, DataF…
Python中产生随机数 一.Python自带的random库       1.参生n--m范围内的一个随机数:    random.randint(n,m) 2.产生0到1之间的浮点数:  random.random() 3.产生n---m之间的浮点数:  random.uniform(1.1,5.4) 4.产生从n---m间隔为k的整数: random.randrange(n,m,k) 5.从序列中随机选取一个元素:  random.choice([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,…
python中的随机函数random的用法示例 一.random模块简介 Python标准库中的random函数,可以生成随机浮点数.整数.字符串,甚至帮助你随机选择列表序列中的一个元素,打乱一组数据等. 二.random模块重要函数 1 ).random() 返回0<=n<1之间的随机实数n: 2 ).choice(seq) 从序列seq中返回随机的元素:     import random a = random.choice([1, 2, 3, 4]) print(a) 3 ).getra…
Spring mvc中@RequestMapping 6个基本用法 spring mvc中的@RequestMapping的用法.  1)最基本的,方法级别上应用,例如: Java代码 @RequestMapping(value="/departments") public String simplePattern(){ System.out.println("simplePattern method was called"); return "someR…
Delphi中stringlist分割字符串的用法 TStrings是一个抽象类,在实际开发中,是除了基本类型外,应用得最多的. 常规的用法大家都知道,现在来讨论它的一些高级的用法. 1.CommaText 2.Delimiter &DelimitedText 3.Names &Values &ValueFromIndex 先看第一个:CommaText.怎么用呢? const constr :String = 'aaa,bbb,ccc,ddd'; var strs :TStrin…
Linq中关键字的作用及用法 1.All:确定序列中的所有元素是否都满足条件.如果源序列中的每个元素都通过指定谓词中的测试,或者序列为空,则为 true:否则为 false. Demo: 此示例使用 All 确定数组是否仅包含奇数. public void Linq70() { //创建一个数组 int[] numbers = { 1, 11, 3, 19, 41, 65, 19 }; //调用All方法 bool onlyOdd = numbers.All(n => n % 2 == 1);…
标准C++中的string类的用法总结 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用.标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用…
什么是伪随机数?  1.伪随机数是看似随机实质是固定的周期性序列,也就是有规则的随机. 2.只要这个随机数是由确定算法生成的,那就是伪随机,只能通过不断算法优化,使你的随机数更接近随机.   (随机这个属性和算法本身就是矛盾的) 3.通过真实随机事件取得的随机数才是真随机数. Java随机数产生原理:  Java的随机数产生是通过线性同余公式产生的,也就是说通过一个复杂的算法生成的.伪随机数的不安全性: Java自带的随机数函数是很容易被黑客破解的,因为黑客可以通过获取一定长度的随机数序列来推出…
html中的alt和title用法区别 首先明确一下概念,alt是html标签的属性,而title既是html标签,又是html属性.title标签这个不用多说,网页的标题就是写在<title></title>这对标签之内的.title作为属性时,用来为元素提供额外说明信息.例如,给超链接标签a添加了title属性,把鼠标移动到该链接上面是,就会显示title的内容,以达到补充说明或者提示的效果.而alt属性则是用来指定替换文字,只能用在img.area和input元素中(包括ap…
HTML中的target(_self,_blank)用法总结 最近一个项目,多次遇到target='_self', target='_blank'的用法, 再次总结一下: 1.<a>标签 <a href="xxxx"  target="_self">XX</a> <a href="xxxx"  target="_blank">XX</a> 2.<form>…
jquery中append和prepend的用法 append   是插入到元素中,并放到元素内的最后面prepend  是插入到元素中,并放到元素内的最前面例$("body").prepend('<form id="form01" name="user_name" action="login.php" method="post" $amp;>amp;$lt;/form$amp;>apos…
这篇文章主要介绍了js正则表达式中的问号几种用法,比如+?,*?,{2,3}?可以停止匹配的贪婪模式,感兴趣的朋友可以参考下 在表示重复的字符后面加问号,比如+?,*?,{2,3}?可以停止匹配的贪婪模式. var pattern=/\w{2,3}/; console.log("aaaa".match(pattern)[0]); /*结果"aaa";贪婪模式下会尽可能多的匹配, 所以会匹配3个重复的字符 */ var pattern2=/\w{2,3}?/; con…