概述 感觉毕业后时间过得真快啊,从 19 年 7 月本科毕业入职后,到现在快两年了,前段时间金三银四期间想着找一个新的工作,前前后后花了一个多月的时间复习以及面试,面试好几家大厂,最后选择了腾讯.也祝各位想找工作的同学都能去自己心仪的公司! 我不建议频繁的跳槽,除非被逼无奈,频发跳槽,不光会成为面试官害怕的一个方面,对自己的沉淀也是没有帮助的. 同时我不建议裸辞,这样会存在太多的不定性因素,如果面试时间拖得太久,这段事件你没有经济收入,但是你还在支出(房租,日常生活开销).这样会代来无形的压力,…
最近在项目中用到了大量图片加载,第三方优秀框架还不错,下面介绍三款榜首的框架用法和问题,做一个记录. 现在项目使用的是Android Studio开发的,现在也没有多少人使用Eclipse了吧. 一.Picasso 1,首先在项目中引入picasso(以gradle为例),也就是app的build.gradle compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' 2,加载图片,通过源码可以发现load方法主要要以下几种重载 load(Uri uri) loa…
1.关于坑 好吧,在此之前先来说一下,之前开的坑,恩,确实是坑,前面开的两个android开发教程的坑,对不起,实在是没什么动力了,不过源码都有的,大家可以参照github这个应用 https://github.com/joveth/laughter 里面的 代码,相关介绍见http://joveth.github.io/funny/ 2.新说明 好吧,既然无事为何不填坑,反而开了新坑呢,恩,主要是这个较简单啊,两天搞定的简单东西……我XXX,你大爷的……- -!   3.成果 话不多说,跟以前…
作者:张明云 原标题:Android 开发中,有哪些坑需要注意? 作者github主页:zmywly8866.github.io/ 在Android library中不能使用switch-case语句访问资源ID:在Android library中不能使用switch-case语句访问资源ID的原因分析及解决方案 不能在Activity没有完全显示时显示PopupWindow和Dialog:popupwindow - Problems creating a Popup Window in And…
介绍两种Android开发中获取xml文件的输入流对象 第一种:通过assets目录获取 1.首先是在Project下app/src/main目录下创建一个assets文件夹,将需要获取的xml文件放进去 2.在代码中获取AssetManager AssetManager am = this.getAssets(); 3.调用AssetManager的open方法即可获取到对应xml的流对象 InputStream is = am.open("weather.xml"); 第二种:通过…
同一个应用的JNI代码,不要轻易换NDK编译的版本,否则会有很多问题(主要是一些方法实现不一样,并且高版本对代码的检测更严格),比如r8没有问题,但到r9就有问题了,这是个大坑: Android的JNI代码中,有返回类型的函数没有返回值编译的时候也不会报错: 当前Activity的onPause方法执行结束后才会执行下一个Activity的onCreate方法,所以在onPause方法中不适合做耗时较长的工作,这会影响到页面之间的跳转效率: 谨慎使用Android的透明主题,透明主题会导致很多问…
欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/52672188 本文出自:[余志强的博客] 一.概述 上一篇博客讲了,如何在android studio使用apt < Android开发之手把手教你写ButterKnife框架(二)> 然后在Processor里生成自己的代码,把要输出的类,通过StringBuilder拼接字符串,然后输出. try { // write the file JavaFileObj…
在开发工程中线程可以帮助我们提高运行速度,Android开发中我知道的线程有四个一个是老生长谈的Thread,第二个是asyncTask,第三个:TimetTask,第四个是Looper,四个多线程各有个的有点,Thread的运行速度是最快的,AsyncTask的规范性是最棒的,其它两个也有自己的优点. 1.Thread与Handler组合,比较常见 Handler主要是帮助我们来时时更新UI线程 这里在后天加载100张图片,然后没加载完成一个用handler 返回给UI线程一张图片并显示 最后…
0. 前言   Android开发中,我们常常需要View滑动实现一些绚丽的效果来优化用户体验.一般View的滑动可以用三种方式实现. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52473373 1.   ScrollTo/ScrollBy View提供了ScrollTo/ScrollBy专门用于View滑动,前者作用是将View的左上角坐标置为设定值,后者看下面源码可以看出,实现的是基于当前位置的相对滑动.源码展示如下: p…
前言: 关于H5的调用Android原生方法的方式有很多,在该片文章中我主要简单介绍三种与Android原生方法交互的方式. 一.H5+方法调用android原生方法 H5+ Android开发规范官方文档: https://www.html5plus.org/doc/zh_cn/android.html H5端调用Android activity 并获取activity返回过来的数据: //获取当前Activity,使用H5的方式调用android原生方法,从而启动activity var m…
进入互联网大厂一般都是"过五关斩六将",难度堪比西天取经,但当你真正面对这些大厂的面试时,有时候又会被其中的神操作弄的很是蒙圈. 近日,某位程序员发帖称,自己去阿里面试Android开发岗,三面都过了,却被无理由挂了,阿里某部门同学还问他为何不考虑阿里.当时这位程序员内心里恐怕默默说了句"你为什么不上清华,是因为不喜欢吗?"故而发帖向广大网友吐槽. 原贴如下: 楼主表示:自己发这个帖子只是想吐槽一下,而且我怀疑是HR在刷KPI.那个内部帮我查我三面面试结果是另一个阿…
在下2017年毕业,目前从事android开发工作已经3年多了,前段时间刚完成一次跳槽,面试了几家公司,将一些面试经验分享给大家,希望对大家有所帮助. 写在前面 这次跳槽总共是面了8家,(2小,4中,2大厂) 小的都拿下了,4中里3个一轮游,1个三轮游.2大的都谈薪了. 小公司会比较偏重于业务,面试上也偏重业务,比如做了什么,大概方案,用了哪些库,库的原理.这些基本上会集中在 图片处理,网络封装,自定义view这几个部分. 大厂会从业务入手,递进深入到原理及相关知识点,尤其集中在原理部分,这里对…
原文:Xamarin.Android开发实践(三) 一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没有丢失.可以看出app的“生命”是掌握在系统手上的,而不像Windows上开发的程序. 二.活动的生命周期 这里我们借助一张图帮助我们理解: 当然很多人现在还看不懂这张图,下面我们会逐一介绍: 1.OnCreate 这个方法是打开活动后第一个执行的事件,当然也是我们必须重写的一个方法,其中它大致负责…
怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较 如何用Android平台开发FPS游戏,其实现过程有哪些方法,这些方法又有哪些不同的地方呢?首先让我们先了解下什么是FPS 英文名:FPS (First Personal Shooting) 第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏.玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感.早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简…
一.配置JAVA环境 二.配置Android开发环境 可以安装adt-bundle-windows,该压缩包一般自带Eclipse.或者安装Android Studio,要注意SDK的版本是否符合要求. 三.安装模拟器 在官网注册.下载并安装Genymotion.这里用另外一个夜神模拟器,下载安装好后,在安装目录Nox/bin下找到nox_adb.exe运行.打开模拟器,在Eclipse中运行Android项目的时候就会在该模拟器上运行.…
求android开发的高手帮我看看这个问题吧: <activity android:name=".SecondActivity" android:label="This is SecondActivity" android:launchMode="singleInstance"> <intent-filter> <action android:name="com.example2.myapplication…
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(二) No1: 通过MotionEvent对象可以得到点击事件发生的x和y坐标,getX/getY返回的是相对于当前View左上角的x和y坐标,而getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标. No2: TouchSlop是系统所能识别的被认为是滑动的最小距离,这是一个常量,和设备有关,在不同设备上这个值可能是不同的,通过如下的方式可以获取这个常量 ViewConfiguration.get(getContext()).g…
从本篇博客开始我们开始介绍如何使用ConstraintLayout. 既然ConstraintLayout叫约束布局,首先我们先介绍什么叫约束(Constraints): 约束(Constraints) 一个约束表示View之间的"布局约束"关系,以及约束的位置,类似RelativeLayout的"相对"概念. 编辑器介绍 在工程中我们新建一个布局activity_main.xml,整个界面如下: 这是一个编辑器整体的界面,下面我们来介绍一些常用的功能: 设计/文本…
0. 前言   欢迎转载,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52538723 我们在Android开发--View滑动的三种实现方式中学习了如何进行View滑动,在第一种方法,利用ScrollBy和ScrollTo进行滑动时,滑动效果是瞬间完成的,为了更好的用户体验,有时我们需要滑动有一个渐变的过程.这就是所谓的弹性滑动. 1.   延时策略 我们解决弹性滑动的第一反应可能就是采用延时策略,通过Handler发送并接收…
使用 sqlite3 工具操作数据库的两种方式 请尊重他人的劳动成果,转载请注明出处:Android开发之使用sqlite3工具操作数据库的两种方式 http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/40193123 在Android SDK的tools文件夹下提供了一"sqlite3.exe工具,它是一个简单的SQLite数据库管理工具,类似于MySQL提供的命令行窗体在有些时候,开发人员利用该工具来査询. 管理数据库. 以下介绍两种方式:…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53939303 本文出自[DylanAndroid的博客] [Android开发VR实战]三.开发一个寻宝类VR游戏TreasureHunt VR即Virtual Reality虚拟现实.虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中. 那么,怎样在Androi…
单机搭建Android开发环境,第一篇重点介绍了如何优化Windows 7系统,以提高开发主机的性能并延长SSD的使用寿命.第二篇重点介绍了基于VMWare安装64位版的Ubuntu 12.04,并安装sshd.vim和samba.本篇将重点介绍VMWare配置的优化以及Ubuntu 12.04系统的优化,进一步减少对SSD无谓的写操作并提高Ubuntu的开机启动速度和运行性能.最终优化的结果,在SSD上启动Ubuntu 12.04,大概不到9秒. 首先通过修改*.vmx配置文件,取消生成日志,…
错误:Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: Multiple dex files define Landroid/support/v4/accessibilityservice/AccessibilityServiceInfoCompat$AccessibilityServiceInfoVersionImpl; Android开发难免会使用到其他的类库,其中已引入第三方类库后出现了如上错误.原因是项目和类库中都引用了…
场景:对android4.4解码gif(解码文章见前面一篇)后的图片进行每帧处理,android4.3 解码出来的每帧都很完整,但是到android4.4版本就不完整了,每帧都是在第一帧的基础上把被改变的显示出来了,所以需要再次合成每帧 如图效果: 合成后: 代码直接看: /** * 将2张图片合成 * @param downBitmap 底部图片 * @param upBitmap 置顶的图片 * @return */ public static Bitmap compoundBitmap(B…
一.appcompat_v7项目说明 今天来说一下appcompat_v7项目的问题,使用eclipse创建Android项目时,发现project列表中会多创建出一个appcompat_v7项目,这是我搭建最新的Android开发环境创建第一个Android测试项目后发现的,我在创建Android时选择的Minimum Required SDK是API:8 Android 2.2(Froyo),如下图所示:…
协调布局CoordinatorLayout Android自5.0之后对UI做了较大的提升.一个重大的改进是推出了MaterialDesign库,而该库的基础即为协调布局CoordinatorLayout,差点儿全部的design控件都依赖于该布局.协调布局的含义.指的是内部控件互相之前的动作关联,比方在A视图的位置发生变化之时.B视图的位置也依照某种规则来变化.仿佛弹钢琴有了协奏曲一般. 使用CoordinatorLayout时.要注意以下几点:1.导入design库:2.根布局採用andro…
零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP第三讲 3.1 ImageView.ImageButton控件具体解释 3.2 GridView控件具体解释 3.3 SimpleAdapter适配器具体解释 3.4 事件监听器:OnItemClickListener 3.5 输入和显示表情图像 在线收看:http://www.3g-edu.org/news/video023.htm 视频下载:http://pan.baidu.com/s/1kTmiNqf…
前言: 虽说网上有太多的Android课程,但是大多都是视频,有Android在线开发环境的几乎没有,但是对于学习Android的人来说拥有在线的Android开发环境是非常好的,可以随时动手操作学习Android开发,及时了解自己的掌握情况! 实验楼就提供了Android在线开发环境,你不需要本地搭建Android开发环境,打开浏览器就可以进行Android开发的学习~ 可以随便折腾!!而且边看边动手操作,可以更快上手Android开发. Android开发在线环境 项目介绍: 项目一:[SQ…
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It…
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的.在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件.在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法.在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调.如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客<Objective-C中的委托(代理)模式>.<Objective-C中…