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WTL简单介绍 关键词: WTL WTL是一个好东东.它开发的程序都很短小精悍.对开发WIN32的应用有很好的优点.它不用MFC开发.但可以高速产生窗体和控件. 以文本方式查看主题 -  温馨小筑  (http://www.learnsky.com/bbs/index.asp)--  电脑编程  (http://www.learnsky.com/bbs/list.asp?boardid=6)----  WTL简单介绍  (http://www.learnsky.com/bbs/dispbbs.a…
闲来无聊,正好小组人员讨论到桌面的开发,那把笔者接触的WIndows平台下的几个主要的发展过程聊一聊. 主要从概述,参考资料,图书等几个方面说起. 所有的界面开发都会涉及如下的几个方面的内容: v 控件 [Contrrols Widget]及验证 v 绑定:数据绑定到控件和控件的内容反馈回数据 v 布局系统: v 模式和支撑:和服务的通讯,MVC MVP MVVM等模式 史前期->WIN16 这个主要是Windows3.x的时代,这个时代笔者接触的不是很多,当年也主要是使用体验了.当年买了很多的…
如果你有一定的C基础可能学起来比较容易些,但是学习C++的过程中又要尽量避免去使用一些C中的思想:平时还要多看一些高手写的代码,遇到问题多多思考,怎样才能把问题抽象化,以使自己头脑中有类的概念:最后别忘了经常上机自己调调程序,这是谁也代替不了的. C++类库介绍 再次体现了C++保持核心语言的效率同时大力发展应用库的发展趋势!!在C++中,库的地位是非常高的.C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论.现实中,C++的库门类繁多,解决的…
一:简介 想必大家对于微软的MFC应该都比较熟悉.但是WTL可能很多人比较陌生吧.下面我就简单的说说这个库. 首先对这个库的做个简单的介绍吧. WTL 是 Windows Template Library 的缩写,由微软的ATL(Active Template Library) 小组开发, 主要是基于 ATL 对Win32API 的封装.从 2.0 后,功能逐步完善,成为了一个完整的支持窗口的框架(windows framework). WTL 功能不如MFC完善,但是比 MFC 更小巧,不依赖…
STL即 Standard Template Library (标准模板库) STL是惠普实验室开发的一系列软件的统称.它是由Alexander Stepanov.Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的.现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间.        STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法).container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方…
STL   即   Standard   Template   Library         STL(标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.它是由Alexander   Stepanov.Meng   Lee和David   R   Musser在惠普实验室工作时所开发出来的.现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间.         STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法).container(容器)和iterator(迭…
上节课笨笨给大家介绍了CChart在微软MFC框架下的应用,本节课的内容仍然和百年老店微软相关,只不过主角换成WTL了. 不了解WTL的同学可以先找度娘温习一下.度娘在怀,今生何求.郎君啊,你是不是闷得慌,如果你闷得慌给我十娘讲,十娘我为你解忧伤.哦,对不起,笨笨刚才走神了,把度娘当成杜十娘了. 要在WTL下使用CChart,当然首先需要安装WTL.由于笨笨使用的是VC6,笨笨下载的是WTL8.0,并下载了WTL7.1用于辅助安装,具体的方法还得找度娘. 如果同学们使用高版本VC,可以下载WTL…
C++著名类库 1.C++各大有名库的介绍——C++标准库 2.C++各大有名库的介绍——准标准库Boost 3.C++各大有名库的介绍——GUI 4.C++各大有名库的介绍——网络通信 5.C++各大有名库的介绍——XML 6.C++各大有名库的介绍——科学计算 7.C++各大有名库的介绍——游戏开发 8.C++各大有名库的介绍——线程 9.C++各大有名库的介绍——序列化 10.C++各大有名库的介绍——字符串 11.C++各大有名库的介绍——综合 12.C++各大有名库的介绍——其他库 1…
很多人不了解Qt Quick和Qml,还有很多人对其存在偏见.这篇文章就是来向这些有困惑的人介绍一下其是什么,有什么特点. 首先,这两个是一个东西吗? 答案:是的.但是,具体来说,Qt Quick是框架,qml是语言.Qt Quick是用C++搭建起来的一套DirectUI/Immediate UI框架,在这个框架上可以用和js语法一样的qml语言开发界面. 和原来的QWidgets框架有什么关系吗? 答案是没有.这个估计让很多人失望,我一开始也是以为Qt Quick就是QWidgets的演进版…
前言: 闪烁问题,之前的经验是使用双缓冲,借此机会,把双缓冲的研究心得总结下. 双缓冲的含义: 缓冲这个词,相信大家都不陌生,Cache.主要是为了解决上下游(或者模块.或者系统)等性能不匹配问题.如果把上游看成"生产者",下游看成"消费者",当"生产者"与"消费者"的处理速度不同时,为了避免干等,中间会加一些缓冲区. 无缓冲,双方都容易阻塞. 最常用的生产者-消费者模型,增加弹性缓冲,缺点是每生产+每消费都需要加锁 双缓冲,…