ECS Samples概述】的更多相关文章

本文档介绍了Unity 面向数据的技术堆栈(DOTS)的三个主要方面:实体包,Unity C#作业系统和Unity Burst编译器所涵盖的Unity实体 - 组件系统(ECS).由于实体是DOTS中涉及的主要包,因此描述如下: 关于实体 使用Unity Entities包在游戏中使用实体组件系统(ECS). 安装实体 要安装此软件包,请按照软件包管理器文档中的说明进行操作. 注意:虽然此软件包处于预览状态,但需要将软件包管理器配置为显示预览软件包.(在“ 高级”下拉菜单下,启用“ 显示预览包”…
1.阿里云产品概述 1 2.阿里云基础架构介绍 2 3. ECS产品概念和功能 6 4. ECS运维管理和API 12 1.阿里云产品概述 2.阿里云基础架构介绍 ECS 主要有五个主要的组成部分 作为虚拟机运行起来有1.实例(instance),每个实例instance都有一2.磁盘(disk),由于备份的需要我们可以随时对虚拟机打3.快照(snapshot),虚拟机最大的方便是可以克隆,产生大批量新的虚拟机,也就是说我们的模板,在公有云中我们的模板称之为4.镜像(image),接下来我们在阿…
出自Unity官方的ECS项目示例,该项目的第一次Commit是在2018年3月20号,距离现在一年半的时间,这期间ECS本身的生态在快速发展,稳定性也是逐步提升,期待在2020年的Unity版本中作为正式组件发布.好了,下面进入正题~ 对该项目的README做简单翻译和总结. 欢迎 欢迎来到DOTS样品资源! 在这里,您可以找到今天开始使用这些新系统构建所需的资源. 我们还提供了一个论坛,您可以在其中找到更多信息并与这些新系统分享您的经验. 点击此处访问论坛 什么是面向Unity数据的技术堆栈…
 一.介绍 看完这个10分钟入门之后,你就知道如何在你的应用程序中引入和使用Shiro.以后你再在自己的应用程序中使用Shiro,也应该可以在10分钟内搞定. 二.概述 关于Shiro的废话就不多说了,详情可以看本系列第一篇博文:Apache Shiro系列一:初识 Apache Shiro可以做什么? 答案是很多,但是在这里我们就不展开说了,如果对这个有兴趣,可以去看Shiro的特性. 三.下载 1)确保安装了1.6及其以上版本的JDK,以及3.0.3以上版本的maven: 2)从Downlo…
云服务器 ECS Linux 系统中,日志文件是非常重要的文件,它们记录了很多系统中重要的事.Linux 系统中常见日志文件概述如下: /var/log/cron可以在 cron 文件中检查 crontab 任务调度是否实际执行,执行过程是否发生错误,以及 /etc/crontab 文件是否有语法错误或编写错误. /var/log/dmesg 可以在 dmesg 文件中检查系统在开机时候内核检测过程所产生的各项信息,包括系统的设备信息,以及在启动和操作过程中系统记录的任何错误和问题的信息.通过…
Chapter 1. Microsoft Dynamics CRM 4.0 SDK Overview(SDK概述) You are probably reading this book because your organization recently purchased Microsoft Dynamics CRM or because your organization is evaluating it. As a developer, you want to know what this…
IIS 7.0 的 ASP.NET 应用程序生命周期概述更新:2007 年 11 月本主题介绍在 IIS 7.0 集成模式下运行以及与 IIS 7.0 或更高版本一起运行的 ASP.NET 应用程序的应用程序生命周期.IIS 7.0 还支持经典模式,其行为类似于在 IIS 6.0 中运行的 ASP.NET.有关更多信息,请参见 IIS 5.0 和 6.0 的 ASP.NET 应用程序生命周期概述.IIS 7.0 集成管道是一种统一的请求处理管道,它同时支持本机代码和托管代码模块.实现 IHttp…
MP4文件格式具体解释(ISO-14496-12/14) Author:Pirate Leo Email:codeevoship@gmail.com 一.基本概念 1. 文件,由很多Box和FullBox组成. 2. Box,每一个Box由Header和Data组成. 3. FullBox,是Box的扩展,Box结构的基础上在Header中添加8bits version和24bits flags. 4. Header,包括了整个Box的长度size和类型type.当size==0时,代表这是文件…
Android For JNI(六)--交叉编译,NDK概述以及文件结构,编写自己的第一个JNI工程 终于回到我们的 android了,我们先要配置这个NDK的环境,但是之前,我们还要了解一下基本的术语 一.交叉编译 在一个平台下编译出另一个平台可以执行的二进制程序 CPU平台:ARM X86 MIPS(指令集) 系统平台:windows linux mac 原理:模拟另一个平台的特性去编译程序 源代码-->预编译-->编译-->链接-->可执行程序 工具链:一个工具使用自动调用下…
本文讲述Docker在CentOS系统上的部署过程.Ubuntu系统下安装docker,您可以点击此处查看.更多详细的实践您可以参考docker实践文档 适用对象 适用于熟悉Linux操作系统,刚开始使用阿里云ECS的开发者. 主要内容 部署docker docker基本用法 镜像制作 部署docker 本文主要说明手动安装docker的操作步骤,您也可以选择在云市场购买相应镜像,一键部署云服务器. 本文实践操作系统版本为CentOS 7.2 64 3.10.0-514.6.2.el7.x86_…
既然是概述,那么我也只会在文中谈一点关于 Word2Vec 的思想和大概的方法.对于这个算法,如果一开始学习就深入到算法细节中,反而会陷入局部极值点,最后甚至不知道这个算法是干嘛的.在了解算法大概的思路后,如果有进一步研究的必要,再去深究算法细节,这时一切都是水到渠成的. 先申明,由于我不是做 NLP 相关的,因此本文参考的主要是文末提供的博客,在算法理解上有很多不成熟的地方,还请见谅. 什么是Word2Vec Word2Vec,顾名思义,就是把一个 word 变成一个 vector.其实,早在…
阿里云(www.aliyun.com)创立于2009年,是全球领先的云计算及人工智能科技公司,为200多个国家和地区的企业.开发者和政府机构提供服务.截至2017年3月,阿里云付费云计算用户达87.4万.阿里云致力于以在线公共服务的方式,提供安全.可靠的计算和数据处理能力,让计算和人工智能成为普惠科技. 但是对于很多刚刚接触阿里云的用户来说,经常会被这庞大的产品系统.众多的服务弄得眼花缭乱,感觉无法下手,不知道该怎么选择适合自己的产品服务.针对这个问题,从今天起,我会带着大家一起,分门别类的对阿…

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第一章弹性计算服务ecs概述 1.什么是弹性计算服务ecs 2弹性计算服务ecs的特点 3.弹性计算服务ecs的应用场景 slb------ecs----ecs----------- rds                             各个案例解读 第二章 弹性计算服务ecs基本概念 1.ecs的产品概念综述 实例  磁盘 快照 镜像  安全组 2个逻辑位置概念: 地域region:城市位置 ,之间公网连接    可用区zone:一个region下的物理数据中心,之间内网连接 选择r…
设置和概述 有两个基本的方式来开启一个新的IdentityServer项目: 从头开始 从asp.net Identity模板开始 如果你从头开始,我们提供了一些基于内存中构建的存储,所以你不必一开始就担心持久化的问题. 如果你从一个Asp.net Identity模板开始,我们提供了一个简单的方式来进行集成,这同样也不复杂. 示例为多数使用场景提供了一步接一步的介绍,从最基本的配置逐步变复杂,所以搞起来也非常轻松愉快. 每个示例都有一个现成的解决方案,你可以在IdentityServer4.S…
IBM Installation Manager 工具概述 IBM Installation Manager 是一款可运行在多种平台(如 IBM i. z/OS. Windows. Linux.Unix)上的通用软件管理工具,现在被多种 IBM 产品所使用,如 WebSphere.Rational 等,它可以提供完整的产品生命周期管理:安装,升级(安装 WebSphere Application Server interim fix 或 fix pack), 修改(添加或删除 feature),…
一.概述 DataWorks数据工场,是MaxComputer的可视化开发平台,一站式开发.管理界面 1.功能概述 1.强大调度:支持分钟到月的调度 2.多种任务:支持ODPS.SHELL等多种任务 3.可视化开发:B/S架构的可视化开发界面,简单易上手 2.基本概念 1.任务 0个或多个表作为输入,1个或多个表作为输出.主要分为节点任务.工作流任务.内部节点 2.实例 某个任务某个时刻的运行快照 3.提交 提交的任务会到调度系统(不提交的不能加入调度系统) 4.资源和函数 俗称的JAR.UDF…
引言: 在完成了一个基于Django的博客系统后,我目前着手将我的博客系统部署到阿里云的ECS服务器上. 之所以选择云服务器,在我还在lab的时候,还是学生所以比较便宜一年100软妹币的样子,性价比极高,所以买了这样一个服务器用以学习. 概述 一旦您的网站完成(或完成“足够”开始公开测试),您将需要将其托管在比您的个人开发计算机更公开和可访问的地方. 到目前为止,您一直在开发环境中工作,使用Django开发Web服务器将您的站点共享到本地浏览器/网络,并使用暴露调试和其他私人信息的(不安全)开发…
1. Spring Cloud 引言 首先我们打开spring 的官网:https://spring.io/ 我们会看到这样一张图片 这个图片告诉我们,开发我们的应用程序就像盖楼一样, 首先我们需要搭建Spring Boot, 在此基础上可以搭建Spring Cloud,再往上面可以搭建Spring Cloud Data Flow 2.Spring Cloud 概述 协调:分布式系统简化 构建分布式系统不需要很复杂且容易出错. Spring Cloud为最常见的分布式系统模式提供了简单易用的编程…
一.概述 1.1 数字人类的概要 数字人类(Digital Human)是利用计算机模拟真实人类的一种综合性的渲染技术.也被称为虚拟人类.超真实人类.照片级人类. 它是一种技术和艺术相结合的综合性模拟渲染,涵盖计算机图形渲染.模型扫描.3D建模.肢体驱动.AI算法等领域. 数字人类概念图 1.1.1 数字人类的历史和现状 随着计算机渲染技术的发展,数字人类在电影领域早有应用.在上世纪80年代的<星球大战>系列.<异形>系列等电影,到后来的<终结者>系列.<黑客帝国…
KMeans方法概述 . 无监督学习方法 . 分类问题,输入分类数目,初始化中心位置 . 硬分类方法,以距离度量 . 迭代分类为聚类    //---------- //迭代算法的终止准则 //---------- TermCriteria( int type, //type=TermCriteria::MAX_ITER/TermCriteria::COUNT 迭代到最大迭代次数终止 //type= TermCriteria::EPS 迭代到阈值终止 //type= TermCriteria::…
1.ECS 英文:Elastic Compute Service  简称云服务器 2.EDAS英文:Enterprise Distributed Application Service   企业级分布式应用服务. 企业级分布式应用服务(Enterprise Distributed Application Service, 简称 EDAS)是阿里巴巴中间件团队推出的一款微服务应用托管平台.概述要点:减少80%微服务应用的配置工作,帮助用户快速构建企业级微服务应用系统.…
Linux内核系统体系概述 https://www.cnblogs.com/alantu2018/p/8447369.html Linux 内核主要由 5 个模块构成,它们分别是: 进程调度模块 用来负责控制进程对 CPU 资源的使用.所采取的调度策略是各进程能够公平合理地访问 CPU,同时保证内核能及时地执行硬件操作. 内存管理模块 用于确保所有进程能够安全地共享机器主内存区,同时,内存管理模块还支持虚拟内存管理方式,使得 Linux 支持进程使用比实际内存空间更多的内存容量.并可以利用文件系…
建立ClassicLink连接 官方文档:https://help.aliyun.com/document_detail/65413.html?spm=a2c4g.11186623.2.12.16c9247frPXsqX#task-xpf-24c-sdb 您可以通过建立ClassicLink连接,使经典网络的ECS实例可以和专有网络内的云资源通信. 前提条件 确保您已经了解建立连接的限制.详细说明,请参见ClassicLink概述. 操作步骤 登录专有网络管理控制台. 选择目标专有网络的地域,然…
Unity数据导向技术栈有三个主要部分:Unity实体 - 组件 - 系统(ECS),Unity C#作业系统和Unity Burst编译器. 实体 - 组件 - 系统概述 ECS提供了一种游戏设计方法,使您可以专注于您正在解决的实际问题:组成游戏的数据和行为.ECS利用C#作业系统和Burst编译器来充分利用当今的多核处理器. 除了更好地利用现代CPU之外,ECS背后的面向数据的设计避免了面向对象的陷阱,这些陷阱可能困扰游戏等复杂项目,尤其是在尝试寻找最后几个FPS以达到您的发布目标时.面向数…
一.概述 VuePress是2018年由尤雨溪发布的一个全新的基于Vue的静态网站生成器,它是一个非常轻量级的静态网站生成器.VuePress主要用于生成技术文档,其类似于Gitbook,我们可以用于博客或文档说明,并且我们不仅可以直接访问网页,还可以将其快速的部署在GitHub上. 为什么我们要选取VuePress平台?很多的技术人员包括程序员和开发人员都会写博客或技术文档,以此用于梳理总结技术中出现的关键点等重要信息,同时经互联网公开发布的博客或技术文档也能为别人带来新的对所学技术新的理解.…
一.概述 MediaWiki是全球最著名的开源Wiki程序,运行于PHP+MySQL环境,MediaWiki从2002年被作为维基百科的系统软件,并由大量其他应用实例(例如萌娘百科),因此MediaWiki是建立Wiki网站的首选后台程序.MediaWiki一直保持着持续更新,且经受过重量级应用的考验,功能丰富却架设简单. 二.LAMP环境部署 前面我们讲到过,MediaWiki是运行在PHP+MySQL环境中的,且在Day1中我们所创建的ECS服务器镜像是Linux(CentOS7.3),因此…
一.概述 CCAA是服务器离线下载解决方案包,其组件中包含了Aria2提供了离线下载功能,能支持HTTP/HTTPS/FTP/BT/磁力链下载等常用离线下载模式及断点续传等功能.ccaa_web支撑于AriaNg运行,其中AiraNg为Aria2提供了WEB界面以及Filemanager提供了文件管理的强大功能 二.CCAA部署 使用Xshell连接ECS实例,然后执行如下命令 [root@hoshizora_lei ~]# bash <(curl -Lsk https://raw.github…
1. configure.ac和Makefile.am的格式解析概述 1.1. Autotools相关工具链 1.1.1. Autotools 1.1.2. 其他相关工具 1.2. 工具链的流程 1.3. autoconf 1.3.1. configure.ac文件 1.3.2. configure.ac文件的标准布局 1.3.3. configure.ac常见宏说明 1.3.5. 常用变量 1.3.4. 关于自定义宏 1.4. automake 1.4.1. Makefile.am文件 1.4…
0x00 - 前言 我从去年就开始对AR(Augmented Reality)技术比较关注,但是去年AR行业一直处于偶尔发声的状态,丝毫没有其"异姓同名"的兄弟VR(Virtual Reality)火爆.至于MR(Mixed Reality)更像是Google Glass事情之后对AR的洗白.但是今年AR行业出了件大事,没错,别左右看了,说的就是你 —— Pokemon GO.暂且不讨论这款游戏是不是AR游戏,毕竟争议挺大,但是这款游戏着实是让AR火了一把.AR应用开发貌似也有了燎原之…
作者:zhbzz2007 出处:http://www.cnblogs.com/zhbzz2007 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 本文翻译自 RECURRENT NEURAL NETWORKS TUTORIAL, PART 1 – INTRODUCTION TO RNNS . Recurrent Neural Networks(RNNS) ,循环神经网络,是一个流行的模型,已经在许多NLP任务上显示出巨大的潜力.尽管它最近很流行,但是我发现能够解释RNN如何工作,以及如何实现RNN的资料很少…