使用sealed 关键字可以防止一个类被其他类继承.同样,也可以使用sealed关键字来阻止派生类重写虚成员.如,我们希望Horse的继承类不再具有扩展Voice方法的行为.(上一章链接:https://www.cnblogs.com/xiaoyehack/p/9212184.html),则可以使用sealed关键字来停止虚拟继承,如下: public class Horse:Animal { //通过override关键字来重写父类方法 public sealed override void…
1.尽管派生类中含有基类继承来的成员,但派生类初始化这部分变量需要调用基类的构造函数. class A { private: int x; virtual void f(){cout<<"A f"<<endl;} public: A(;cout<<"A构造"<<endl;} ~A(){} friend void p(const A& a){cout<<a.x;} }; class B:A{ publ…
课程<C++语言程序设计进阶>清华大学 郑莉老师) 基本概念 继承与派生的区别: 继承:保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承. 派生:在已有类的基础上新增自己的特性(函数方法.数据成员)而产生新类的过程称为派生 被继承的已有类称为基类,派生出的新类称为派生类,直接参与派生出某类的基类称为直接基类,基类的基类甚至更高层的基类称为间接基类. 继承与派生的目的 继承的目的:实现设计与代码的重用. 派生的目的:当新的问题出现,原有程序无法解决(或不能完全解决)时,需要对 原有程序的基础上增加新的特…
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescript 学习笔记二:数据类型 Typescript 学习笔记三:函数 Typescript 学习笔记四:回忆Es5 中的类 Typescript 学习笔记五:类 Typescript 学习笔记六:接口 Typescript 学习笔记七:泛型 类的定义 ES5 中定义: function Person (…
1 //多态 2 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 3 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 4 5 //静态多态和动态多态的区别 6 //静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址 7 //动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址 8 9 //动态多态 10 //1.有继承关系 11 //2.子类要重写父类的虚函数 12 13 //动态多态使用 14 //父类的指针或这引用 指向子类的对象 15 16 #include <iostrea…
Qt Model/View 学习笔记 (七) Delegate  类 概念 与MVC模式不同,model/view结构没有用于与用户交互的完全独立的组件.一般来讲, view负责把数据展示 给用户,也处理用户的输入.为了获得更多的灵性性,交互通过delegagte执行.它既提供输入功能又负责渲染view中的每个数据项. 控制delegates的标准接口在QAbstractItemDelegate类中定义.Delegates通过实现paint()和sizeHint()以达到渲染内容的目的.然而,简…
Qt Model/View 学习笔记 (五) View 类 概念 在model/view架构中,view从model中获得数据项然后显示给用户.数据显示的方式不必与model提供的表示方式相同,可以与底层存储数据项的数据结构完全不同. 内容与显式的分离是通过由QAbstractItemModel提供的标准模型接口,由QAsbstractItemview提供的标准视图接口共同实现的.普遍使用model index来表示数据项.view负责管理从model中读取的数据的外观布局. 它们自己可以去渲染…
基类和派生类:构造函数和析构函数的执行顺序 在Visual Studio中,新建控制台工程,构造类如下: #include<iostream> using namespace std; class CBase { public: CBase() { cout << "CBase():Constructor" << endl; } ~CBase() { cout << "CBase(): Destructor" <…
接着前面的学习: java学习笔记6--类的继承.Object类 java学习笔记5--类的方法 java学习笔记4--类与对象的基本概念(2) java学习笔记3--类与对象的基本概念(1) java学习笔记2--数据类型.数组 java学习笔记1--开发环境平台总结 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note7.html,转载请注明源地址. 1.终结类与终结方法 被final修饰符修饰的类和方法,终结类不能被继承,终结方法…
Caliburn.Micro学习笔记目录 用了几天时间看了一下开源框架Caliburn.Micro 这是他源码的地址http://caliburnmicro.codeplex.com/ 文档也写的很详细,自己在看它的文档和代码时写了一些demo和笔记,还有它实现的原理记录一下 学习Caliburn.Micro要有MEF和MVVM的基础 先说一下他的命名规则和引导类 以后我会把Caliburn.Micro的 Actions IResult,IHandle IConductor  ,Conducto…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
抽象类是由abstract修饰的类,定义方式如public abstract class A{...}. 接口由interface修饰,定义方式如public interface B{...}. 抽象类与接口的具体特性见下文. 抽象类: (1).抽象类中由abstract修饰的方法称为抽象方法,抽象方法没有具体实现,要等子类继承后再实现:声明方式如public abstract void run();. (2).只要某类中有一个方法为抽象方法,该类就必须要定义为抽象类. (3).抽象类不一定有抽…
1.重写: a.定义: 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法. 重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常.例子: class Animal{ public void move(){ System.out.println("动物可以移动"); } } class Dog extends Animal{ p…
在c#中,所有的类都派生自System.Object类.如果定义的类,没有直达任何基类,编译器就会自动把Object类当作它的基类.和其他类 一样,System.Object类也定义了一组共有的成员,其定义如下: public class Object { //方法 //构造函数 public Object(); //虚成员,子类可以重写这些方法 public virtual bool Equals(object obj); protected virtual void Finalize();…
数据类型 值类型 bool 布尔值 True 或 False False byte 8 位无符号整数 0 到 255 0 char 16 位 Unicode 字符 U +0000 到 U +ffff '\0' decimal 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数 (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 0.0M double 64 位双精度浮点型 (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 0.0D float 32 位…
-- Lua中类的实现 -------------------------------- 基类 ---------------------------- classBase = {x = 0,y = 0} -- x,y为类的成员变量 classBase.__index = classBase -- 这句是重定义元表的索引,必需要有 --模拟构造体,一般名称为new() function classBase:new(x,y)         local self = {}     -- 初始化对象…
类和对象: 我们经常会对打印一个对象来得到对象的某些信息. class pair:     def __init__(self,x,y):         self.x=x         self.y=y if __name__=='__main__':     p=pair(3,4)     print p E:\python2.7.11\python.exe E:/py_prj/python_cookbook/chapter8.py <__main__.pair instance at 0…
知识点1:堆和栈 每个应用程序可以获得的内存空间分为两种:堆(heap)和栈(stack). 堆又称为“自由存储区”,其中的内存空间的分配与释放是必须由程序员来控制的.例如,用GetMem函数获取了一定大小的内存空间,则在使用完后,必须调用FreeMem函数将空间释放,否则就会发生所谓的“内存泄漏”.“借债还钱,天经地义”. 栈又称为“自动存储区”,其中的内存空间的分配与释放是由编译器和系统自动完成的,不需要程序员过问.函数调用时按值传递的参数所占空间.函数中的局部变量等,都是在栈中被分配空间的…
知识点1:堆和栈 每个应用程序可以获得的内存空间分为两种:堆(heap)和栈(stack). 堆又称为“自由存储区”,其中的内存空间的分配与释放是必须由程序员来控制的.例如,用GetMem函数获取了一定大小的内存空间,则在使用完后,必须调用FreeMem函数将空间释放,否则就会发生所谓的“内存泄漏”.“借债还钱,天经地义”. 栈又称为“自动存储区”,其中的内存空间的分配与释放是由编译器和系统自动完成的,不需要程序员过问.函数调用时按值传递的参数所占空间.函数中的局部变量等,都是在栈中被分配空间的…
MarsEdit粘代码好麻烦,所有代码交给github:https://github.com/lozybean/MyJavaLearning 复用一个类常用的两种方式:组合.继承: 组合 将对象引用置于新类中,新类就完成了这些对象的复用: Java中,每个非基本对象都有一个toString方法,当需要一个String对象时直接调用:对象的引用在类的定义中会被初始化为null:引用初始化可以在四个地方进行:对象定义时 > 实例初始化 > 类构造器中  > 使用对象之前(按初始化顺序排列):…
字面值常量类:数据成员都是字面值类型的聚合类是字面值常量类.如果一个类不是聚合类,但是它符合一下要求,则它也是个字面值常量类: 1.数据成员都必须是字面值类型. 2.类必须至少含有一个constexpr构造函数. 3.如果一个数据成员含有类内初始值,则内置类型成员的初始值必须是一条常量表达式:或者如果成员属于某种类型,则初始值必须使用成员自己的 constexpr构造函数. constexpr构造函数: 1.尽管构造函数不能是const的,但是字面值常量类的构造函数可以是constexpr函数.…
C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计.类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型. 类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法.类中的数据和方法称为类的成员.函数在一个类中被称为类的成员. 类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称.类的主体是包含在一对花括号中.类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表. 键字 class 定义 Box 数据类型,如下所示: class Box { public: double length;…
#include<iostream> using namespace std; class Object { public: Object(), b(), c() { cout << "object 构造\n"; } ~Object() { cout << "object 析构\n"; } int a; int b; int c; void same_fuc() { cout << "object test.…
在继承关系里面, 在派生类中如果没有显示定义这六个成员 函数, 编译系统则会默认合成这六个默认的成员函数. 构造函数. 调用关系先看一段代码: class Base { public : Base() { cout << "B() " << endl; }~ Base() { cout << "~B() " << endl; } private: int _pri; protected: int _pro; publi…
不同修饰符使用细节 常用来修饰类.方法.变量的修饰符 public 权限修饰符,公共访问, 类,方法,成员变量 protected 权限修饰符,受保护访问, 方法,成员变量 默认什么也不写 也是一种权限修饰符,默认访问, 类,方法,成员变量 private 权限修饰符,私有访问, 方法,成员变量 static 静态修饰符 方法,成员变量 final 最终修饰符 类,方法,成员变量,局部变量 abstract 抽象修饰符 类 ,方法 我们编写程序时,权限修饰符一般放于所有修饰符之前,不同的权限修饰…
object类 java中objec是所有类公共的父类,一个类只要没有明显的继承某一类,那么它就是继承object类. 例如 class Person {......};和class Person extends Object{......}是一样的.如果我们的Studdent继承了Person类,继承结构就应该是 这时大家可能会想,为什么要默认继承object类,把objec类作为公共的父类有什么用? object类作为公共的父类,那么所有的子类都可以调用Object类中的方法. 下列结束两个…
在面对对象编程中,类的三大特性分别为封装,继承,多态.其中多态的具体实现,依赖于三个方法,也就是虚方法,抽象类和接口. 多态的具体作用是什么呢?或者说多态的存在有什么意义呢?多态的存在有效的降低了程序的耦合度,在使用的时候,不仅可以表现大家都有的共性,还能在必要的时候突出一些特殊的的个性. 那么如何用上文三个方法实现多态呢? 今天先说下虚方法: 首先,我们定义一个人类的基类.其中包含了这个人的姓名和国籍. class Person { public string Name; public str…
可以创建几个对象? n多个:大部分的类,都可以随意创建对象,只要内存不爆掉 1个:比如单例类 有限的几个:采用单例类的设计思路,可以只允许创建少数的几个特定的对象:还有就是枚举类. 创建少数几个对象,不用枚举类实现 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { Season s=Season.getSeason("秋天"); System.out.println(s.getN…
27. 属性的__dict__系统 1)对象的属性可能来自: 其类的定义,叫做类属性 继承父类的定义 该对象实例定义(初始化对象时赋值),叫做对象属性 2)对象的属性存储在对象的 __dict__ 属性中: __dict__ 为字典,键为属性名,值是属性本身. 例子: class bird(object): feather = True # 父类 class chicken(bird): fly = False def __init__(self, age): self.age = age #…
因为对内存管理部分一直没有很清楚的思路,所以一直在找资料想系统看一下这部分的内容.在C primer plus里看到了这一章,虽然大多都是心知肚明的东西,但是还是很多概念性系统性的东西让我眼前一亮,把笔记整理到这里来,用于自己回顾. 作用域: l  代码块作用域:在代码块中(花括号包含)定义的变量,函数的形参也具有代码块作用域 l  函数原型作用域:函数原型中使用的变量名 l  文件作用域(全局变量):在所有函数之外(包括main函数)定义的变量具有文件作用域. 链接: l  外部链接:具有外部…