三年前写过基于ConcurrentQueue的异步队列,今天在整理代码的时候发现当时另外一种实现方式-使用BlockingCollection实现,这种方式目前依然在实际项目中使用.关于BlockingCollection的基本使用请查阅MSDN.源码实现 下面直接上代码:(代码已经放到了我的github上) using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Generic; using Sys…
继上文<<基于阻塞队列的生产者消费者C#并发设计>>的并发队列版本的并发设计,原文code是基于<<.Net中的并行编程-4.实现高性能异步队列>>修改过来的,前面的几篇文章也详细介绍了并发实现的其它方案及实现.直接给code: public class MyAsyncQueue<T> { //队列是否正在处理数据 private int isProcessing; //有线程正在处理数据 ; //没有线程处理数据 ; //队列是否可用 单线程下…
https://github.com/kcloze/swoole-jobs 一个基于swoole的作业调度组件,已经实现了redis和rabitmq队列消息存储.参考资料:swoole https://wiki.swoole.com/wiki/page/1.html rabitmq https://www.kancloud.cn/yunxifd/rabbitmq/96997 RabbitMQ与Redis队列对比: http://www.cnblogs.com/chinaboard/p/38195…
LaravelS LaravelS是一个胶水项目,用于快速集成Swoole到Laravel或Lumen,然后赋予它们更好的性能.更多可能性.Github 特性 内置Http/WebSocket服务器 多端口混合协议 协程 自定义进程 常驻内存 异步的事件监听 异步的任务队列 毫秒级定时任务 平滑Reload 修改代码后自动Reload 同时支持Laravel与Lumen,兼容主流版本 简单,开箱即用 要求 依赖 说明 PHP >= 5.5.9 推荐PHP7+ Swoole >= 1.7.19 …
刚才百度了一下swoft框架,官网打不开了,仓库也暂停了.不由感慨.曾经和同事踩了许多坑使用此极其小众的框架完成微服务项目.使用它的唯一目的就是提高程序性能(底层使用了协程),为此大家都学习了很多新知识,解决很多百度都百度不到的问题,赶上了一波docker微服务的潮流.更有同事搭建了k8s集群作为测试环境(相当复杂).虽然团队规模不大,但是这个项目做的可以说是相当规范了.值得欣慰的是项目性能达到了预期,堪称精美.随着疫情的冲击,项目的商业价值渐渐没落.在运行了两年之后下线了,但没有想到的是如今s…
上文<.Net中的并行编程-3.ConcurrentQueue实现与分析>分析了ConcurrentQueue的实现,本章就基于ConcurrentQueue实现一个高性能的异步队列,该队列主要用于实时数据流的处理并简化多线程编程模型.设计该队列时考虑以下几点需求(需求来自公司的一个实际项目): 1. 支持多线程入队出队,尽量简化多线程编程的复杂度. 2. 支持事件触发机制,数据入队时才进行处理而不是使用定时处理机制, 而且内部能阻塞消费者线程. 3. 出队时数据处理的顺序要保证和入队时是一致…
HQueue:基于HBase的消息队列   凌柏   ​1. HQueue简介 HQueue是一淘搜索网页抓取离线系统团队基于HBase开发的一套分布式.持久化消息队列.它利用HTable存储消息数据,借助HBase Coprocessor将原始的KeyValue数据封装成消息数据格式进行存储,并基于HBase Client API封装了HQueue Client API用于消息存取. HQueue可以有效使用在需要存储时间序列数据.作为MapReduce Job和iStream等输入.输出供上…
引用Swoole官方定义: PHP语言的异步.并行.高性能网络通信框架,使用纯C语言编写,提供了PHP语言的异步多线程服务器,异步TCP/UDP网络客户端,异步MySQL,数据库连接池,AsyncTask,消息队列,毫秒定时器,异步文件读写,异步DNS查询.Swoole可以广泛应用于互联网.移动通信.企业软件.云计算.网络游戏.物联网.车联网.智能家居等领域.使用PHP+Swoole作为网络通信框架,可以使企业IT研发团队的效率大大提升,更加专注于开发创新产品. 在这里简述swoole两种API…
一.Task的机制   Task位于命名空间System.Threading.Tasks中,是.NET 4.0加入的新模块,其实现机制大致类似于线程池ThreadPool,不过对于ThreadPool来说Task的优势是很明显的:   ThreadPool的实现机制:(一对多)   1.应用程序拥有一个用于存放委托的全局队列: 2.使用ThreadPool.QueueUserWorkItem将新的委托加入到全局队列: 3.线程池中的多个线程按照先进先出的方式取出委托并执行.   Task的实现机…
基于SEDA的异步框架设计与实现 二.为什么使用SEDA 目前,面对并发环境,主流互联网服务器编程模型有两种:多线程模型以及事件驱动模型.但是这两个模型都不足以解决这个问题.我们来首先看一下这两种编程模型. 1.多线程并发模型 多线程并发模型是目前最普遍的服务器编程模型,该模型的架构如下图所示:        该模型针对每一个请求,会为其创建并分配一个线程.该线程负责这个请求的处理.该模型的优点:执行粒度是整个完整的处理流程.处理逻辑清晰,容易开发.但与此同时缺点也很明显:如果处理过程中某一步骤…