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精通并发与 Netty (一)如何使用 精通并发与 Netty Netty 是一个异步的,事件驱动的网络通信框架,用于高性能的基于协议的客户端和服务端的开发. 异步指的是会立即返回,并不知道到底发送过去没有,成功没有,一般都会使用监听器来监听返回. 事件驱动是指开发者只需要关注事件对应的回调方法即可,比如 channel active,inactive,read 等等. 网络通信框架就不用解释了,很多你非常熟悉的组件都使用了 netty,比如 spark,dubbo 等等. 初步了解 Netty…
本文参考 我在博客内关于"Netty学习摘记"的系列文章主要是对<Netty in action>一书的学习摘记,文章中的代码也大多来自此书的github仓库,加上了一部分我自己的注释内容.之所以开始对Netty的学习,是因为在高并发网络编程和大数据生态圈都有它活跃的身影,例如Cassandra.ElasticSearch.Spark和ZooKeeper中就有Netty框架的应用,便对它产生了兴趣,若要再说的实际一点,面试官也很有可能问网络高并发和关于netty的东东呢 本…
一.Netty初步 为什么选择Netty? 和NIO比较,要实现一个通信要简单得很多,性能很好.分布式消息中间件.storm.Dubble都是使用Netty作为底层通信. Netty5.0要求jdk1.6以上. http://netty.io 二.编码步骤 创建两个Nio线程组,一个事件处理,一个网络读写通信 创建一个ServerBootStrap,配置Netty参数: 创建实际处理的ChannelInitializer,进行初始化的准备工作,比如设置接收传出的字符集,格式,已经实际处理数据接口…
精通并发与 Netty Netty 是一个异步的,事件驱动的网络通信框架,用于高性能的基于协议的客户端和服务端的开发. 异步指的是会立即返回,并不知道到底发送过去没有,成功没有,一般都会使用监听器来监听返回. 事件驱动是指开发者只需要关注事件对应的回调方法即可,比如 channel active,inactive,read 等等. 网络通信框架就不用解释了,很多你非常熟悉的组件都使用了 netty,比如 spark,dubbo 等等. 初步了解 Netty 第一个简单的例子,使用 Netty 实…
上一节我们写了一个HelloWorld,对于Netty的运行有了一定的了解,知道Netty是如何启动客户端和服务器端.这一节我们简要的讲解一下几个重要的接口,初步探讨Netty的运行机制,当然刚学Netty就深入原理肯定是很枯燥的,所以我们就点到为止. 1. ChannelPipeLine和ChannelHandler 在上一篇中我们在ChannelInitializer类的initChannel方法中使用了ChannelPipeline,然后在ChannelPipeline中使用了handle…
除特别注明外,本站所有文章均为原创,转载请注明地址 在博主不长的工作经历中,NIO用的并不多,由于使用原生的Java NIO编程的复杂性,大多数时候我们会选择Netty,mina等开源框架,但理解NIO的原理就不重要了吗?恰恰相反,理解NIO底层机制是理解这一切的基础,由此我总结一下当初学习NIO时的笔记,以便后续复习. 以下是我理解的Java原生NIO开发大致流程: 上图大致描述的是服务端的NIO操作. 第一步,绑定一个服务的端口 这与传统阻塞IO中的ServerSocket类似,没什么好说的…
netty是java的高性能socket框架,linux下基epoll,这里不对他多牛逼作分析,网上资料很多,这里针对一般socket的业务作个例子 几个基本概念: channel类似于socket句柄的抽象 pipeline是每个socket里面的eventHandler的处理响应链 每个socket(channel)绑定一个pipeline,,每个pipeline绑定若干个handler,netty里面的handler,专门用来处理和业务有关的东西,handler有upHandler和dow…
熟悉TCP编程的读者可能都知道,无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制.木章开始我们先简单介绍TCP粘包/拆包的基础知识,然后模拟一个没有考虑TCP粘包/拆包导致功能异常的案例,最后通过正确例米探讨Netty是如何解决这个问题的.如果你已经熟悉了TCP粘包和拆包的相知识,建议你直接跳到代码讲解小节,看Netty是如何解决这个问题的.本章主要内容包: TCP粘包/拆包的基础知识 没考虑TCP粘包/拆包的问题案例 使用Netty解决读半包问题 4.…
本次我们主要来说一下我们的IO阻塞模型,只是不多,但是一定要理解,对于后面理解netty很重要的 IO模型精讲  IO模型就是说用什么样的通道进行数据的发送和接收,Java共支持3种网络编程IO模式:BIO,NIO,AIO. BIO BIO(Blocking IO) 同步阻塞模型,一个客户端连接对应一个处理线程.也是我们熟悉的同步阻塞模型,先别管那个同步的概念,我们先来看一下什么是阻塞,简单来一段代码. 服务端: package com.xiaocai.bio; import java.io.I…
学习参考的官网: https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/javatutorial 简单指南详解:这个文档写的简直是太详细了. 本篇从下面三个步骤进行介绍: I. Define message formats in a .proto file. II. Use the protocol buffer compiler. III. Use the Java protocol buffer API to write and read m…
上文已经初步探讨了如何实现一个具体的transport,本文就来讨论一个具体的transport,本文讨论netty4的的相关实现.老规矩,看看motan-transport的目录结构. 其中最重要的类是啥,大声说出来,对,就是Netty4Client和Netty4Server. 图1-1motan-transport-netty4的源码结构 Netty4Client 首先看看NettyClinet的代码,最重要的就是open和request方法,可以看到open主要完成初始化工作.reques…
ANOTHER TITLE: Let’s use netty to achieve text send and receive and  image transfer to server based on android and jdk1.7 就让我来Rap<MC Hotdog>,使用netty进行安卓端发送接收文字,并且附带发送图片功能,折腾了几天的netty总算有点眉目了,做下记录. 需求是安卓端拍照上传到服务器,服务器返回上传成功或失败bla bla bla,需求比较简单.最初使用的传统…
1. 背景 1.1. Netty 3.X系列版本现状 根据对Netty社区部分用户的调查,结合Netty在其它开源项目中的使用情况,我们可以看出目前Netty商用的主流版本集中在3.X和4.X上,其中以Netty 3.X系列版本使用最为广泛. Netty社区非常活跃,3.X系列版本从2011年2月7日发布的netty-3.2.4 Final版本到2014年12月17日发布的netty-3.10.0 Final版本,版本跨度达3年多,期间共推出了61个Final版本. 1.2. 升级还是坚守老版本…
RocketMQ初步应用架构理论 写给RocketMQ架构应用入门,内容涉及它的设计机理以及推到出来的应用注意事项,入门人员请看. 稍微涉及技术细节,留以我设计中间件时参考,将来整理深度文档时会抽取走,入门人员可以无视. 以下RocketMQ简称为RQ,理论部分采用版本为3.2.4,测试部分采用版本为3.2.6. MQ的需求 我们对MQ的需求,相比JMS标准有几点要求更高: 1. 必须优美灵活地支持集群消费. 2. 尽量支持消息堆积. 3. 服务高可用性和消息可靠性. 4. 有起码的运维工具做集…
转载自http://blog.csdn.net/kobejayandy/article/details/11836813 Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序[官方定义],整体来看其包含了以下内容: 1.提供了丰富的协议编解码支持 2.实现自有的buffer系统,减少复制所带来的消耗 3.整套channel 的实现 4.基于事件的过程流转以及完整的网络事件响应与扩展 5.丰富的example. 本文并不对Netty实际使用中…
引言 在进行I/O学习的时候,阻塞和非阻塞,同步和异步这几个概念常常被提及,但是很多人对这几个概念一直很模糊.要想学好Netty,这几个概念必须要掌握清楚. 同步和异步 同步与异步的区别在于,异步基于通知,当程序执行完毕后后,会有一个通知的机制来告知你程序执行完毕:而同步则没有,只能通过自己调用API去查询程序是否已经执行完毕. 阻塞与非阻塞 阻塞与非阻塞的却别在于,阻塞不能执行其他代码,必须等待结果返回.而非阻塞则表示在等待执行结果返回的过程中可以去做别的事情. 举例 同步阻塞:隔壁老王买了一…
Netty是JBoss出品的高效的Java NIO开发框架,关于其使用,可参考我的另一篇文章 netty使用初步.本文将主要分析Netty实现方面的东西,由于精力有限,本人并没有对其源码做了极细致的研 究.如果下面的内容有错误或不严谨的地方,也请指正和谅解.对于Netty使用者来说,Netty提供了几个典型的example,并有详尽的API doc和guide doc,本文的一些内容及图示也来自于Netty的文档,特此致谢. 1.总体结构   Netty实现原理浅析 先放上一张漂亮的Netty总…
Netty是一个基于NIO,异步的,事件驱动的网络通信框架.由于使用Java提供 的NIO包中的API开发网络服务器代码量大,复杂,难保证稳定性.netty这类的网络框架应运而生.通过使用netty框架可以快速开发网络通信服务端,客户端. 本文主要通过一个简单的聊天程序来熟悉初步使用Nettyty进行简单服务端与客户端的开发.本聊天系统主要功能有点对点聊天及服务端推送消息. 程序结构:   Server端: IMServer 服务器启动类   ServerHandler 服务端核心类 负责客户端…
我们已经了解了Socket通信/IO/NIO/AIO编程,对于通信模型已经有了一个初步的认识,其实我们之前所学习的仅仅是一个模型,如果想把这些真正的用于实际工作中去,其实我们之前所学习的仅仅是一个模型,如果想把这些真正的用于实际工作中去,那么还需要不断的完善.扩展和优化.比如很经典的TCP读包写包问题,或者是数据接收的大小,实际的用心读取与应答的处理逻辑等一些细节问题需要我们认真的去思考,而这些我们都需要大量的时间和经历,以及丰富的经验.所以想学好socket通信不是件容易的事情,那么现在,我们…
1.前言 第7节初步学习了一下Java原本的线程池是如何工作的,以及Future的为什么能够达到其效果,这些知识对于理解本章有很大的帮助,不了解的可以先看上一节. Netty为什么会高效?回答就是良好的线程模型,和内存管理.在Java的NIO例子中就我将客户端的操作单独放在一个线程中处理了,这么做的原因在于如果将客户端连接串起来,后来的连接就要等前一个处理完,当然这并不意味着多线程比单线程有优势,而是在于每个客户端都需要进行读取准备好的缓存数据,再执行一些业务逻辑.如果业务逻辑耗时很久,那么顺序…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第二节: ByteBuf的分类 上一小节简单介绍了AbstractByteBuf这个抽象类, 这一小节对其子类的分类做一个简单的介绍 ByteBuf根据不同的分类方式, 会有不同的分类结果 我们首先看第一种分类方式: 1.Pooled和Unpooled: pooled是从一块内存里去取一段连续内存封装成byteBuf 具体标志是类名以Pooled开头的ByteBuf, 通常就是Pooled类型的ByteBuf, 比如: PooledDirectByte…
导读 Netty 是一个异步事件驱动的网络通信层框架,用于快速开发高可用高性能的服务端网络框架与客户端程序,它极大地简化了 TCP 和 UDP 套接字服务器等网络编程. Netty 底层基于 JDK 的 NIO,我们为什么不直接基于 JDK 的 NIO 或者其他NIO框架: 使用 JDK 自带的 NIO 需要了解太多的概念,编程复杂. Netty 底层 IO 模型随意切换,而这一切只需要做微小的改动. Netty自带的拆包解包,异常检测等机制让我们从 NIO 的繁重细节中脱离出来,只需关心业务逻…
Netty提供了对心跳机制的天然支持,心跳可以检测远程端是否存活,或者活跃 今天我们就一起初识一下Netty4的心跳机制 Netty4.0提供了一个类,名为IdleStateHandler,这个类可以对三种类型的心跳检测 这个类的构造参数是这样的: 前三个的参数解释如下: 1)readerIdleTime:为读超时时间(即测试端一定时间内未接受到被测试端消息) 2)writerIdleTime:为写超时时间(即测试端一定时间内向被测试端发送消息) 3)allIdleTime:所有类型的超时时间…
本小节一起学习一下ChannelHandler,ChannelHandlerContext,ChannelPipeline这三个Netty常用的组件,不探究它们的底层源码,我们就简单的分析一下用法 首先先分析一下ChannelHandler,ChannelHandler是我们日常开发中使用最多的组件了,大概我们平时写的最多的组件就是Handler了,继承图如下 我们平时继承的最多的就是ChannelInboundHandlerAdapter和ChannelOutboundHandlerAdapt…
最近在学习netty,看的是<netty权威指南 第2版>. 然后看的同时也把书上面的代码一行行敲下来做练习,不过到第三章就出问题了. 按照书上讲的,sever/client端都需要继承ChannelHandlerAdapter这个类,然后重写channelActive().channelRead()等几个方法. 然后就是进行到这里,我以外的发现ChannelHandlerAdapter里面其实并没有那几个要被重写的方法,因此就算把程序运行起来也会发现程序没反应. 然后如果我把ChannelH…
精进篇:netty源码死磕6  巧夺天工--Pipeline模式揭秘 1. 巧夺天工--Pipeline模式揭秘 1.1. Pipeline模式简介 管道的发名者叫,Malcolm Douglas McIlroy,他也是Unix的创建者,是Unix文化的缔造者之一. 40年前,Unix操作系统横空出世,Unix不仅仅带来了一个操作系统,还创造C语言,Socket,开源,黑客等等文化,这些文化影响着整个计算机世界的文明,直到今天. 如果说Unix是计算机文明中最伟大的发明,那么,Unix下的Pip…
目录 Netty Bootstrap(图解) 源码工程 写在前面 图解几个重要概念 父子 channel EventLoop 线程与线程组 通道与Reactor线程组 Channel 通道的类型 启动器初步介绍 图解 Bootstrap执行流程 1:设置reactor 线程组 2 :设置通道的IO类型 3:设置监听端口 4:设置通道参数 option设置的参数: 5: 装配流水线 6: 开始绑定server 7: ChannelFuture 8 优雅关闭EventLoopGroup 疯狂创客圈…
目录 Netty 入门 前言: 建立项目 编写一个Discard Handler 处理器 编写一个Discard 服务器 线程组 启动帮助类 设置Channel 通道的选项 测试:发送消息到Discard服务器 写在最后 疯狂创客圈 Java 死磕系列 Netty 入门 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之 -入门[ 博客园 总入口 ] @ 前言: 问题: 我们需要高度优化的协议 ​ 现在我们使用通用应用程序或包进行通信.例如,我们经常使用HTTP客户端库从Web服务器检索…
摘自:http://blog.csdn.net/u010154380/article/details/64443762 <Netty 权威指南>—— 选择Netty的理由 声明:本文是<Netty 权威指南>的样章,感谢博文视点授权并发编程网站发布样章,禁止以任何形式转载此文. 在开始本节之前,我先讲一个亲身经历的故事:曾经有两个项目组同时用到了NIO编程技术,一个项目组选择自己开发NIO服务端,直接使用JDK原生的API,结果2个多月过去了,他们的NIO服务端始终无法稳定,问题频…
精进篇:netty源码死磕6  巧夺天工--Pipeline模式揭秘 1. 巧夺天工--Pipeline模式揭秘 1.1. Pipeline模式简介 管道的发名者叫,Malcolm Douglas McIlroy,他也是Unix的创建者,是Unix文化的缔造者之一. 40年前,Unix操作系统横空出世,Unix不仅仅带来了一个操作系统,还创造C语言,Socket,开源,黑客等等文化,这些文化影响着整个计算机世界的文明,直到今天. 如果说Unix是计算机文明中最伟大的发明,那么,Unix下的Pip…