lua --- 逻辑运算符小结】的更多相关文章

lua中的逻辑运算符,认为只有false.nil为假,其他的都为真(包括0.空串) a and b    -- 如果a为false,则返回a,否则返回b a or b   -- 如果a为true,则返回a,否则返回b ) ) --nil ) --false ) ) 一个很实用的技巧:如果x为false或者nil则给x赋初始值v x = x or v 等价于 if not x then x = v end C语言中的三元运算符 a ? b : c 在Lua中可以这样实现(<Programming…
lua 数组下标从 1 开始, 不是 0 lua 逻辑运算符  与 或 非  就是英文  and  or  not local  局部变量 数据类型:lua是一门动态类型语言,变量没有类型,只有值才有类型.语言中无类型定义,所有的值携带自己的类型.lua有8种数据类型:1:nil :值为nil.表示一个无效值.2:boolean :两个值 true false.(false nil 为假,其余都是真,连0也是真)3:number :双精度浮点实数 doubule.4:string :字符串由一对…
Programming in LuaCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in LuaProgramming in Lua作者:Roberto Ierusalimschy翻译:www.luachina.netSimple is beautifulCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in Luai版权声明 <Pro…
一.语法简要 在学习任何语法之前,我们都需要知道该门语言是怎样定义的,是怎样运行的,话说白了,就是到了人家的山头得唱人家山头的歌.下面介绍lua的语法 1.变量的定义 特点: 1.变量在使用前必须声明,给一个变量赋值后即创建了这个变量 2.删除一个变量只需将其变量赋值为nil 即可 3.访问一个没有被初始化的变量不会出错,得到的结果是nil --- 全局变量 a = --- 局部变量 local b = 20 --- 应尽可能的使用局部变量,它有2个好处 -- 1.避免命名冲突 -- 2.访问局…
目录 1 Python 基础语法 1.1 注释 1.2 缩进 1.3 续行 1.4 标识符 1.5 转义序列 1.6 数字 1.7 字符串 1.8 其他 2 Python 运算符 2.1 赋值运算符 2.2 算数运算符 2.3 关系运算符 2.4 逻辑运算符 2.5 位运算符 2.5.1 原码.反码.补码.负数表示法 2.5.2 位运算符 2.6 成员.身份运算符 2.7 运算符优先级 3 Python 内存管理 3.1 Python的内存特性 3.2 Python的GC管理 4 程序控制 4.…
  近期在学习Shader时感觉Shader语言參数众多.语法诡异,假设每次都从头開始写Shader一定是一件痛苦的事情.假设能够在本地定义好一组标准的Shader模板,这样当我们须要实现某些效果相似的Shader时,就能够在这个Shader模板的基础上进行改动. 由于Shader文件是一个文本文件,所以我们能够很easy地创建这样一个模板,在这个模板中我们能够进一步完好相关的參数凝视,这样就不用每次写Shader的时候都须要查文档了,从这个角度出发,就进入了这篇文章的正题:扩展Unity3D编…
数学里面的加减乘除,就是运算符,但是 Python 的运算符更多样,更复杂,分为算术运算符.比较运算符.赋值运算符.位运算符.逻辑运算符.成员运算符.身份运算符.为了更直观的看到运算符的使用,本文采用代码和注释结合的方式进行讲解. 算术运算符 a = 21 b = 10 c = 0 # 加 c = a + b # 31 # 减 c = a - b # 11 # 乘 c = a * b # 210 # 除 c = a / b # 2.1 # 求余数 c = a % b # 1 # 幂(次方) a…
xpath语法 XPath使用路径表达式来选取XML文档中的节点或者节点集.这些路径表达式和我们在常规的电脑文件系统中看到的表达式非常相似. 下面列出了最有用的表达式: 在下面的表格中,我们已列出了一些路径表达式以及表达式的结果: 选取未知节点 在下面的表格中,我们列出了一些路径表达式,以及这些表达式的结果: 案例 import parsel # str --> Selector对象具有xpath方法 提取到的数据返回一个列表 html_str = """ <di…
Lua的require和module小结  module特性是lua5.1中新增的,用于设置Lua文件自己的模块,最常用的方式是module(name,package.seeall),有时候lua文件名和module设置的名字不一样,到底require的时候该 require文件名还是require模块(module)名了,今天自己试了一把  首先,如果在lua文件中不显示的require,那么lua运行环境会默认加载哪些呢? 可以通过遍历package.loaded数组来查看,包括以下  st…
根据某度查询,lua中的逻辑运算符和其他高级语言大不相同,balabala.我们来看看 广大网友怎么说吧. 版本1: 版本2: 版本3:  揭晓答案: lua中的逻辑与或非与其他语言无差别,都是正常的逻辑与或非.版本1和版本3需要仔细思考,认真研究,最后发现,没看懂.对的,我看了半天没懂,什么叫A and B,A为真时返回B,A为假时返回A.请原谅我水平太低.版本2我也不知道他们有没有去验证过,就写了博客出来误导观众,我使用了lua5.1,最终去验证了和C++等高级语言实际情况一样. 参考链接:…