Win10系列:VC++ Direct3D模板介绍1】的更多相关文章

Visual Studio为开发Direct3D应用程序提供了便捷的模版,读者可以不必手动去新建Direct3D中所使用到的基础资源,而只需专注于图形的绘制.本小节主要为读者介绍这个模版中用于绘制图形的主要函数及其功能,为了能让读者更为清楚地了解如何使用此模版绘制三维立体图形,下面的介绍将分为四部分,其中第一部分介绍在Visual Staudio 2012中如何新建Direct3D项目模版,第二部分介绍Direct3D项目模版中用于设置观察视点的函数和设置投影矩阵的函数,第三部分紧接着来介绍Di…
(3)CreateDeviceResources函数 CreateDeviceResources函数默认添加在CubeRenderer.cpp源文件中,此函数用于创建着色器和立体图形顶点.接下来分别介绍CreateDeviceResources函数中用于创建着色器和立体图形顶点的具体实现代码,首先来看创建着色器的代码. 在介绍CreateDeviceResources函数中用于创建着色器的实现代码之前,首先来了解在创建着色器的过程中将会用到的变量,这些变量声明在了CubeRenderer.h头文…
(4)Render函数 默认定义在CubeRenderer.cpp源文件中的Render函数用于绘制立体图形,此函数的实现代码如下所示: void CubeRenderer::Render() {     //背景色     const float midnightBlue[] = {0.098f,0.098f,0.439f,1.000f};     //设置背景     m_d3dContext->ClearRenderTargetView(         m_renderTargetVie…
WinJS库模板提供了一种格式化显示多条数据的便捷方式,通过这种方式可以将模板与ListView或FlipView等控件结合使用以控制数据的显示格式.定义一个WinJS库模板的方法与定义WinJS库控件的方法相似:在页面中添加一个div元素,将div元素的data-win-control属性设置为WinJS.Binding.Template.定义WinJS库模板以后,需要在WinJS库模板内部添加控件以显示绑定的数据,WinJS库模板内部只能有一个根元素,当绑定多条数据时,需要在WinJS库模板…
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 04 LinkedList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 05 Vector详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 06 Stack详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 07 List总结(LinkedList, ArrayList等使用场景和…
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(9)-TT模板的学习 ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装  (5):前台Jquery easyUI实现   (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一 前言:前面我们基本已经完成了一个Demo,我们在后面的…
Spring Cloud系列(一) 介绍 Spring Cloud是基于Spring Boot实现的微服务架构开发工具.它为微服务架构中涉及的配置管理.服务治理.断路器.智能路由.微代理.控制总线.全局锁.决策竞选.分布式回话和集群状态管理等操作提供了一种简单的开发方式.Spring Cloud包含了多个子项目(针对分布式系统中涉及的多个不同开源产品,以后可能会新增). 这是目前Spring Cloud的全部组件,下面简要介绍一下各个组件的功能. spring cloud config 1.远程…
目录 1.1.Docker架构简介 1.2.Docker 两个主要部件 1.3.虚拟机和Docker对比: 1.4.Docker内部结构 Docker系列之原理简单介绍 @ Docker是一个开源的应用容器引擎:是一个轻量级容器技术: Docker支持将软件编译成一个镜像:然后在镜像中各种软件做好配置,将镜像发布出去,其他使用者可以直接使用这个镜像:运行中的这个镜像称为容器,容器启动是非常快速的. 1.1.Docker架构简介 Docker 使用客户端-服务器 (C/S) 架构模式,先给出官方的…
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 04 LinkedList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 05 Vector详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 06 Stack详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 07 List总结(LinkedList, ArrayList等使用场景和…
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N3292系列资料之RTC介绍 1 RTC特性 Ø 拥有时间计数器(秒,分,时)和日历计数器,用来计算时间 Ø 绝对定时功能(秒,分,时,日,月,年) Ø 相对定时功能 Ø 支持12小时/24小时模式 Ø 自动识别闰年功能 Ø 星期计数器 Ø 频率校准功能 Ø 支持时钟滴中断功能 Ø 支持唤醒功能 掉电唤醒功能 挂起唤醒功能 2 RTC功能介绍 2.1 RTC初始化 当RTC上电启动时,软件需要向INIR寄存器写一个key值(0xA5EB1357)来对RTC进行复位. Ø RTC上电后,只需对R…
智能合约语言Solidity教程系列第二篇 - Solidity地址类型介绍. 写在前面 Solidity是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本文前半部分是参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分是结合实际合约代码实例说明类型的使用(仅针对专栏订阅用户). 地址类型(Address) 地址类型address是一个值类型, 地址: 20字节(一个以太坊地址的长度),地址类型也有成员,地址…
相关博文: 搜索引擎ElasticSearchV5.4.2系列一之ES介绍 搜索引擎ElasticSearchV5.4.2系列二之ElasticSearchV5.4.2+kibanaV5.4.2+x-packV5.4.2安装 搜索引擎ElasticSearchV5.4.2系列三之ES使用 Elasticsearch 是一个开源的搜索引擎,建立在一个全文搜索引擎库 Apache Lucene™ 基础之上. Lucene 可能是目前存在的,不论开源还是私有的,拥有最先进,高性能和全功能搜索引擎功能的…
[iOS系列]-UIScrollView的介绍及结合UIPageControl实现图片播放的实例 第一:UIScrollView的常用属性 //表示UIScrollView内容的尺寸,滚动范围 @property(nonatomic) CGSize contentSize; //在UIScrollView的4周增加额外的滚动区域 @property(nonatomic) UIEdgeInsets contentInset; //表示UIScrollView滚动的位置(以内容为起点),一开始的滚动…
学渣乱搞系列之Tarjan模板合集 by 狂徒归来 一.求强连通子图 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> #include <climits> #include <vector> #include <queue> #include <cstdlib>…
原文:.net reactor 学习系列(一)---.net reactor介绍       学习.net已经一年多了,从语言的编写到框架类库的运用再到.net三大解决方案的了解(WF,WCF,WPF),不断地让我更深入地了解了.net平台的应用场景.逐渐熟练地运用.net技术来解决实际的业务需求.       由于我们医院的业务非常多,开发了非常多的系统,每个系统又由多个项目dll组成,而所有客户端均通过一个集成的大的系统来进行实际业务的操作,也就是我们发布的系统只有一个.这么多个的系统的几百…
SpringBoot系列之日志框架介绍及其原理简介 1.常用日志框架简介 市面上常用日志框架:JUL.JCL.jboss-logging.logback.log4j.log4j2.slf4j.etc. 其中日志门面,也是一系列接口api的有slf4j(Simple Logging Facade for Java).JCL(Jakarta Commons Logging).jboss-loggin 注意:常用的slf4j等只是一日志门面,是一个日志的抽象层,非日志实现,具体的实现用通过log4j或…
openresty开发系列10--openresty的简单介绍及安装 一.Nginx优点 十几年前,互联网没有这么火,软件外包开发,信息化建设,帮助企业做无纸化办公,收银系统,工厂erp,c/s架构偏多 Nginx设计为一个主进程多个工作进程的工作模式,每个进程是单线程来处理多个连接,而且每个工作进程采用了非阻塞I/O来处理多个连接,从而减少了线程上下文切换,从而实现了公认的高性能.高并发;因此在生成环境中会通过把CPU绑定给Nginx工作进程从而提升其性能;另外因为单线程工作模式的特点,内存占…
TPC-C解析系列01_TPC-C benchmark测试介绍 http://www.itpub.net/2019/10/08/3334/ 学习一下. 自从蚂蚁金服自研数据库OceanBase获得TPC-C测试第一名后,引起了行业内外大量关注,我们衷心的感谢大家对OceanBase的支持与厚爱,也虚心听取外界的意见和建议.为了让大家更好的了解测试的技术细节,我们特意邀请了OceanBase的核心研发人员对本次测试做专业的技术解读,本文为第一篇,后续文章也将于近日对外发布. OceanBase于2…
1. 模板介绍 1.1 模板的功能 产生html,控制页面上展示的内容.模板文件不仅仅是一个html文件. 模板文件包含两部分内容: 静态内容:css.js.html. 动态内容:用于动态去产生一些页面内容.通过模板语言来产生. 1.2 模板文件的使用 通常是在视图函数中使用模板产生html内容返回给客户端. 加载模板文件loader.get_template,获取模板文件的内容,产生一个模板对象. 定义模板上下文RequeseContext,给模板文件传递数据. 模板渲染产生html页面内容r…
spring cloud系列教程第一篇-介绍 前言: 现在Java招聘中最常见的是会微服务开发,微服务已经在国内火了几年了,而且也成了趋势了.那么,微服务只是指spring boot吗?当然不是了,微服务需要治理,需要监控等等一系列的组件.这就诞生了spring cloud.从本篇开始,凯哥(凯哥Java:kaigejava)将和大家分享spring cloud系列教程.凯哥将和大家分享2020年之前的spring cloud热门技术.还要会和大家分享2020年比较火的spring cloude…
通过前面的介绍,相信读者已经了解了如何新建一个用于开发Direct3D应用程序的项目模版,以及这个项目模版中用于绘制立体图形的主要函数.在本小节中,将通过一个具体的示例来介绍如何使用Visual Studio提供的Direct3D项目模版来绘制一个立体三角形,并使此立体三角形绕X轴进行旋转. 在Visual Studio中新建一个Visual C++的Windows应用商店的Direct3D应用程序项目,将其命名为Direct3DDraw.打开CubeRenderer.cpp源文件,修改Crea…
在介绍如何使用Direct3D项目模版来绘制立体图形之前,首先为读者介绍在Direct3D应用程序开发过程中涉及到的一些常用概念. (1)资源 资源是指可以被Direct3D图形管线所访问的内存空间,Direct3D使用资源来存储输入输出数据,如几何.纹理和着色数据.在Direct3D图形管线中将资源分为缓存资源和纹理资源,这些资源的具体含义如下: 缓存资源,是一组指定类型的数据集合,分为顶点缓存.索引缓存和常量缓存.其中顶点缓存用于存储顶点的位置.法线.纹理和颜色等数据,索引缓存用于存储顶点的…
HC32L110 系列 Cortex M0 MCU Hackaday 在三月份的时候介绍了一款最小的MCU NEW PART DAY: SMALLEST ARM MCU UPROOTS COMPETITION, NEEDS RESEARCH, 华大的 HC32L110B6YA-CSP16TR, CSP16封装, 尺寸有只1.6mm x 1.4mm, 还不及一粒米大, 从这几张图可以对比看看实物大小 硬件大佬Jeroen Domburg的手工焊接尝试 Using a tiny HC32L110 A…
来源:http://blog.csdn.net/phoebin/article/details/3864590 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作.本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用.通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了.   Vector总览 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作…
库是一系列程序组件的集合,他们可以在不同的程序中重复使用.C++语言按照传统的习惯,提供了由各种各样的函数组成的库,用于完成诸如输入/输出.数学计算等功能. 1. STL介绍 标准模板库STL是当今每个从事C++编程的人需要掌握的技术,所有很有必要总结下 本文将介绍STL并探讨它的三个主要概念:容器.迭代器.算法. STL的最大特点就是: 数据结构和算法的分离,非面向对象本质.访问对象是通过象指针一样的迭代器实现的: 容器是象链表,矢量之类的数据结构,并按模板方式提供: 算法是函数模板,用于操作…
新建了Direct2D中的资源后,接下来初始化用于绘制图形的应用窗口.在解决方案资源管理器窗口中右键点击项目图标,在弹出的菜单栏中选中"添加", 并在"添加"的子菜单栏中选择"新建项",在出现的"添加新项"窗口中选中"C++ 文件(.cpp)",添加名为"D2DBasicAnimation.cpp"的源文件.然后使用同样的方法在"添加新项"窗口中选中"头文件…