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TextClass text; 吉晨   static注意 只要显式调用一个类的某一个static变量,那么就会连带static块,所有static变量一起调用,哪怕不去new一个对象,这时候已经对这个类的所有static变量和static块初始化了(类初始化):…
首先介绍两个概念: 一.变量的生存周期: 变量从建立到撤销的时间段成变量的生存周期.静态变量,从变量产生到整个程序执行结束.当函数使用变量结束后,变量的存储空间依然存在,变量的值也会随着函数的对其的使用而改变.如在函数内定义了一个static变量,那第一次调用该函数后,该变量的值将会被保留,当第二次被调用时,该变量的值还是第一次调用结束时的值.动态变量,顾名思义,变量的存储空间是随着函数的调用动态产生和撤销的.如,在一个函数里定义了动态变量,变量的周期指从变量建立到函数结束,而不是这个程序结束.…
static,大家都很熟悉.但是要说真的懂,那就很少了.(当然我也不是很懂,但不妨碍学习吗.) 首先,我认为static修饰的成员就是属于类本身的成员.如果你加了一个static修饰符,好吧,那就相当于表面这是属于大家(所有该类的实例)共享的,属于公共资源.这一些想必大家都有这个意思.但是,对于那些静态成员的初始化是在什么时候呢?这个其实还是没有多少人去详细关注的.下面我就试验一下. 首先写一个类——FirstTest,它包括一个静态变量var,静态内部类BaseInnerClass publi…
初学java,面对着这个static修饰符,愣是琢磨了两天时间,还在今天琢磨透了,现在将悟到的东西记录下来: 1.static修饰符表示静态修饰符,其所修饰的内容(变量.方法.代码块暂时学到这三种)统称为静态内容(静态变量.静态方法.静态代码块)   2.静态内容是与类相关的内容.解释:静态变量在类加载时就会被分配内存空间,而且只会被分配一次,也就是说静态变量对类内部是共享的,大家都可以去调用访问它,只要在一个调用里改变了它的值,那么所有调用内部的值全部都会被改变.静态方法也是在类加载时就分配了…
String类 java.lang.String 类代表字符串.Java程序中所有的字符串文字(例如"abc" )都可以被看作是实现此类的实例. 类 String 中包括用于检查各个字符串的方法,比如用于比较字符串,搜索字符串,提取子字符串以及创建具有翻 译为大写或小写的所有字符的字符串的副本. 字符串定义后不可更改 这里有个示例: String s1 = "123"; s1 += "4"; System.out.println(s1); //…
1.wgrib的使用 在cmd命令行下键入wgrib后即可察看wgrib相关命令参数,简要介绍如下: l        Inventory/diagnostic–output selections 详细目录或诊断的输出选择 -s                 short inventory 简短目录 -v                 verbose inventory 详细目录 -V                 diagnostic output <not inventory> 诊断…
目的 记录一下最主要学习心得,不然凭我这种辣鸡记忆力分分钟就忘记白看了... 用静态工厂方法代替构造器的最主要好处 1.不必每次都创建新的对象 Boolean.valueOf Long.valueOf 2.直接返回接口的子类型,对于外界来说并不需要关心实现细节,主要知道这个接口就行 Collections.unmodifiableList ...... 为什么避免使用终结方法 1.终结方法不会被及时执行 2.不同jvm上实现不同 3.可能根本不会执行 4.在其中抛出的异常会被忽略 5.性能差 何…
我将容器类库自己平时编程及看书的感受总结成了三篇博文,前两篇分别是:[Java心得总结五]Java容器上——容器初探和[Java心得总结六]Java容器中——Collection,第一篇从宏观整体的角度对Java中强大的容器类库做了一个简单总结而第二篇专门针对容器类库中的Collection部分进行了总结.这篇博文将对容器类库中的Map部分进行一个整理总结. 一.初识Map Map:一组成对的“键值对”对象,允许你使用键来查找值.(注:Map其实是将键与值形成的二元组按照一维线性的方式组织起来,…
在[Java心得总结五]Java容器上——容器初探这篇博文中,我对Java容器类库从一个整体的偏向于宏观的角度初步认识了Java容器类库.而在这篇博文中,我想着重对容器类库中的Collection容器做一个着重的探索与总结. Collection:一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则.(注:Collection其实就是将一组数据对象按照一维线性的方式组织起来)List必须按照插入的顺序保存元素,而set不能有重复元素.Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序(通常与它们被插入的顺序…
在数学中我们有集合的概念,所谓的一个集合,就是将数个对象归类而分成为一个或数个形态各异的大小整体. 一般来讲,集合是具有某种特性的事物的整体,或是一些确认对象的汇集.构成集合的事物或对象称作元素或是成员.集合具有:无序性.互异性.确定性. 而在我们计算机科学种集合的定义是:集合是一组可变数量的数据项(也可能是0个)的组合,这些数据项可能共享某些特征,需要以某种操作方式一起进行操作.一般来讲,这些数据项的类型是相同的,或基类相同(若使用的语言支持继承).列表(或数组)通常不被认为是集合,因为其大小…