android开发架构理解】的更多相关文章

1. android 开发和普通的PC程序开发的,我觉得还是不要过度设计,因为手机开发,项目相对传统软件开发就小很多,而且手机的性能有限,过度设计代码mapping需要消耗的能相对就高,而且手机开发的迭代较快,有时需求变化也大,一种设计模式可能不适用所有的情况. 2. 那应该怎么做? 首先还得要有分层的思想.比如从整体架构上,数据库层,UI刷新,数据异步读取,网络请求. 更简单说视图层,控制层,数据流层,各层之间用接口作为隔离解耦. 在视图层用MVP架构,改变臃肿的Activity,处理方法都交…
Android DataBinding(数据绑定)入门与实战 http://examplecode.cn/2018/07/20/android-databinding-01-introduction/ Android 三类框架的理解以及MVVM框架的使用 https://blog.csdn.net/fjnu_se/article/details/90728109 Android MVP 架构 https://www.jianshu.com/p/ae0b21d3238a 如何更高效的使用MVP以及…
一:前言 View是Android中最基本的UI单元. 当一个View接收到了触碰事件时,会调用其onTouchEvent方法.方法声明如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 /**  * Implement this method to handle touch screen motion events.  *  * @param event The motion event.  * @return True if the event was handled, false otherwise.…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/73484527 本文已授权微信公众号 fanfan程序媛 独家发布 扫一扫文章底部的二维码或在微信搜索 fanfan程序媛 即可关注 上一篇总结了一下Handler的基本用法,但是对于其原理并不太清楚,这篇主要分析下其内部的原理.看一下其源码是怎么回事,从源码的角度理解Handler机制,Handler.Looper.MessageQueue之间的关系. 简介 先对这几个类做一…
本文转自博客:http://blog.csdn.net/he90227/article/details/43567073 一. 图解与概述 首先Android中 的每一个线程都会对应一个MessageQueue和Looper.见名知意,MessageQueue即线程用来维护线程产生的消息的消息队列,而这个 队列的调度则是由Looper来完成的.Looper负责将产生的消息放入队列,并及时的将合适的消息从队列中取出并交由合适的接受者处理.处理消息的便 是每个线程内部的Handler对象,特别是在U…
这个东西是硬伤,框架?自带的mvc? 自带的UIViewController UIView UINavigationController 这些算不算?当然算的,cocoa框架嘛,大家都知道. 其实,我想分享的是:整个软件设计的代码结构管理.在阅读了不少源码后,总结出来的好的设计代码结构分布逻辑. 一开始,我们学会了简单的使用UIButton,UIImage等这些常用的视图类的时候,我们其实已经能够写出来一般的软件了.常见的功能,这里添加一点,那里添加一点,这里一个网络请求,这里一个bool类型判…
      为了帮助大家更好的学习Android开发的相关知识,尚观4G智能操作系统研究室(www.up4g.com)为大家制作下面学习路线图:希望能帮助到广大的android爱好者. 在開始之前我们先来对相关知识进行一个简单的了解:   行业背景:        今天,涉及通信产业链中的每一个环节,都有Android的身影,Android是第一款全然完整打通了整个通信产业链中的操作系统,手机方案商.集成商.运营商.内容提供商.用户,都在玩Android,都吃惊于Android的爆发式增长速度,…
一天一天的过的真的是太快了,常常感到时间在前进,而我们还在停滞不前,看似每天努力的工作学习着,仔细想想其实又会发现,一天下来我们好像还真的什么都没干,看似忙碌的一天,我们把时间都用在哪了?学习!可是为什么我觉得什么也没学到呢?其实不是没有学到东西,只是我们的学习效率太低而已! 为什么我们的学习效率如此的低呢?我们在上学一来一直都羡慕那种玩的多但是考的又好的人,他学习的时候你也在学习,他玩的时候你也在学习,但实际上每次考试他都能领先你一大截,有的时候我们看似都在安安静静的学习,但是效率却是个很大的…
在几个Android开发者群里面总是碰到新人提出这样的问题:"我想学Android开发,但是不知道怎么开始,不知道要学一些什么."  其实,我在最开始学习Android开发的时候也遇到这样的问题,并且自己在碰到这样的问题的时候并未得到好的指导,导致走了很多的弯路,并浪费了许多时间.在参加工作一段时间后,慢慢的对Android开发有了新的认识.于是就决定把自己之前遇到的一些疑难都慢慢的写下来,帮助Android新手开发走入正轨.当然本文可能有些偏差,请大家代为指正. 我是经过自己自学学的…
我所接触的Android开发者,百分之九十五以上 都遇到了以下几点致命弱点! 如果这些问题也是阻止你升职加薪,跳槽大厂的阻碍. 那么我确信可以帮你突破瓶颈! 群内有许多来自一线的技术大牛,也有在小厂或外包公司奋斗的码农,我们致力打造一个平等,高质量的Android交流圈子,不一定能短期就让每个人的技术突飞猛进,但从长远来说,眼光,格局,长远发展的方向才是最重要的. 35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划.35岁后的你只会比周围的人…
Volley是由Google开源的.用于Android平台上的网络通信库.Volley通过优化Android的网络请求流程,形成了以Request-RequestQueue-Response为主线的网络访问链,使得Android网络访问变得简单.高效.扩展性强.(根据RTFSC原则,强烈建议Android的童鞋学习下Volley的架构设计)下面将以ImageLoader.ImageCache.ImageRequest及NetworkImageView为例,对此进行说明. 一.ImageCache…
原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello,Android Multiscreen Deep Dive 在Hello,Android Multiscreen Quickstart中,我们建立并运行了我们第一个多屏Xamarin.Android应用.接下来我们将深入理解Androi…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Deep Dive 在Hello, Android Quickstart(原文,译文)中,我们创建并运行了我们第一个Xamarin.Android应用程序.现在我们对Android应用如何工作进行进一步学习了解,以便于我们开发更加复杂的程序. 在本指南…
Android开发中的MVP架构 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建. 这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的,它包括以下几点: 为什么越来越多的人开始关注架构? 首先,MVP是什么? 哪种架构才是最好的,MVC,MVVM还是MVP? MVP的利与弊 Show me the code!!!代码展示 不幸的,这篇文章将不包括: 详细生动的代码示例 如何编写测试代码 最后,我…
转: http://www.codeceo.com/article/android-mvp-artch.html 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目还是决定通过MVP来构建. 这篇文章是我通过研究和学习各种文章以及专题讨论所总结出来的,它包括以下几点: 为什么越来越多的人开始关注架构? 首先,MVP是什么? 哪种架构才是最好的,MVC,MVVM还是MVP? MVP的利与弊 Show me the code!!!代码…
写在前面,本博客来源于公众号文章:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MDMyMjkzNg==&mid=402435540&idx=1&sn=1cd10bd9efaac7083575367a8b4af52f&scene=1&srcid=0910ARzPpBvVYPI1NDBZnixa#wechat_redirect 最近越来越多的人开始谈论架构.我周围的同事和工程师也是如此.尽管我还不是特别深入理解MVP和DDD,但是我们的新项目…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 前言 我们在上一篇中比较详尽的介绍了Android的消息机…
环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块->linux内核驱动->hal层->jni->android framework层->android app做个简单的介绍. 1.芯片及硬件模块 就像人脑,电脑的cpu一样,android手机也需要一个中央处理器,那便是主控芯片.一般电脑的cpu是intel或者amd的,但是and…
小团队一般 10 人左右,其中常常是技术最牛的人做架构师(或TL).所以,架构师在广大码农中的占比大概平均不到 10%.而架构师也可以分为初级.中级.高级三档,江湖上真正高水平的软件架构师就更少了. 所以,大部分(超过九成的)开发干上许多年,还是做不了架构师,这是什么原因造成的呢? 1:码农分为真的能写代码的,以及自认为能写代码的. 2:真的能写代码的码农又分为自认为写的不错的,以及真的还不错的. 3:真的能写不错代码的码农又分为会钻研会不断优化的,以及安于现状的. 4:会钻研的码农又分为喜欢广…
第一章 Android体系与系统架构 1.Dalvik 和 ARTDalvik好比是一辆可折叠的自行车,平时是折叠的,只有骑的时候,才需要组装起来用.ART好比是一辆组装好了的自行车,装好就可以骑了. 2.一个可以查看Android源代码网站:http://androidxref.com/ 目录结构:Makefile (描述Android各个组件间的联系并指导它们进行自动化编译)bionic (bionic C库)bootable (启动引导相关代码)build (系统编译规则等基础开发包配置)…
系统的学习android开发技术,从应用到底层,再到架构,告别乱糟糟的学习方式,不再是抓不住重点.从上到下贯通,全面学习android开发.让你拥有清晰的思路,一步步学习android开发! 一般而言,人们大多先学开发(代码)的技术,随后才学(架构)设计的方法.然而,在实际做事时,却是先设计,随后才写出代码来.敏捷过程则让设计与写码迭代循环下去,一直到完成为止.遵循敏捷的迭代过程,从思想.方法.模式.范例和成功案例各种不同角度,带你学习从设计到代码的途径.让你在活泼的过程中,轻松地从原本的代码世…
Android开发艺术探索第五章--理解RemoteViews 这门课的重心在于RemoteViews,RemoteViews可以理解为一种远程的View,其实他和远程的Service是一样的,RemoteViews表示的是一种View的结构,他可以在其他的进程中显示,最常用的就是通知栏和桌面小组件了,我们接下来就细细的品味一下吧! 一.RemoteViews的应用 RemoteViews在实际的开发中,就是通知栏和桌面小组件了,这个大家应该都不陌生,主要是通过NotificationManag…
1.最底层_硬件 任何Android设备最底层的硬件包括 显示屏, wifi ,存储设备 等. Android最底层的硬件会根据需要进行裁剪,选择自己需要的硬件. 2.Linux内核层 该层主要对硬件进行管理 , 包括显示驱动(Display Driver) , 相机驱动(Camera Driver) ,蓝牙驱动(Bluetooth Driver),共享内存驱动(Shared Memory Driver),USB驱动(USB Driver),键盘驱动(Keypad Driver),Wifi驱动(…
摘要: 什么是泛型?什么是擦除边界?什么是上界限定或下界限定(子类型限定或超类型限定)?什么是类型安全?泛型extends关和super关键字结合通配符?使用的区别,两种泛型在实际Android开发中有什么用处? 一.什么是泛型? 泛型,大概的意思是指没有指定具体的类型的类或方法,以泛型的形式传入一个类中或方法中,在Java编程(Android编程)里面使用一对尖括号和一个大写字母表示,例如: //泛型类 public interface List<E>{} //泛型方法,类型参数位于返回类型…
摘要: Android开发调试项目使用到安卓调试桥工具,Android Debug Bridge(ADB)位于sdk路径platform-tools文件夹,使用Android Studio或Eclipse工具忽略了adb工具的一些细节,深入理解安卓调试桥指令操作的过程,有助于解决出现的各种错误,运行adb遇到的错误包括: 命令行输入adb devices或其他命令 adb server is out of date. killing... ADB server didn't ACK failed…
写在前面的话 我记得有一期罗胖的<罗辑思维>中他提到 我们在这个碎片化 充满焦虑的时代该怎么学习--用30%的时间 了解70%该领域的知识然后迅速转移芳草鲜美的地方 像游牧民族那样.原话应该不是这样,但是我想说的是 自从我想写一些笔记记录知识的时候 为了不误导其他人 我不得不参考github 一些比较知名大牛的代码.在这个过程中 我下载过很多demo.一点一点的啃 汲取精华的部分 当然也充满疑惑.后来觉得标题取得有点大了 我应该取"学习"类的标题才对.但是另一方面我也只能就…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…
转载:http://www.jianshu.com/p/22ff8b5fdadc 搭建一个新的Android项目,你会怎么做? 每个人对应用框架的理解不相同,但是最终达到的效果应该是一样: ①降低项目的复杂性 ②易扩展.易修改.可重用性强.可维护性强 ③职责单一,功能清晰 在android开发项目中,我们首先要考虑每个项目的共同点,比如说:Mvp.网络请求层.Base存放View的基类.Log日志.App crash.刷新加载更多.Loading.广告图.支持ListView,RecyclerV…
在Android开发中,有时会用到多进程通信,这时,可选的方案为: 1. Bundle    :四大组件之间的进程间通信 2. 文件共享   :适合无并发情景 3. Messager : 低并发的一对多即使通信,无RPC需求或无须要返回结果的RPC需求 4. AIDL        :一对多通信且有RPC需求 5. Content Provider : 一对多的进程间数据共享 6. Socket     : 网络数据交换 这里使用AIDL来举例,其实,Message底层也是AIDL来处理的,是对…
通常以应用移植和系统移植的为Andorid系统移植的主要部分.同时为了适应不同平台硬件设备,对源代码进行相应的修改.除了要移植相适应的CPU架构,最重要是移植Linux驱动. 但是由于一些特别的原因,通常要实现的驱动程序所队形的硬件是自己特有的,这就需要从头开始编写驱动程序以及相关的配置文件.不过在了解编写Linux驱动和Andorid实际上没有看起来的那么复杂.因为驱动和HAL的代码远没有Android SDK 和Android 的应用程序的代码量大. 了解基本的指令操作,例如查看Linux内…