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今天,我想来分享一下自己初用线程的感受,虽然写法略显粗糙,并没有用线程Thread中核心的Looper,MessageQueue消息队列这些知识,正因为是初学线程,所以就只用最基础的来写了,慢慢学习优化改进. 上一节“Android中Thread的2种实现方法”中介绍过Android中Thread的2种实现方法,今天我用的是后一种,通过实现Runnable接口来实现我刷新聊天消息的线程RefreshThread. private class RefreshThread implements Ru…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com RV 多样式 MultiType 聊天界面 消息类型 MD Demo 目录 目录纯原生实现多样式addHeaderView 方式ActivityAdapterModelgetItemViewType 方式ActivityAdapterModelMultiType 简介特性基础用法设计思想使…
TableView自定义聊天界面   1,下面是一个放微信聊天界面的消息展示列表,实现的功能有: (1)消息可以是文本消息也可以是图片消息 (2)消息背景为气泡状图片,同时消息气泡可根据内容自适应大小 (3)每条消息旁边有头像,在左边表示发送方,在右边表示接收方   2,实现思路 (1)需要定义一个数据结构保存消息内容 MessageItem (2)继承UITableViewCell实现自定义单元格,这里面放入头像和消息体 (3)继承UITableView实现自定义表格,通过读取数据源,进行页面…
1,下面是一个放微信聊天界面的消息展示列表,实现的功能有: (1)消息可以是文本消息也可以是图片消息 (2)消息背景为气泡状图片,同时消息气泡可根据内容自适应大小 (3)每条消息旁边有头像,在左边表示发送方,在右边表示接收方 2,实现思路 (1)需要定义一个数据结构保存消息内容 MessageItem (2)继承UITableViewCell实现自定义单元格,这里面放入头像和消息体 (3)继承UITableView实现自定义表格,通过读取数据源,进行页面的渲染 (4)消息体根据内容类型不同,用不…
最近仿照QQ聊天做了一个类似界面,先看下界面组成(画面不太美凑合凑合呗,,,,):…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 运用简单的布局知识,我们可以来尝试制作一个聊天界面. 一.制作 Nine-Patch 图片 : Nine-Patch图片是一种被特殊处理过的 png 图片,能够指定哪些区域可以被拉伸而哪些区域不可以.一般用来作为聊天信息的背景.在此我们先准备一张png图片.然后在 Android sdk 目录下有一个 tools 文件夹,在这个文件夹中找到 draw9patch.bat文件. 双击打开之后, 在导航栏点击 File→…
编写精美聊天界面,那就肯定要有收到的消息和发送的消息. 首先还是编写主界面,修改activity_chat.xml中的代码,如下所示: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_par…
摘自<第一行代码>——郭霖 既然是要编写一个聊天界面,那就肯定要有收到的消息和发出的消息.上一节中我们制作的message_left.9.png可以作为收到消息的背景图,那么毫无疑问你还需要再制作一张message_right.9.png作为发出消息的背景图.图片都提供好了之后就可以开始编码了,首先还是编写主界面,修改activity_main.xml中的代码,如下所示: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.c…
Android的invalidate与postInvalidate都是用来刷新界面的. 在UI主线程中,用invalidate():本质是调用View的onDraw()绘制. 主线程之外,用postInvalidate(). 用法区别在于: 1)invalidate():实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息. // 在onCreate()中开启线程 new Thread(n…