Writing Custom Wizards  编写自定义的向导   You can extend FastReport's functionality with the help of custom wizards. FastReport, for example, contains the standard "Report Wizard" which is called from the "File >|New-" menu item. There are…
 在开发IOS应用中,当你编写自定义的类时,你会发现很多的特殊场合.当你需要把自定义的行为和数据包装在一起时,自定义的类非常有用.在自定义的类中,你可以定义自己的存储.处理和显示数据的方法. 例如,IOS Clock应用中的World Clock面板.table view中的单元格需要显示比标准table view单元格更多的显示内容.这就是一个很好的机会来实现一个继承了UITableViewCell类的子类,用于在给定的table view单元格中显示更多的自定义内容.如果你正在设计自定义的类…
摘要:简单介绍了如何编写一个FastReport的组件,并且注册到FastReport中使用.   Writing Custom Report Components 编写自定义报表组件 FastReport has a large number of components that can be placed on a report design page. They are: text, picture, line, geometrical figure, OLE, rich text, ba…
原文地址:https://www.javacodegeeks.com/2015/04/spring-enable-annotation-writing-a-custom-enable-annotation.html Spring provides a range of annotations with names starting with Enable*, these annotations in essence enable certain Spring managed features t…
当使用扩展的JavaScript库或者插件API的时候,将需要使用声明文件(.d.ts)来描述库的类型.本文内容将包括如何编写声明文件相关的一些高级概念,然后用一些例子来展示如何将各式各样的概念与声明文件的描述相匹配. 流程 写.d.ts最好是从库的说明文档开始,而不是代码.从说明文档开始可以保证思维不受实现细节的影响,并且比阅读JS代码容易理解.下面的例子假设是根据说明文档写的,并且提供调用代码. 命名空间 当定义接口(例如"options"对象)的时候,你可以选择是否将这些类型放入…
英文地址:http://dojotoolkit.org/reference-guide/1.10/quickstart/writingWidgets.html#quickstart-writingwidgets 从头单独开发一个控件十分困难,我们提供有一些组件,你如果想修改他们或者扩展一个自己的组件,这是毫无问题的. Dijit的组件具有可扩展性,修改组件时你没有必要熟读源代码.很多时候,你只需要通过设定组件的属性达到自己想要的目标,例如:滑块儿长度默认为0-100,你可以设定属性0-200达到…
gradle 用户指南 版权所有©2007-2017 Hans Dockter,Adam Murdoch只要您不对这些副本收取任何费用,并且进一步规定,每个副本都包含本版权声明,无论是以印刷版还是电子版分发,本文档的副本可供您自己使用并分发给他人. 目录 一.关于Gradle 1.简介2.概述 二.使用现有构建 3.安装Gradle 3.1 权限导致的问题:gradle Could not create service of type CrossBuildFileHashCache using…
原文:WPF: FishEyePanel/FanPanel - 自定义Panel 原文来自CodeProject,主要介绍如何创建自定义的Panel,如同Grid和StackPanel. 1) Introduction 文中介绍了两种Panel:FishPanel(鱼眼面板,点击时当前面板变大,其它面板变小,但整体宽度不变),FanPanel(帆面板,不知如何翻译比较贴切,就这样吧:子面板位置,大小都可以改变,同样整体宽度不变). 2)Using the Code 最低版本VS2005,.Net…
[python 译] 基于面向对象的分析和设计 // */ // ]]>   [python 译] 基于面向对象的分析和设计 Table of Contents 1 原文地址 2 引言 2.1 译者 2.2 作者 3 The Analysis of the Simple Game Engine 3.1 Write or Draw About the Problem 3.2 Extract Key Concepts and Research Them 3.3 Create a Class Hier…
你是不是总是觉得学了python好久,蓦然回首,总是感觉写的代码不是那么有pythonic的味道.看看别人的代码(django,webpy),再看看自己的代码,觉得就是一java-python的混合体.鉴于这种问题,我准备要多学习别人的一些技术和方式,这不,在网上看到一本不错的书:[writing idiomatic python ebook] .告诉怎么写出python风格的代码.本来想共享到网盘的,但是一想,这样不好吧,人家的书是挂在上面付费卖的,也不贵,10刀.所以就不共享了.这里把里面的…