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本例实现两个功能: 系统桌面上的app图标能够排列在我们的页面上. 点击自定义桌面上的app图标,能够打开对应的app. 实现思路: 我们知道,一个应用的启动页 Activity 的 Intent 的 filter 中 包含 action 为 Intent.ACTION_MAIN和category为 Intent.CATEGORY_LAUNCHER 信息,我们构造一个这样的 Intent 来查询所有启动页 Activity . 用一个 RecyclerView 来展示信息. 通过 Intent…
​大家一定很熟悉你桌面左上角那个小电脑吧,学名Windows资源管理器,几乎所有的工作都从这里开始,文件云端化是一种趋势.怎样用浏览器实现一个Web版本的Windows资源管理器呢?今天来用Vue好好盘一盘它. 一.导航原理 首先操作和仔细观察导航栏,我们有几个操作途径: 点击"向上"按钮回到上一个目录,点击地址栏的文件夹名称返回任意一个目录 双击文件夹进入新目录 点击"前进","后退"按钮操作导航 其中前进,后退操作,可以点击小三角查看一个列表…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…
前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,发射器制造粒子,世界和发射器都会影响粒子的状态,每个粒子在经过世界和发射器的影响之后,计算出下一刻的位置,把自己画出来. 世界(World) 所谓"世界",就是全…
我实现了一个简单的EF框架,主要用于操纵数据库.实现了对数据库的基本操纵--CRUD 这是项目结构 这是一个 core 下的 DLL 写了一个数据库工厂,用于执行sql语句.调用sql语句工厂 写了一个sql语句工厂,用于生成sql语句.调用类型工厂 写了一个类型工厂,用于获取所需的类型,识别特性等. appsettings.json是配置文件 最后一个是使用说明 我实现过程的首先从底层开始. 首先写的是类型工厂 结构 BaseTypeHelper.cs 是基础的类型帮助类 TypeHelper…
使用 RxJS 实现一个简易的仿 Elm 架构应用 标签(空格分隔): 前端 什么是 Elm 架构 Elm 架构是一种使用 Elm 语言编写 Web 前端应用的简单架构,在代码模块化.代码重用以及测试方面都有较好的优势.使用 Elm 架构,可以非常轻松的构建复杂的 Web 应用,无论是面对重构还是添加新功能,它都能使项目保持良好的健康状态. Elm 架构的应用通常由三部分组成--模型.更新.视图.这三者之间使用 Message 来相互通信. 模型 模型通常是一个简单的 POJO 对象,包含了需要…
(原文:http://www.libgdx.cn/topic/49/5-%E4%BD%BF%E7%94%A8libgdx%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E6%B8%B8%E6%88%8F-%E9%9B%A8%E6%BB%B4) 在深入研究Libgdx提供的API之前,我们先来创建一个简单的游戏来感受一下libgdx各个功能.这里将简单的对一些功能做介绍. 使用的技术: 文件访问 清除屏幕 渲染图片 使…
使用已学习的各种C函数实现一个简单的交互式Shell,要求:1.给出提示符,让用户输入一行命令,识别程序名和参数并调用适当的exec函数执行程序,待执行完成后再次给出提示符.2.该程序可识别和处理以下符号:1) 简单的标准输入输出重定向:仿照例 "父子进程ls | wc -l",先dup2然后exec.2) 管道(|):Shell进程先调用pipe创建管道,然后fork出两个子进程.一个子进程关闭读端,调用dup2将写端赋给标准输出,另一个子进程关闭写端,调用dup2把读端赋给标准输入…
我实现了一个简单的EF框架,主要用于操纵数据库.实现了对数据库的基本操纵--CRUD 这是项目结构 这是一个 core 下的 DLL 写了一个数据库工厂,用于执行sql语句.调用sql语句工厂 写了一个sql语句工厂,用于生成sql语句.调用类型工厂 写了一个类型工厂,用于获取所需的类型,识别特性等. appsettings.json是配置文件 最后一个是使用说明 我实现过程的首先从底层开始. 首先写的是类型工厂 结构 BaseTypeHelper.cs 是基础的类型帮助类 TypeHelper…
原文:Prism for WPF 搭建一个简单的模块化开发框架(五)添加聊天.消息模块 中秋节假期没事继续搞了搞 做了各聊天的模块,需要继续优化 第一步画页面 页面参考https://github.com/yanchao891012/WPF_WeChat/tree/master/WeChat.NET仿微信的页面 加了截图发送图片 效果这样,点击右下角图标显示,可以拖动位置.隐藏.最大化(请忽略工具条里的颜色选择器,做的颜色选择器在这里试试,没啥意义) 截图大概这样 发送消息 截图代码也是网上找的…