承接上篇博客. 通过点击按钮跳转到新的页面. 先创建新页面home: 代码如下: // home.js Page({}) // 注册页面 // home.json {} // home.wxml <text>home页面</text> home页面创建好后,去app.json里面配置路径: // app.json { "pages": [ "qrcode/index/index", "qrcode/home/home" ]…
<微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 微信小程序提供导航相关的API: wx.navigateTo(); wx.redirectTo(); wx.navigateBack(). 使用wx.navigateTo()或者<navigator>组件跳转的页面路径最多只有5层,这些页面路径是可以通过wx.navigateBack()API或者左上角…
<微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 前两篇文章第一天:人生若只如初见和第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维零零散散地记录了一些微信小程序的细节,主要集中在UI方面.其中提到的解决方案只是笔者自身的一些探索,并非最佳实践,甚至不是笔者项目中最后采用的方案(最终方案会在后续文章里详细讲述).其实小程序的UI开发并非简短的两篇文章可以概括的,还有许多细…
<微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 上篇文章第一天:人生若只如初见简单记录了笔者初步上手开发微信小程序遇到的一些问题,其中提到了wxss的部分细节问题.这篇文章以笔者在开发小程序响应式UI当中遇到的一些问题为例,简单记录一下使用wxss为响应式开发带来的一些模式和思维上的改变. rem的重定义 前端工程师对rem非常熟悉,rem是以html元素的fo…
<微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 微信小程序自公布以来就被捧上了天,新闻一波接一波.一部分声音来自前端界,把小程序当成前端历史地位提升的一次革新:一部分声音来自app开发界,把小程序当成失业的助推器(摊手).本文的目的不是讨论小程序的是或非,只是记录一下笔者在开发小程序过程中一些收获和感想. 有消息称第一批微信小程序在12月中下旬发布,在那之前,需…
<微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩: 第五天:你可能要在登录功能上花费大力气. 本系列的文章并非初学教程,而是笔者在具体开发过程中遇到的问题以及部分解决方案. 前几篇文章的内容主要集中于小程序开发框架中的一些机制细节,基本上都是客户端层面的知识.随着小程序项目的不断深入,我们不得不面对一些需要客户端与服务端协同完成的需求,比如用户登录功能. 大多数的…
<微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩: 第五天:你可能要在登录功能上花费大力气: 第六天:小程序devtool隐藏的秘密 本系列的文章并非初学教程,而是笔者在具体开发过程中遇到的问题以及部分解决方案. 笔者参与的小程序项目开发也进入尾声了,坑也踩得七七八八,对于哪些没有涵盖和深入使用的功能笔者就不班门弄斧了. 前几篇文章讲了那么多细节也好,策略也好,都…
<微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩: 第五天:你可能要在登录功能上花费大力气: 第六天:小程序devtool隐藏的秘密: 第七天:不要捡了芝麻丢了西瓜 本系列的文章并非初学教程,而是笔者在具体开发过程中遇到的问题以及部分解决方案. 前几篇文章主要记录了开发一款微信小程序应用中的一些问题和解决方案,从2017年1月9号第一批小程序正式发布以来,至今一个…
原文:微信小程序把玩(四十)animation API 动画水还是比较深的,这里只是简单介绍下小程序中动画的一些属性和注意事项,做动画前一定要整理好思路将动画一步步分解,再进行组合!这里只做引入. wx.createAnimation(object) 看官方介绍 1.创建一个动画实例animation.调用实例的方法来描述动画.最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性. 2.调用动画操作方法后要调用 step() 来表示一组动画完成,可以在一组动画中调用任…
原文:微信小程序把玩(四十一)canvas API 绘图是每个移动应用必备的技术,基本上和Android,IOS,等移动开发都是相同的,创建个上下文,给你个画布再上画,官网给的小例子都比较全了自己去看吧,drawImage时没有反应不知道是BUG还是电脑不能测试待定,http://wxopen.notedown.cn/api/api-canvas.html 屏幕就像是数学上的坐标轴,且在第四象限,以屏幕左上角为圆点,X轴向右为正向左为负,Y轴向下为正向上为负(这点和数学上相反的)以圆点为基点画个…