PooledByteBufAllocator负责初始化PoolArena(PA)和PoolThreadCache(PTC).它提供了一系列的接口,用来创建使用堆内存或直接内存的PooledByteBuf对象,这些接口只是一张皮,内部完全使用了PA和PTC的能力.初始化过程分两个步骤,首先初始化一系列的默认参数,然后初始化PTC对象和PA数组. 默认参数和它们的值 DEFAULT_PAGE_SIZE: PoolChunk中的page的大小-pageSize,  使用-Dio.netty.alloc…
前面两章分析的PoolChunk和PoolSubpage,从功能上来说已经可以直接拿来用了.但直接使用这个两个类管理内存在高频分配/释放内存场景下会有性能问题,PoolChunk分配内存时算法复杂度最高的是allocateNode方法,释放内存时算法复杂度最高的是free方法. PoolChunk中二叉树的高度是maxOrder,  那么算法负责度是O(maxOrder),netty默认的maxOrder是11.另外,PoolChunk不是线程安全的,如果在多线程环境下需要加锁调用,这个开销比算…
PoolChunk用来分配大于或等于一个page的内存,如果需要小于一个page的内存,需要先从PoolChunk中分配一个page,然后再把一个page切割成多个子页-subpage,最后把内存以subpage为单位分配出去.PoolSubpage就是用来管理subpage的. 一个page会被分割成若干个大小相同的subpage,subpage的的大小是elemSize.elemSize必须是16的整数倍,即必须满足elemSize & 15 == 0.elemSize的取值范围是(16,…
    io.netty.buffer包中是netty ByteBuf的实现.ByteBuf是一个二进制缓冲区的抽象接口,它的功能有: 可以随机访问.顺序访问. 支持基本数据类型(byte, short, int, long, float, double)的序列化和反序列化. 不限制底层原始的数据类型,可以是byte[], NIO Buffer, String, IO Stream, 直接内(C语言中可以表示为指向一块内置起始地址的指针void*, 内存的长度), 等等. 为什么需要ByteBu…
PoolArena实现了用于高效分配和释放内存,并尽可能减少内存碎片的内存池,这个内存管理实现使用PageRun/PoolSubpage算法.分析代码之前,先熟悉一些重要的概念: page: 页,一个页是可分配的最小的内存块单元,页的大小:pageSize = 1 << n (n <= 12). chunk: 块,块是多个页的集合.chunkSize是块中所有page的pageSize之和. Tiny: <512B的内存块. Small: >=512B, <pageSi…
Future模式是一个重要的异步并发模式,在JDK有实现.但JDK实现的Future模式功能比较简单,使用起来比较复杂.Netty在JDK Future基础上,加强了Future的能力,具体体现在: 更加简单的结果返回方式.在JDK中,需要用户自己实现Future对象的执行及返回结果.而在Netty中可以使用Promise简单地调用方法返回结果. 更加灵活的结果处理方式.JDK中只提供了主动得到结果的get方法,要么阻塞,要么轮询.Netty除了支持主动get方法外,还可以使用Listener被…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第二节: ByteBuf的分类 上一小节简单介绍了AbstractByteBuf这个抽象类, 这一小节对其子类的分类做一个简单的介绍 ByteBuf根据不同的分类方式, 会有不同的分类结果 我们首先看第一种分类方式: 1.Pooled和Unpooled: pooled是从一块内存里去取一段连续内存封装成byteBuf 具体标志是类名以Pooled开头的ByteBuf, 通常就是Pooled类型的ByteBuf, 比如: PooledDirectByte…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 概述: 熟悉Nio的小伙伴应该对jdk底层byteBuffer不会陌生, 也就是字节缓冲区, 主要用于对网络底层io进行读写, 当channel中有数据时, 将channel中的数据读取到字节缓冲区, 当要往对方写数据的时候, 将字节缓冲区的数据写到channel中 但是jdk的byteBuffer是使用起来有诸多不便, 比如只有一个标记位置的指针position, 在进行读写操作时要频繁的通过flip()方法进行指针位置的移动, 极易出错, 并且by…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第三节: 缓冲区分配器 缓冲区分配器, 顾明思议就是分配缓冲区的工具, 在netty中, 缓冲区分配器的顶级抽象是接口ByteBufAllocator, 里面定义了有关缓冲区分配的相关api 抽象类AbstractByteBufAllocator实现了ByteBufAllocator接口, 并且实现了其大部分功能 和AbstractByteBuf一样, AbstractByteBufAllocator也实现了缓冲区分配的骨架逻辑, 剩余的交给其子类 以…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第四节: PooledByteBufAllocator简述 上一小节简单介绍了ByteBufAllocator以及其子类UnPooledByteBufAllocator的缓冲区分类的逻辑, 这一小节开始带大家剖析更为复杂的PooledByteBufAllocator, 我们知道PooledByteBufAllocator是通过自己取一块连续的内存进行ByteBuf的封装, 所以这里更为复杂, 在这一小节简单讲解有关PooledByteBufAlloca…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第五节: directArena分配缓冲区概述 上一小节简单分析了PooledByteBufAllocator中, 线程局部缓存和arean的相关逻辑, 这一小节简单分析下directArena分配缓冲区的相关过程 回到newDirectBuffer中: protected ByteBuf newDirectBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity) { PoolThreadCache cache = th…
Netty源码分析第6章: ByteBuf 第六节: 命中缓存的分配 上一小节简单分析了directArena内存分配大概流程, 知道其先命中缓存, 如果命中不到, 则区分配一款连续内存, 这一小节带大家剖析命中缓存的相关逻辑 分析先关逻辑之前, 首先介绍缓存对象的数据结构 回顾上一小节的内容, 我们讲到PoolThreadCache中维护了三个缓存数组(实际上是六个, 这里仅仅以Direct为例, heap类型的逻辑是一样的): tinySubPageDirectCaches, smallSu…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第六节: page级别的内存分配 前面小节我们剖析过命中缓存的内存分配逻辑, 前提是如果缓存中有数据, 那么缓存中没有数据, netty是如何开辟一块内存进行内存分配的呢?这一小节带大家进行剖析: 剖析之前首先简单介绍netty内存分配的大概数据结构: 之前我们介绍过, netty内存分配的单位是chunk, 一个chunk的大小是16MB, 实际上每个chunk, 都以双向链表的形式保存在一个chunkList中, 而多个chunkList, 同样也…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第八节: subPage级别的内存分配 上一小节我们剖析了page级别的内存分配逻辑, 这一小节带大家剖析有关subPage级别的内存分配 通过之前的学习我们知道, 如果我们分配一个缓冲区大小远小于page, 则直接在一个page上进行分配则会造成内存浪费, 所以需要将page继续进行切分成多个子块进行分配, 子块分配的个数根据你要分配的缓冲区大小而定, 比如只需要分配1k的内存, 就会将一个page分成8等分 简单起见, 我们这里仅仅以16字节为例,…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第九节: ByteBuf回收 之前的章节我们提到过, 堆外内存是不受jvm垃圾回收机制控制的, 所以我们分配一块堆外内存进行ByteBuf操作时, 使用完毕要对对象进行回收, 这一小节, 就以PooledUnsafeDirectByteBuf为例讲解有关内存分配的相关逻辑 PooledUnsafeDirectByteBuf中内存释放的入口方法是其父类AbstractReferenceCountedByteBuf中的release方法: @Overrid…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第十节: SocketChannel读取数据过程 我们第三章分析过客户端接入的流程, 这一小节带大家剖析客户端发送数据, Server读取数据的流程: 首先温馨提示, 这一小节高度耦合第三章的第1, 2节的内容, 很多知识这里并不会重复讲解, 如果对之前的知识印象不深刻建议恶补第三章的第1, 2节的内容之后再学习这一小节 我们首先看NioEventLoop的processSelectedKey方法: private void processSelect…
Netty源码解析-客户端启动 Bootstrap示例 public final class EchoClient { static final boolean SSL = System.getProperty("ssl") != null; static final String HOST = System.getProperty("host", "127.0.0.1"); static final int PORT = Integer.par…
Netty源码解析---服务端启动 一个简单的服务端代码: public class SimpleServer { public static void main(String[] args) { NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1); NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();…
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365篇原创计划”第九篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Chann…
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365篇原创计划”第八篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Chan…
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今天是猿灯塔“365篇原创计划”第三篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel 当前:Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty 源码…
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今天是猿灯塔“365篇原创计划”第四篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise 当前:Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty 源码…
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本文继续阅读Netty源码,解析ChannelPipeline事件传播原理,以及Netty读写过程. 源码分析基于Netty 4.1 ChannelPipeline Netty中的ChannelPipeline可以理解为拦截器链,维护了一个ChannelHandler链表,ChannelHandler即具体拦截器,可以在读写过程中,对数据进行处理. ChannelHandler也可以分为两类. ChannelInboundHandler,监控Channel状态变化,如channelActive,…
本文通过阅读Netty源码,解析Netty服务端启动过程. 源码分析基于Netty 4.1 Netty是一个高性能的网络通信框架,支持NIO,OIO等多种IO模式.通常,我们都是使用NIO模式,该系列文章也是解析Netty下NIO模式的实现. 首先,看一个NIO网络通信示意图 Netty中NIO网络通信过程在此基础上实现,下面来看一下具体实现. Channel 首先,看一下Netty中的通道Channel,它代表了一个能完成IO操作的通道,提供read, write, connect, bind…
上一篇博客[Netty源码学习]EventLoopGroup中我们介绍了EventLoopGroup,实际说来EventLoopGroup是EventLoop的一个集合,EventLoop是一个单线程的线程池,其接口和类实现关系如下: 接下来我们主要介绍实现类NioEventLoop中实现的操作,通过NioEventLoop的继承关系图我们可以看到,其就是一个单线程的线程池. 首先我们看NioEventLoop的构造函数 在构造函数中我们可以看到,其主要操作有获得NIO操作的Selector, …
Netty源码分析系列文章已接近尾声,本文再来分析Netty中两个常见组件:FastThreadLoca与HashedWheelTimer. 源码分析基于Netty 4.1.52 FastThreadLocal FastThreadLocal比较简单. FastThreadLocal和FastThreadLocalThread是配套使用的. FastThreadLocalThread继承了Thread,FastThreadLocalThread#threadLocalMap 是一个Interna…