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思路摘要: 步骤1:创建一个文件夹用来放该项目 步骤2:设置工程工作区间 步骤3:  创建广告sdk项目 步骤4:创建广告sdkDemo项目 步骤5:配置一些文件 步骤6:将sdk导入到demo中进行使用 具体实现: 步骤1:创建一个文件夹,比如命名为ACADExample 步骤2:创建工作区间 打开xcode 点击file-new-workspeace 步骤3:打开Example.xcworkspace创建ACADSDK工程 步骤4:创建ACADDemo工程 创建之后的项目跟文件夹效果如下:…
http://www.cocoachina.com/ios/20150916/13324.html 如果同一个应用, 需要做一个带广告Lite版本, 一个不带广告的Pro版本. 那么问题来了, 该如何优雅的去实现呢? 一般来说有两种实现方法: 一个把当前工程拷贝然后再修改, 这样做会导致后期维护成本过高, 每次修改都要同时改两个工程, 到后期修改简直提心掉胆, 不过操作傻瓜式. 另外一个种就是在一个Project里面创建两个Target, 然后通过判断Target来修改代码, 这样都是基于同一套…
在修复bug或者开发静态库需要调试,这个时候需要把工程中的.framework和资源bundle文件都替换为静态库原工程文件 首先需要确保静态库工程文件没有打开,Xcode不允许在两个地方同时打开同一个工程文件. 1.把工程中的.framework和资源bundle文件移除 2.然后加入静态库工程文件到demo工程,选中这个文件可以添加到主工程中(即使静态库工程也是用cocoapods来管理的,也是直接将这个工程文件拖进demo里面即可) 效果如下: 如果没有箭头打开折叠的工程说明静态库工程在其…
转自:https://onevcat.com/2016/06/ios-10-sdk/ 写的很好啊.哈哈哈 总览 距离 iPhone 横空出世已经过去了 9 个年头,iOS 的版本号也跨入了两位数.在我们回顾过去四五年 iOS 系统的发展的时候,不免感叹变化速度之快,迭代周期之短.iOS 7 翻天覆地的全新设计,iOS 8 中 Size Classes 的出现,应用扩展,以及 Cloud Kit 的加入,iOS 9 里的分屏多任务特性等等.Apple 近年都是在 WWDC 发布新的系统和软件,然后…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1114/7350.html 本文主要教你如何使用iOS 7 SDK多任务处理API--Background Fetch.我们生活在一个社交化的世界中,大部分用户都安装了几个社交类app,但是每次用户打开app,他们必须要等待app加载更新才能看到跟更多最新的内容,对于越来越没耐心的用户来说这一点无疑令人非常痛苦.现在,iOS 7的后台获取(Background Fetch)可以很好地解…
----更新:2015-10-22 今天在unity里集成讯飞语音听写的iOS sdk,结果发现前面集成domob广告的方法搞复杂了. 其实,直接把UnityViewControllerBase当做sdk示例demo中的viewController,把代码全部照搬过来即可. 唯一的问题就是如何将UnityViewControllerBase的成员函数XXXFunction做成全局函数供unity调用. 一个非常简单的方法就是定义一个全局变量: UnityViewControllerBase* _…
相信很多朋友在使用cocos2d-x+lua开发游戏时都遇到过接入iOS原生SDK的问题,比如常见的接应用内支付SDK,广告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也没少接过这类SDK.这篇文章主要是对我做过项目中接入iOS原生SDK实现方案的一个总结,在这里分享给大家,希望对自己和大家的开发工作都有帮助. 在展开正文之前,先做几点说明: 1.我这里说的iOS原生SDK是指那些完全用Objective-C语言开发,为原生iOS程序设计的SDK.swift很好很强大,不过我还没用过,惭愧,不过语言终归…
相信很多朋友在使用cocos2d-x+lua开发游戏时都遇到过接入iOS原生SDK的问题,比如常见的接应用内支付SDK,广告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也没少接过这类SDK.这篇文章主要是对我做过项目中接入iOS原生SDK实现方案的一个总结,在这里分享给大家,希望对自己和大家的开发工作都有帮助. 在展开正文之前,先做几点说明: 1.我这里说的iOS原生SDK是指那些完全用Objective-C语言开发,为原生iOS程序设计的SDK.swift很好很强大,不过我还没用过,惭愧,不过语言终归…
原文:微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程四 代公众号调用接口的SDK和demo 教程导航: 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程一 平台介绍 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程二 创建公众号第三方平台 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程三 一键登录授权给第三方平台 微信开放平台 公众号第三方平台开发 教程四 代公众号调用接口的SDK和demo 前几章中我讲解了微信开发平台提供第三方平台的好处,和使用流程,如果你看了我的文章相信你对开放平台有了初步的了解,但是在实际的开发过程…
一.正文 问: RT,最近有看到UWA_GOT工具新增了iOS版本的支持,于是下载了最新的工具包进行了接入测试.是按照文档直接将UWA_GOTv2.0.1_iOS.unitypackage导入进了Unity项目内,并且做了配置.但是发现添加了UWA_GOT插件以后iOS上不能正常出包,总是卡在xcodebuild archive这一步:报错信息如下: ** ARCHIVE FAILED ** The following build commands failed: Check dependenc…