opencv-从图像旋转学习Mat数据訪问】的更多相关文章

先看一个简单的样例 代码: // ConsoleApplication3_6_23.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include<opencv2/opencv.hpp> #include<iostream> #include<vector> using namespace std; using namespace c…
opencv中图像的格式Mat 有图像的定义,图像深度.类型格式等,其中Mat的参数depth为深度,深度反应出图像颜色像素值: 关于数据的储存:(转) Mat_<uchar>对应的是CV_8U,Mat_<char>对应的是CV_8S,Mat_<int>对应的是CV_32S,Mat_<float>对应的是CV_32F,Mat_<double>对应的是CV_64F,对应的数据深度如下: • CV_8U - 8-bit unsigned intege…
Hibernate 我们将首先介绍Spring环境中的Hibernate 5.然后介绍使用Hibernate 5来演示Spring集成O-R映射器的方法. 本节将具体介绍很多问题,并显示DAO实现和事务划分的不同变体. 这些模式中大多数能够直接转换为全部其它支持的ORM工具. 本章中的下面部分将通过简单的样例来介绍其它ORM技术. 从Spring 5.0開始,Spring须要Hibernate ORM 4.3或更高版本号的JPA支持,甚至Hibernate ORM 5.0+能够针对本机Hiber…
-----------------------------------------------------更新-2014-07-09------------------------------------------------------ JAVA(Android)版的实现方法.用于android开发在本地实现生成签名. import java.net.URLEncoder; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; i…
一般来说,如果是遍历数据的话用指针ptr比用at要快.特别是在debug版本下.因为debug中,OpenCV会对at中的坐标检查是否有溢出,这是非常耗时的. 代码如下 #include <opencv2\core\core.hpp> #include <opencv2\highgui\highgui.hpp> #include <iostream> int main() { char *srcName="e://vedio//001.jpg"; c…
實在出乎我的意料!OpenCV竟然連這么簡單的功能都沒有封裝!還要讓本大爺自己動手寫!強烈要求OpenCV下一個版本添加本功能! 函數功能和這個網頁一樣,只不過這個作者寫的太糟了,我把它變得簡潔了一點  ^_^ void rotate(const Mat& src, Mat& dst, float angle) { CV_Assert(!src.empty()); float radian = angle /180.0 * PI; ; ; ; copyMakeBorder(src, dst…
本文是学习网络上的文章时的总结.感谢大家无私的分享. 读写锁重要的是写锁的使用,仅仅用一个入口. 以下是读写锁使用的样例 package chapter2; import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; public class PricesInfo { private int price1; private int price2…
如果需要处理的原图及代码,请移步小编的GitHub地址 传送门:请点击我 如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice 图像的几何变换是在不改变图像内容的前提下对图像像素进行空间几何变换,主要包括了图像的平移变换,缩放,旋转,翻转,镜像变换等. 1,几何变换的基本概念 1.1 坐标映射关系 图像的几何变换改变了像素的空间位置,建立一种原图像像素与变换后图像像素之间的映射关系,通过这种映射关系能够实现下面两种计算: 1,原…
OpenCV图像旋转的代码 cv::transpose( bfM, bfM ) 前提:使用两个矩阵Mat型进行下标操作是不行的,耗费的时间太长了.直接使用两个指针对拷贝才是王道.不知道和OpenCV比较效果如何. 贴出下面的代码:  C++     //图像旋转     cv::Mat Transpose(cv::Mat &inMat)       {         cv::Mat outMat( inMat.cols, inMat.rows, inMat.type() );         …
理论 http://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/4045150.html 翻开任意一本图像处理的书,都会讲到图像的几何变换,这里面包括:仿射变换(affine transformation).投影变换(projecttive transformation).前者针对的是平面上的物体位姿变化,如水平/垂直方向位移.旋转.缩小/放大,常见的应用有ORC字符识别.后者针对的是三维空间中的位置变化,受限于物体依然是平面的,也称为二维投影变换,常见的应用有车牌识别.…