UIImage 类说明】的更多相关文章

/** * 将image转换为圆型带边框的图片(最好写一个UIImage的类扩展) * * @param name 图片的名字 * @param borderWidth 外层边框的宽度 * @param borderColor 外层边框的颜色 * * @return 返回已经处理好的圆形图片 */ + (instancetype)circleImageWithName:(NSString *)name borderWidth:(CGFloat)borderWidth borderColor:(U…
1.imageNamed: UIImage *image = [UIImage imageNamed:"]; UIImage的类方法 第一次读取图片的时候,先把这个图片放到缓存中,下次再使用这个名字的图片时,直接从缓存中读取:如果缓存中不存在这个名字的图像,则先把该图片加载到缓存中,再返回该对象.如果我们需要短时间内频繁的加载一些一次性的图像,最好不要使用这种方法.在实际开发中,当需要使用多次同一张图片时使用. 优点:方便快捷,只有第一次使用的时候稍慢,接下来再使用就会稍微快点: 缺点:如果在当…
+ (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name inBundle:(NSBundle *)bundle compatibleWithTraitCollection:(UITraitCollection *)traitCollection name:图片的名字.bundle:设置为nil则默认为main bundle.traitCollection:设置为nil则为main screen中描述的traits. 该方法在系统的缓存中查找具有指定名字和特征集的图像并返…
- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight 这个UIImage类 实例方法的作用是 图片实例 被拉伸时 1. 横向拉伸时 从左边数第 leftCapWidth 个像素 无限拉伸 其他像素正常显示. 2. 纵向拉伸时 从上数第   topCapHeight 个像素 无限拉伸 其他像素正常显示.…
UIImage A UIImage object is a high-level way to display image data. You can create images from files, from Quartz image objects, or from raw image data you receive. The UIImage class also offers several options for drawing images to the current graph…
修改UIImage大小 修改UISlider的最大值和最小值图片的时候,发现需要修改图片的大小,否则会导致UISlider变形.目前苹果还不支持直接修改UIImage类的大小,只能修改UIImageView的大小. 所以只能通过写方法的方式来实现修改图片.如下: //UIImage.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface UIImage (Scale) -(UIImage *)TransformtoSize:(CGSize)Newsize;…
转自  http://justcoding.iteye.com/blog/1470931 一 UIImageView 简介 UIImageView是显示图片的控件,显示图片时,首先需要把图片加载到UIImage控件中,然后根据UIImage控件,设置到UIImageView相对应的属性中. 1 创建UIImage对象 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 //使用应用程序中图片文件创建,IOS4后可以省略图片扩展名: + (UIImage *)ima…
类似于PS,Swift中也可对图片UIImage进行图层混合(blending),而且提供了相当丰富的混合模式(blendMode).本文先介绍使用其中的kCGBlendModeDestinationIn实现图片颜色的修改. 1,扩展UIImage,添加着色方法 首先为便于blending,我们扩展系统UIImage类,给其增加tint方法,方法内部即为相关的图层混合操作. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 import UIKit…
以下内容属于转载 在iOS中,uiimage没有用于修改大小的属性,要在代码中改变uiimage图片的大小,需要扩展UIImage类,如下: 头文件: #import<UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (UIImageExtras) - (UIImage *)imageByScalingToSize:(CGSize)targetSize; @end .m文件 #import"UIImage+UIImageExtras.h" @impleme…
在iOS中,uiimage没有用于修改大小的属性,要在代码中改变uiimage图片的大小,需要扩展UIImage类,如下: 头文件: #import<UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (UIImageExtras) - (UIImage *)imageByScalingToSize:(CGSize)targetSize; @end     .m文件 #import"UIImage+UIImageExtras.h" @implementati…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用CGBlendMode改变UIImage颜色,实现对图片进行混合着色. 在项目文件夹[DemoApp]上点击鼠标右键 ->[New File]创建一个扩展文件->模板选择窗口:[Swift File]->[Next] ->[Save As]:ExtensionUIImage.swift->保存默认的存储位置点击[Create] 在[ExtensionUIImage.swift]添加一个针对UIImage类的扩展. 扩展…
UIImage self.imageView.contentMode = UIViewContentModeCenter;// 图片的内容模式 [self.imageView setFrame:CGRectInset(self.bounds, 5.0, 5.0)]; //带间距的插入  //拉伸图片 UIImage *normalImage = [UIImage imageNamed:@"xx.png"]; normalImage = [normalImage stretchableI…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
视图.绘图.贴图.手势.变形.布局.动画.动力.特效 UIBezierPath.UIGestureRecognizer.CGAffineTransform.frame.bounds.center.transform.UITouch.UIEvent.Layout.Autoresizing.Auto Layout.Animation.UIImage.NSTimer.UIView.Core Animation.CALayer.CAAnimation.CABasicAnimation.CAKeyfram…
图层树.寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构 技术交流新QQ群:414971585 巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克 Core Animation其实是一个令人误解的命名.你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角. Core Animation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存…
图层树.寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构 技术交流新QQ群:414971585 巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克 Core Animation其实是一个令人误解的命名.你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角. Core Animation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存…
我给UIImage类添加了一个类目,用于封装三个方法,每个方法都没有难度,做这个主要为了练习一下封装: 首先在类目.h文件中声明三个方法:以及创建了一个枚举.用于水印方法中设定水印位置:方法说明和参数都在下面注释好了 typedef enum:NSUInteger{ XQGConrnerTopLeftType,//左上角 XQGConrnerTopRightType,//右上角 XQGConrnerBottomLeftType,//左下角 XQGConrnerBottomRightType,//…
一.什么是runtime(也就是所谓的“运行时”,因为是在运行时实现的.)           1.runtime是一套底层的c语言API(包括很多强大实用的c语言类型,c语言函数);  [runtime运行系统]           2.实际上,平时我们编写的oc代码,底层都是基于runtime实现的;                             [OC语言的动态性]  运行时系统 (runtime system),对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数.对于OC的函…
开发中,例如: nanshanImage.image=[UIImage imageNamed:@'index_pic.png']; 在项目中还保存中index_pic@2x.png的图片,此图为了只适应960*640的分辨率手机 注意:适应Iphone5的相关图片尺寸,也要加@2x.png.比如欢迎界面:Default-568h@2x.png:这个才能匹配上. 而index_pic.png是适应640*320的手机,但是在代码中必须写成[UIImage imageNamed:@'index_pi…
  前言 苹果在2011年的WWDC大会上发布了iOS5,不过考虑到要支持iOS4.x的系统,大多数App都无法使用iOS5的新特性.现在将近1年半过去了,从我们自己的App后台的统计数据.一些第三方的统计数据和一些业界的朋友告知我的数据都显示,iOS4.x的系统所占比例已经小于5%了,并且还在持续下降.所以,我们有必要放弃对iOS4.x的支持,全面拥抱iOS5. 只支持iOS5.0以上版本使得我们可以使用iOS5带来的诸多新特性,有些新特性可以极大地方便我们的开发,我将这些新特性列举如下. S…
面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现 Design and Implementation of Mobile Device-oriented Vector Drawing Platform 引用本论文: 张云贵. 面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现[D]. 北京:北京理工大学软件学院, 2013. 本论文的相似度为0%,是源创论文.欢迎评阅讨论,请勿抄袭,如需更多资料请在博客留言. 如果在研究或论文中使用到,欢迎回复或私信你的学校.姓名.研究领域,并在论文中添加引用或致谢.感谢你对开放成果的尊…
使用imageIO获取和修改图片的exif信息 一幅图片除了包含我们能看见的像素信息,背后还包含了拍摄时间,光圈大小,曝光等信息.UIImage类将这些细节信息都隐藏了起来,只提供我们关心的图片尺寸,图片方向等.我们可以通过imageIO框架获取到图片背后的所有信息,下面就让我们一起看看. 一.获取图片信息 imageIO框架是iOS中偏底层一点儿的框架,它内部提供的接口都是C风格的,关键数据也都是使用CoreFoundation进行存储.庆幸的是CoreFoundation中有很多数据类型都可…
翻译自ReactiveCocoa and MVVM, an Introduction. 文中引用的 Gist 可能无法显示.为了和谐社会, 请科学上网. MVC 任何一个正经开发过一阵子软件的人都熟悉MVC,它意思是Model View Controller, 是一个在复杂应用设计中组织代码的公认模式. 它也被证实在 iOS 开发中有着第二种含义: Massive View Controller(重量级视图控制器).它让许多程序员绞尽脑汁如何去使代码被解耦和组织地让人满意. 总的来说, iOS…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIImageView : UIView @available(iOS 2.0, *) public class UIImageView : UIView 需要注意的是,Apple 对 png 格式图片支持最为良好的,对于其他格式支持相对较弱,当图片是 png 格式,那么图片名的后缀 .png 可以不写,但是如果图像只有 @2x 图片,没有一倍图像,则不能忽略 .png,在 iPhone4 以后,苹果采用视网膜屏…
关于 UITAbleView 的重用机制 参考1  参考2   参考3 关于 UITableViewController  的知识来自博客 参考1  参考2  参考3 总结 一个工程的基本框架的规范写法 Appdelegate //这里存放一些工程的代理事件 Resource // 存放工程的公共资源 图片 音频 General // 存放共有的类,可以重复使用的共有的类 Macro // 存放一些宏定义 Vender //存放第三方类 Section { 模块一{ Controller Mod…
此系列文章代码仓库在 https://github.com/johnlui/AutoLayout ,有不明白的地方可以参考我的 Auto Layout 设置哦,下载到本地打开就可以了. 简介 Auto Layout 是苹果在 Xcode 5 (iOS 6) 中新引入的布局方式,旨在解决 3.5 寸和 4 寸屏幕的适配问题.屏幕适配工作在 iPhone 6 及 plus 发布以后变得更加重要,而且以往的“笨办法”的工作量大幅增加,所以很多人开始学习使用 Auto Layout 技术. 初体验 0.…
iOS 中分类(Categories) 和 继承(Inherit)有相同的功能,但在一些细节上又有差异,简单介绍一下两者的异同. 分类可以在不知道系统类源代码的情况下,为这个类添加新的方法.分类只能用来添加方法,不能添加成员变量.通过分类增加的方法,系统会认为是该类类型的一部分.比如: #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (WB) /** * 返回一张自由拉伸的图片 */ + (UIImage *)resizedImageWithName:(N…
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:]; 缓存路径下文件大小 - (unsigned long long int) cacheFol…
1获取系统语言设置 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:0]; 2 缓存路径下文件大小 - (unsigned long long int) cache…
ImageIO对外开放的对象有CGImageSourceRef.CGImageDestinationRef,不对外开放的对象有CGImageMetadataRef.CoreGraphics中经常与imageIO打交道的对象有CGImageRef和CGDataProvider,接下来看看这五个对象在创建一个UIImage中担任了哪些角色. 用TimeProfiler一步一步来看创建UIImage过程中内部调用的函数可以帮助我们解决问题,由于TimeProfiler统计函数栈为间隔一段时间统计一次,…