jdk1,8 HashMap】的更多相关文章

  一.HashMap概述 在JDK1.8之前,HashMap采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的节点都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低.而JDK1.8中,HashMap采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间. 下图中代表jdk1.8之前的hashmap结构,左边部分即代表哈希表,也称为哈希数组,数组的每个元素都是一个单链表的头节点,链表是用…
红黑树介绍 1.节点是红色或黑色. 2.根节点是黑色. 3.每个叶子节点都是黑色的空节点(NIL节点). 4 每个红色节点的两个子节点都是黑色.(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点) 5.从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点 JDK1.8 HashMap$TreeNode.balanceInsertion 红黑树平衡插入…
红黑树介绍 1.节点是红色或黑色. 2.根节点是黑色. 3.每个叶子节点都是黑色的空节点(NIL节点). 4 每个红色节点的两个子节点都是黑色.(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点) 5.从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点 JDK1.8 HashMap$TreeNode.rotateLeft 红黑树左旋的图示如下…
前言 1.本文根据jdk1.8源码来分析HashMap的容量取值问题: 2.本文有做 jdk1.8 HashMap.resize()扩容方法的源码解析:见下文“一.3.扩容:同样需要保证扩容后的容量是2的n次幂”: 3.目录: 一.jdk1.8中,对“HashMap的容量一定是2的n次幂”做了严格控制 1.默认初始容量 2.使用HashMap的有参构造函数来自定义容量的大小(保证容量是2的n次幂) 3.扩容:同样需要保证扩容后的容量是2的n次幂( jdk1.8 HashMap.resize()扩…
一.jdk1.8中,对“HashMap的容量一定要是2的n次幂”做了严格控制 1.默认初始容量: [Java] 纯文本查看 复制代码 ? 1 2 3 4 /**  * The default initial capacity - MUST be a power of two.(默认初始容量——必须是2的n次幂.)  */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16(16 = 2^4) 2.使用HashMap的有参构…
概述 HashMap是Java里基本的存储Key.Value的一个数据类型,了解它的内部实现,可以帮我们编写出更高效的Java代码. 本文主要分析JDK1.7中HashMap实现,JDK1.8中的HashMap已经和这个不一样了,后面会再总结. 正文 HashMap概述 HashMap根据键的hashCode值获取存储位置,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的. HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null.HashMap…
一.存储结构      在JDK1.8之前,HashMap采用桶+链表实现,本质就是采用数组+单向链表组合型的数据结构.它之所以有相当快的查询速度主要是因为它是通过计算散列码来决定存储的位置.HashMap通过key的hashCode来计算hash值,不同的hash值就存在数组中不同的位置,当多个元素的hash值相同时(所谓hash冲突),就采用链表将它们串联起来(链表解决冲突),放置在该hash值所对应的数组位置上.结构图如下:     图中,紫色部分代表哈希表,也称为哈希数组,数组中每个元素…
转载自:疫苗:JAVA HASHMAP的死循环 在淘宝内网里看到同事发了贴说了一个CPU被100%的线上故障,并且这个事发生了很多次,原因是在Java语言在并发情况下使用HashMap造成Race Condition,从而导致死循环.这个事情我4.5年前也经历过,本来觉得没什么好写的,因为Java的HashMap是非线程安全的,所以在并发下必然出现问题.但是,我发现近几年,很多人都经历过这个事(在网上查"HashMap Infinite Loop"可以看到很多人都在说这个事)所以,觉得…
以前也看过hashMap源码不过是看的jdk1.7的,由于时间问题看的也不是太深入,只是大概的了解了一下他的基本原理:这几天通过假期的时间就对jdk1.8的hashMap深入了解了下,相信大家都是对红黑树和hashMap的扩容机制resize()比较感兴趣,红黑树也是jdk1.8对hashMap新加的一种数据结构,单纯的树形结构挺简单的,不过红黑树是一种自动保持平衡的树形结构,那就比较复杂了,可以通过我另一个博客可以先看一下红黑树的原理再看hashMap中的红黑树就简单多了连接<<<&l…
JDK1.7中,resize时,index取得时,全部采用重新hash的方式进行了.JDK1.8对这个进行了改善. 以前要确定index的时候用的是(e.hash & oldCap-1),是取模取余,而这里用到的是(e.hash & oldCap),它有两种结果,一个是0,一个是oldCap, 比如oldCap=8,hash是3,11,19,27时,(e.hash & oldCap)的结果是0,8,0,8,这样3,19组成新的链表,index为3:而11,27组成新的链表,新分配的…
1. 开篇名义 jdk1.8中hashMap发生了一些改变,在之前的版本中hsahMap的组成是数组+链表的形式体现,而在1.8中则改为数组+链表+红黑树的形式实现,通过下面两张图来对比一下二者的不同. jdk1.8之前的hashMap结构图,基本对象为Entry<k,v> jdk1.8的hashMap结构图,基本对象改为了Node<k,v> 注意:无论Entry<key,value>还是Node<key,value>都实现了 Map.Entry<K,…
今天回顾hashmap源码的时候发现一个很有意思的地方,那就是jdk1.8在hashmap扩容上面的优化. 首先大家可能都知道,1.8比1.7多出了一个红黑树化的操作,当然在扩容的时候也要对红黑树进行重排,然而今天要说的并不是这个,而是针对数组中的链表项的处理优化. 关于hashmap的源码都十分精妙,有时间可以多看看. 首先上1.7的源码: void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = ol…
转载至 http://www.cnblogs.com/leesf456/p/5242233.html 一.前言 在分析jdk1.8后的HashMap源码时,发现网上好多分析都是基于之前的jdk,而Java8的HashMap对之前做了较大的优化,其中最重要的一个优化就是桶中的元素不再唯一按照链表组合,也可以使用红黑树进行存储,总之,目标只有一个,那就是在安全和功能性完备的情况下让其速度更快,提升性能.好~下面就开始分析源码. 二.HashMap数据结构 说明:上图很形象的展示了HashMap的数据…
JDK1.8逐字逐句带你理解ConcurrentHashMap https://blog.csdn.net/u012403290 JDK1.8理解HashMap https://blog.csdn.net/liyantianmin/article/details/79401854…
序言 触摸本质才能永垂不朽 HashMap底层是基于散列算法实现,散列算法分为散列再探测和拉链式.HashMap 则使用了拉链式的散列算法,并在JDK 1.8中引入了红黑树优化过长的链表.数据结构示意图如下: 上面就是 HashMap 底层数据结构的原理,HashMap 基本操作就是对拉链式散列算法基本操作的一层包装. 不同的地方在于 JDK 1.8 中引入了红黑树,底层数据结构由数组+链表变为了数组+链表+红黑树,不过本质并未变. JDK版本 实现方式 节点数>=8 节点数<=6 1.8以前…
1:源码分析 1.1:构造方法 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { ) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; || Float…
一.概述 以键值对的形式存储,是基于Map接口的实现,可以接收null的键值,不保证有序(比如插入顺序),存储着Entry(hash, key, value, next)对象. 二.示例 public static void main(String[] args){ Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>(); map.put("上海", 1); map.put("北京"…
在了解HashMap之前,我们先进行位运算知识的补充 1.Java 位运算:(都是二进制的运算) << :相当于乘以2的倍数  --->1<<4  =1*2*2*2*2 =16 >> :相当于处以2的倍数 ----> 8>>3 = 8/8 =1 >>> :空位都用0 来补位: 2的次幂-1 的二进制低位都是1: 1-->1 3-->11 7 -->111  15-->1111 在了解ArrayList 和…
我在看HashMap源码的时候有一个问题让我产生了兴趣,那就是HashMap的keySet方法,没有调用HashMap的有关数据的任何方法就能获取到map的所有的键,他是怎么做到的,然后我就通过模拟keySet方法得到了答案: 下面是代码: package test; import java.util.AbstractSet; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import…
/** * Initializes or doubles table size. If null, allocates in * accord with initial capacity target held in field threshold. * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the * elements from each bin must either stay at same index, or mo…
关于HashMap的扩容过程,请参考源码或百度. 我想记录的是1.8 HashMap扩容是对链表中节点的Hash计算分析. 对术语先明确一下: hash计算指的确定节点在table[index]中的链表位置index,不是节点的hash值. Node<K,V> loHead = null, loTail = null; //这两个是记录重新hash计算后仍在原位置(设为index)的节点 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; //这两个是记…
三.源代码阅读 3.元素包括containsKey(Object key) /** * Returns <tt>true</tt> if this map contains a mapping for the * specified key. * * @param key The key whose presence in this map is to be tested * @return <tt>true</tt> if this map contain…
Java源码分析:HashMap 1.8 相对于1.7 到底更新了什么? 上面网站总结很详细  源码除了具体操作其余全罗列.这里就不总结了…
了解HashMap原理之前先了解一下几种数据结构: 1.数组:采用一段连续的内存空间来存储数据.对于指定下标的查找,时间复杂度为O(1),对于给定元素的查找,需要遍历整个数据,时间复杂度为O(n).但对于有序 数组的查找,可用二分查找法,时间复杂度为O(logn),对于一般的插入删除操作,涉及到数组元素的移动,其平均时间复杂度为O(n). 2.哈希表:也叫散列表,用的是数组支持元素下标随机访问的特性,将键值映射为数组的下标进行元素的查找.所以哈希表就是数组的一种扩展,将键值映射为元素下标的函数叫…
HashMap的概述:    基于哈希表的 Map 接口的实现.    此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键. (除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)    此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变.          此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能.   迭代 collection 视图所需的时间与 HashMap 实例的“容量”(…
// 扩容兼初始化 final Node<K, V>[] resize() { Node<K, V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;// 数组长度 int oldThr = threshold;// 临界值 int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { // 扩容 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY)…
jdk1.8 HashMap数据结构 图1-HashMap类图 图2-TreeNode类图 由图1-HashMap类图可知HashMap底层数据结构是由一个Node<K,V>的数组构成.具体Node<K,V>究竟是何数据结构暂且不讨论,先看一下HashMap最重要的两个方法之一put()方法的具体实现 public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true);} final V…
HashMap的底层实现: 1.简单回答 JDK1.7:HashMap的底层实现是:数组+链表  JDK1.8:HashMap的底层实现是:数组+链表/红黑树     为什么要红黑树?  红黑树:一个自平衡的二叉树  当结点多了用红黑树,少了用链表  因为少的话用红黑树太复杂,多了话用红黑树可以提高查询效率.  红黑树:(自动调整根结点,保证左右两边的结点数差不多),它会左旋,右旋来实现. JDK1.7:HashMap的底层实现是:数组+链表 2.复杂回答v1.0版 每一个对映射关系的存储位置:…
1.JDK1.7 HashMap是Java中大家最常用的一个map实现类,其为键值对也就是key-value的形式.他的数据结构则是采用的位桶和链表相结合的形式完成了,即拉链法.具体如下图所示: HashMap里面存储的是静态内部类Entry的对象,这个对象其实也是一个key-value的结构.以下是Entry的源码: static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; /** 指向下一…
不多说,直接上干货! 福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑         Java全栈大联盟        每天都有大量的学习视频资料和精彩技术文章推送... 人生不易,唯有努力.        百家号 :九月哥快讯               快手号:  jiuyuege         HashMap的实现原理 HashMap是基于java.util.map接口的实现,该实…