容器 -> 数据的封装 函数 -> 语句的封装 类 -> 方法和属性的封装 模块 -> 模块就是程序 , 保存每个.py文件 # 创建了一个hello.py的文件,它的内容如下: def hi(): print("Hi,cxn,I love you!") # 然后在 Python Shell中,使用 import引入 模块名就是文件名,不要写扩展名 import hello # 最后调用 hi()方法 hello.hi() 模块的导入方式 1> impor…
题外话:一工作起来就没有大段的时间学习了,如何充分利用碎片时间是个好问题. 接  C++ Primer学习笔记(一)   27.与 vector 类型相比,数组的显著缺陷在于:数组的长度是固定的,无法直接复制和赋值(Wrong:int arr2[]=arr1;),而且程序员无法知道一个给定数组的长度---没有size操作(但可以间接获取).     只有当性能测试表明使用 vector 无法达到必要的速度要求时,才使用数组.            没有所有元素都是引用的数组.        数组…
C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型!C++中函数是一种类型! 函数名就是变量!函数名就是变量!函数名就是变量! (---20160618最新消息,函数名不是变量名...囧) (---20160714最新消息,C++没有函数类型...囧) (---但是,我认为把它们当成类型和变量更容易理解!!!) 重要的事情要说三遍... 接 C++ Primer学习笔记(二) 类的构造函数 与类同名,且无返回类型. 同类的成员函数一样,也可以在类中声明,在类外定义. 格式: 类名(): 成员1(成员…
<Dom Scripting>学习笔记 第二章 Javascript语法 本章内容: 1.语句. 2.变量和数组. 3.运算符. 4.条件语句和循环语句. 5.函数和对象. 语句(statements) 注释(comments) 方法: 1.// Note to self: comments are good. 2./* Note to self: comments are good */ 3.<!— This is a comment in JavaScript. (In HTML,…
The Road to learn React书籍学习笔记(第二章) 组件的内部状态 组件的内部状态也称为局部状态,允许保存.修改和删除在组件内部的属性,使用ES6类组件可以在构造函数中初始化组件的状态.构造函数只会在组件初始化的时候调用一次 类构造函数 class App extends Component{ constructor(props){ super(props); } } 使用ES6编写的组件有一个构造函数时,需要强制地使用 super() 方法, 因为这个 App组件 是 Com…
[HeadFrist-HTMLCSS学习笔记]第二章深入了解超文本:认识HTML中的"HT" 敲黑板!!! 创建HTML超链接 <a>链接文本(此处会有下划线,可以单击跳转)<\a> ,使用<a>元素创建一个超文本链接,链接到另一个Web页面 <a href="XXX.html(此处是链接的目标文件)">链接文本<\a>,href属性高速浏览器连接的目标文件 属性的写法:属性名="属性值"…
STL笔记(6)标准库:标准库中的排序算法 标准库:标准库中的排序算法The Standard Librarian: Sorting in the Standard Library Matthew Austern http://www.cuj.com/experts/1908/austern.htm?topic=experts 用泛型算法进行排序    C++标准24章有一个小节叫“Sorting and related operations”.它包含了很多对已序区间进行的操作,和三个排序用泛型…
ArcGIS案例学习笔记_3_2_CAD数据导入建库 计划时间:第3天下午 内容:CAD数据导入,建库和管理 目的:生成地块多边形,连接属性,管理 问题:CAD存在拓扑错误,标注位置偏移 教程:pdf page97 数据 几何:Landcode.Annotation,Polyline Roadnet.polyline 属性:excel,plandata.xls 步骤: 1. 新建数据库 2. 新建数据集(坐标系:西安80,3度,中央经线120) 3. landcode.dwg导入数据集(anno…
第8章 IO库 IO对象不能复制,即1.IO对象不能存储在vector或其他容器中   2.如果需要传递或返回IO对象,必须传递或返回指向该对象的指针或引用. 一般情况下,如果要传递IO对象以便对它进行读写,用非const引用的方式传递这个流对象.(因为要对IO对象进行读写) 条件状态:IO标准库管理一系列条件状态成员,用来标记给定的IO对象是否处于可用状态,或碰到了哪种特定的错误.流的状态由bad.fail.eof和good操作揭示:clear和setstate操作用于改变条件成员的状态. 输…
一.string    #include <string>  using std::string    初始化函数:    string s1;        默认构造函数 s1 为空串  string s2(s1);   将 s2 初始化为 s1 的一个副本  string s3("value");将 s3 初始化为一个字符串字面值副本  string s4(n, 'c');将 s4 初始化为字符 'c' 的 n 个副本    string s4(5,'6')  6666…
 标准库类型(一) --命名空间using与string类型 引: 标准库类型是语言组成部分中更主要的哪些数据类型(如:数组.指针)的抽象! C++标准库定义的是高级的抽象数据类型: 1.高级:由于当中反映了更复杂的概念. 2.抽象:由于我们在使用时不须要关心他们是怎样表示的,我们仅仅须要知道这些抽象数据类型支持哪些操作就能够了. 正文: 一.命名空间的using声明 1. using std::cin; ::运算符的作用含义是右操作数的名字能够在左操作数的作用域中找到. 格式: using…
STL实践与分析 --再谈string类型(下) 四.string类型的查找操作 string类型提供了6种查找函数,每种函数以不同形式的find命名.这些操作所有返回string::size_type类型的值,下面标的方式标记查找匹配所发生的位置:或者返回一个string::npos的特殊值,说明查找没有匹配.string类将npos定义为保证大于不论什么有效下标的值. string类型的查找操作(參数在下表定义) s.find(args) 在s中查找args的第一次出现 s.rfind(ar…
目录 一.基础概念 1.模块 1)os模块 2)sys模块 2.pyc文件 3.数据类型 1)数字 2)布尔值 3)字符串 4.数据运算 5.运算符 6.赋值运算 7.逻辑运算 8.成员运算 9.身份运算 10.二进制运算 11.列表与元组 1)列表切片 2)增加列表内容 3)列表删除 4)列表修改 5)列表查询 6)列表统计 7)列表反转与排序 8)清空列表 9)列表的合并 10)拷贝 11)元组 12.字符串操作 13.字典 1)创建 2)修改 3)添加 4)删除 5)查找 6)key va…
始终对C++念念不忘,看过 一个32岁入门的70后程序员给我的启示  之后,心情激荡,更是一发不可收拾. 认真地说,我不是一个执着的人,见异思迁,好读书而不求甚解,兼之情绪化(~~ 某些方面),于是怒下决心要掌握C++,于是有了这个笔记. 比较欣慰的是,可能认真学了Java,又看过不少的资料,所以对编程这回事多少有了自己的理解,所以现在学起来如有神助.可见编程语言都是相通的. 1.C++ 并没有直接定义进行输入或输出(IO)的任何语句,这种功能是由标准库提供的.如iostream标准库.    …
1.浏览器处理图像的过程: 1.服务器获取文件,显示出文本结构,以及预留默认的大小给<img>(如果该<img>有width-1值和height-1值,则根据这个值提前设好页面——也就是留下一个符合该值的图片位置): 2.获取一个图像的所有信息,包括内容.大小.及其分辨率:width-2值和height-2值(如果获取图像信息失败,则每个浏览器有每个浏览器的不同处理办法,比如加载一个破损的图片示意——但无论是什么浏览器,此时如果<img>中有alt值,则加载该值替代图片…
STL实践与分析 --容器特有的算法 与其它顺序容器所支持的操作相比,标准库为list容器定义了更精细的操作集合,使它不必仅仅依赖于泛型操作.当中非常大的一个原因就是list容器不是依照内存中的顺序进行布局的,不支持随即訪问,这样,在list容器上就不能使用随即訪问迭代器的算法,如sort等:还有其它的一些算法如:merge.remove.reverse和unique,尽管能够用在list上,但却付出了高昂的性能代价.因此标准库结合list的内部结构,编写出了更快算法: list容器特有的操作…
模板与泛型编程 --模板定义[续] 四.模板类型形參 类型形參由keywordclass或 typename后接说明符构成.在模板形參表中,这两个keyword具有同样的含义,都指出后面所接的名字表示一个类型. 模板类型形參可作为类型说明符在模板中的不论什么地方,与内置类型说明符或类类型说明符的使用方式全然同样.详细而言,它能够用于指定返回类型或函数形參类型,以及在函数体中用于变量声明或强制类型转换. template <class T> T calc(const T &a,const…
模板与泛型编程 --模板定义 引言: 所谓泛型程序就是以独立于不论什么特定类型的方式编写代码.使用泛型程序时,我们须要提供详细程序实例所操作的类型或值. 模板是泛型编程的基础.使用模板时能够无须了解模板的定义. 泛型编程与面向对象编程一样,都依赖于某种形式的多态性.面向对象编程中的多态性在执行时应用于存在继承关系的类.我们能够编写使用这些类的代码,忽略基类与派生类之间类型上的差异.仅仅要使用基类的引用或指针,基类类型或派生类类型的对象就能够使用同样的代码. 在泛型编程中,我们所编写的类和函数能够…
模板和泛型编程 --模板定义[续] 四.模板类型形參 类型形參由keywordclass或 typename后接说明符构成.在模板形參表中,这两个keyword具有同样的含义,都指出后面所接的名字表示一个类型. 模板类型形參可作为类型说明符在模板中的不论什么地方,与内置类型说明符或类类型说明符的使用方式全然同样. 详细而言,它能够用于指定返回类型或函数形參类型,以及在函数体中用于变量声明或强制类型转换. template <class T> T calc(const T &a,cons…
重载操作符与转换 --调用操作符和函数对象 引言: 能够为类类型的对象重载函数调用操作符:一般为表示操作的类重载调用操作符! struct absInt { int operator() (int val) { return val > 0 ? val : -val; } }; 通过为类类型的对象提供一个实參表而使用调用操作符,所用的方式看起来系那个一个函数调用: absInt absObj; int i = -1; cout << absObj(i) << endl; 虽然…
STL实践与分析 --概述.初窥算法[上]     标准库容器定义的操作很少.并没有给容器加入大量的功能函数.而是选择提供一组算法,这些算法大都不依赖特定的容器类型,是"泛型"的.可作用在不同类型的容器和不同类型的元素上!     所谓泛型算法:一是由于它们实现共同的操作,所以称之为"算法";而"泛型"指的是它们可以操作在多种容器类型上--不但可作用于vector或list这些标准库类型,还可用在内置数组类型.甚至其它类型的序列上,仅仅要自己定义…
STL实践与分析 --泛型算法的结构 引言: 正如全部的容器都建立在一致的设计模式上一样,算法也具有共同的设计基础. 算法最主要的性质是须要使用的迭代器种类.全部算法都指定了它的每一个迭代器形參可使用的迭代器类型. 比方,假设形參必须为随机訪问迭代器则可提供vector或 deque类型的迭代器,或者提供指向数组的指针. 而其它容器的迭代器不能用在这类算法上. C++还提供了另外两种算法模式:一种模式由算法所带的形參定义;还有一种模式则通过两种函数命名和重载的规范定义. 一.算法的形參模式 大多…
STL实践与分析 --容器适配器 引: 除了顺序容器.标准库还提供了三种顺序容器适配器:queue,priority_queue和stack.适配器是标准库中的概念.包含容器适配器,迭代器适配器和函数适配器. 适配器通用的操作和类型 size_type 一种类型,足以存储此适配器类型的最大对象长度 value_type 0 container_type 基础容器类型,适配器在此容器类型上实现 Aa; 创建一个空适配器,命名为a Aa(c); 创建一个名为a的新适配器.初始化为c的副本 关系操作符…
STL实践与分析 --map类型(上) 引: map是键-值对的集合. map类型通常能够理解为关联数组:能够通过使用键作为下标来获取一个值,正如内置数组类型一样:而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并不是通过元素在容器中的位置来获取. 一.map对象的定义 1.定义map对象时,必须分别指明键和值的类型: map<string,int> wordCnt; map的构造函数 map<K,V>m; 创建一个名为m的空对象,其键和值的类型分别为K和V map<K,V&…
STL实践与分析 --初窥算法[下] 一.写容器元素的算法 一些算法写入元素值.在使用这些算法写元素时一定要当心.必须.写入输入序列的元素 写入到输入序列的算法本质上是安全的--仅仅会写入与指定输入范围数量同样的元素. 写入到输入序列的一个简单算法是fill函数: fill(iVec.begin(),iVec.end(),10); fill(iVec.begin(),iVec.begin()+iVec.size()/2,0); fill带有.不检查写入操作的算法 fill_n函数带有的參数包括:…
本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/40303897 官方文档:http://struts.apache.org/release/2.3.x/docs/create-struts-2-web-application-using-maven-to-manage-artifacts-and-to-build-the-application.html 本文作者:sushengmiyan ---------------------…
STL实践与分析 --泛型算法的结构 引言: 正如全部的容器都建立在一致的设计模式上一样,算法也具有共同的设计基础. 算法最主要的性质是须要使用的迭代器种类.全部算法都指定了它的每一个迭代器形參可使用的迭代器类型.比方,假设形參必须为随机訪问迭代器则可提供vector或 deque类型的迭代器,或者提供指向数组的指针.而其它容器的迭代器不能用在这类算法上. C++还提供了另外两种算法模式:一种模式由算法所带的形參定义;还有一种模式则通过两种函数命名和重载的规范定义. 一.算法的形參模式 大多数的…
STL实践与分析 --引言.pair类型.关联容器 引言:     关联容器与顺序容器的本质差别在于:关联容器通过键[key]来存储和读取元素,而顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序的存取元素. map的元素以键-值[key-value]对的形式组织:键用作元素在map中的索引,而值则表示所存储和读取的数据. set仅包括一个键,并有效的支持关于某个键是否存在的查询. 关联容器类型 map 关联数组:元素通过键来存取 Set 大小可变的集合,支持通过键来实现的高速读取 multimap 支持同一…
1.转义字符 一般有两种方式: \x后紧跟1个或多个十六进制数字.或\后紧跟1.2.3个八进制数字,当中数字部分是字符相应的数值. #include <iostream> using namespace std; int main() { bool b = 10; bool b1 = true; bool b2 = false; cout << b << endl; cout << b1 << endl; cout << b2 <…
用于大型程序的工具 --异常处理[续1] 四.又一次抛出 有可能单个catch不能全然处理一个异常.在进行了一些校正行动之后,catch可能确定该异常必须由函数调用链中更上层的函数来处理,catch能够又一次抛出将异常传递给函数调用链中更上层的函数.又一次抛出是后面不跟类型或表达式的一个throw: throw; 空throw语句将又一次抛出异常对象,它仅仅能出如今catch或从catch调用的函数中.假设在处理代码不活动时碰到空throw,就调用terminate函数. 尽管又一次抛出不指定自…