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Drawable 使用详解
】的更多相关文章
Android自定义drawable(Shape)详解
在Android开发过程中,经常需要改变控件的默认样式, 那么通常会使用多个图片来解决.不过这种方式可能需要多个图片,比如一个按钮,需要点击时的式样图片,默认的式样图片. 这样就容易使apk变大. 那么除了使用drawable这样的图片外,还有其他方法吗? 本次就谈一下自定义图形shape,Android上支持以下几种属性shape.gradient.stroke.corners.padding.solid等. 先来看两个例子: <shape xmlns:android="http://s…
Drawable 使用详解
极力推荐文章:欢迎收藏 Android 干货分享 阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员Android Drawable 是Android 中图像显示的常用方法. 概念:Drawable是指可在屏幕上绘制的图形,已经通过getDrawable(int)等API检索或者应用到具有 android:drawable 和 android:icon 等属性的其他XML 资源的图形. 本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容: Drawable…
Android Drawable - Shape Drawable使用详解(附图)
TIPS shape图形 –简单介绍 shape图形 –如何画? shape图形 –参数详细解析 shape图形 –如何用? shape图形 –实际开发应用场景 shape图形简单介绍 用xml实现一些形状图形, 或则颜色渐变效果, 相比PNG图片, 占用空间更小; 相比自定义View, 实现起来更加简单 怎么画? 在res/drawable/目录下建一个XML资源文件 Shape图片语法相对复杂, 下面是一个总结性的注释, 涵盖了大部分的参数,属性, 建议先跳过这段, 回头再看 <?xml v…
Drawable实战解析:Android XML shape 标签使用详解(apk瘦身,减少内存好帮手)
Android XML shape 标签使用详解 一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景.但是,也肯定也有人在能使用 Drawable 的地方选择使用一张 png 图(或者是一张 .9 图)作为 View 的背景,因为后者把问题交给 UI 设计人员去了,省事.当然,使用图片这种在项目中也很常见,如果不考虑 apk 大小,内存占用问题的话,是没有任何问题的.如果要给 apk 瘦身,减少内存…
Selector、shape详解,注意这两种图像资源都以XML方式存放在drawable不带分辨率的文件夹中
Selector.shape详解(一) Selector的结构描述: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:color="hex_color" android:state_pressed=&…
Xamarin.Android通知详解
一.发送通知的机制 在日常的app应用中经常需要使用通知,因为服务.广播后台活动如果有事件需要通知用户,则需要通过通知栏显示,而在Xamarin.Android下的通知需要获取NotificationManager服务,而该服务需要通过GetSystemService获取,同时还要传递一个标识符.获取了通知管理器后我们就可以实例化Notification,然后再由NotificationManager发送出去.这就是整个过程了.下面我们将一一详解通知. 二.前期准备 为了下面的学习和演示我们需要…
详解Paint的setXfermode(Xfermode xfermode)
一.setXfermode(Xfermode xfermode) Xfermode国外有大神称之为过渡模式,这种翻译比较贴切但恐怕不易理解,大家也可以直接称之为图像混合模式,因为所谓的“过渡”其实就是图像混合的一种,这个方法跟我们上面讲到的setColorFilter蛮相似的.查看API文档发现其果然有三个子类:AvoidXfermode, PixelXorXfermode和PorterDuffXfermode,这三个子类实现的功能要比setColorFilter的三个子类复杂得多. 二.Avo…
Android图片缓存之Bitmap详解
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.…
Android之TextView的样式类Span的使用详解
Android中的TextView是个显示文字的的UI类,在现实中的需求中,文字有各式各样的样式,TextView本身没有属性去设置实现,我们可以通过Android提供的 SpannableString类封装.Android提供了很多的Span的类去实现样式,这个样式都是继承自CharacterStyle类. 要想理解Span的具体使用,那肯定得了解SPan类群的构成,研究代码继承结构,深入的了解.理解,才能更好的使用它.我们来统计一下,最前端的可用功能的SPAN有…
Xamarin android 之Activity详解
序言: 上篇大概的讲解了新建一个android的流程.今天为大家带来的是Activity详解,因为自己在开发过程中就遇到 好几次坑,尴尬. 生命周期 和Java里头一样一样的,如图 图片来源于网上哈,自己画不来. 1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态. 2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行. 3.当前Ac…