一.基本介绍 WebSocket是HTML5的一种新通信协议,它实现了浏览器与服务器之间的双向通讯.而Socket.IO是一个完全由JavaScript实现.基于Node.js.支持WebSocket的协议用于实时通信.跨平台的开源框架,它包括了客户端的JavaScript和服务器端的Node.js. Socket.IO除了支持WebSocket通讯协议外,还支持许多种轮询(Polling)机制以及其它实时通信方式,并封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码.Socket.I…
聊一聊Web端的即时通讯 Web端实现即时通讯的方法有哪些? - 短轮询 长轮询 iframe流 Flash Socket 轮询 客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求 页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个长连接的请求或是采用xhr请求,服务器端就能源源不断地往客户端输…
一  websocket WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如 Chrome,Safrie,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协 议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停的更新.该协议还是草案,没有成为标准,不过成为标准应该只是时间问题了. 1. WebSocket API 首先看一段简单的javascript代码,该代码调用了WebSockets的API.…
前言 WebSocket 是HTML5开始提供的一种在浏览器和服务器间进行全双工通信的协议.目前很多没有使用WebSocket进行客户端服务端实时通信的web应用,大多使用设置规则时间的轮询,或者使用长轮询较多来处理消息的实时推送.这样势必会较大程度浪费服务器和带宽资源,而我们现在要讲的WebSocket正是来解决该问题而出现,使得B/S架构的应用拥有C/S架构一样的实时通信能力. HTTP和WebSocket比较 HTTP HTTP协议是半双工协议,也就是说在同一时间点只能处理一个方向的数据传…
目标是建立一个 web QQ的项目,使用的技术栈如下: 后端是基于koa2 的 web api 服务层,提供curd操作的http接口,登录验证使用的是 json web token,跨域方案使用的是 cors: 数据库使用的是 mysql: 为了实时通信,使用的是基于websocket协议的 socket.io 框架: 前端则使用的是 vue + vuex. 本篇则讲叙服务端的搭建,之所以使用 koa,而不使用其他封装过的框架,比如 Egg.js, Thinkjs.因为在我看来,koa2 已经…
这是Django Channels系列文章的第二篇,以web端实现tailf的案例讲解Channels的具体使用以及跟Celery的结合 通过上一篇<Django使用Channels实现WebSocket--上篇>的学习应该对Channels的各种概念有了清晰的认知,可以顺利的将Channels框架集成到自己的Django项目中实现WebSocket了,本篇文章将以一个Channels+Celery实现web端tailf功能的例子更加深入的介绍Channels 先说下我们要实现的目标:所有登录…
WebSocket is closed before the connection is established 最近socket.io是挺流行的,幼麟棋牌和一些好的开源项目也使用这个框架,在搭建其平台示例的出现这个错误,网上找了半天竟然没有找到解决办法,开始以为是版本socket.io版本问题,换了2.0一样,用telnet连接端口正常,但是客户端怎么都连接不上.逐步进行分析,发现socket.io是非堵塞设计,竟然不判断端口已经打开,而且也没有输出对应log.这个和平时编程完全不同 . 因此…
技术栈: vue2.0 + node + websocket( socket.io ) 1. 安装依赖 初始化vue项目后输入下方指令安装依赖包 // 推荐cnpm安装 npm i vue-socket.io -S // for 客户端 npm i socket.io -S // for 服务端node 2. 新建服务端目录如下图  server / app.js // app.js var app = require('http').createServer(); var io = requi…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 概述 1996年IETF  HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在互联网盛行的今…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 关于这4种技术方式的优缺点,请参考<Web端即时通讯技术盘点:短轮询.Comet.Websocket.SSE>.本文将专门讲解Comet技术.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-334-1-1.html) 学习交流 - 即时通…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 学习交流 - 更多即时通讯技术资料:http://www.52im.net/forum.php?mod=collection&op=all - 即时通讯开发交流群:215891622 [推荐] 3.…
本文原作者: Wizey,作者博客:http://wenshixin.gitee.io,即时通讯网收录时有改动,感谢原作者的无私分享. 1.引言 典型的Web端即时通讯技术应用场景,主要有以下两种形式: 1)作为完整的即时通讯产品进行应用:比如独立的Web端IM产品: 2)作为某个更大系统中的一部分进行应用:比如客服系统(相当于工单系统里嵌入IM技术啦). 对于第一种场景,为了更好的划分功能逻辑,一个完整的产品通常都会调用来自于不同服务器提供的各种接口(比如各种服务端微服务接口),那么Web端跨…
socket.io简单说明及在线抽奖demo socket.io 简介 Socket.IO可以实现实时双向的基于事件的通信. 它适用于各种平台,浏览器或设备,也同样注重可靠性和速度. socket.io的API比较简单,可以很轻松的上手,完成一个实时分析图表或者聊天室之类的程序. socket.io在浏览器中主要是通过WebSocket来实现实时通信的,WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通讯协议于2011年被IETF定为标准…
最近的计算机网络课上老师开始讲socket,tcp相关的知识,当时脑袋里就蹦出一个想法,那就是打造一个聊天室.实现方式也挺多的,常见的可以用C++或者Java进行socket编程来构建这么一个聊天室.当然,我毫不犹豫选择了node来写,node有一个名叫socket.io的框架已经很完善的封装了socket相关API,所以无论是学习还是使用都是非常容易上手的,在这里强烈推荐!demo已经做好并放到我的个人网站了,大家可以试试,挺好玩的. 进去试试 ->   http://www.yinxiang…
在这个例子中,其实node.js并没有真正起到服务器的作用,因为我们这里可以直接运行client.html文件,而不用输入url请求,当 然,要想输入url请求页面内容还需要加入请求静态文件的代码.这个实例中node.js最重要的作用就是将服务端迁移到了js,实现了客户端和服务端语 言上的统一,我们只要在浏览器上同时运行两个client.html客户端页面,即可进行简单的即是通讯了,socket.io才是我们真正用来实现即时 通讯的消息的收发. var server = http.createS…
Real-Time Apps with WebSocket, Socket.IO, and DerbyJS 实时程序的使用变得越来越广泛,如传统的交易,游戏,社交,开发工具DevOps tools, 云服务,新闻. 之所以如此是因为技术的进步.更大的带宽用来传输数据和更多的计算来处理和取回数据. HTML5的新实时连接标准叫做,WebSocket. 在浏览器,JavaScript给你一个对象WebSocket.这个对象是一个类,它有各类方法用于生成WebSocket protocol clien…
首发:个人博客,更新&纠错&回复 今天的思维漫游如下:从.net的windows程序开发,摸到nodejs的桌面程序开发,又熟悉了一下nodejs,对“异步”的理解有了上上周对操作系统的学习而更能理解.然后发现了Node.js中的socket.io这个模块,又觉得跟前几天用.net做客户端的socket游戏了.技术世界,兜兜转转,相逢一笑,疑是故人. socket.io用来做实时web程序,解决之前的B/S程序只有无状态连接,特定需求还需要用长连接这种“奇技淫巧”的问题.当然,这是html…
前面两篇文章使用了Ajax long polling和WebSocket两种常用的Web实时通信方式构建了简单的聊天程序. 但是,由于浏览器的兼容问题,不是所有的环境都可以使用WebSocket这种比较好的方式.也就是说,根据浏览器或者环境的不同,客户端和服务端可能需要使用不同的通信方式. Socket.IO简介 为了解决上面的问题,Socket.IO就出现了. Socket.IO是一个基于Nodejs的,用于实时通信的一个软件包(包括client端和server端),Socket.IO完全由J…
前面两篇文章使用了Ajax long polling和WebSocket两种常用的Web实时通信方式构建了简单的聊天程序. 但是,由于浏览器的兼容问题,不是所有的环境都可以使用WebSocket这种比较好的方式.也就是说,根据浏览器或者环境的不同,客户端和服务端可能需要使用不同的通信方式. Socket.IO简介 为了解决上面的问题,Socket.IO就出现了. Socket.IO是一个基于Nodejs的,用于实时通信的一个软件包(包括client端和server端),Socket.IO完全由J…
WebSocket HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯. 在2008年诞生,2011年成为国际标准. 现在基本所有浏览器都已经支持了. WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手(不是指建立TCP连接的那个三次握手,是指在建立TCP连接后传输一次握手数据),两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. Websocket使用ws或wss的统…
这段时间进了一个新的项目组,项目是用Appcan来做一个跨平台的移动运维系统,其中前台和后台之间本来是打算用WebSocket来实现的,但写好了示例后发现android不支持WebSocket,大为受挫.后在园子里看到用socket.io可以代替WebSocket,然而对于我这样JS都没学全的来说有多了一块要啃的砖头了,没奈何还是要硬着头皮上.下面是我用node.js和socket.io做的一个简易的Web聊天室,不过只支持局域网.由于也是刚学这些所以做的不好就请见谅了. 以下是服务端代码ind…
不能不知道的事: 在Http协议中,客户端向服务器端发送请求,服务器端收到请求再进行回应,整个过程中,服务器端是被动方,客户端是主动方: websoket是H5的一种基于TCP的新通信协议,它与Http协议的不同之处就是Websocket能实现服务器端主动推送消息到客户端,服务器端与客户端都能发起通信,实现浏览器与服务器之间的双向通信:socket.io是一个完全由js实现,基于nodejs.支持websocket的协议用于实时通讯.跨平台的开源框架,它包括客户端的js和服务器端的nodejs.…
 Socket.IO 是一个功能非常强大的框架,能够帮助你构建基于 WebSocket 的跨浏览器的实时应用.支持主流浏览器,多种平台,多种传输模式,还可以集合 Exppress 框架构建各种功能复杂的实时应用. 您可能感兴趣的相关文章 Chance – 功能强大的 JavaScript 随机数生成类库 Manifesto – HTML5 离线应用程序缓存校验工具 Codrops 教程:基于 CSS3 的全屏网页过渡特效 Zoom.js:一款效果非常独特的页面内容缩放插件 Popline:很特别…
我比较喜欢听音乐,特别是周末的时候,电脑开着百度随心听fm,随机播放歌曲,躺在床上享受.但碰到了一个烦人的事情,想切掉不喜欢的曲子,还得起床去操作电脑换歌.于是思考能不能用手机控制电脑切换歌曲,经过一段事件的思考,绝对采用html5+socket.io来实现这个功能.首先我把该功能的实现拆分为以下几个步骤: 移动端前端页面+脚本逻辑实现 PC端前端页面+脚本逻辑实现 后台逻辑实现 加入socket.io实现长连接 实现移动端控制PC端逻辑 下文中的代码有不全的地方,大家可以查看我的Github项…
[node+小程序+web端]简单的websocket通讯 websoket是用来做什么的? 聊天室 消息列表 拼多多 即时通讯,推送, 实时交互 websoket是什么 websocket是一个全新的.独立的协议,基于TCP协议,与HTTP协议兼容却不会融入HTTP协议,仅仅作为HTML5的一部分. HTTP是个懒惰的协议,server只有收到请求才会做出回应,否则什么事都不干.因此,为了彻底解决这个server主动像client发送数据的问题.W3C在HTML5中提供了一种client与se…
socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax.原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,你不用关心里面用了什么连接方式.你在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接.socket.io包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socket.io的js,服务端也必须同样适用.如果你很清楚你需要的就是websocket,那可以直接使用websocket.…
socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax.原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,你不用关心里面用了什么连接方式.你在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接.socket.io包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socket.io的js,服务端也必须同样适用.如果你很清楚你需要的就是websocket,那可以直接使用websocket.…