iOS学习之Object-C语言内存管理】的更多相关文章

本次主要学习和理解C语言中的内存管理 1.存储区划分 按照地址从高到低的顺序:栈区,堆区,静态区,常量区,代码区 1> 栈区:局部变量的存储区域 局部变量基本都在函数.循环.分支中定义 栈区的内存空间由系统自动分配和回收 栈顶,栈底:先定义的局部变量存储区域从栈底开始分配,后定义的局部变量向栈顶分配 特点:先进后出,后进先出 当函数.循环.分支结束后,局部变量的生命周期结束,不能被使用,由系统自动回收内存空间 void test1() { ; } void test2() { int a; //…
iOS夯实:ARC时代的内存管理 什么是ARC Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler feature that provides automatic memory management of Objective-C objects. Rather than having to think about retain and release operations [^1] ARC提供是一个编译器的特性,帮助我们在编译的时候自动插入管理引用计…
iOS夯实:ARC时代的内存管理 文章转自 ARC时代的内存管理 什么是ARC Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler feature that provides automatic memory management of Objective-C objects. Rather than having to think about retain and release operations [^1] [^1]: Transitionin…
Go语言内存管理(一)内存分配 golang作为一种"高级语言",也提供了自己的内存管理机制.这样一方面可以简化编码的流程,降低因内存使用导致出现问题的频率(C语言使用者尤其是初学者应该深有体会),对程序猿友好.另一方面也可以减少内存相关系统调用,提升性能. 先了解下内存管理大致策略: 申请一块较大的地址空间(虚拟内存),用于内存分配及管理(golang:spans+bitmap+arena->512M+16G+512G) 当空间不足时,向系统申请一块较大的内存,如100KB或者…
问题不能拖,我这就来学习一下吧,争取一次搞定. 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要. 内存管理的基本概念 分析C语言内存的分布先从Linux下可执行的C程序入手.现在有一个简单的C源程序hello.c 1 #include 2 #include 3 int var1 = 1; 4 5 int main(void) { 6 int var2 = 2; 7 printf("hello, world!\n"); 8 exit(0); 9 } 经过gcc hello.c进行编译之后…
<Objective-C 高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理> 基本信息 原书名: Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X: with ARC, Grand Central Dispatch, and Blocks 原出版社: Apress 作者: (日)坂本一树 (日)古本智彦 译者: 黎华 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115318091 上架时间:2013-5-28…
 转自 https://blog.csdn.net/u011616739/article/details/61621815 C语言 内存管理 1.内存分区 C源代码进过预处理.编译.汇编和链接4步生成一个可执行程序. 程序在没有运行之前,也就是说程序没有被加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别是代码区(text).数据区(data)和未初始化数据区(bss)三个部分.(部分人直接把data和bss合起来叫做静态区或全局区). 运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的…
[Spark-core学习之八] SparkShuffle & Spark内存管理环境 虚拟机:VMware 10 Linux版本:CentOS-6.5-x86_64 客户端:Xshell4 FTP:Xftp4 jdk1.8 scala-2.10.4(依赖jdk1.8) spark-1.6 一.SparkShuffle1. SparkShuffle概念reduceByKey会将上一个RDD中的每一个key对应的所有value聚合成一个value,然后生成一个新的RDD,元素类型是<key,v…
一.内存管理的方式      1.iOS应用程序出现Crash(闪退),90%的原因是因为内存问题.      2.内存问题:      1)野指针异常:访问没有所有权的内存,如果想要安全的访问,必须确保空间还在.      2)内存泄露:空间使用完之后没有及时释放.      3)过度释放:对同一块存储空间释放多次,立刻Crash.      4)内存溢出:所有存储空间被占用.      3.内存管理方式           1)垃圾回收机制(Garbage-Collection).    …
一.属性的内存管理…
iOS学习(C语言)知识点整理 一.内存管理 1)malloc , 用于申请内存; 结构void *malloc(size_t),需要引用头文件<stdlib.h>:在堆里面申请内存,size_t,表示申请空间的大小,单位是字节:如果申请成功,返回这段内存的首地址,申请失败,返回NULL;申请的内存空间需要手动初始化. 注意点: 1.可能会申请失败,所以需要判断返回是否是NULL. 2.申请的内存需要强制转换为指定的数据类型,例如:(int*)malloc(10*sizeof(int)) 3.…
伟大的Bill Gates 曾经失言: 640K ought to be enough for everybody — Bill Gates 1981 程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆.如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的.本文的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理. 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: (1)从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量…
本篇博文,将给大家介绍下再Objective-C中如何使用内存管理.一个程序运行的时候,如果不及时的释放没有用的空间内存.那么,程序会越来越臃肿,内存占用量会不断升高.我们在使用的时候,就会感觉很卡,最终使得程序运行奔溃.因此,将无效的内存及时清理释放,是非常有必要的. 一个对象在最初创建使用,到最后的回收释放,经历的是怎样一个过程呢?包括:诞生(通过alloc或new方法实现).生存(接收消息并执行操作).交友(通过复合以及向方法传递参数).最终死去(被释放掉). 一.引用计数 在对象创建的时…
之前在学Java的时候对于Java虚拟机中的内存分布有一定的了解,但是最近在看一些C,发现居然自己对于C语言的内存分配了解的太少. 问题不能拖,我这就来学习一下吧,争取一次搞定. 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要. 内存管理的基本概念 分析C语言内存的分布先从Linux下可执行的C程序入手.现在有一个简单的C源程序hello.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ; int main(void) { ; printf(&qu…
拿到这本书的第一感觉是非常薄,可是内容就如同序里面所说,这不是一本面向刚開始学习的人的书,比較有深度,对C/C++全然不熟悉的话非常多东西会看不明确. 尽管此书在技术点上仅仅谈到了ARC.Blocks和GCD,可是假设把这三部分的内容深入理解了,事实上也等于将开发中大部分的问题都攻克了,ARC面对的是内存管理的问题,相信每个iOS开发人员都曾面临过,对大多数人来说.仅仅要记好内存管理的相关规则.就能避免内存管理的问题,假设不满足于仅仅知其表象,想深入理解ARC的工作机制的话,这部分还是非常值得一…
本次随笔主要是为了学习和理解C语言中的指针,指针树状图如下: 1.访问数据的两种方式 1> 直接访问:定义变量后,直接访问变量 ; printf("a = %d\n", a); 2> 间接访问:先找到地址,根据地址访问变量的存储单元 图解 2.指针 1> 定义指针变量 类型修饰符 *指针变量名 = NULL; ,用来给指针变量赋初始值 int *p = NULL;                                          p的类型: int *…
• Objective-C为每个对象提供一个内部计数器,这个计数器跟踪对象的引用次数.所有类都继承自 NSObject 的对象retain和release方法. 如果使用了new.alloc或copy方法获得一个对象,则我必须释放(release)或自动释放(autorelease)该对象 复制分为浅层复制(指向同一个地址)和深层复制(创建不同的实例). • 当对象被创建或拷贝时候,引用计数为1.每次保持对象时候,就发送一条retain消息,使其引用计数加1,如果不需要这个对象就是发送一个rel…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)计数器 每个对象内部都保存了一个与之相关联的整数,称为引用计数器,当使用alloc.new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器被设置为1 1>给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1 2>给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1 3>当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收,系统也会自动向对…
C 内存管理模块的编写 C语言手动管理内存很困难,有时候很难发现内存泄漏,这两天看了一下里面有写了一个简单的内存管理模块,发现挺精巧,可以有效检测内存泄漏 原理很简单,就是把C的malloc函数分配的内存用一个链表记录起来,最后查看这个链表是否还有节点就可以判断是否有内存泄漏了 首先我们先看一下这个链表的数据结构 //标记数组的大小 #define MARK_SIZE 4 typedef struct Mem_Header Mem_Header; struct Mem_Header { int…
转载一篇: iOS开发ARC内存管理技术要点.ARC内存管理原则总结.iOS ARC内存管理总结 ARC内存管理机制 (一)ARC的判断准则: 只要没有任何一个强指针指向该对象,该对象就会被释放. (二)指针分类: (1)强指针:强指针使用关键字__strong修饰,默认的情况下,所有的指针都是强指针,即不加__strong,该指针变量就是强指针 (2)弱指针:弱指针则由__weak关键字显式地修饰 声明一个弱指针:__weak Person *p; ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接…
1.函数的概述 C源程序是由函数组成的. 尽管在前面各章的程序中大都仅仅有一个主函数main(),但有用程序往往由多个 函数组成. 函数是C源程序的基本模块,通过对函数模块的调用实现特定的功能. C语言不仅ᨀ供了极为丰富的库函数(如Turbo C,MS C都ᨀ供了三百多个库函数).还同意用户建立自己 定义的函数.用户可把自己的算法编成一个个相对独立的函数模块,然后用调用的方法来使用函数. 能够说C 程序的所有工作都是由各式各样的函数完毕的,所以也把C语言称为函数式语言. 2.函数的分类 在C语言…
几个重要概念 Slab memcached通过slab机制进行内存的分配和回收,slab是一个内存块,它是memcached一次申请内存的最小单位,.在启动memcached的时候一般会使用参数-m指定其可用内存,但是并不是在启动的那一刻所有的内存就全部分配出去了,只有在需要的时候才会去申请,而且每次申请一定是一个slab.Slab的大小固定为1MB(1MB=1024KB=1024×1024B=1048576B,1048576字节),一个slab由若干个大小相等的chunk组成. Slab的分类…
一.引用计数器 1> 栈和堆 栈 ① 主要存储局部变量 ② 内存自动回收 堆 ① 主要存储需要动态分配内存的变量 ② 需要手动回收内存,是OC内存管理的对象 2> 简介 作用 ① 表示对象被引用的次数 ② 通常由alloc.new.copy与release方法引发 ③ 动态监测引用计数器的值,当值为0时回收对象所占的内存 使用注意 ① 引用计数器一个NSUInteger类型的变量,占用4字节内存 ② 在对象被创建的时候引用计数器的值被初始化为1 ③ 每个使引用计数器加1的操作,都有一个引用计数…
一.基本原理 1.什么是内存管理 1> 移动设备的内存及其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 2> 当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这是需要回收一些不需要的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象和变量等 3> 内存管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int .char.float.double.struct.enum)无效 2.对象的基本结构 1> 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人…
C语言内存的开辟和释放需要程序员自己来实现. 而C语言的内存开辟和释放只在stdlib.h里面提供了四个函数,这么简洁的设计就足以完成一切工作. C++里面各种类型的指针漫天飞舞,显得啰嗦冗余. calloc Allocate and zero-initialize array (function ) 开辟空间并清0,相当于malloc+string.h中的memset函数 free Deallocate memory block (function ) 释放空间 malloc Allocate…
概述 对于初学者来说,可能仅只能将ARC用在objective-c对象上(也即继承自NSObject的对象),但是如果涉及到较为底层的东西,比如Core Foundation中的malloc()或者free()等,ARC就鞭长莫及了,这时候还是需要自己手动进行内存管理. ARC下Foundation与CoreFoundation内存管理 - (void)ARCChange{ // Foundation --> CoreFoundation框架数据类型的转换 NSString *str = [[N…
目录 内存管理函数 函数声明 event-config.h 函数定义 event_mm_malloc_ event_mm_calloc_ event_mm_strdup_ event_mm_realloc_ event_mm_free_ event_set_mem_functions设置自定义内存管理函数 内存管理流程 以下源码均基于libevent-2.0.21-stable. 内存管理函数 函数声明 libevent的内存管理函数不是很多也不复杂,函数的声明放在mm-internal.h下面…
     一.存储区划分      按照地址从高到低的顺序:栈区,堆区,静态区,常量区,代码区    1.栈区:局部变量的存储区域     局部变量基本都在函数.循环.分支中定义     栈区的内存空间由系统自动分配和回收     栈顶,栈底:先定义的局部变量的存储区域从栈底开始分配,后定义的局部变量向栈顶分配     特点:先进后出,后进先出     当函数.循环.分支结束后,局部变量的生命周期结束,不再被使用,由系统自动回收内存空间     栈区的内存安全问题:在函数中返回栈区的地址是不安全…
作用域: 1.代码块儿作用域: 注意的是:这里面{}就代表一个代码块儿,里面的东西是独立的,不可被其他地方访问的. 2.函数作用域 3.文件作用域 先提一下 在当前有一个文件,main.c 还有一个文件比如叫做a.c 这个东西就属于文件作用域了,左边有一个变量叫做mainiii=0 在a.c里面有一个变量叫做aiii = 3.两个变量分属不同的文件,他们拥有各自的文件作用域,不能混用. 4.Auto:自动变量 一般不写就认为是auto类型的.我们通常定义的变量都属于 auto,他们都存放在 内存…
1.内存分配区间:         对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成:代码段(.text).数据段(.data).静态区(.BSS).堆和栈组成.         BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量 (这里注意一个问题:一般的书上都会说全局变量和静态变量是会自动初始化的,那么哪来的未初始化的变量呢?变量的初始化可以分为显示初始化和隐式初始化,全局变量和静态变量如果程序员自己不初始化的话的确也会被初始化,那就是不管什么类…