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第一步,下载SDWebImage,导入工程.github托管地址https://github.com/rs/SDWebImage 第二步,在需要的地方导入头文件 1 #import "UIImageView+WebCache.h" 第三步,调用sd_setImageWithURL:方法缓存图片,注意,这就是新版本的新方法,旧方法是setImageWithURL:.下面将几个方法都介绍一下. 1. sd_setImageWithURL: 1 2 //图片缓存的基本代码,就是这么简单   …
SDWebImage底层实现有沙盒缓存机制,主要由三块组成 1.内存图片缓存2.内存操作缓存3.磁盘沙盒缓存内部实现过程:第一步,下载SDWebImage,导入工程. 第二步,在需要的地方导入头文件 1 #import "UIImageView+WebCache.h" 第三步,调用sd_setImageWithURL:方法缓存图片,注意,这就是新版本的新方法,旧方法是setImageWithURL:.下面将几个方法都介绍一下. 1. sd_setImageWithURL: 1 //图片…
SDWebImage 是一个比较流行的用于网络图片缓存的第三方类库.这个类库提供了一个支持缓存的图片下载器.为了方便操作者调用,它提供了很多 UI 组件的类别,例如:UIImageView.UIButton.等等. 使用方式很简单: 1.CocoaPods 安装: platform :ios, '7.0' pod 'SDWebImage', '~> 4.0' 2.直接把文件夹拖进工程目录: 在使用时只需要引入头文件,就可以使用相关 API 进行网路图片缓存了.例如: [imageView sd_…
问题说明:假设tableView的每个cell上的imageView的image都是从网络上获取的数据.如何解决图片延迟加载(显示很慢).程序卡顿.图片错误显示.图片跳动的问题. 需要解决的问题: 1.程序运行过程中,每次滚动tableView让新的cell进入视野的时候,都要从网络获取image,浪费了大量的用户流量,严重影响了手机性能和流畅度. 2.每次程序启动 ,都要再次从网络上获取image,浪费了大量的用户流量,严重影响了的手机性能和流畅度. 3.快速拖动tableView,会出现程序…
在之前我写过SDWebImage的使用方法,主要是用与获取网络图片,没有看过的朋友可以看看. 这篇文章将主要介绍SDWebImage的实现原理,主要针对于获取网络图片的原理,如果没有第三方我们该怎么去做,当然我知识用文字去介绍,我想花大把的时间去深入理解我们用不到的东西,是很不值得的,不过兴趣的朋友可以去其他博客上查找相应信息,毕竟学无止境.好了下面开始进入正题. 1)当我门需要获取网络图片的时候,我们首先需要的便是URl没有URl什么都没有,获得URL后我们SDWebImage实现的并不是直接…
SDWebImage导入问题 最新的SDWebImage由于是基于ARC模式写的,如果创建的是非ARC醒目的童鞋们注意,导入文件夹之后,先添加ImageIO.framework,mapKit.framework这两个库,在非ARC工程里要这样改,如下图,在每个SDWebImage文件后面添加-fobjc-arc 转载:我之前写过一篇博客,介绍缓存处理的三种方式,其中最难,最麻烦,最占内存资源的还是图片缓存,最近做的项目有大量的图片处理,还是采用了SDWebImage来处理,但是发现之前封装好的代…
iOS中著名的牛逼的网络图片处理框架.包含的功能:图片下载.图片缓存.下载进度监听.gif处理等等.用法极其简单,功能十分强大,大大提高了网络图片的处理效率.国内超过90%的iOS项目都有它的影子. 项目地址 https://github.com/rs/SDWebImage   基本处理原理:   1.面试题1> 如何防止一个url对应的图片重复下载* 查看“基本处理原理”上图 2> SDWebImage的默认缓存时长是多少?* 1个星期 3> SDWebImage底层是怎么实现的?*…
http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/7909373 SDWebImage是我搞iOS以来少数佩服的框架,膜拜一下作者.真的写的非常棒! 这套开源框架还是蛮重要的, 涉及到异步加载图片源和自动缓存. 我们如果能够熟练使用其API 就可以实现很多复杂的需求了. 作者依旧在更新,目前3.0 版本已经非常强大! 简化了更多API接口.加强了下载类,支持多个文件同时下载,内置了下载进度功能.等 github托管地址如下: https://githu…
一.我们先来了解一下SDWebImage的使用: 1.导入框架,引入头文件: #import "UIImageView+WebCache.h" 也可以直接使用CocoaPods来引入和管理 (OC 如下) platform :ios, '7.0' pod 'SDWebImage', '~>3.8' (swift)并且要确保添加了use_frameworks,iOS版本为8.0+ platform :ios, '8.0' use_frameworks! 2.图片下载并缓存方法: /…
IOS SDWebImage实现原理详解   在之前我写过SDWebImage的使用方法,主要是用与获取网络图片,没有看过的朋友可以看看. 这篇文章将主要介绍SDWebImage的实现原理,主要针对于获取网络图片的原理,如果没有第三方我们该怎么去做,当然我知识用文字去介绍,我想花大把的时间去深入理解我们用不到的东西,是很不值得的,不过兴趣的朋友可以去其他博客上查找相应信息,毕竟学无止境.好了下面开始进入正题. 1)当我门需要获取网络图片的时候,我们首先需要的便是URl没有URl什么都没有,获得U…
http://www.cocoachina.com/ios/20150612/12118.html 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70…
鉴于很多人的简历中的技术点体现(很多朋友问我iOS需要知道注意哪些)! 技术点: 1.热更新 (及时解决线上问题) 2.runtime(json解析.数据越界.扩大button点击事件.拦截系统方法) 3.即时通讯 4.底层的封装 5.https兼容(单项验证.双向验证) 6.aso优化(用户留存.日活跃分析.关键词) 7.视图流畅的帧数 8.sdwebimage的实现原理 9.afnetworking的实现原理 10.消息机制 11.vc的生命周期 12.内存管理 13.证书管理发布流程 14…
一.快速生成沙盒目录的路径 沙盒目录的各个文件夹功能 - Documents - 需要保存由"应用程序本身"产生的文件或者数据,例如:游戏进度.涂鸦软件的绘图 - 目录中的文件会被自动保存在 iCloud - 注意:不要保存从网络上下载的文件,否则会无法上架! - Caches - 保存临时文件,"后续需要使用",例如:缓存图片,离线数据(地图数据) - 系统不会清理 cache 目录中的文件 - 就要求程序开发时,"必须提供 cache 目录的清理解决方…
1.如何追踪app崩溃率,如何解决线上闪退 当 iOS设备上的App应用闪退时,操作系统会生成一个crash日志,保存在设备上.crash日志上有很多有用的信息,比如每个正在执行线程的完整堆栈 跟踪信息和内存映像,这样就能够通过解析这些信息进而定位crash发生时的代码逻辑,从而找到App闪退的原因.通常来说,crash产生来源于两种问 题:违反iOS系统规则导致的crash和App代码逻辑BUG导致的crash,下面分别对他们进行分析. 违反iOS系统规则产生crash的三种类型: (1) 内…
SDWebImage底层实现有沙盒缓存机制,主要由三块组成:1.内存图片缓存,2.内存操作缓存,3.磁盘沙盒缓存 SDWebImage GitHub地址 版本4.0.0 一.SDWebImage时序图 二.SDWebImage类图 三.SDWebImage原理 1.UIImageView+WebCache: setImageWithURL:placeholderImage:options: 先显示 placeholderImage ,同时由SDWebImageManager 根据 URL 来在本…
一.原理 1)当我门需要获取网络图片的时候,我们首先需要的便是URl没有URl什么都没有,获得URL后我们SDWebImage实现的并不是直接去请求网路,而是检查图片缓存中有没有和URl相关的图片,如果有则直接返回image,如果没有则进行下一步. 2)当图片缓存中没有图片时,SDWebImage依旧不会直从网络上获取,而是检查沙盒中是否存在图片,如果存在,则把沙盒中对应的图片存进image缓存中,然后按着第一步的判断进行. 3)如果沙盒中也不存在,则显示占位图,然后根据图片的下载队列缓存判断是…
关于SDWebImage,其实是不用懂原理的,只是有一些面试官会问,分享给正在找工作的朋友们: 不多说直接上图: 另外..... 我的愿望是....... 世界和平.........…
SDWebImage托管在github上.https://github.com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. SDWebImage 加载图片的流程 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片. 进入 S…
转自http://www.cnblogs.com/jys509/p/5199997.html SDWebImage托管在github上.https://github.com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理,异步下载,同一个URL下载次数控制和优化等特征. SDWebImage加载图片的流程 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderIma…
这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理,异步下载,同一个URL下载次数控制和优化等特征. SDWebImage加载图片的流程 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片. 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userI…
SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. SDWebImage 支持异步的图片下载+缓存,提供了 UIImageView+WebCacha 的 category,方便使用.SDWebImage加载图片的流程: 1. 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage显示,然后 SDWebImageMan…
SDWebImage托管在github上.https://github.com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. SDWebImage 支持异步的图片下载+缓存,提供了 UIImageView+WebCacha 的 category,方便使用.纪录一下 SDWebImage 加载图片的流程. 入口 setImageWithURL:placeholderImage:op…
先贴上github上的地址:https://github.com/rs/SDWebImage,至于安装方式这里就不多说了,它的框架说明中都有,不过建议使用cocoaPod来安装比较好,方便日后的维护代码,废话少说,进入正题. 首先,这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. SDWebImage 加载图片的流程 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先…
这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. SDWebImage 加载图片的流程 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片. 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:user…
1)当需要获取网络图片的时候,我们首先需要的便是URL,如果没有URL什么都没有,获得URL后,SDWebImage实现的并不是直接去请求网路,而是检查图片缓存中有没有和URL相关的图片,如果有则直接返回image,如果没有则进行下一步. 2)当图片缓存中没有图片时,SDWebImage依旧不会直从网络上获取,而是检查沙盒中是否存在图片,如果存在,则把沙盒中对应的图片存进image缓存中,然后按着第一步的判断进行. 3)如果沙盒中也不存在,则显示占位图,然后根据图片的下载队列缓存判断是否正在下载…
对于ASIHttp请求和AFNetworking请求都有关于图片缓存机制的使用,但是相对于专注运用在图片使用的SDWebimage来说,又有不一样的使用效果,最主要的体现在缓存数据的转换. SDWebImage是一个很厉害的图片缓存的框架.以前是ASIHttp+AsyncImage,后来使用AFNetworking集成的UIImageView+AFNetworking.h,但后者对于图片的缓存实际应用的是NSURLCache自带的cache机制.而NSURLCache每次都要把缓存的raw  d…
入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片. 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:. 先从内存图片缓存查找…
第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名称获取图片 + (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data ----- 根据NSData获取图片 - (UIImage *)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size -----…
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程立即进行图片的解码工作.这一过程就是把image解码成可供控件直接使用的位图. 当在主线程调用了大量的imageNamed:方法后,就会产生卡顿了.为了解决这个问题我们有两种比较简单的处理方法: 我们不使用imageNamed:加载图片,使用其他的方法,比如imageWithContentsOfFi…
第五篇 前言 本篇主要讲解图片缓存类的知识,虽然只涉及了图片方面的缓存的设计,但思想同样适用于别的方面的设计.在架构上来说,缓存算是存储设计的一部分.我们把各种不同的存储内容按照功能进行切割后,图片缓存便是其中的一个. 我们在封装自己的图片缓存管理对象的时候,SDWebImageCache能够提供大约90%的代码给我们直接使用,基于这些代码,我们需要分析出作者的设计思想是什么?当需要缓存某个列表时,基于SDWebImageCache的设计思想,我们就能够设计出比较合理的缓存管理对象了. 所谓举一…