首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
编写基于TCP的应用程序
】的更多相关文章
编写基于TCP的应用程序
编写基于TCP的应用程序 这似乎是一个非常简单的话题, 就跟"是个人就能做网站"一样, 你可能也认为"是个人就能写使用TCP socket的网络程序". 不过, 下面介绍的几个基本的原理的做法, 你可能并没有理解. TCP是一种流式的协议, 简单的说, TCP不检查数据的语义, 更不会检查数据的边界, 而应用层一般使用的是报文协议, 所以会有所谓的"粘包""拆包"问题. 为此, 产生了一些特定的用法和模式. 任何应用程序,…
《HBase in Action》 第三章节的学习总结 ---- 如何编写和运行基于HBase的MapReduce程序
HBase之所以与Hadoop是最好的伙伴,我理解就因为两点:1.HADOOP的HDFS,为HBase提供了分布式的存储方式:2.HADOOP的MR为HBase提供的分布式的计算方法.u 其中第一点,主要是HBase在HDFS的支撑下,实现了HRegion来进行分布式的管理.HBase中除了我们定义的数据表格外,其自身还有两类表格:-ROOT-表和.META.表.在分布式的环境下,客户端定位到要访问的具体某行数据,需要依次通过:唯一的-ROOT-表,具体某个.META.表,具体某个RegionS…
03-案例——多任务版TCP服务端程序开发
案例——多任务版TCP服务端程序开发 1. 需求 目前我们开发的TCP服务端程序只能服务于一个客户端,如何开发一个多任务版的TCP服务端程序能够服务于多个客户端呢?完成多任务,可以使用线程,比进程更加节省内存资源. 2. 具体实现步骤 编写一个TCP服务端程序,循环等待接受客户端的连接请求 当客户端和服务端建立连接成功,创建子线程,使用子线程专门处理客户端的请求,防止主线程阻塞 把创建的子线程设置成为守护主线程,防止主线程无法退出. 3. 多任务版TC…
Java NIO通信的基础,基于TCP C/S例子介绍
为了更好的理解Netty异步事件驱动网络通信框架,有必要先了解一点Java NIO原生的通信理论,下面将结合基于TCP的例子程序,含客户端和服务端的源码,实现了Echo流程. Java NIO的核心概念有三个:Channel,Selector,ByteBuffer. 而这当中,Channel的比重最大,NIO的功能主要基于Channel来实现,进行业务逻辑操作.Selector主要是IO事件选择器,当一个Channel创建并配置好后,注册到Selector上,与Selector相关的重要概念是S…
如何编写一个稳定的网络程序(TCP)
本节我们看一下怎样才能编写一个基于TCP稳定的客户端或者服务器程序,主要以试验抓包的方式观察数据包的变化,对网络中出现的多种情况进行分析,分析网络程序中常用的技术及它们出现的原因,在之后的编程中能早一点意识到这些潜在问题.实例代码如下: client.c 和server.c 因在试验过程中代码有所改动,本实例代码仅仅是参考. #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #incl…
基于TCP的字符串传输程序
---恢复内容开始--- LINUX中的网络编程是通过SOCKET接口来进行的. Socket(套接字) Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了.Socket的定义类似于文件句柄的定义.下面的流程图大概描述了基于TCP协议的网络编程过程.同学们只需要对大概流程有一个初步认识即可,暂时不必深究每个函数的意义.因为在后面的实训子任务中,每一个函数的具体内容和使用方法都会讲到. TCP协议socket流程图 基本套接字…
网络编程应用:基于TCP协议【实现一个聊天程序】
要求: 基于TCP协议实现一个聊天程序,客户端发送一条数据,服务器端发送一条数据 客户端代码: package Homework1; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import…
Linux网络编程:基于TCP的程序开发回顾篇《转》
面向连接的TCP程序设计 基于TCP的程序开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程: 其实按照上面这个流程调用系统API确实可以完全实现应用层程序的开发,一点问题没有.可随着时间的推移,你会觉得这样子的开发毫无激情.为什么TCP的开发就要按照这样的流程来呢?而且一般出的问题几乎都不在这几个系统调用上,原因何在?当我们弄清网络开发的本质,协议栈的设计原理.数据流向等这些问题的答案也就会慢慢浮出水面了.接下来这几篇博文主要是围绕网络编程展开,目的是引出后面对于Linux下TCP/IP协议…
初识Modbus TCP/IP-------------C#编写Modbus TCP客户端程序(一)
转自:http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/52269999 首先我要说明一下,本人新手一枚,本文仅为同样热爱学习的同学提供参考,有不 对的地方还请大家热心指出,本文只起到一个抛砖引玉的作用,希望看到本文的同学可 以从中学习到少许知识,也希望可以跟各位读者成为朋友,多多交流,使学习不再孤单 寂寞. 由于本文太长,顾分为两部分,第二部分连接 初识Modbus TCP/IP-------------C#编写Modbus TCP客户端程序(二)…
模拟一个简单的基于tcp的远程关机程序(转)
最近在学习unix网络编程,现在正在学习tcp的通信.其实,只要建立起了tcp通信,操作远端的计算机就不是什么问题了.正向telnet一样,也是基于tcp/IP协议的.所以这个实验,也算是对telnet功能的一种简单的模拟. 但是,值得注意的问题是关机涉及到系统权限,所以要给运行在Server端的程序以足够的权限,这样才可以在接收到Client端的关机请求时,执行关机. 将会模拟如下执行过程: 1. 执行 mytelnet 跟上参数telnet服务器 IP地址 127.0.0.1 2. 输入lo…