html5开发页游(前话)】的更多相关文章

导师要求模仿某个页游网站开发益智小游戏.老板的要求是要跨平台,IOS,Android.PC.Mac等系统主要通过浏览器打开都能用.那个网站的页游是通过flash实现的,使用这种方法肯定不能满足老板的要求.于是问了度娘,最后决定选择html5开发. 以前没真正学过html5的知识.所以一切都是从0开始学.网上把html5的吹得很牛,尤其在实现动画等方面,我就这样被她吸引.我都是从网页开始的,先写html文件,在网页上显示文字.再熟悉画板(canvas).然后尝试着在画板上画直线.矩形.圆形.扇形等…
转: 页游开发中的 Python 组件与模式Presentation Transcript 1. 页游开发中的 Python 组件与模式 赖勇浩( http://laiyonghao.com ) 2012-10-21 上海 2. 去年我来过…… 3. 回顾……• 幻灯: http://www.slideshare.net/laiyonghao/py thon-webgame-10452102• 录像(上海 45 分钟版): http://e.gensee.com/v_3df867_14• 录像(…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…
写在前面 从黑暗之光,佛本是道,大战神的有插件3D页游.再到如今的魔龙之戒. 足以证明,3D无插件正在引领页游技术的潮流. 目前,要做到3D引擎,有以下几个选择. 说到这里,我们发现.这些都不重要. 因为本文目的就是从头到尾分析一下Adobe Flash平台目前对3D游戏的支持情况. 言归正转 本来是想写一些关于Stage3D.FlasCC以及基于Flash的3D页游引擎方面的文章. 也做了几天的准备工作,希望把这些事情能够给大家(主要是公司项目组内的成员)分享,并理清头绪. 然而就在周末准备资…
在用HTML5开发手机应用或手机网页时,<head>部分总会有如下一段代码,这段代码到底什么意思呢.在网上,大家会得到很多答案.我从网上搜集了部分介绍,整理一下,以留备用. <meta name="viewport" content="width=device-width,height=device-height,inital-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no;" /> 什么是Viewp…
一.前言 此游戏服务器架构是一个单服的形式,也就是说所有游戏逻辑在一个工程里,没有区分登陆服务器.战斗服务器.世界服务器等.此架构已成功应用在了多款页游服务器 .在此框架中没有实现相关业务逻辑,只有简单的测试用的注册登陆功能.但在此框架中添加相应的业务逻辑也是比较轻松的,只需要添加相应的协议,编写对应的消息处理器即可. 下面是项目代码的地址: 服务器工程---GameServer,游戏服务器工程 测试客户端---TestClient,模拟客户端与服务器通信,用于测试服务器功能 项目工具 ---T…
网页设计师努力寻找新的方式来展现内容.其中一个大的趋势是单页网站,现在被世界上的一些大的品牌广泛采用,使用它们来为用户提供一个快速,干净和简单的而且​​美丽的网站. 下面是10个令人惊叹的单页 H​​TML5 的网站,涵盖了简约设计,简单导航和视差滚动的综合应用. 您可能感兴趣的相关文章 经典网页设计:超炫动画效果单页网站 30个独具匠心的精美单页网站设计案例 25个以全屏照片为背景的精美网页作品 20个与众不同的网页联系表单设计案例 20个模糊背景在网站中的经典应用案例 Every Last…
这篇文章是使用 jQuery Mobile 与 HTML5 开发 Web App 系列的第二篇,在本文以及接下来的数篇文章 Kayo 将会介绍 jQuery Mobile 的组件.事件响应以及可以调用的方法,而作为该系列的第一篇文章,Kayo 将会先介绍 jQuery Mobile 的基本情况和一些基础的实例. 一.jQuery Mobile 的渐进增强设计与浏览器支持 在上一篇文章中, Kayo 简单介绍了渐进增强设计的概念,可以参考文中的第四点内容.而 jQuery Mobile 虽然是一些…
在前文<使用 jQuery Mobile 与 HTML5 开发 Web App —— jQuery Mobile 默认配置与事件基础>中,Kayo 对 jQuery Mobile 事件的基础作出了一些说明,建议在阅读本文前首先阅读前文,这里 Kayo 再引用前文的重要内容. “jQuery Mobile 在基于本地事件上,创建了一系列的自定义事件,大部分事件是基于触摸设备的使用情况开发的,当然这些事件对于桌面环境也会有适当的处理,开发者可以使用 bind() 函数绑定到需要的页面对象中. 值得…
以下是一个只用JAVA做过服务器架构的程序员做的AS客户端架构,希望大家能推荐好的框架和意见,也求AS高程们的引导,等到基本功能成形后,低调开源,框架可以支持一个中度型页游的开发,本文不断更新中.... --------------------------------------------------------------------------- 1.日志系统引入,基于org.as3commons.logging 2.其他系统的引入 as3commons 3.IOC 框架引入,基于spri…