5.@Basic(fetch=FetchType,optional=true) 可选 @Basic表示一个简单的属性到数据库表的字段的映射,对于没有任何标注的getXxxx()方法,默认 即为 @Basic fetch: 表示该属性的读取策略,有EAGER和LAZY两种,分别表示主支抓取和延迟加载,默认为EAGER. (1).FetchType.LAZY:懒加载,加载一个实体时,定义懒加载的属性不会马上从数据库中加载. (2).FetchType.EAGER:急加载,加载一个实体时,定义急加载的…
首先是StageManager类: class StageManager : public Singleton<StageManager> { friend class Singleton<StageManager>; private: StageManager() : _curStage(), _pStageCreator(nullptr) {} ~StageManager(); public: bool InitStageManager(); Stage* SwitchStag…
原文:Prism for WPF 搭建一个简单的模块化开发框架(三) 给TreeView加样式做成菜单 昨天晚上把TreeView的样式做了一下,今天给TreeView绑了数据,实现了切换页面功能 上代码把,样式代码 <Style x:Key="MenuTreeViewItem" TargetType="{x:Type TreeViewItem}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="Is…
懒加载 什么是懒加载 懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化的方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源. 什么时候用懒加载 当页面中需要一次性载入很多图片的时候,往往都是需要用懒加载的. 懒加载原理 我们都知道HTML中的 <img>标签是代表文档中的一个图像..说了个废话.. <img>标签有一个属性是 src,用来表示图像的URL,当这个属性的值不为空时,浏览器就会根据这个值发…
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: /…
一个简单的AMD模块加载器 参考 https://github.com/JsAaron/NodeJs-Demo/tree/master/require PS Aaron大大的比我的完整 PS 这不是一个通用的模块加载器, 实际上只是require define 函数的实现 所以每个模块的js都要引入到html文件中 如何防止变量冲突呢? 实际上就是用函数把他们包起来 (function(exp){ var mod = { name:'modA' }; exp[mod.name] = mod; }…
1.今天看到一个PopupWindow的效果如图: 2.其实就是属性动画的一个简单实用就ObjectAnimator就可以的,想实现更多,更灵活的可以用ValueAnimator 3.直接上代码: public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private LinearLayout layout1, layout2; private Button btnShow, btnHint; private…
一个简单的适用于Vue的上拉刷新,触底加载组件,没有发布npm需要时直接粘贴定制修改即可 <template> <div class="list-warp-template" @touchstart="handlerStart" @touchend="handlerEnd" @touchmove="handlerMove" @scroll="handlerScroll" ref="…
将一个对象相同的属性(不区分大小写)赋值给一个新对象   1 public static T Mapper<S, T>(S source) 2 { 3 T t = Activator.CreateInstance<T>(); 4 try 5 { 6 var s_type = source.GetType(); 7 var t_type = typeof(T); 8 foreach (PropertyInfo sp in s_type.GetProperties()) 9 { 10…
本文转自 :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3761730.html ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局 一.实现效果 二.使用纯代码自定义一个tableview的步骤 1.新建一个继承自UITableViewCell的类 2.重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,  子控件要添加到contentView中…