iOS播放gif图方式】的更多相关文章

转发:http://www.cnblogs.com/jerehedu/ 图片分为静态和动态两种,图片的格式有很多种,在开发中比较常见的是.png和.jpg的静态图片,但有的时候在App中需要播放动态图片,比如.gif格式的小表情头像,在IOS中并没有提供直接显示动态图片的控件,下面就介绍几种显示动态图片的方式. <一>  UIImageView用来显示图片, 使用UIImageView中的动画数组来实现图片的动画效果 //创建UIImageView,添加到界面 UIImageView *ima…
一.如果你集成了SDWebImage , 有一个很简单的方法 //导入sdwebImage的某个头文件 #import "UIImage+GIF.h" _bubble1.backgroundColor = [UIColor clearColor]; NSString *str = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"bubble" ofType:@"gif"]; NSData *data = [NSDa…
原文链接:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/608560 摘要iOS中没有现成的接口来展示gif动态图,但可以通过其他的方式来处理gif图的展示.iOS中播放gif动态图的方式探讨 一.引言 在iOS开发中,UIImageView类专门来负责图片数据的渲染,并且UIImageView也有帧动画的方法来播放一组图片,但是对于gif类型的数据,UIImageView中并没有现成的接口提供给开发者使用,在iOS中一般可以通过两种方式来播放gif动态图,一种方式是…
关于iPhone6/6+适配问题一直有争议,今天小编专门为大家整理了相关的有效方案,希望对大伙儿有帮助! 移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿.随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入"杂屏"时代.看看下面三款iPhone尺寸和分辨率数据就知道屏幕有多杂了. 加上Android生态中纷繁复杂的各种奇葩尺寸,现在AP…
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////  ViewController.m//  播放动态图片// #import "ViewController.h"#import "GifView.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewControlle…
iOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry) 随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps). 在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320 x 480和320 x 568.所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较轻…
不管是在iOS还是Android开发过程中,我们都经常性地需要存储一些状态和数据,比如用户对于App的相关设置.需要在本地缓存的数据等等.根据要存储的的数据的大小.存储性质以及存储类型,在iOS和Android中哪个都有多种存储方式.其中,iOS中的存储方式主要包括以下六类: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 手动存放沙盒 一.沙盒机制 在研究存储方式之前,我们有必要先研究下这些文件会存储到什…
ABBPlayerKit ios开发视频播放后台下载功能实现 : 代码下载地址:https://github.com/niexiaobo/ABBPlayerKit github资料学习和下载地址:https://github.com/niexiaobo/ 实现功能 :播放视频 ,视频后台下载 (真机调试功能正常) 1.使用ZFPlayer播放视频(可以在线和本地播放,基于AVPlayer,调节音量和屏幕亮度) 2.使用 WHCNetWorkKit 实现下载,后台下载(多任务同时下载,单任务下载,…
在自己研究生毕业的时候,想着能找上一份做视频编解码的工作,可惜没有如愿,最后到了一家iOS游戏渠道公司去做游戏支付业务的SDK开发,我的iOS正式开发生涯就这么开始了. 在那家iOS游戏渠道没做上一年,就离职了,至于怎么离职的,后续文章会谈一谈,以此来梳理下自己的职业规划.说了这多了,进入正题吧,今年3月份找上了一家做音视频服务的公司,做iOS播放器的开发,职位是播放器开发工程师,就是我现在所在的公司咯. 要开发一套属于自己的播放器库,不利用移动设备上自带的播放器来播放音频.视频,要用到哪些知识…
导言(可以不看): 不吹不黑,也许是东半球最简单的iOS轮播图拆分注释(讲解不敢当)了(tree new bee).(一句话包含两个人,你能猜到有谁吗?提示:一个在卖手机,一个最近在卖书)哈哈... 我第一次项目中需要使用轮播图的时候我是用的别人写好的一个轮子,那个轮播封装很多东西,包括比如可以设置pageControl的位置,可以传图片url或本地图片,缓存网络图片等等.但是我觉得没必要搞那么复杂,我喜欢简单并足够做事的东西.现在有时间便想自己把它拆解一下.看了一些简书上一些作者写的关于轮播图…
iOS 应用数据存储方式(XML属性列表-plist) 一.ios应用常用的数据存储方式 1.plist(XML属性列表归档) 2.偏好设置 3.NSKeydeArchiver归档(存储自定义对象) 4.SQLite3(数据库,关系型数据库,不能直接存储对象,要编写一些数据库的语句,将对象拆开存储) 5.Core Data(对象型的数据库,把内部环节屏蔽)   二.应用沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访…
iOS播放铃声或者设置震动实现:   铃声:     SystemSoundID soundID = 1007;     AudioServicesPlaySystemSound(soundID);     振动:     AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); 其中,铃声的soundID是对应系统里铃声的ID,如何查看,点击:http://iphonedevwiki.net/index.php/AudioServices 可进…
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(XML属性列表-plist) 一.ios应用常用的数据存储方式 1.plist(XML属性列表归档) 2.偏好设置 3.NSKeydeArchiver归档(存储自定义对象) 4.SQLite3(数据库,关系型数据库,不能直接存储对象,要编写一些数据库的语句,将对象拆开存储) 5.Core Data(对象型的数据库,把内部环节屏蔽) 二.应用沙盒 每个iOS应用都有⾃己的应⽤沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应⽤必须待在⾃己的沙盒里,其…
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(偏好设置) 一.简单介绍 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名.密码.字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.比如,保存用户名.字体大小.是否自动登录 存储位置: 存储形式: 二.代码示例 1.storyboard 2.代码 // // YYViewController.m // 01-偏好设置 // // Created by apple on…
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(归档)  一.简单说明 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦: 偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息) 归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型.归档可以实现把自定义的对象存放在文件中. 二.代码示例 1.文件结构 2.代码示例 YYViewController.m文件 // // YYViewController.m // 02-归档 /…
iOS 中的加密方式 1 加密方式主要有: Base64,MD5,RSA,DES,AES,钥匙串存储,Cookie 2 各加密方式的比较 2.1 Base64 2.1.1 基本原理:采用64个基本的 ASCII 值对数据进行重新编码. 2.1.2 实现步骤 > 将需要编码的数据拆分成字节数组 > 以3个字节为一组 > 按顺序排列24位数据,再将这24位数据均分为4组. > 再在每组的最高位前补2个0,称为一个字节. > 在最后一个字节不足的时候末尾填0 > 在最后编码完…
MD5 iOS代码加密 创建MD5类,代码如下 #import <Foundation/Foundation.h> @interface CJMD5 : NSObject +(NSString *)md5HexDigest:(NSString *)input; @end #import "CJMD5.h" #import <CommonCrypto/CommonDigest.h> @implementation CJMD5 +(NSString *)md5Hex…
本文转发至:文顶顶http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3775293.html iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(归档)  一.简单说明 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦: 偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息) 归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型.归档可以实现把自定义的对象存放在文件中. 二.代码示例 1.文件结构 2.代码…
iOS 使用矢量图 iOS 图标通常用 PNG 格式的图片.PNG 图片放大到超过自身的大小就会模糊.可以使用 PDF 格式的矢量图,优点是任意改变图片大小并且保持清晰度. 简单使用 与 PNG 格式的图片一样,在 Xcode 中把 PDF 格式的矢量图拖进 *.xcassets (默认是 Assets.xcassets) 文件夹中,然后用不带后缀(.pdf)的文件名生成 UIImage imageView.image = [UIImage imageNamed:@"Vector"];…
MD5 iOS代码加密 创建MD5类,代码如下 #import <Foundation/Foundation.h> @interface CJMD5 : NSObject +(NSString *)md5HexDigest:(NSString *)input; @end #import "CJMD5.h" #import <CommonCrypto/CommonDigest.h> @implementation CJMD5 +(NSString *)md5Hex…
heart.jpg 苹果静止热更新,可惜我的是企业app,没有这些约束了,随便用.(当然有些热更新已经可以通过苹果审核了,比如JSPatch)官网说的: JSPatch 平台 SDK 1.7.2 以上版本可以通过苹果审核,可以正常使用.Github 开源版本暂不可用. 最近公司要添加热修复BUG,其实早之前本人就有简单实现过,刚好契合公司需求,在此总结一下iOS热更新实现方式 这个是我根据JSPatch写的一个Demo:https://github.com/tikeyc/TJSPatchDemo…
Count on a tree SPOJ 10628 主席树+LCA(树链剖分实现)(两种存图方式) 题外话,这是我第40篇随笔,纪念一下.<( ̄︶ ̄)↗[GO!] 题意 是说有棵树,每个节点上都有一个值,然后让你求从一个节点到另一个节点的最短路上第k小的值是多少. 解题思路 看到这个题一想以为是树链剖分+主席树,后来写着写着发现不对,因为树链剖分我们分成了一小段一小段,这些小段不能合并起来求第k小,所以这个想法不对.奈何不会做,查了查题解,需要用LCA(最近公共祖先),然后根据主席树具有区间加…
现在app都做的越来越炫酷,各种动画效果,各种特效很好的提高了用户的体验.很多app在登录界面都使用了动画效果,比如Uber,Keep,QQ等等.这些动画效果基本都是使用gif或者MP4来实现的. 效果图: 这里提供3种方式实现登录界面动画,有需要的同学可以参考一下 1.video篇,使用avplayer加载video来实现效果 实现步骤基本上是初始化播放器,然后加载video,有几个注意点:1.导入头文件#import <AVFoundation/AVFoundation.h> 2.app进…
一.通过LaunchScreen.storyboard 作启动图 1>在LaunchScreen.storyboard中拖拽一个imageView放上启动图片 注意:记得勾选右边的 User as Launch Screen 2>在工程中-->General-->App Icons and Launch Images 选项下 -->Launch Screen File 文件选择LaunchScreen.storyboard 二.通过Assets.xcassets设置Launc…
<转> 图片分为静态和动态两种,图片的格式有很多种,在开发中比较常见的是.png和.jpg的静态图片,但有的时候在App中需要播放动态图片,比如.gif格式的小表情头像,在IOS中并没有提供直接显示动态图片的控件,下面就介绍几种显示动态图片的方式. <一>  UIImageView用来显示图片, 使用UIImageView中的动画数组来实现图片的动画效果   //创建UIImageView,添加到界面 UIImageView *imageView = [[UIImageView a…
图片分为静态和动态两种,图片的格式有很多种,在开发中比较常见的是.png和.jpg的静态图片,但有的时候在App中需要播放动态图片,比如.gif格式的小表情头像,在IOS中并没有提供直接显示动态图片的控件,下面就介绍几种显示动态图片的方式. <一>  UIImageView用来显示图片, 使用UIImageView中的动画数组来实现图片的动画效果 //创建UIImageView,添加到界面 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWi…
1.Plist 1.1 了解沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其它文件系统隔离.应用必须呆在自己的沙盒里.其它应用不能访问该沙盒. 一个程序中所有的非代码文件都可以保存在沙盒中,例如 图像 图标 声音 映像 属性列表 文本文件等. 每个程序都有自己的沙盒存储空间 应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间内容 应用程序请求的数据都要经过全县检测,假如条件不符合的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通…
在iOS App开发过程中经常需要操作一些需要持续性保留的数据,比如用户对于App的相关设置.需要在本地缓存的数据等等.本文针对OC中经常使用的一下存储方式做了个整理. 常用的存储工具/方式: NSUserDefaults类 Plist文件 解归档 手动存放沙盒 // sqlite CoreData 第三方数据存储框架 1. NSUserDefaults 一般对于一些基本的用户设置,因为数据量很小,我们可以使用OC语言中的 NSUserDefaults类来进行处理.使用方法很简单,只需要调用类中…
在IOS中,有的时候需要播放很简短的声音文件,比如系统声音等,我们需要使用到下面的方式来播放声音: // 一.引入头文件 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> // 二.声明一个声音源ID,会与一个声音文件唯一对应 SystemSoundID _soundID; // 三.播放音频需要先注册声音源 NSURL *soundUrl = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:…
一.前言 这两天做了个小项目涉及到了远程音乐播放,因为第一次做这种音乐项目,边查资料边做,其中涉及到主要技术点有: 如何播放远程网络音乐 如何切换当前正在播放中的音乐资源 如何监听音乐播放的各种状态(播放器状态.播放的进度.缓冲的进度,播放完成) 如何手动操控播放进度 如何在后台模式或者锁屏情况下正常播放音乐 如何在锁屏模式下显示音乐播放信息和远程操控音乐 如果您对一块技术点有兴趣或者正在寻找相关资料,那么本篇或许能提供一些参考或启发. 二. 网络音乐播放的核心技术点 根据自己的经验和查了一些音…