ios中strong, weak, assign, copy】的更多相关文章

copy 和 strong(retain) 区别 1. http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/9018567 大部分的时候NSString的属性都是copy,那copy与strong的情况下到底有什么区别呢? 比如: @property (retain,nonatomic) NSString *rStr; @property (copy, nonatomic)   NSString *cStr; - (void)test: { NSMutabl…
虽然开发IOS好多年了.但是这几个关键词总是深深困扰着我.加上IOS开发从mRC到ARC的过渡,这些概念更为困扰我了. 先说weak与assign.weak只能修饰对象,不能修饰基本数据类型.而assign既可以修饰基本数据类型,也可以修饰对象.但一般用于修饰基本数据类型.因为当你用assgin修饰对象时候,如果你修饰的对象销毁,该指针的指向地址仍然存在.所以造成野指针.而这个野指针的内存在堆上,所以容易造成堆内存崩溃.而基本数据类型则存在于栈上,栈上内存系统会自动处理,不会造成野指针. Str…
ARC声明属性关键字详解(strong,weak,unsafe_unretained,copy) 在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想大家都很熟悉了,在此我也不介绍,网上有很多相关文章. 但是在iOS 5中加入ARC,产生了几个新的关键字strong, weak, unsafe_unretained.  我们可以将其与以前的关键字对应学习: strong与retain类似,weak和unsafe_unretained这两个新关键字与assign类…
1:ARC环境下,strong代替retain.weak代替assign2:weak的作用:在ARC环境下,,所有指向这个对象的weak指针都将被置为nil.这个T特性很有用,相信很多开发者都被指针指向已释放的对象所造成的EXC_BAD_ACCESS困扰过,使用ARC以后,不论是strong还是weak类型的指针,都不会再指向一个已经销毁的对象,从根本上解决了意外释放导致的crash. 3:assign的作用:简单赋值,不改变引用计数,对基础数据类型 (例如NSInteger,CGFloat)和…
一.先介绍 copy.strong.weak 的区别,如代码所示 @property(copy,nonatomic)NSMutableString*aCopyMStr; @property(strong,nonatomic)NSMutableString*strongMStr; @property(weak,nonatomic)NSMutableString*weakMStr; @property(assign,nonatomic)NSMutableString*assignMStr; NSMu…
- (void)fun{  NSString* str = [[NSString alloc] initWithString:@"string"];  NSLog(@"%d", [str retainCount]);}可以看到 str的计数器为-1 而把initWithString换成initWithFormat 计数器就是1 ------解决方案--------------------------------------------------------没有区别…
来自stackoverflow解释的挺有意思的 Imagine our object is a dog, and that the dog wants to run away (be deallocated). Strong pointers are like a leash on the dog. As long as you have the leash attached to the dog, the dog will not run away. If five people attach…
1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block).另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Block…
1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block).另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Block…
值传递:基本数据类型的变量之间的数据传递 //值传递不会改变变量的值 void func(int a) { a = ; } int main(int argc, const char * argv[]) { ; func(a); printf("%d",a);//答案为8 ; } 2. 指针类型之间的地址传递 //地址传递会改变变量的值 void func(int *a) { *a = ; } int main(int argc, const char * argv[]) { ; fu…