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px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析 px   :(pixels),屏幕的像素点,不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip  :(device independent pixels),设备独立像素,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素.等同于dp. dp   :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px. sp   :(scaled pixels—…
       最近在学习Android开发,一直没有弄清楚px,dp,dip,sp的区别.今天正好有时间,就花时间研究了一下.     众所周知,Android厂商非常多,各种尺寸的Android手机.平板层出不穷.导致了Android生态环境的碎片化现象越来越严重.Google公司为了解决分辨率过多的问题,在Android的开发文档中定义了px,dp,dip,sp,方便开发者适配不同分辨率的Android设备. 1.基础知识:     mm:millimeters 毫米,长度单位.     i…
1.px:表示屏幕的实际像素,比如320*480的屏幕在横向有320个像素,在纵向有480个像素,假设指定的某个空间的单位为px.那么在不同分辨率下的手机上.显示的都是指定的大小.一般不推荐使用px. 2.dp(dip):是屏幕的物理尺寸.能够理解为能够变换的值.在不同的分辨率下会通过一定的算法转换成px单位在手机上显示出来.这样能够起到屏幕适配的作用.推荐使用. 3.sp:和dp类似,仅仅只是是字体单位.…
###########################################Android计量单位########################################### px   :是屏幕的像素点 in    :英寸 mm :毫米 pt    :磅,1/72 英寸 dp   :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px dip  :等同于dp sp   :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放. 建议使用sp作为文本的单位,其它…
相信每个Android新手都会遇到这个问题,希望这篇帖子能让你不再纠结. px: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点: px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide,下同). 偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊. dp: 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕…
Android中px, ppi, dpi, dp, dip, sp概念解析…
android中dip.dp.px.sp和屏幕密度 1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这    这个,不依赖像素. 这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示.在屏幕密度为160的显示屏 上,1dip=1px,有时候可能你的屏幕分辨率很大如480*800,但是屏幕密度没有正确设置…
相信每个Android新手都会遇到这个问题,希望这篇帖子能让你不再纠结. px: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点: px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示(图片来自android developer guide,下同). 偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊. dp: 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕…
文章来源:http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/06/2757300.html px:像素,一个像素点,1px代表屏幕上一个物理的像素点: Android中尽量不要使用px单位,同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示: dp: 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则…
在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开发者,因为我们被要求要注意写出一个好的Android软件,写一次代码就能适应大小不同的屏幕.这就好比,你做了一套衣服,要让不同身材的人都穿得合身,类似于生活中的道理,我们这套衣服肯定不能用没有弹性的布料,所以我们要像生活中那种无尺码,有弹性的衣服学习,在代码里面尽量让界面能够自动适应屏幕的大小,幸好…