1. ES6的解构ES6中引入了解构赋值的操作,其作用是:将值从数组Array或属性从对象Object提取到不同的变量中 即分为两种情况:从数组Array中解构,以及从对象Object中解构 ①.从数组中解构const [a, b] = [1, 2]//a = 1, b = 2 当然这些是基本的数组解构赋值,你还可以用逗号,进行跨值解构,用扩展运算符...进行多余项的解构等等 ②.从对象中结构const {a, b} = {a: 1, a: 2}//a = 1, b = 2 这也是基本的对象结构…
参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用. function foo({x, y = 5}) { console.log(x, y) } foo({}) // undefined 5 foo({x: 1}) // 1 5 foo({x: 1, y: 2}) // 1 2 foo() // 报错, TypeError: Cannot read property 'x' of undefined 上面代码只使用了对象的解构赋值默认值,没有使用函数参数的默认值. 只有当函数foo的参数是一个对象…
引自http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring 数组解构赋值 默认值 对象解构赋值 用途 1.数组的解构赋值 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz"…
本文摘自ECMAScript6入门,转载请注明出处. ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring).不仅适用于var命令,也适用于let和const命令. 一.数组的解构赋值 1. 基本用法: //以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //ES6允许写成下面这样. //这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. var [a, b, c…
ES6 通过字面量语法扩展.新增方法.改进原型等多种方式加强对象的使用,并通过解构简化对象的数据提取过程. 一.字面量语法扩展 在 ES6 模式下使用字面量创建对象更加简洁,对于对象属性来说,属性初始值可以简写,并可以使用可计算的属性名称.对象方法的定义消除了冒号和 function 关键字,示例如下: // Demo1 var value = "name", age = 18 var person = { age, // age: age ['my' + value]: 'Jenny…
就是最新的JavaScript 原来的是var,要求不严格,不能限制修改,函数级 es6要求严格 1.防止重复声明 let      变量=var const 常量 2.控制修改 const常量不能修改 3.块级作用域 输出3个i var  function 函数一个按钮一个i(没有function,只有一个值=3) let与上面等价 解构赋值 1.两边结构必须一样 2.右边必须得是个正确写法的东西 3.赋值和解构同时完成(写一起) json={a:12,b:15} let {a,b}=json…
基本概念 本质上是一种匹配模式,只要等号两边的模式相同,那么左边的变量就可以被赋予对应的值. // 以往定义接个变量的时候,需要这样 var a = 1, b = 2, c = 3; // 使用ES6解构赋值,可以这样写 let [a,b,c] = [1,2,3]; 解构赋值的几种方式 1. 数组的解构赋值 let [foo,[[bar],baz]] =[1,[[2],3]]; console.log(foo,bar,baz); //输出1,2,3 解构赋值是可以使用缺省的方式用于占位 let…
前言 该篇笔记是第二篇 变量的解构赋值. 这一章原文链接: 变量的解构赋值 解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构赋值是对赋值运算符的扩展. 这是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值. 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了:也方便了复杂对象中数据字段获取. 数组的解构赋值 为变量赋值. let sample1 = 1; let sample2 = 2; let sample3 = 3;…
1.ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 2.ES6允许写成:let [a,b,c] = [1,2,3];上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. 3.如果解构不成功,变量的值就等于undefined. let [bar, foo] = [1]; foo的值将是undefined. 4.只要某种数据结构具有 Itera…
1.数组的解构赋值 以前为变量复制,只能直接指定值.现在ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 本质上,这种写法属于模式匹配,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子 如果解构不成功,变量的值就等于undefined.另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组,这种情况下,解构依然可以成功. 对于Set结构,也可以使用数组的解构赋值. 解构赋值允许指定…