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深入理解Java虚拟机-垃圾收集算法
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深入理解Java虚拟机 - 垃圾收集算法与垃圾收集器
1. 垃圾收集算法 JVM的垃圾收集算法在不同的JVM实现中有所不同,且在平时工作中一般不会深入到收集算法,因此只对算法做较为简单的介绍. 1.1 标记-清除算法 这种算法是非常直观的,也是最为基础的收集算法(Mark-Sweep)算法,这种算法将回收分为两个阶段:首先标记所有需要回收的对象,然后在完成标记后统一回收掉被标记的对象.这种算法是如此的基础,以至于后面的算法都是基于该思路,并对其确定进行改进所得的. 这种算法的缺点主要有…
深入理解Java虚拟机-垃圾收集算法
一.判断对象是否可进行回收 1.引用计数算法 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的.但是主流的Java虚拟机里面没有选用引用计数算法来管理内存,最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题.代码示例如下: public class JVMTest { private JVMTest jvmTest = null; public static void main(String[] arg…
深入理解java虚拟机----->垃圾收集器与内存分配策略(下)
1. 前言 内存分配与回收策略 JVM堆的结构分析(新生代.老年代.永久代) 对象优先在Eden分配 大对象直接进入老年代 长期存活的对象将进入老年代 动态对象年龄判定 空间分配担保 2. 垃圾收集器与内存分配策略 Java技术体系中所提倡的自动内存管理最终可以归结为自动化地解决两个问题: 给对象分配内存; 回收分配给对象的内存. 对象的内存分配,往大方向上讲就是在堆上的分配,对象主要分配在新生代的Eden区上.少数也可能分配在老年代,取决于哪一种垃圾收集器组合,还有虚拟机中的相关内存的参…
深入理解Java虚拟机 - 垃圾收集概述
首先需要澄清的是,垃圾收集(GC)的历史远比Java要久远,当我们意识到手动管理内存所带来的麻烦时,懒惰的天性推动先驱们寻找更为简单.易用.关键是傻瓜式的内存管理技术.GC技术起源于1960年诞生于MIT的Lisp语言,由此可见越聪明的人越懒惰. 最近有一种想法:程序开发,程序设计从本质上来讲是个哲学问题,虽然我们要解决的问题是现实在程序世界中的投射,那么问题本身就应该在现实世界中有相应的解决,而且我们也一直在模拟现实世界,由过程式,面向对象以及函数式编程以及我们下面所要看到…
[深入理解Java虚拟机]<垃圾收集器与内存分配策略>
Overview 垃圾收集考虑三件事: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收? 重点考虑Java堆中动态分配和回收的内存. Is Object alive? 引用计数法 给对象添加一个引用计数器. 该方法实现简单,判定效率高.但是它很难解决对象之间相互循环引用的问题,因此几乎很少有JVM选用该方法.eg: public class ReferenceCountingGC { public Object instance = null; // 占点内存,以便在GC日志中看清楚是否被回收过…
深入理解JAVA虚拟机 垃圾收集器和内存分配策略
引用计数算法 很多教科书判断对象是否存活的算法是这样的:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不可能再被使用的. 客观地说,引用计数算法(Reference Counting)的实现简单,判定效率也很高,在大部分情况下它都是一个不错的算法,也有一些比较著名的应用案例,例如微软的COM(Component Object Model)技术.使用ActionScript 3的FlashPlayer.Python语…
Java虚拟机垃圾收集算法
1.标记-清除算法 标记-清除算法分为 "标记" 和 "清除" 两个步骤:首先标记出所有需要回收的对象,然后在标记完成后统一回收所有被标记的对象,是垃圾收集算法中的最基础的收集算法. 缺点:一.标记和清除两个步骤效率都不高:二.清除后产生大量不连续的内存空间,空间碎片太多产生可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大的对象时,无法找到足够的连续空间而不得不触发一次垃圾收集动作. 2.复制算法 复制算法将可用的内存按照容量大小分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,…
Java 虚拟机-垃圾收集算法
本文主要介绍Java虚拟机的垃圾回收算法. 一.概述 二.标记-清除算法 Mark-Sweep.如同名字,该算法分两步: 标记:标记处需要回收的对象 清除:标记完成后统一回收被标记的对象. 缺点: 效率问题:标记和清除的效率都不高 空间问题:标记清除以后会产生大量不连续的内存碎片 三.复制算法 复制算法是对标记清除的优化,它将堆上的内存分为两个大小相等的区域,一个是空闲区域,一个是活动区域.在程序运行中,实际使用的是活动区域,也就是有50%的空间被浪费掉 实现过程: 找出活动空间中所有存活的对象…
深入理解java虚拟机---垃圾收集器和分配策略-1
博文重点: 学习目标:哪些内存需要回收 什么时候回收 如何回收 在基于概念讨论的模型中,主要对Java堆和方法区进行讨论. why?:一个接口中的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样.只有在程序运行期间才能知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,gc关注的就是这一块内存. 哪些内存需要回收: 判断对象是否存活: 引用计数算法:对象中添加一个引用计数器,有一个地方引用它则计数器加1,引用失效时,减1.引用为0的对象就是不可使用的. 优点:实…
深入理解java虚拟机--垃圾收集器
对象的销毁 对象的finalize方法只会执行一次,在finalize里可以自救不被销毁,二次被主动gc,必定会销毁 类销毁…