深入理解java虚拟机---垃圾收集器和分配策略-1
博文重点:
学习目标:哪些内存需要回收
什么时候回收
如何回收
在基于概念讨论的模型中,主要对Java堆和方法区进行讨论。
why?:一个接口中的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样。只有在程序运行期间才能知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,gc关注的就是这一块内存。
哪些内存需要回收:
判断对象是否存活:
引用计数算法:对象中添加一个引用计数器,有一个地方引用它则计数器加1,引用失效时,减1。引用为0的对象就是不可使用的。
优点:实现简单,判定效率高。
缺点:无法解决对象之间的循环引用,见代码。
public class ReferenceCountingGC {
public Object instance = null;
private static final int _1MB = 1024 * 1024;
private byte[] bigSize = new byte[2 * _1MB];
public static void testGC() {
ReferenceCountingGC objA = new ReferenceCountingGC();
ReferenceCountingGC objB = new ReferenceCountingGC();
objA.instance = objB;
objB.instance = objA;
objA = null;
objB = null;
// 虽然引用计数都为1,但内存还是被回收了,说明采用的不是引用计数算法
System.gc();
}
public static void main(String[] args) {
testGC();
}
}
可达性分析算法:思路,选择一系列称为"GC Roots"的对象作为起始点,从这些节点向下搜索,走过的路就称为引用链。如果一个对象无法通过引用链到达"GC roots",则证明该对象不可用,则可被回收。
可作为GC Roots的对象:虚拟机栈中引用的对象,方法区类静态属性引用的对象,方法区中常量引用的对象,Nativa方法中引用的对象。 todo:理解gc roots

引用:
todo:各种应用场景
引用细化定义:当内存空间还足够,则能保留在内存中。如果内存空间进行垃圾收集之后还是非常紧张,则抛弃这些对象。
基于这样的需求,扩充了引用的概念。
强引用:只要强引用存在,就永远不会被gc。eg. Object obj = new Object();
软引用:内存充足时不会回收,不足时被回收。jvm将这个软引用加入到与之关联的引用队列
弱引用:无论内存是否充足,都会进行回收。jvm将这个弱引用加入到与之关联的引用队列
虚引用:
对象的两次标记:如果对象在进行第一次可达性分析之后,没有到gc roots到引用链,则进行第一次标记。并进入第一次自救过程,如果该对象重写了finalize()方法时 && finalize()方法没有被虚拟机调用过,则会执行finalize()方法进行自救过程,将该对象放入到一个F-Queue到队列中,由虚拟机自动建立的,低优先级的Finalize线程去执行(但是不保证会等待方法运行结束,为了效率考虑)。如果在finalize()方法中将该对象的引用赋值给了类变量或成员变量,重新建立起了可达关系,则在该第二次标记过程会被移出"即将回收"集合,自救成功,但要注意,这样的自救只能执行一次。
public class FinalizeEscapeGC {
public static FinalizeEscapeGC SAVE_HOOK = null;
public void isAlive() {
System.out.println("yes , i am still alive");
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("finalize method excute!");
FinalizeEscapeGC.SAVE_HOOK = this;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SAVE_HOOK = new FinalizeEscapeGC();
// 第一次拯救自己成功
SAVE_HOOK = null;
System.gc();
Thread.sleep(500);
if(SAVE_HOOK != null) {
SAVE_HOOK.isAlive();
} else {
System.out.println("dead");
}
// 第二次拯救自己失败,只能执行一次
SAVE_HOOK = null;
System.gc();
Thread.sleep(500);
if(SAVE_HOOK != null) {
SAVE_HOOK.isAlive();
} else {
System.out.println("dead");
}
}
}
方法区(永久代)的回收:主要回收废弃常量和无用类。
废弃常量:eg:"abc"存在常量池中,但没有其它地方引用这个常量,类,方法,字段的符号引用也和这个类似。
无用类:该类所有实例已被回收
加载该类的ClassLoader已被回收
对应的Class对象没有被引用,无法在其它地方通过反射访问该类的方法。
满足了这些条件的类可以被回收,是否进行回收,取决于我们对虚拟机的参数设置情况。
使用场景:在大量使用反射,动态代理,CGLib等频繁定义自ClassLoader的场景都需要虚拟机具备类卸载的功能
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