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转自:https://blog.csdn.net/hemmingway/article/details/44828303/ https://blog.csdn.net/chshplp_liaoping/article/details/12752749 https://zhuanlan.zhihu.com/p/24702989 https://developer.arm.com/architectures/instruction-sets/simd-isas/neon/intrinsics?_ga…
ARM NEON 编程系列2 - 基本指令集 前言 本系列博文用于介绍ARM CPU下NEON指令优化. 博文github地址:github 相关代码github地址:github NEON指令集 主流支持目标平台为ARM CPU的编译器基本都支持NEON指令.可以通过在代码中嵌入NEON汇编来使用NEON,但是更加常见的方式是通过类似C函数的NEON Instrinsic来编写NEON代码.就如同NEON hello world一样.NEON Instrinsic是编译器支持的一种buildi…
ARM NEON 编程系列1 - 导论 前言 本系列博文用于介绍ARM CPU下NEON指令优化. 博文github地址:github 相关代码github地址:github NEON历史 ARM处理器的历史可以阅读文献[2],本文假设读者已有基本的ARM CPU下编程的经验,本文面向需要了解ARM平台下通过NEON进行算法优化的场景. ARM CPU最开始只有普通的寄存器,可以进行基本数据类型的基本运算.自ARMv5开始引入了VFP(Vector Floating Point)指令,该指令用于…
ARM NEON指令集优化理论与实践 一.简介 NEON就是一种基于SIMD思想的ARM技术,相比于ARMv6或之前的架构,NEON结合了64-bit和128-bit的SIMD指令集,提供128-bit宽的向量运算(vector operations).NEON技术从ARMv7开始被采用,目前可以在ARM Cortex-A和Cortex-R系列处理器中采用.NEON在Cortex-A7.Cortex-A12.Cortex-A15处理器中被设置为默认选项,但是在其余的ARMv7 Cortex-A系…
在对基于ARM-v7处理器及以上的程序进行优化时,可以使用neon优化技术来加速程序.不过搞这个的人比较少,所以网上有用的资料很稀少.我翻了半天国内国外的博客,发现还是ARM公司的帮助网站最有用: http://infocenter.arm.com/help/index.jsp 如下面截图所示,在左面的视图中打开“使用NEON支持”这一条,就能查阅到NEON的相关资料 另外还有一个把RGB转Gray的例子 http://hilbert-space.de/?p=22 最后就是Android NDK…
用于系统存储管理的协处理器CP15  原地址:http://blog.csdn.net/gameit/article/details/13169405 MCR{cond}     coproc,opcode1,Rd,CRn,CRm,opcode2 MRC {cond}    coproc,opcode1,Rd,CRn,CRm,opcode2 coproc         指令操作的协处理器名.标准名为pn,n,为0~15  opcode1      协处理器的特定操作码. 对于CP15寄存器来说…
没啥效果,如果表的长度在 64个uint8_t之类,应该可以提高查表速度,否则还是C来的快 #ifdef HAVE_NEON_AARCH64 void table_lookup_AArch64_neon(uint8_t* lookup_table, uint32_t length, uint8_t* input_ptr, uint8_t* output_ptr) { /* Load lookup table. */ uint8x16x4_t table0 = vld1q_u8_x4(lookup…
转自:http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/38020265 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. “ARM Advanced SIMD”,nick-named “NEON”, it provides:(1).A set of interesting scalar/vectorinstructions and registers(the latter are mapped to the same chip area a…
首先总结一下计算机中的浮点数的存储. 浮点数的标准是IEEE-754,规定了浮点数的存储都是通过科学计算法来存储的,n2-e的表示. 浮点数首先分为,定浮点(fixed-point)和浮点(float-point),定浮点就是说e的值是不变的. 目前浮点的计算都是将浮点转换为定浮点来计算,由此衍生出,单精度浮点和双精度浮点. 浮点数的存储,前半部分表示exponent(可以是负数,使用补码表示),后半部分表示fraction(规定fraction必须是1.x的格式). 单精度的储存位宽是32bi…
http://en.wikipedia.org/wiki/ARM_architecture ARM architecture     ARM architectures The ARM logo Designer ARM Holdings Bits 32-bit or 64-bit Introduced 1985 Design RISC Type Register-Register Branching Condition code Open Proprietary 64/32-bit archi…
SeetaFace简介 SeetaFace依赖于OpenCV,对于Tegra on Ubuntu,Nvidia提供libopencv4tegra并且可以使用Cuda加速. 准备工作 1.阅读OpenCV4Tegra-README.txt,下载对应板子版本的cuda与libopencv4tegra的repo文件 2.打开ubuntu的universe源: sudo apt-add-repository universe 并且可以换成国内的ubuntu-ports源. 3.下载SeetaFace g…
个128位四字寄存器Q0-Q15,32个64位双字寄存器D0-D31,两个寄存器是重叠的,在使用的时候须要特别注意,不小心就会被覆盖掉. NEON的数据类型:无符号整数.有符号整数.未指定类型的整数.浮点数.{0,1}上的多项式.数据类型针对的是操作数,而不是目标数.NEON中的数据类型说明符由一个指示数据类型的字母构成,该字母通常后跟一个指示宽度的数字. NEON指令可处理:(1).由下面内容构成的双字向量:八个8位元素.四个16位元素.两个32位元素.一个64位元素:(2).由下面内容构成的…
http://infocenter.arm.com/help/advanced/help.jsp 在这里输入合适的版号即可 这样就可以不用去 CSDN 了 100000_0000_00_EN - ARM CoreLink DMC-520 Dynamic Memory Controller Technical Reference Manual100000_0001_00_EN - ARM CoreLink DMC-520 Dynamic Memory Controller Technical Re…
[转]强悍的跨平台开源多媒体中心XBMC介绍 http://www.cnblogs.com/mythou/p/3220898.html 最近都在了解Android下的音视频,因为最近需要做一个多媒体中心的APP,其中了解了一个开源项目XMBC,一个十分强大的开源多媒体中心,而且可以应用在多个平台上,今天我们来了解一下这个强悍的开源项目. (PS:新建的QQ群,有兴趣可以加入一起讨论:Android群:322599434) 1.简介 下面摘录一段官网翻译的介绍,让大家先有个大概的了解: XBMC是…
强悍的跨平台开源多媒体中心XBMC介绍 最近都在了解Android下的音视频,因为最近需要做一个多媒体中心的APP,其中了解了一个开源项目XMBC,一个十分强大的开源多媒体中心,而且可以应用在多个平台上,今天我们来了解一下这个强悍的开源项目. (PS:新建的QQ群,有兴趣可以加入一起讨论:Android群:322599434) 1.简介 下面摘录一段官网翻译的介绍,让大家先有个大概的了解: 是一个优秀的自由和开源的(GPL)媒体中心软件.XBMC最初为Xbox而开发,可以运行在Linux.OSX…
本文转载自:http://android.mk/#simple Secrets of Android.mk Introduction to Android.mk: This document describes the syntax of Android.mk build file written to describe your C and C++ source files to the Android NDK. To understand what follows, it is assume…
libvpx 尝试用脚本编译了下,发现有问题,就偃旗息鼓,改用他自己的configure了,在网上找了下,Git上有个现成的,直接用,更好些. https://github.com/brion/VPX-iOS 注意他这里有个子模块,需要更新下,其他的还好说. [230/1600 ] CC obj/third_party/libvpx/source/libvpx/vp8/common/libvpx.blockd.o[231/1600 ] CC obj/third_party/libvpx/sour…
Android NDK开发指南---Android.mk文件 博客分类: Android NDK开发指南   Android.mk文件语法详述 介绍: ------------ 这篇文档是用来描述你的C或C++源文件中Android.mk编译文件的语法的,为了理解她们我们需要您先看完 docs/OVERVIEW.html(http://hualang.iteye.com/blog/1135105)文件来了解它的作用 概览: ------------ Android.mk文件是用来描述build…
Android.mk文件语法详述 介绍:------------这篇文档是用来描述你的C或C++源文件中Android.mk编译文件的语法的,为了理解她们我们需要您先看完docs/OVERVIEW.html(http://hualang.iteye.com/blog/1135105)文件来了解它的作用 概览:------------Android.mk文件是用来描述build system(编译系统)的,更准确的说:--该文件是一个微型的GNU Makefile片段,将由build system…
概述 本指南用于帮助开发者将现有的基于 ARM* 的 NDK 应用移植到 x86.假设您已经拥有一个正常执行的应用,须要知道怎样可以高速让 x86 设备在 Android* Market 中找到您的应用,本文将可以为您提供一些入门信息.同一时候本指南还提供了一些技巧和指南,以帮助您解决在移植过程中可能会遇到的编译器问题. 内容 概述 NDK 概述 JNI 的性能影响和开销 获取 NDK NDK 内部组件简单介绍 Makefiles 命令行构建 处理原生库文件 执行时验证 总结 移植概述 移植技巧…
ARM Assembly for iOS with Xcode 0. Introduction 0.1 arm asm vs. arm64(ARMv8) asm AArch64: 0.2 __arm64__, __arm__, NEON #ifdef __arm64__" and "#ifdef __arm__" NEON intrinsics 1. arm assembly 2. arm64 assembly 3. inline assembly "There a…
Secrets of Android.mk Intro to Android.mk Simple example NDK Usage Defining Modules Simple APK APK Dependent on static .jar file APK signed with the platform key APK that signed with vendor key Prebuilt APK Adding a Static Java Library Android.mk var…
有一篇好博文,大家可以看下http://www.cnblogs.com/zhangweia/archive/2010/09/16/1828176.html,我这里是参考其做的另外一个javah -classpath ../../NVPACK/android-sdk-linux/platforms/android-19/android.jar:./bin/classes -d jni com.android.imagesrppl.MainActivity进入工程目录,直接编译头文件的形式,最后co…
简单介绍 因为眼下的移动设备上可以使用更高的计算性能.移动游戏如今也可以提供震撼的画面和真实物理(realistic physics). 枪战游戏中的手雷爆炸效果和赛车模拟器中的汽车漂移效果等便是由物理引擎所提供,其核心是物理模拟. 一般而言,物理模拟决定了游戏引擎的性能. 一款游戏成功与否通常取决于物理引擎计算物理模型的速度和精确度. 本文将介绍怎样构建 Android 版 Bullet 物理引擎并将其移至到基于英特尔® 凌动 SoC 的平台. Bullet 物理 Bullet 物理库是一个实…
本页介绍了 ndk-build 所使用的 Android.mk 编译文件的语法. 概览 Android.mk 文件位于项目 jni/ 目录的子目录中,用于向编译系统描述源文件和共享库.它实际上是编译系统解析一次或多次的微小 GNU makefile 片段.Android.mk 文件用于定义 Application.mk.编译系统和环境变量所未定义的项目范围设置.它还可替换特定模块的项目范围设置. Android.mk 的语法支持将源文件分组为模块.模块是静态库.共享库或独立的可执行文件.您可在每…
Android.mk file syntax specification Introduction: This document describes the syntax of Android.mk build file written to describe your C and C++ source files to the Android NDK. To understand what follows, it is assumed that you have read theOVERVIE…
1.自已学着写的Makefile给csdr在openwrt平台上使用 参照:https://blog.csdn.net/lvshaorong/article/details/54668220 include $(TOPDIR)/rules.mk PKG_NAME:=csdr PKG_VERSION:=0.1 PKG_RELEASE:=1 PKG_SOURCE_PROTO:=git PKG_SOURCE_URL:=https://github.com/simonyiszk/csdr.git PKG…
连接 https://www.gentoo.org/support/use-flags/ 提示 ctrl+F 可在页面查找 搬运 Global USE flags FlagDescription 3dfxEnable support for Voodoo chipsets, also called as 3DFX and TDFX XAdd support for X11 Xaw3dAdd support for the 3d athena widget set a52Enable suppor…
在LLVM中,有原生的AST Clone,却没有一个比较好的Stmt copy功能,基于Scout在LLVM上进行的修改,我们实现了自己的Stmt Clone功能. 要进行Stmt Clone,肯定需要新建新的AST节点,首先用一个立即介绍如何进行AST节点的构建,以新建一个全局的variable为例. 首先分析下需求,新建variable,自然的有几个问题: 1.变量如何新建 2.新建的变量应该处于程序的哪个部分 以如下的代码为例子: int main() { ; } 我们有两个地方可以插入新…
摘要:本文将带大家通过几个小实践快速上手MindSpore,其中包括MindSpore端边云统一格式及华为智慧终端背后的黑科技. MindSpore介绍 MindSpore是一种适用于端边云场景的新型开源深度学习训练/推理框架. MindSpore提供了友好的设计和高效的执行,旨在提升数据科学家和算法工程师的开发体验,并为Ascend AI处理器提供原生支持,以及软硬件协同优化. 同时,MindSpore作为全球AI开源社区,致力于进一步开发和丰富AI软硬件应用生态. 接下来我将带大家通过几个小…