第九周学习总结 第一部分:理论知识 异常.断言和调试.日志 1.捕获异常:    要捕获一个异常,必须设置try/catch语句块 例如: try{ }catch(ExceptionType e){ } 如果方法中的任何代码抛出一个在catch字句中没有声明的异常类型,那么这个方法就会立刻退出 通常,应该捕获那些知道如何处理的异常,而将那些不知道怎么处理的异常继续传…
学习目标 1.掌握类与对象的基础概念,理解类与对象的关系: 2.掌握对象与对象变量的关系: 3.掌握预定义类的基本使用方法,熟悉Math类.String类.math类.Scanner类.LocalDate类的常用API: 4.掌握用户自定义类的语法规则,包括实例域.静态域.构造器方法.更改器方法.访问器方法.静态方法.main方法.方法参数的定义要求:(重点.难点) 5.掌握对象的构造方法.定义方法及使用要求:(重点) 6.理解重载概念及用法: 7.掌握包的概念及用法: 8.了解文档注释技术:…
一:第1-3章学习内容: 第一章:复习基本数据类型 整型 byte(1个字节 表示范围:-2^7 ~ (2^7)-1) short(2个字节 表示范围:-2^15~(2^15)-1) int(4个字节 表示范围:-2^31 ~ (2^31)-1) long(8个字节 表示范围:-2^63 ~ (2^63)-1) 浮点型 floot(32位 4个字节) double(64位 8个字节) 字符型 char(16位,2个字节) 布尔型 boolean(两个值:true和false) 第二章:数据类型转…
实验六 继承定义与使用 1.实验目的与要求 (1) 理解继承的定义: (2) 掌握子类的定义要求 (3) 掌握多态性的概念及用法: (4) 掌握抽象类的定义及用途: (5) 掌握类中4个成员访问权限修饰符的用途: (6) 掌握抽象类的定义方法及用途: (7)掌握Object类的用途及常用API: (8) 掌握ArrayList类的定义方法及用法: (9) 掌握枚举类定义方法及用途. 一. 理论学习部分目的与要求 5.1 类.超类和子类 1.父类/子类是相对的: 2.继承:用已有类来构建新类的一种…
第一部分:理论知识学习部分 3.1 标识符:由字母.下划线.美元符号和数字组成, 且第一个符号不能为数字,可用作:类名.变量名.方法名.数组名.文件名等.有Hello.$1234.程序名.www_123等. (2)关键词:是java语言中已经被赋予特定意义的一些特定单词. 3.2 注释: Java有三种注释的方式: (1)  // 注释内容由//一直到此行结束. (2). /*和*/ 定义一个注释块. (3) /**开始,*/结束 这种注释方法可用来自动产生文档. 3.3 数据类型: Java是…
201521123038 <Java程序设计> 第十周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? finally里的代码无论前方代码是否抛出异常都会执行 要在finally里面对resource.close()进行异常捕获 用System.out.println(e…
20155321 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络概览 局域网和广域网:局域网通常限定在一个有效的地理区域之内,广域网由许多局域网组成.最大的网络是互联网 协议:两台计算机用来通信的"语言" 应用层上的常见的协议:HTTP(比较流行),FTP,telnet:传输层上常见的协议:TCP,UDP:高层直接使用底层的协议 Java提供类来封装应用层协议 网络使用地址系统来区分计算机,每台计算机都分配了一个唯一的IP地址,但IP地址…
20145213<Java程序设计>第十周学习总结 教材学习总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. 基础知识 为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,这个就是IP地址.在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,例如10.0.120.34.每个接入网络的计算机都…
21045308刘昊阳 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 狭义的网络编程范畴:程序员所作的事情,就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 1 网络概述 1.1 计算机网络概述 计算机网络:通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP地址:网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议…
20145224 <Java程序设计>第十周学习总结 网络编程 ·网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. ·网络编程就是两个或多个设备之间的数据交换,其实更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计…
20145236 <Java程序设计> 第十周学习总结 Java网络编程 Java网络编程技术 Java语言是在网络环境下诞生的,所以Java语言虽然不能说是对于网络编程的支持最好的语言,但是必须说是一种对于网络编程提供良好支持的语言,使用Java语言进行网络编程将是一件比较轻松的工作. 和网络编程有关的基本API位于java.net包中,该包中包含了基本的网络编程实现,该包是网络编程的基础.该包中既包含基础的网络编程类,也包含封装后的专门处理WEB相关的处理类.在本章中,将只介绍基础的网络编…
201521123061 <Java程序设计>第十周学习总结 1. 本周学习总结 1.这周异常方面的知识主要是关于自定义异常,自定义的异常可以继承自Throwable或Exception类:根据需要选择继承自Exception还是RuntimeException类.自己定义的异常一定要有以下这两个要求: 告诉用户发生的是什么异常 这个异常是想让人捕获还是不想让人捕获 2.多线程 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 1.finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号)…
201521123072<java程序设计>第十周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容. 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常.多线程 finally 题目4-2 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么? 最后要使用finally来释放资源,保证占用的资源无论如何都能被释放 用异常改进ArrayIntegerStack 题目4-3 2.1 截图你的提交结果(出现学号) 2.2 实…
20155324 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 Java的网络编程 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 网络概述 1.计算机网络概述 (1)路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. (2)网络最主要的优势在于共享:共享设备和数据,现在共享设备最常见的是打印机. (3)IP地址:为了能够方便的识别网络上的每个…
20155326 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 计算机网络基础 1.计算机网络概述 网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输.按照计算机网络的定义,通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP:为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识.现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间…
20172325 2017-2018-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 1.集合与数据结构 集合是一种对象 集合按照保存类型来看可以分为两种: (1)同构集合:只能保存类型全部相同的对象: (2)异构集合:可以保存各种类型的对象. 2.分离接口与实现 集合可以用各种方式实现 ADT:是由数据和在该数据上所实施的具体操作构成的集合,一个ADT有名称.值域和一组允许执行的操作. 集合和抽象数据类型可以互换的等同概念. 3.数据结构的动态表示 ArrayList类解决可变大小…
20145203盖泽双 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 一.网络概述 1.网络编程就是两个或多个设备(程序)之间的数据交换. 2.识别网络上的每个设备:①IP地址②域名(Domain Name).一个IP地址可以对应多个域名,一个域名只能对应一个IP地址. 3.DNS服务器(域名解析):在实际传输数据以前需要将域名转换为IP地址. 4.端口:让一个计算机可以同时运行多个网络程序.端口的号码必须位于0-65535之间,每个端口唯一的对应一个网络程序,一个网络程序可以使用多个…
20155303 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 目录 学习内容总结 网络编程 数据库 教材学习中的问题和解决过程 代码调试中的问题和解决过程 代码托管 上周考试错题总结 结对及互评 学习感悟及思考 学习进度条 参考资料 学习内容总结 网络编程 一.概述 应用层协议使用了传输层的协议.传输层常见的两种协议是TCP和UDP. Java提供了类来封装应用层协议. HTTP是允许Web服务器和浏览器之间通过互联网发送和接收数据的协议. 一次HTTP请求包含3各部分:①方法…
20155225 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 22章网络 22.1网络概览 22.2超文本传输协议(HTTP) 22.2.1 HTTP请求 方法--URI--协议/版本 请求头 请求实体 22.2.2 HTTP响应 协议--状态码--说明 响应头 响应实体 22.3 java.net.URL URL是互联网资源的唯一的地址. 在JAVA中,一个URL通过一个java.net.URL对象来表示.可以通过调用URL类的构造方法来构造一个URL 22…
20155201 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 Java密码技术 安全的三个属性 机密性 完整性 可用性 密码学: 主要是研究保密通信和信息保密的学科, 包括信息保密传输和信息加密存储等.其两个分支密码编码学和密码分析学相互促进,又相互制约. Java安全体系结构 JCA:Java加密体系结构 JCE:Java加密扩展包 JSSE:Java安全套接字扩展包 JAAS:Java鉴别与安全服务 凯撒密码 凯撒密码的加密算法极其简单.其加密过程如下:…
20145221 <Java程序设计>第十周学习总结 网络编程 网络概述 概述 网络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大量的使用. 计算机网络概述 IP地址: 为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识. 在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,例如10.0.120.34.每个接入网络的计算机都拥有唯一的IP…
20145311 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 ·网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据·程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. IP地址与端口 ·网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,这个就是IP地址·在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成·一个IP地址可以对应多个域名,一个域名只能对应一个IP地址.·当用户在…
20145315 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络概述 为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,这个就是IP地址.IP地址实际上是一种地理标识 IP地址和域名很好的解决了在网络中找到一个计算机的问题,但是为了让一个计算机可以同时运行多个网络程序,就引入了另外一个概念--端口(port).计算机上可以并发运行多个网络程序,而不会在互相之间产生干扰. 网络通讯的过程:"请求-响应"模型. 第一次主动发起通讯的程序被…
20155206 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结. 教材学习内容总结 教材学习内容总结 Java的网络编程 •网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. •java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. •java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持: •TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通…
20155207 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 狭义的网络编程范畴:程序员所作的事情,就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 1 网络概述 1.1 计算机网络概述 计算机网络:通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP地址:网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,命名IP地址的规定是I…
20155211 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输 在实际传输数据以前需要将域名转换为IP地址,实现这种功能的服务器称之为DNS服务器,也就是通俗的说法叫做域名解析 在现有的网络中,网络通讯的方式主要有两种: TCP(传输控制协议)方式 UDP(用户数据报协议)方式 客户端(Client)是指网络编程中首先发起连接的程序,客户端一般实现程序界面和基本逻辑实现,在进行实际的客户端编程时,…
20155213 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 掌握Java Socket编程 理解混合密码系统 掌握Java 密码技术相关API的使用 网络编程的概念 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计…
20155216 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 了解计算机网络基础 概念 计算机网络基础,是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统. 计算机功能 1.资源共享 (1)硬件资源:包括各种类型的计算机.大容量存储设备.计算机外部设备,如彩色打印机.静电绘图仪等. (2)软件资源:包括各种应用软件.工具软件.系统开发所用的…
20155227 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 Java的网络编程 网络编程 就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. 网络概述 计算机网络概述 路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设…
20155229 2016-2017-2 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络 网络分为局域网.广域网.城域网 一次HTTP请求包含3个部分:①方法--统一资源标识符--协议/版本 ② 请求头 ③ 请求实体 HTTP包含3个部分:①协议--状态码--说明:②响应头:③响应实体. HTTP是URL中最常使用的协议 URLConnection类有两个布尔类型的字段,doInput和doOutput,他们分别表示URLConnection是用于读还是写. 每个HTTP请求都可以…