Anciroid的IPC机制-Binder原理】的更多相关文章

Binder驱动的原理和实现 通过上一节的介绍,大家应该对Binder有了基本的认识了.任何上层应用程序接口和用户操作都需要底层硬件设备驱动的支持,并为其提供各种操作接口.本节首先从Binder的驱动实现人手,分析其原理和它提供给用户层使用的接口. Binder驱动的原理 为了完成进程间通信,Binder采用了AIDL(Android Interface Definition Language)来描述进程间的接口.在实际的实现中,IBinder是作为一个特殊的字符型设备而存在的,设备节点为/de…
在Linux系统中,是以进程为单位分配和管理资源的.出于保护机制,一个进程不能直接访问另一个进程的资源,也就是说,进程之间互相封闭.但是,在一个复杂的应用系统中,通常会使用多个相关的进程来共同完成一项任务,因此要求进程之间必须能够互相通信,从而共享资源和信息.所以,操作系统内核必须提供进程间的通信机制(IPC).在Linux中,进程间的通信机制有很多种,例如可以采用命名管道(named pipe).消息队列(message queue).信号( signal).共享内存(share memory…
文章来自 Android技术内幕 系统卷 转:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40508.htm 什么是IPC机制以及IPC机制的种类 在Linux中,是以进程为单位分配和管理资源的.出于保护机制,一个进程不能直接访问另一个进程的资源,也就是说,进程之间互相封闭.但是,一个复杂的应用系统中,通常会使用多个相关的进程来共同完成一项任务,因此要求进程之间必须能够互相通信,从而共享资源和信息.所以,操作系统内核必须提供进程间的通信机制(IPC). IPC机制…
进程和线程的关系 IPC机制即为跨进程通信,是inter-Process Communication的缩写.是指两个进程之间进行通信.在说进程通信之前,我们的弄明白什么是线程,什么是进程.进程和线程是两个截然不同的概念.按照操作系统中的描述,线程是CPU调度的最小单位,同时线程也是一种有限的系统资源.而进程一般是指一个执行单元,在pc端或者移动端上是指一个程序或者一个应用.一个进程中可以包含一个或者是多个线程.所以他们的关系应该是包含和被包含的关系. 跨进程的种类 在Android中跨进程通信的…
一.Serialiable与Paracle ①.作用    ②.使用 二.Binder与AIDL ①.各自的作用 三.如何使用IPC机制 举例 四.IPC机制的原理 ①.流程图  ②.自己编译自动生成的Aidl代码 回答: Serialiable的使用 步骤:1.创建类并继承Serializable接口  2.将对象序列化到文件中 3.从文件中获取序列化的文件 详细步骤: 1.创建Book类,并继承Serializable,编写serialVersionUID降低反序列化失败的概率 public…
Linux下IPC机制 实践要求 研究Linux下IPC机制:原理,优缺点,每种机制至少给一个示例,提交研究博客的链接 共享内存 管道 FIFO 信号 消息队列 IPC 进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息. IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道).消息队列.信号量.共享存储.Socket.Streams等.其中 Socket和Streams支持不同主机上的两个进程IPC. 共享内存 共享内存(Shared Memo…
要求 研究Linux下IPC机制:原理,优缺点,每种机制至少给一个示例,提交研究博客的链接 - 共享内存 - 管道 - FIFO - 信号 - 消息队列 研究博客 管道(PIPE) 管道(PIPE):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系(父子进程)的进程间使用.另外管道传送的是无格式的字节流,并且管道缓冲区的大小是有限的(管道缓冲区存在于内存中,在管道创建时,为缓冲区分配一个页面大小). 管道只能在本地计算机中使用,而不可用于网络间的通信. 参考示例 有名管道 (…
阿里P7Android高级架构进阶视频免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍B…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6621566 上一篇文章Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划简要介绍了Android系统进程间通信机制Binder的总体架构,它由Client.Server.Service Manager和驱动程序Binder四个组件构成.本文着重介绍组件Service Manager,它是整个Binder机制的守护进程,用来管理…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6618363 在Android系统中,每一个应用程序都是由一些Activity和Service组成的,这些Activity和Service有可能运行在同一个进程中,也有可能运行在不同的进程中.那么,不在同一个进程的Activity或者Service是如何通信的呢?这就是本文中要介绍的Binder进程间通信机制了. 我们知道,Android系统是基…
在Android系统,每个应用程序是由多个Activity和Service部件,这些Activity和Service有可能在相同的处理被执行,此外,还可以在不同的过程中进行. 然后.不是在同一个过程Activity或者Service是怎样通信的呢?这就是本文中要介绍的Binder进程间通信机制了. 我们知道,Android系统是基于Linux内核的,而Linux内核继承和兼容了丰富的Unix系统进程间通信(IPC)机制. 有传统的管道(Pipe).信号(Signal)和跟踪(Trace).这三项…
IPC(Inter-Process Communication,跨进程通信)是指两个进程之间数据交换的过程,因此我们首先必须了解什么是进程,什么是线程. 进程:进程是正在运行的程序的实例,与程序相比,它更强调动态的概念,与线程相比,进程是线程的容器,一个进程可以包含多个线程但至少包含一个线程.进程是任务调度的基本单位,是系统资源的分配单位. 线程:线程是进程中的一条执行路径,它只能隶属于某一个进程,在支持多线程的操作系统或程序设计语言中(如java),线程是任务调度的单位,但它不是系统资源分配的…
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6618363 在Android系统中,每一个应用程序都是由一些Activity和Service组成的,这些Activity和Service有可能运行在同一个进程中,也有可能运行在不同的进程中.那么,不在同一个进程的Activity或者Service是如何通信的呢?这就是本文中要介绍的Binder进程间通信机制了. <Android系统源代码情景分析>一书正在进击的程序员网(http…
1.Handler消息机制 序列 文章 0 Android消息机制-Handler(framework篇) 1 Android消息机制-Handler(native篇) 2 Android消息机制-Handler(实战篇) 2.Binder IPC机制 序列 文章 0 Binder开篇 1 Binder Driver初探 2 Binder Driver再探 3 启动Service Manager 4 获取Service Manager 5 注册服务(addService) 6 获取服务(getS…
1.Binder通信机制介绍 这篇文章会先对照Binder机制与Linux的通信机制的区别,了解为什么Android会另起炉灶,採用Binder.接着,会依据Binder的机制,去理解什么是Service Manager,在C/S模型中扮演什么角色.最后,会从一次完整的通信活动中,去理解Binder通信的过程. 1.1 Android与Linux通信机制的比較 尽管Android继承使用Linux的内核,但Linux与Android的通信机制不同. 在Linux中使用的IPC通信机制例如以下:…
[android之IPC机制与Binder框架] [Binder框架.Parcel.Proxy-Stub以及AIDL] Abstract [每个平台都会有自己一套跨进程的IPC机制,让不同进程里的两个程序之间能够互相沟通,在Android世界中,Binder框架提供作为沟通管道的IPC接口是IBinder.另外,由于采用了新的IPC机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式.在这样的环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制.] 摘要 Binder是Andr…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6633311 在上一篇文章中,我 们分析了Android系统进程间通信机制Binder中的Server在启动过程使用Service Manager的addService接口把自己添加到Service Manager守护过程中接受管理.在这一篇文章中,我们将深入到Binder驱动程序源代码去分析Client是如何通过Service Manager的…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6629298 在前面一篇文章浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路中, 介绍了在Android系统中Binder进程间通信机制中的Server角色是如何获得Service Manager远程接口的,即defaultServiceManager函数的实现.S…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6627260 在前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路中,介绍了Service Manager是如何成为Binder机制的守护进程的.既然作为守护进程,Service Manager的职责当然就是为Server和Client服务了.那么,Server和Client如何获得S…
Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有的进程间通信IPC手段包括(Internet Process Connection): 管道(Pipe).信号(Signal)和跟踪(Trace).插口(Socket).报文队列(Message).共享内存(Share Memory)和信号量(Semaphore).本文详细介绍Binder作为Android主要IPC方式的优势. Binder机制概述: 基于Client-Server的通信方式广泛应用于从互联网和数据…
我们知道,在Android系统中,每一个应用程序都运行在独立的进程中,这也保证了当其中一个程序出现异常而不会影响另一个应用程序的正常运转.在许多情况下,我们activity都会与各种系统的service打交道,很显然,我们写的程序中activity与系统service肯定不是同一个进程,但是它们之间是怎样实现通信的呢?Binder是android中一种实现进程间通信(IPC)的方式之一. 了解Binder 1.binder用来做什么?用来实现不同进程之间的通信. 2.Binder是什么?bind…
转:http://blog.chinaunix.net/uid-26125381-id-3206237.html  IPC 三种通信机制 2012-05-13 17:23:55 最近看了,IPC三种通信机制,OK,小写自己的收获吧.   IPC三种通信机制是指:信号量.共享内存.消息队列,一开始看得时候感觉有点吃力,当我模仿书上的程序写了写代码之后,就慢慢的理解了.   信号量:通过操作系统中的PV操作来实现: 共享内存:申请一块内存,进程A往共享内存中写,其他的进程就可以通过读出共享内存中的内…
一.为什么需要IPC机制 当我们开启多个进程的时候,我们有时需要和各个进程进行交互.但是进程间的交互就不能够共享对象(就是进程A中创建了一个对象,进程B中的类或者方法不能够直接使用,需要用到IPC机制),不能共享是规定,一个对象只能被一个进程使用. 问:那么为什么需要多进程呢? Android下的多进程机制: 1.如何创建多进程      小技巧:①.关于进程的命名 2.多进程模式的运行过程 ①.JVM 与内存 3.多进程遇到的问题 ①.无法共享内存地址的问题   ②.创建JVM的问题 二.如何…
Android IPC简介 IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义就是进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程.那么什么是进程,什么是线程,进程和线程是两个截然不同的概念.在操作系统中,线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限的系统资源.而进程指的一个执行单元,在PC和移动设备上指的是一个程序或者一个应用.一个进程可以包含多个线程,因此进程和线程是包含被包含的关系,最简单情况下,一个进程可以只有一个线程,即主线程,在Android里面…
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析 一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔.生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方.又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字准确的表达出 Binder 的设计精髓.直到今天提笔写作时还依旧战战兢兢. Binder 之复杂远远不是一篇文章就能说清楚的,本文想站在一个更高的维度来俯瞰 Binder 的设计,最终帮助大家形成一个完整的概念.对于应用层开发的同学来说,理解到本文这个程度也就差不多了…
Android艺术开发探索--第二章:IPC机制(下) 我们继续来讲IPC机制,在本篇中你将会学习到 ContentProvider Socket Binder连接池 一.使用ContentProvider ContentProvider是Android中提供的专门用来不同应用之间数据共享的方式,从这一点来看,他天生就是适合进程间通信,和Messenger一样,ContentProvider的底层实现同样也是Binder,由此可见,Binder在Android系统中是何等的重要,虽然Conten…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(中) 好的,我们继续来了解IPC机制,在上篇我们可能就是把理论的知识写完了,然后现在基本上是可以实战了. 一.Android中的IPC方式 本节我们开始详细的分析各中跨进程的方式,具体方式有很多,比如可以通过在Intent中附加extras来传递消息,或者通过共享文件的方式来共享数据,还可以采用Binder方式来跨进程通信,另外,ContentProvider天生就是支持扩进程访问的,所以通过Socket也可以实现IPC,上述的各种方法都能实现I…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(上) 本章主要讲解Android的IPC机制,首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序列化机制和Binder,然后详细的介绍Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider和Socker等进程间通讯的方法,为了更好的使用AIDL进行进程间通讯,本章引入了Binder连接池的概念,最后,本章讲解各种进程间通信方式的优缺点和使用场景,通过本章,可以让读者对…
一. 前言 希望更加深入理解 Binder 实现机制的,可以阅读文末的参考资料以及相关源码. 二. Binder 概述 简单介绍下什么是 Binder.Binder 是一种进程间通信机制,基于开源的 OpenBinder 实现:OpenBinder 起初由 Be Inc. 开发,后由 Plam Inc. 接手.从字面上来解释 Binder 有胶水.粘合剂的意思,顾名思义就是粘和不同的进程,使之实现通信.对于 Binder 更全面的定义,等我们介绍完 Binder 通信原理后再做详细说明. 2.1…
linux进程间通信方式 1. 管道 管道的实质是一个内核缓冲区,管道的作用正如其名,需要通信的两个进程在管道的两端,进程利用管道传递信息.管道对于管道两端的进程而言,就是一个文件,但是这个文件比较特殊,它不属于文件系统并且只存在于内存中. 管道克服了文件通信的问题: 限制管道的大小.实际上,管道是一个固定大小的缓冲区.进程A向管道内write(),当管道内存写满的时候,进程A会阻塞,直到进程B开始read()读出数据,此时管道中就可以有内存供进程A进行write. 读进程比写进程快的问题.当进…