第20章 priority_queue优先队列容器】的更多相关文章

/* 第20章 priority_queue优先队列容器 20.1 priority_queue技术原理 20.2 priority_queue应用基础 20.3 本章小结 */ // 第20章 priority_queue优先队列容器 // 20.1 priority_queue技术原理 // 20.2 priority_queue应用基础 -----------------------------------------------------------------------------…
stack堆栈是一个后进先出的线性表,插入和删除元素都在表的一端进行. stack堆栈的使用方法: 采用push()方法将元素入栈: 采用pop()方法将元素出栈: 采用top()方法访问栈顶元素: 采用empty()方法判断堆栈是否为空: 采用size()方法返回堆栈中有几个元素. queue队列容器是一个先进先出的线性存储表,元素的出入只能在队尾,元素的删除只能在队首. queue队列容器的使用方法: 入队时使用push()方法: 出队时使用pop()方法: 读取队首元素时front()方法…
参考:http://www.cnblogs.com/xzxl/p/7266404.html 一.基本定义: 优先队列容器与队列一样,只能从队尾插入元素,从队首删除元素.但是它有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队.这点类似于给队列里的元素进行了由大到小的顺序排序.元素的比较规则默认按元素值由大到小排序,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则. 优先级队列可以用向量(vector)或双向队列(deque)来实现(注意li…
priority_queue优先队列/C++ 概述 priority_queue是一个拥有权值观念的queue,只允许在底端加入元素,并从顶端取出元素. priority_queue带有权值观念,权值最高者,排在最前面. 缺省情况下priority_queue系利用一个max-heap完成,后者是一个以vector表现的complete binary tree. 定义 由于priority_queue完全以底部容器为根据,再加上heap处理规则,所以其实现非常简单.缺省情况下是以vector为底…
/* 第19章 queue队列容器 19.1 queue技术原理 19.2 queue应用基础 19.3 本章小结 */ // 第19章 queue队列容器 // 19.1 queue技术原理 // 19.2 queue应用基础 ------------------------------------------------------------------------------------------- #include <queue> #include <iostream>…
原文 第20章 状态模式(State Pattern) 状态模式  概述:   当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况.把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化. 意图:   允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为 结构图:                 举例:                      在日常生活中最为熟悉的点灯开关,按一下开灯,在按一下关…
第20章      RL-TCPnet之BSD Socket客户端 本章节为大家讲解RL-TCPnet的BSD Socket,学习本章节前,务必要优先学习第18章的Socket基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果.另外RL-TCPnet的socket仅支持UDP协议和TCP协议,我们本章节仅讲解了TCP协议方式的BSD Socket. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 20.1  初学者重要提示 20.2  BSD Socket相关的头文件定…
第20章:更新和删除数据 P140 update customers set_emails='elmer@fudd.com' where cust_id=10005; 更新多个列,用逗号隔开.注意被指定的词有引号,null不用引号. #为什么cust_name不能是空值# ##删除一个列,把一个列的值改为空值## P141删除数据 select from customers where cust_id=10006; #删除cust_id=10006的的行所有信息#…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-11 一.简介 Android提供了常见的多媒体文件编码.解码机制,你可以直接调用Android提供的API,实现相册.播放器.录音.摄像等功能.换言之,你可以通过Activity和Intent,直接访问各种多媒体文件或流数据(本地媒体文件.外部存储文件.资源文件.URL指定的音频视频网络流). 本章要点: 音频和视频播放:MediaPlayer类. 播放视频播放:MediaPlayer类.MediaController类和V…
第20章 Haskell系统编程 到目前为止,我们已经讨论了大多数的高层次的概念.Haskell也可以用于较低级别的系统编程.很可能是用haskell编写出底层的与操作系统接口的程序. 在本章中,我们将尝试一些雄心勃勃的事情:类似Perl的“语言”,纯用haskell来实现是可行的,它使得shell脚本编程容易.我们要实现管道,简单的命令调用,和一些简单的工具可能会和grep和sed一起处理任务. 针对不同的操作系统特定的模块是存在的.在本章中,我们将使用尽可能的通用的独立于OS的模块.然而,我…
第20章      USART—串口通讯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 特别说明,本书内容是以STM32F42xxx系列控制器资源讲解. 20.1 串口通讯协议简介…
设计模式之第20章-访问者模式(Java实现) “嘿,你脸好红啊.”“精神焕发.”“怎么又黄了?”“怕冷,涂的,涂的,蜡.”“身上还有酒味,露馅了吧,原来是喝酒喝的啊.”“嘿嘿,让,让你发现了,今天来几个朋友,然后就小聚一下,小饮,几杯啦.”“小日子过得不错嘛.”“那是自然,要不然,再去喝两杯.”“别介,我还有要事要做呢,鱼哥你别坑我.”“什么,什么要紧事,能比的上,喝酒啊”.“走,陪我,陪我喝两杯去.”(作者已被拉走.)访问者登场. 访问者模式之自我介绍 累的死俺的杰特们(ladies and…
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第20章       STM32H7的GPIO应用之无源蜂鸣器 本章教程为大家介绍STM32H7的GPIO应用之无源蜂鸣器,蜂鸣器也是GPIO控制的经典测试例程,可以让大家对STM32H7应用有个简单的整体认识. 20.1 初学者重要提示 20.2 蜂鸣器硬件设计 20.3 蜂鸣器软件驱动设计 20.4 蜂鸣器板级支持包(bsp_beep.c) 20.5 蜂鸣器驱动移…
第2章 Spring IOC容器 介绍Spring IOC容器的基本概念和应用 2-1 IOC及Bean容器 自己的理解:什么是IOC?就是利用配置文件(外部容器)来创建对象. 在IOC容器中,所有对象都称为bean 2-2 Spring注入方式 注意:这里创建的是实现类的对象 自己的理解:什么是Spring注入?就是对成员变量赋值,实例当中定义的两个Bean分别是InjectionService类和InjectionDAO类(即成员变量的类型)的实现类. 第一个Bean是指明成员变量所在的位置…
第6章 Java并发容器和框架 6.1  ConcurrentHashMap(线程安全的HashMap.锁分段技术) 6.1.1 为什么要使用ConcurrentHashMap 在并发编程中使用HashMap可能导致程序死循环,而线程安全的HashTable效率又非常低下.基于以上两个原因,便有了ConcurrentHashMap的登场机会. (1)线程不安全的HashMap 在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环(因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据…
writedby 张艳涛 有没有和我一样做到第20章的?今天基本结束了本书的阅读.最后一个案例没有demo,那我写了一回,如果有需要的可以在本地试试 路径 D:\wksp_study\designbook\server\webapps\myadmin\WEB-INF\classes\MyAdminServlet.class D:\wksp_study\designbook\server\webapps\myadmin\WEB-INF\web.xml 以上是俩个文件,第三个文件D:\wksp_st…
优先队列是单向队列的一种,可以按照默认或自定义的一种方式来对队列中的数据进行动态排序 template<class _Ty, class _Container = vector<_Ty>, class _Pr = less<typename _Container::value_type> > //默认以vector为容器的 class priority_queue { // priority queue implemented with a _Container pub…
转自:http://www.cppblog.com/shyli/archive/2007/04/06/21366.html http://www.cppblog.com/shyli/archive/2007/04/06/21366.html在优先队列中,优先级高的元素先出队列.标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系.优先队列的第一种用法,也是最常用的用法: priority_queue<int> qi;通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高.故示例1中输出结果…
C++优先队列类似队列,但是在这个数据结构中的元素按照一定的断言排列有序. 头文件:#include<queue> 参数:priority_queue<Type, Container, Functional>,其中Type 为数据类型,Container为保存数据的容器,默认vector,Functional 为元素比较方式,默认升序   priority_queue<Type>后边两个参数不加,默认为大顶堆 代码 含义 p.push() 压入一个元素 p.pop()…
Spring对DI的支持是通过在应用中配置bean属性,这是一种非常不错的方法.不过,一旦应用已经部署并且正在运行,单独使用DI并不能帮助我们改变应用的配置.假设我们希望深入了解正在运行的应用并要在运行时改变应用的配置,此时,就可以使用Java管理扩展(Java Management Extensions,JMX)了. JMX这项技术能够让我们管理.监视和配置应用.这项技术最初作为Java的独立扩展,从Java 5开始,JMX已经成为标准的组件. 使用JMX管理应用的核心组件是托管bean(ma…
priority_queue是一个容器适配器,在这个容器里第一个数据元素是最大的.它的使用场景是什么样:如果12306抢票,为什么黄牛能抢这么多票,感觉12306那边的请求队列是一个优先队列,黄牛的请求携带了一个隐含参数,所以他的请求最先执行.当然这是怀疑.不过也是优先级队列的使用场景.还可以进行排序,把数据压入优先队列中,然后出队列就是由大到小排列了 注意:stl的priority_queue容器需要一个boolean operator<(const T& ,const T&)函数…
转载自CSDN博客:http://blog.csdn.net/suwei19870312/article/details/5294016 priority_queue 调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式. 先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue  用法相似的 priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解 #include <…
简述 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征.通常采用堆数据结构来实现,其在插入数据会自动排序. 头文件 #include<queue> 声明 priority_queue<T, Cotainer,Compare> T - 存储的元素类型. Container - 用于存储元素的底层容器类型. C…
优先队列: 与队列的用法是一样的,优先队列内部是通过堆来排序实现的, #include<iostream> #include <queue> using namespace std; int main(){ //默认是大顶堆 priority_queue<int> large; // 这两种写法是相同的 priority_queue<int,vector<int>, less<int>> large; // 第一个int表示队列的元素…
 1.容器的概观与分类 所谓序列式容器,其中的元素都可序(ordered)[比如可以使用sort进行排序],但未必有序(sorted).C++语言本身提供了一个序列式容器array,STL另外再提供vector,list,deque,stack,queue,priority-queue 等等序列式容器.其中stack和queue由于只是将 deque 头换面而成,技术上被归类为一种配接器(adapter).  2.vector vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似.两者的唯一…
14.反馈与触发器 振荡器不需要人的干涉即可自主且不断地实现断开和闭合.所有计算机都靠某种振荡器来使其他部件同步工作. 当两个开关都断开时,电路有两个稳定状态,这样的一个电路称为触发器.触发器具有记忆性,可以保持信息.各种触发器如下表: <code>书中常用的电路 振荡器 分频器 8位行波(异步)计数器 8-1选择器 3-8译码器 15.字节与十六进制 看完这一章,个人认为十六进制的出现应该就是为了要简单清晰的表示字节吧.四进制表示就只比二进制缩短了1倍,八进制实现不了8个位组成的字节,二百五…
20.1 DLL模块的显式载入和符号链接 20.1.1 显式载入DLL模块 (1)构建DLL时,如果至少导出一个函数/变量,那么链接器会同时生成一个.lib文件,但这个文件只是在隐式链接DLL时使用(显示链接时并没有用到这文件) (2)显式载入DLL的函数:LoadLibrary(Ex) 参数 含义 pCTSTR pszDllPathName LoadLibrary只有这个参数.函数会根据第19章介绍的搜索算法在用户的计算机中对DLL文件进行定位,并映射到进程的地址空间. HANDLE hFil…
章节概述: 本章节将从Linux系统的软件安装方式讲起,带领读者分辨RPM软件包与源码安装的区别.并能够理解它们的优缺点. Nginx是一款相当优秀的用于部署动态网站的服务程序,Nginx具有不错的稳定性.丰富的功能以及占用较少的系统资源等独特特性. 通过部署Linux+Nginx+MYSQL+PHP这四种开源软件,便拥有了一个免费.高效.扩展性强.资源消耗低的LNMP动态网站架构了. 本章目录结构 20.1 源码安装程序 20.2 部署LNMP架构 20.2.1 配置Mysql服务 20.2.…
1.关联式容器的概念 上一篇文章讲序列式容器,序列式容器的概念与关联式容器相对,不提供按序索引.它分为set和map两大类,这两大类各自有各自的衍生体multiset和multimap,的底层机制都是用红黑树实现,红黑树是一种基本平衡的二叉搜索树,红黑树的原理wiki上讲得很清楚,书中只是把算法实现在了底层而已,在SGI STL中RB-tree是作为底层数据结构供其他容器配接用,因此关联容器可以看做都是adaptor模式的应用. 关联式容器的概念类似于关联式数据库,为获得良好的搜索效率,一般用平…
1.什么是序列式容器?什么是关联式容器? 书上给出的解释是,序列式容器中的元素是可序的(可理解为可以按序索引,不管这个索引是像数组一样的随机索引,还是像链表一样的顺序索引),但是元素值在索引顺序的方向不一定是有序的.下面这幅图是SGI STL中的各种容器,图中内缩表示内含关系,类似于UML类图里面的组合关系.比如说heap内含一个vector,表示heap是借由vector实现的. 2.vector vector概述 vector的空间是动态分配的,对vector进行size()操作得到的结果是…