ffmpeg - libavutil/attribute.h】的更多相关文章

在ffmpeg中,这个文件被很多其他的文件所包含.该文件中定义了一些gcc中支持的语言扩展的宏, 例如强制内联,外部内联,pure函数等.并根据是否使用了GCC,以及GCC的版本,把宏转换为 相应的编译器扩展 选项.某些选项也支持msvc. 关键点: 1.__GNUC__:是GCC编译器预定义的标志,值是GCC的主版本. 2.__GNUC_MINOR__:是GCC编译器预定义的标志,值是GCC的小版本 3.AV_GCC_VERSION_AT_LEAST(x,y):当编译器是GCC,且版本大于x.…
说明 编译环境: mac osx 10.14 + cmake + clang++ 写了一个简单c++的范例调用ffmpeg函数完成音频采集 出错提示 [build] /usr/local/ffmpeg/include/libavutil/common.h:30:2: error: missing -D__STDC_CONSTANT_MACROS / #define __STDC_CONSTANT_MACROS [build] #error missing -D__STDC_CONSTANT_MA…
最近在弄H264的硬件编解码,基于DM3730,但是为了调试方便,在小红帽上用FFmpeg实现了H264的软件编解码.现在弄了一个Windows的例子,给需要的同学参考一下,如果大家觉得有帮助,可以小手一抖,帮我点个赞. 这个例子是Qt Mingw版本的,FFmpeg可以去官网下载,也可以自己编译,编译方法可以参考我的博文. Windows 7(Win7)下MinGW+msys编译ffmpeg,并加入H264编码支持 linux下交叉编译ffmpeg,并加入H264编码支持 linux下编译ff…
[时间:2017-08] [状态:Open] [关键词:ffmpeg,avutil,avrational,avlog,avbuffer,avoptoin] 0 引言 FFmpeg使用很久了,一直没有认真看过FFmpeg内部源码所提供的各种机制和功能.本文的主要目标是能够初步总结FFmpeg的avutil中所提供的功能. 从FFmpeg官网的文档-libavutil来看,avutil主要有一下几种功能(顺序做了重排): 数学函数 字符串操作 内存管理相关 数据结构相关 错误码及错误处理 日志输出…
说明 FFmpeg 是一套开源的音视频编解码库,有非常强大的功能,包括视频采集功能.视频格式转换等.众所周知视频编解码是一个非常消耗系统资源的过程,而树莓派自带了 H.264 的硬件编解码器,因此本文将详解在树莓派配置 FFmpeg 使其支持硬件编解码器并编译安装的过程. 准备工作 树莓派一个(1 至 3 代都可以) 已连接到网络( github 无障碍) 步骤 更新源并安装 git sudo apt-get update sudo apt-get install git x264 配置脚本 c…
http://blog.csdn.net/cll131421/article/details/7763657 编译过程:错误一:无法打开包括文件:“inttypes.h”: No such file or directory解决方法:删除之,并在其之前添加如下代码: #if defined(WIN32) && !defined(__MINGW32__) && !defined(__CYGWIN__)#      define CONFIG_WIN32#endif#if de…
解决办法 出现错误:jni/ffmpeg/libavutil/common.h:175:47: error: 'UINT64_C' was not declared in this scope 解决:在 jni/ffmpeg/libavutil/common.h中添加// add by XXX#ifndef UINT64_C#define UINT64_C(value)__CONCAT(value,ULL)#endif//-// 最后编译通过,在目录~/workspace/ffmpeg_andr…
本次编译属于2013年6月项目的一部分,重新修改使用. 为统一工程版本 ffmpeg版本为1.2.1 本次的目录结构为 工程目录/jni/Android.mk 工程目录/jni/Application.mk工程目录/jni/ffmpeg/(ffmpeg source code)工程目录/jni/ffmpeg/Android.mk工程目录/jni/ffmpeg/av.mk工程目录/jni/ffmpeg/config.sh工程目录/jni/ffmpeg/config.mak工程目录/jni/jni/…
Android放音的采样率固定为44.1KHz,录音的采样率固定为8KHz,因此底层的音频设备驱动需要设置好这两个固定的采样率.如果上层传过来的采样率不符的话,需要进行resample重采样处理. 几个名词: 1. 采样率 采样设备每秒抽取样本的次数 2. 音频格式及量化精度(位宽) 每种音频格式有不同的量化精度(位宽),位数越多,表示值就越精确,声音表现自然就越精准.FFMpeg中音频格式有以下几种,每种格式有其占用的字节数信息: enum AVSampleFormat { AV_SAMPLE…
在上一章Android本地视频播放器开发--SDL编译编译中编译出sdl的支持库,当时我们使用的2.0,但是有些api被更改了,所以在以下的使用者中我们使用SDL1.3的库,这个库我会传上源码以及编译出的库,接下来这张我们使用ffmpeg解码视频文件中的视频帧同时使用SDL去显示. 1.Decodec_Video.c 这是我视频解码的文件,其中内容如下: #include <stdio.h> #include <android/log.h> #ifdef __MINGW32__ #…